ノーマルビュー

スニッファーアイランドを作る (3)


島全体の最終調整をしていきたいと思います。
さすがに脱走されて、隣のNPC村が襲われると厄介なので、サクっと柵で囲んでおきます。


一瞬スニッファーに見えたのではないでしょうか?ゲートですよぉ。


島内に小道を整えたり、灯や汚れを所々に設置していきます。


ちょっとしたスペースには古代花壇を作っておきましょう。


初代の8匹だけでは少ないので増やしますが、さすがに自分でも鳥肌がぞわっっとしました。


孵化して大きくなるまでちょっと暇だったので、貯水タンクも新設。


最終的にこんな感じになりました。
ちょっとビーチの人気が少ないですが、わりと満遍なく散らばってくれました。
たまに脱走したのを見つけますが、

スニッファーアイランドを作る (2)


スニッファーアイランドだからと言って内装が特別なわけでは普通の民家と一緒です。


ただし、世話をする際にはお友達になるための制服をきちんと着なくてはなりません。


そんな感じで、外観も整えて小屋は完成。



まだ、インフラも開発していきます。
アイランドと言うくらいなので、海を隔てて外界とは隔離されています。


なので、隣の島と簡単な吊り橋で繋いでおきました。


繋いだ先も島ですが、ここは既にメインストリートが開通しているので、忘れないうちにそれとも接続しておきます。

スニッファーアイランドを作る (1)


少し前にスニッファー復活の儀を行い、古代怪獣を復活させてしまいました。
いつまでも狭い柵に囲んでいたらかわいそうなので、今回はこの子たちの為の島を開拓したいと思います。


とはいえ、まずは人間の小屋も必要なので、島の中央あたりに敷地を確保。


夜中に急に入ってこられると困るので、高床式で作っていきます。


壁は安山岩にします。


そして屋根はダークオーク。


室内は次回作っていきます。

竹&白樺の家を作る


今回は西大陸の木材を中心とした建築をしている集落に民家を追加したいと思います。


使う主素材の一つが竹。1.20になってからだいぶ経っていますが、ようやく新素材を本格的に使い始めた気がします。


竹だけでは主張が強すぎたので、シラカバも使っていきます。


屋根はきちんと竹にします。
書き忘れていましたが、この場所も結構スペースが少なくなってきてしまったので、今回は一部を道路の上に作っています。


内装を作っていきます。


内装はわりといつも通りの感じですかね。


道路の上にあたる部分は、結構大きなテラスになっています。


道路はこのようになりました。
高さ制限厳守でお願いいたします。


外観も微調整して完成。

対古代都市要塞を作る (5)

お詫びと訂正

前回、本要塞の通信機は最新の通信速度には及ばないと書きました。
しかし、記事をアップして1時間後にGIGAZINEにて『「インターネット」と「伝書鳩」はどっちが速いのか?』というドンピシャな記事が公開され、同記事によると条件によっては伝書鳩が勝るとのこと。
つまりは、可愛らしさも通信速度もニワトリが勝るということになり、ここにお詫びと訂正をさせて頂きます。大変申し訳ありませんでしたコッコー。



ということで、続きを作っていきます。指令室の上は屋上になっています。


ここには大砲を設置しておきました。古代の怪物でもきっとイチコロでしょう。


塔は今度こそ誤爆しないように慎重にTNTを保管。


塔の屋上など、いろいろと微調整をして完成。



前方はこんな感じになっています。


わりとオーソドックスな要塞って感じか、と個人的には思っています。

対古代都市要塞を作る (4)


1階の続きから、要塞でも多少は自給自足できる体制にした方が安全かなと、ちょっとした畑があります。


もう片方の塔も同様。



1階は終わって、続いて2階です。結構広い部屋があって、


ここは指令室になっています。


隣にあたる後方の塔は通信室で、RSA暗号を噛ませた文章を竹筒に入れて、本部に向けて送信します。


もう片方の塔で、通信機を飼っています。
最新の通信速度には叶いませんが、可愛らしさでは5Gに勝らずとも劣りません。


前方の2つの塔は、休憩スペースみたいな感じになっています。

対古代都市要塞を作る (3)


地階の続きです。前回なぜか爆発した場所は個室が2つと専用のダイニングがあります。


一部屋は副司令官の部屋。


少しサイズの大きなもう一部屋は司令官の部屋です。



1階を作っていきます。


中央は広くはないですけど広場で、訓練などを行うスペースとなっています。


後方の4隅の一つは人用の食糧庫。


もう片方は馬用の食糧庫。

対古代都市要塞を作る (2)


地階から作っていきます。
前回書いた通り、地下はドーナツ状になっています。


が途中で塞いで、兵士の寝室にしています。
プライベートも十分に考慮されていますね。


寝室の隣は装備の倉庫と当番制のキッチンがあります。


その隣はダイニングになっています。


奥は鍛冶場と火薬保管所があります。


ちなみに、これを作っている最中に悲しい事件が起きました。
いまだに、なぜ誘爆したのか不明です。

なお、これはまだ1階の外壁を作る前だったので、割と被害は限定的でした。

対古代都市要塞を作る (1)


ここは、最東南端近くで正面の森の中に古代都市への入り口があります。
今回はここに対古代都市の要塞を作ろうと思います。


普通の建築にしては大きめ、要塞にしては小さ目、、、と書こうと思ったのですが、要塞の適切サイズがいまいち分かりませんね。
旅行で要塞とかの史跡を訪れると、意外に狭かったりするので、わりといいサイズなのかも知れません。


今回は地下室も作るので掘り下げます。ただし中央部分は地上のみなので、ドーナツ型になります。


地下の内装は次回ということで、天井を被せて1階の床を作成。


1階の壁を作成。メイン素材は深層岩の丸石と凝灰岩です。


後方は同じテイストで2階建て、前方は見張り塔にします。


3階も同じように見張り塔を作成しました。一応、360度どの方向も見渡せます。

次回から内装を作っていきます。

雪の中の三角屋根の民家を作る


先日、前100エントリーの終盤で作った北々地方のパン屋さんの近くに民家を作りたいと思います。


少し整地して、サイズはこんなところ。


壁、、、いや屋根は丸太を組んだ感じになっています。


内装を作っていきましょう。


1段下げているのもあって、中は結構広々なスペース


思っていたよりいい感じのロッジ風な家になってくれました。


中央にダイニングテーブル、奥にベッドというスタイルも今回変えてみました。


外観も雪を降らせて微調整して完成。

スニッファー復活の儀を執り行う


ついこの前、バージョン1.20の旅路にて古代怪獣スニッフィーの卵を3つ発見しました。
この卵は孵化させることが出来るということなので、今回はこの生物を蘇らせたいと思います。


ここはNPC村の少し南にある、鉄道路だけ走っている無人島です。
少しだけ整地して、


儀式の祭壇を作りました。
最初はもっとド派手だったんですけど、やや控えめにしました。


このように配置して、マイクラ時間における12時間ぶっ通しで踊りながら待ちます。


おおっ、願いが通じてヒビが


ぽんっ!生まれました!!


もう一つもすぐに孵り、とりあえず、すぐ下に囲いを作って、ここで育てることにします。


思った以上に成体になるのに時間が掛かりましたが、ついにウツボカズラのさやとトーチフラワーの種を掘り出してくれるようになりました。


トーチフラワーの種を2つ使うと繁殖して、卵を産むので、


卵は復活の儀会場にて孵化させてを、繰り返します。


ウツボカズラのさやとトーチフラワーの種は、掘り出した後にアイテムとしてドロップするので放置すると消えています。


将来的には、自動回収装置を作りたいところですが、とりあえずは、タイマーを5分にセットして、手動で回収します。


とりあえず、キリの良い成体8体、卵8個、トーチフラワーの種8個を確保しました。

亀屋を作る (後編)


1階が亀屋となっております。生きた生亀も取り扱っております。


その他、カメの卵、甲羅、またはカメの餌の他、カメエキスやカメソングも如何でしょうか?



2階は亀屋の主人の自宅。


屋根裏ですけど、結構広々としています。



2匹目が生まれるまで、恐ろしいくらい待って


外観も、微調整をして完成。

亀屋を作る (前編)


みなさんはカメを買うときは何屋で買いますか?
やはり餅は餅屋、カメはカメ屋ということで、今回はカメ屋を作りたいと思います。


場所はできる城城下町。基礎はシラカバの原木にします。


壁在もシラカバの木材


屋根はオークで、比較的クラシカルな雰囲気です。


内装を


作っていきましょう。

後編につづく。

泥のように黒い家を作る


西大陸の暗い感じの民家が立ち並ぶ区画を、さらに暗くしていきたいと思います。
メインストリートの方は土地が無くなってきたので、少し伸ばします。


サイズは小さ目、だけどL。


壁在は泥にします。


屋根は深層岩タイル系にして、上品度を上げておきます。


内装を作っていきましょう。


床も黒くて、かなりダークな雰囲気ですね。


ベッドも黒ということで、この区画の中でも、かなりの黒マニアと見受けられます。


でも、オールブラックというのも逆につまらないので、指し色に赤を加えて、完成。

これまでの開拓まとめ (2601~2700)

2,700エントリーになりました!!

この100エントリーはいつものようにあっという間だったのですが、私事が忙しくて、流されながら日々を過ごしているような感じです。

そんなこんなで、既に大規模バージョンアップして2ヶ月になろうというのに、なかなか新要素について取り入れることができていませんが、まったりやっていこうと思っていますので、まったり見ていってください。


さて、残念なお知らせです。今回も俯瞰地図を用意することが出来ませんでした。

10年くらい俯瞰図に利用させて頂いていた Minecraft Overviewer ですが、大変残念なことにマインクラフト 1.19に対応するバージョンにて、更新を終えられてしまったようです。
試しに、1.20を無理やり試してみたところ、とても見れる状態でないほど壊れた状態となってしまっていました。まぁ、うちの俯瞰図については追々考えていきましょう。
ともあれ、これまで Minecraft Overviewer にはほんとにお世話になりました。この場を借りて、心より感謝申し上げます。

2,600エントリーまでの俯瞰図はこちら続きを読む

マイクラの日常 (29)


最初は読み込み時の座標バグかと思っていたのですが、それにしても、この養豚所だけなぜか脱走豚が多いんですよ。


まさか、仲間を踏み台にして脱走していたとは…



何かの儀式の最中でしたか、、、、失礼しました。


以下、ベータ/プレリリース版でのバグ (別ワールド)


畑の木かな?


鍾乳、、、、何から生てきたのか


以下、クリエイティブモードで見つけた地形 (別ワールド)


たまに丸い穴を見つけることありますけど、これほど丸いのはめったにありませんね。


普通に素敵な風景。

地下帝国区を途中調整する。2023 Summer


様々な店や施設が増えてきた地下帝国区。ここで途中調整を入れたいと思います。
まず、真ん中あたりにあるこの亀裂というか峡谷に、川を流そうと思います。


最下流の場所なんですけど、これってもしかするとうわさに聞く鉄鉱脈ってやつでしょうか?


こんな感じになりました。滝から鉄鉱脈(仮)へと流れ下っています。
ヒカリゴケを多めに配置して、川が浮かび上がるような感じにしてみました。



ここは先ほどの川とは別の池なんですけど、微妙にスペースが空いていたので、貯水タンクを設けました。



公園の上にある牛丼屋に道が繋がっていなかったので接続。
行くのになかなか勇気が必要な道かも知れません。



最後に、教会の入り口が分かりづらかったので、穴の横に十字架を吊るしておきました。



前述のように途中になりますが、現在のところこのようになりました。
割と賑やかな感じになってきましたね。


果たして、この後どのように発展していくのか、私も楽しみです。

焼きたてがおすすめのパン屋を作る


焼きたてのパンが食べたくて、ホームベーカリーを買いそうになったけど、買わなかった街長です。こんばんは


北々地方の建築がダブってしまいましたが、仕方ない事情というものもありまして、ちょっと駅から離れたメイン街道沿いにパン屋を作ります。
微妙な高床式になっています。


建物自体は高床で作った敷地の半分になっています。ジャングルの木をメイン素材に作ります。


屋根はアカシアの木材を使いました。
土の所がもしかするとおしゃれポイントかも知れません。


内装を作ります。


パンを販売しているスペース。
あまり種類はありませんが、どれも人気。イメージとしてはピロシキ的感じです。


反対側はほとんど竈で占められています。
外とは隔たりが少ないですけど、店内は暖かそうな気がします。


テラスの半分にはイートインスペースがあります。
やっぱ出来立てほやほやのアツアツを寒い中食べるが一風ってもんです。


外観を微調整して完成。

普通の石の家を作る


北々地方の駅の近くに石が露出している部分があります。
今回はここに家を作りたいと思います。


基礎を作ります。
しっかりとした石を使いましょう。何も変ではありませんね。


壁&屋根も石にしました。まぁ、石素材の壁、屋根はよくあることです。何も変ではありません。


内装を作っていきます。


ちょっと可愛い感じにしてみました。
照明も近代的で変なところは何もありません。


確かに、床を歩く際は靴を履く必要がありますが、海外では一般的なことですし、


ということで、外観も微調整して完成。


塔のところから道を繋げておきました。
ちなみに、うちのワールドはかなり古くからやっているので、試作したはいいけど、石が露出している場所がなかなか無くて困りました。

凹な牧場を作る (後編)


牧場で飼う動物ですが、少し前の旅路で発見した山羊さんです。
海の上を走る列車の線路まで連れてきたら、あとは快速トロッコ特急に乗せるだけ


運河の手前で分岐を作って、牧場の方へ誘導します。
本当は山羊がいるスクショを撮りたかったのですが、思った以上に助走が付いていて、坂道以外にはパワードレールが無いのに、牧場前まで行ってしまいました。



凹の窪み部分も牧場なのですが、実は山羊がめっちゃジャンプするってことを忘れていたので、ちょっと可愛そうですが、魔法で飛べないようにしておきました。


西側の棟の2部屋は飼育小屋になっています。
ここも試作で作った案から、ちょっといかつくなってしまいました。


外観を微調整して完成。



あと牧場の裏にバージョンの壁があったので、


造地しておきました。
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