ノーマルビュー

怪しいポーション屋を作る

🤖 AI Summary

**記事概要(日本語)**

- **テーマ**:Minecraft の西1.18区に「怪しいポーション屋」を新規追加
- **作者**:zombiepigman(2026年1月28日掲載)

**主なポイント**
1. **建築コンセプト**
- 「毒々しい」雰囲気を基調に、見た目は危険でも実は良薬という逆説的なデザイン。

2. **建築手順**
- **基礎**:毒々しい色調のブロックで作成。
- **壁**:基礎と同様の素材で統一。
- **屋根**:シンプルな三角屋根を採用し、全体のバランスを取る。
- **内装**:狭いながらも「怪しさ満点」のインテリアを配置。
- **外観調整**:微調整を加えて完成度を向上。

3. **完成イメージ**
- コンパクトながらも不気味さが漂うポーションショップ。

**補足情報**
- 本記事は「開発」カテゴリに掲載され、他の建築プロジェクト(例:水門守の民家、ジャングル民家)と同様に、週3回更新されるブログの一部。
- 作者はバニラ(MOD未使用)サバイバルでの建築を実践し、コメントは承認制。

**要点**:西1.18区に新設された「怪しいポーション屋」は、毒のイメージを取り入れた基礎・壁・屋根のシンプル構造と、狭くても雰囲気抜群の内装で完成。全体の調整を経て、見た目と機能のバランスが取れた建築物となっている。

だんだんと発展していく西1.18区に今回はポーション屋を追加したいと思います。


基礎は毒々しい感じにしました。
良薬は見た目毒しと言いますからね。


壁も同じように作成。


屋根はわりと普通の三角屋根にします。


内装を作っていきます。


こんな感じの狭いながらも怪しさ満点なお店にしてみました。


外観を微調整して完成。
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