PS4期待のGhost of Tsushima開発者インタビュー。制作のきっかけは黒澤明 Engadget Japanese RSS Feed 著者: 田沢梓門 2020年5月21日 18:00 PlayStation 4用最新ソフト「Ghost of Tsushima」(ゴースト・オブ・ツシマ)。同作を開発したSucker Punch Productionsのクリエイティブ・ディレクターJason Connell(ジェイソン・コーネル)氏へのインタビューの模様をお届けします。