ノーマルビュー

西大陸に木製民家を追加


雨が降っていますが、西大陸の木製民家集落に家を追加したいと思います。


今回の基本素材はこのいちごポッキーブロックにします。お腹減りました。


本体自体はチョコレートブロックで作ります。サイズはうちのワールドでは標準。


屋根はイチゴでサンドしてしまいましょう。


内装を作っていきます。


思ったよりかは普通でしょうか?
正直建てたのがだいぶ昔で覚えていなかったりします。


外観を微調整して完成。
ちなみに両開きドアですけど、片方は嘘です。


裏側はこんな感じで足場を強化しています。

南々工業地帯内に車両基地を作る


後編ってわけではないですけど、一応前回の続きでもあります。
赤い砂が点々と置かれていますが、その隣にあるレールは前回のとは別の大陸横断鉄道本線のものです。
今回は、これも整えたいと思います。


1区画をまるまる使います。
泥レンガ系で地面を整えておきます。


枠を作ってから、まずは前回作った線路を出して駅にします。


その脇を本線が斜めに通過します。
併せて車庫線(というらしい)への引き込み線も作ってみました。


石炭を積む用のありそうな装置も設置して、


連結させた貨物列車も配置しておきました。
暴走特急になったりして意外に大変でした。


全体を調整して完成。
この区画から隣へは踏切も設置してあります。行商人もきちんと守ってますね。

南々工業地帯内のローカル鉄道を伸ばす


南々工業地帯駅には大陸横断鉄道が乗り入れており、こっちは開通しているのですが、もう一つのローカル線は


ちょっと分かりづらいですけど、煙突の下で塞がれてしまっています。
今回はこの路線を伸ばして次男島に繋げたいと思います。


この煙突のある建物というか土ですが、現状中身がこんなんになっています。


ここに線路を延長させるとともに、倉庫っぽい感じにしてみました。


線路はこのようにカーブを描きながら地面へ降りていき、


海底を通って次男島に再上陸するようにしました。
もう橋を作れないんだ、仕方ないよね。


大陸横断鉄道のように堂々と地面を通せないので、しばし地下を目的地方向に進みます。

これまでの開拓まとめ (2801~2900)

2,900エントリーになりました!!

圧倒的に今回のこれまでの開拓まとめはスクリーンショットが少なくて作るのが楽でした。
というのも、この100エントリーは複数回記事ラッシュでした。なんと建築系の単独記事は12件だけで、あとはすべて複数回ものでした。特に地図の神殿が9エントリー、たたら場と旅客船、日本城内装が8エントリーと、そもそもめったにない長い複数回がこんなにも詰め込まれていました。
前100エントリーがシリーズものが少なかったので、その反動として年甲斐もなく頑張ってしまいました。
次の100エントリーからはまた単独記事も多めに出てきますが、中、大型建築も適度に作っていければなと思っています。

まさかの3,000エントリーまであとちょっと。でも普段通りまったり作っていきたいと思っています。 続きを読む

マイクラの日常 (31)


いい月夜だなぁ


昔作ったお寺を参考するために来た時の写真、、、何か違和感にお気づきだろうか…


ここ、絶対何かが生成される予定だったんだろうという謎の隙間。


きれいな丸穴は割と見かけるけど、四角穴はなかなかないですね。


クリエイティブの別ワールドですが、なんか凄まじさを感じますね。


懐いていないオオカミに名札を付けるみるテスト。可愛く名前のポチにしてみました。
果たしてこの先生き残ることができるのか。

ピラ見島を最終調整する (後編)


続きを作っていきましょう。まずは掲示板を作りました。
そういえば、この島を開発始めた初期のころ、やたら絡んでくる輩がおりました。


良い井戸を掘っておきます。
一応川に面していますが、海から近すぎるので、たぶんしょっぱいと思いますし。


前回も通路に使っていたりしますが、地面の下に天然の穴が結構開いていたりします。


こんな場所は倉庫として使っちゃいます。



そんなわけで、ピラ見島完成です。
コンセプトとしては丸石を壁に使った家だったのですが、民家毎にミニ農園を持つようになったり、秘密の通路があったり、なぜか襲撃されたりで、なかなか作っていて楽しい集落でした。


わりとあっという間だったなぁと思ったら、作り始めたのは2021年とつい最近でした。
思ったより早いペースで開発していたんですね。


また似た感じの集落をどっかで始めたいと思います。

ピラ見島を最終調整する (前編)


ついにピラ見島に開発の余地(本当の意味)が無くなってしまったので、島全体の最終調整をしていきたいと思います。


分かりづらいんですけど、なんか橋が壊れていたので直します。


綺麗に整いました。


出っ張っている半島部分にはミニ監視塔みたいのを建てます。
この島自体が城塞っぽいですからね。


こんな感じになりました。この島全体でいくつ樽を使ってるのだか。


空いたスペースは街の住人の共同牧場みたいな感じにします。


牧場とは地下通路兼物置で繋がっています。

たたら町をメインストリートで結ぶ


現在たたら場のある、たたら村は完全に孤立していたりします。
そこで、今回はメインストリートを繋げたいと思います。


前のスクショ左下の橋の部分までは繋がっているのでここから伸ばしていきます。


今回のメインストリートとはちょっと趣旨が異なりますが、運河の小道も中途半端だったので、これも繋げておきました。


途中に峡谷があるのできちんと橋をかけておきましたよ。


地形にそったりー、とかも考えてみましたが、わりと直線で構成されています。


昔懐かしい海の上を走る列車プロジェクトと交差するので、ここは踏切を設けておきました。


運河の中を走っているトロッコ鉄道と地下のトロッコ鉄道の駅が、これまたどこにも繋がっていなかったので、今回のメインストリートと繋げておきます。
あと、以前山羊を連れてきたレールの一部を剥ぎ取って廃線っぽくしてみました。


運河と交差する形で運河があります。ここは大きな船舶も航行するので橋は作れないので地下道で結びました。


ちょっと旬を逃してしまった感がありますが


山羊牧場の前まではメインストリートが来ているので、それと接続して完了。


今回作った全景はこんなところ。
距離的にはさほど長くはないけど、結構話映えのある地域でした。

シャベルの塔を作る (3)


前回でほぼできたので全体の調整をしていきます。
まずは葉を茂らせていきます。


外側だけではなく内部も浸食している感じに


ダイヤにも容赦なく苔類を植え付けておきます。


1層目はこんな感じでスペースが空いているので将来何かに使うかも知れません。


全体像はこんな感じになりました。


天井部分は崩壊しているイメージです。
これは、耐久がゼロ近くなのに気づかずに壊してしまった数えきれないほどのシャベルの念を表現しています。

シャベルの塔を作る (2)


内装を作っていきましょう。


一応上に上りたいので、このような螺旋階段を用意しました。


そして中心に柄を1本建て、


頭にシャベルのさきっぽをダイヤで作りました。
このダイヤでいくつシャベルが作れるのだろうか…考えるのはやめておきます。


ちなみに、通路を遮断してしまっていますけど、こっちに正規ルートを用意しておきましたのでご安心を


そして最上段に、耐久力皆無のお疲れ様でしたシャベルを奉納できる場所を用意しておきました。

シャベルの塔を作る (1)


もしかするとこいつネザライト足りなくてシャベルが強化できねぇんじゃねえか?と思われていたかも知れませんが、実は街長の裏の顔はダイヤモンドのシェベル収集家だったのです。
修繕などを付けず、効率強化5と耐久3にしたシャベルをギリギリまで使って、それを溜めており、今回、ラージチェストいっぱいになったので記念の建造物を建てたいと思います。


場所は南1.8区のさらに南の運河を超えたあたりの道路だけが通っている、ほぼ未開拓のエリアです。


大きさはこんなところです。


タイトルでネタバレしていますが、搭にしたいと思います。
1層目は普通ですが、


2層目から上はクネクネとネジらせながら登ります。


とりあえず途中経過


さすがにスカスカすぎて不安定なので支柱を加えて少し安定感を出しておきます。

砂利教の家を増やす


徐々に存在感を増してきた砂利教の集落に家を追加したいと思います。


サイズはこんなところでかなり小さ目


例によって砂利とネザーレンガ系で壁を作り


さらにもう一層盛りました。
砂利だからと言って2階建てにしていけないわけではありません。


屋根はおしゃれなとんがり型。


内装を作っていきましょう。


1層目は炊事場的な感じ、


2階が寝室フロアになっています。
はじめてねじれツタをはしごの代わりにした気もします。


茂っているのでちょっと分かりづらいですけど、外観を調整


して完成。
とんがり帽のせいか、ちょっと魔女ハウスっぽいですね。

地下帝国区を途中調整する。2024 Autumn


そろそろ地下帝国区も途中調整をしたいと思います。
天井がちょっと寂しいので、


船を埋め込んでみました。


松明を使わずに自然に明るくするのはなかなか難しいですね。


一応、内装も作ってあります。



サイロの脇にある、微妙にモンスターが湧きそうな空間


サイズ的に中途半端だったので井戸にしてみました。


参考元は、東大陸の港にある井戸。



最後に拠点前に床は一部が土だったりしますが、


ここを空けて亀裂にして、下のバラ園が望めるようにしました。
たぶん落ちません。チェックはしていませんが。



そんなわけで途中経過となりますが、全景はいまのところこんな感じです。


結構賑やかでカオスっぽい感じになってきましたね。


まだまだ開発の余地は残っているので、どんどん発展させていきたいと思います。

久しぶりの地図でポスター作り


あっという間に半年も過ぎてしまった、2月末に出版した本のポスターを作ります。
はたして、この城の長さと実物の城の高さ、どっちが大きいのだろうか…


こんな感じになりました。
知らぬ間に、前回作った時からポスターに使える色が10色追加されていました。



あと、去年の3月に改訂した本も作っていなかったので作りました。


左が改訂前、右が改定版。
改定前は2016年で当時は35色しか使えなかったので、だいぶ変わりましたね。



本とは直接は関係ないポスターも作りました。
新色は鉄の原石ブロックが必要なんで、久しぶりに掘りまくりました。鉄インゴットはストックが大量にあったんですけど。


作った時はマイブームだった和風の浮世絵です。
元にした絵はこちら。浮世絵はいろいろカッコいい原画があるので、今度また追加したいと思っています。



前回のポスター制作と期間が空いたため、もう一つ


元にした絵はこちら。実はシンプルだから楽そうと思われるかもですが、元の画の作成に一番手が掛かっていたりします。
シンプルゆえに手抜きをすると目立ったりするんですよねぇ。

文房具店を作る


北大陸に文房具店を作りたいと思います。


サイズはこんなところ。


壁は赤レンガを基本とします。


シックな感じの平屋根。


内装を作っていきます。


ちょっと床は豪華な感じにしてみました。


文房具というか、理科準備室っぽい感じの売り場になりました。


染料の品揃えは充実しています。
(右上の額縁に入れ忘れているような気もしますが)


外観を微調整して完成。

監視塔を作る (後編)


まだスカスカなので内装を作っていきます。


1階は単なる倉庫で、荷物が雑多に置かれています。


2階は監視守の居住スペースとなっています。


3階は仕事部屋。何かを執筆するのにも集中できそう。


4階が監視作業を行う為の見張り部屋。何か書いている暇はありません。


5階は聖なる光があったり、…
あれ、灯台だったのか?と、この記事を書きながら思ったりもします。


外観を普段より微調整して完成。

ちなみにこの建物はモデルがあって監視塔って検索すると一番上に表示される、フィリピンのパングラオ監視塔です。
結構うまく再現できたのではないでしょうか?(勝手に1階追加しちゃったりしていますが)

監視塔を作る (前編)


どこに建てようか迷ってのですが、要塞区のこの場所に監視塔を作りたいと思います。


海上に建っている感じにしますので、閃緑岩で基礎を設置。


壁は安山岩にします。


搭なので上に伸ばしますが、今回は普通のブロック、塀ブロックを順々にして細くしていきたいと思います。果たしてうまく行くのか?


5層ぐらいがちょうどいいのではないでしょうか?


屋根は花崗岩にして、閃緑岩・安山岩・花崗岩の3兄弟すべてを使ってみました。

内装は次回に

極東サバンナ地区新球場周辺にカボチャ屋


極東サバンナのスタジアム周辺に新たなテナントを追加したいと思います。


サイズはこんなところ。


あまり使わない歪んでないけど歪んだ木系を用いて骨格を作ります。


屋根は床や骨格あと合った色の生地にして


内装を作りましょう。


ハロウィンの時期ですし、カボチャ屋にしました。


外観はこんな感じです。
ちなみに作っている途中はなぜかスイカショップのつもりでした。きっとお化けに化かされたんでしょう。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (後編)


前回の続きで、リビングの隣の海の方に突き出た部分がキッチンとなっています。


もう片方は作業スペースになっています。


2階というかロフトがありまして、こちらは寝室となっています。


そして、この家の欠けている部分はプライベートのボート乗り場を設けてみました。


外観を微調整して完成。


この周辺もわりとスペースが取れなくなってきました。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (前編)


少し前にブルワリーの近くにスタジアムを作りました。
我らがNPCドランカーズを強くするにはどうすればいいでしょうか?そう、サポーターを増やせばいいのです。


ということでブルワリー集落に家を追加したいと思います。
L字型の形状にします。


メイン素材は赤レンガを用います。


屋根はダークオークで、Lの欠けている部分にも作っておきます。


内装を作っていきましょう。


入り口入ってすぐの場所はリビングになっています。
わりと窓からの景色がいいですね。

続く
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