雪とちょっと同化した民家を作る
2026年2月9日 22:00
🤖 AI Summary
**概要**
南大陸のバザール先にある小さな集落に、雪景色に馴染む新しい民家を建設しました。
- **敷地整備**:前回のスクリーンショット左端にあったメインストリートを少し延長し、地形を平坦化。
- **建物形状**:基礎を階段ブロックで構成し、三角形の外観に仕上げたことで「階段が語る」デザインに。
- **内装**:広めで暖かみのあるレイアウトを意識し、思った以上に快適な空間を実現。
- **外観調整**:微細な調整を行い、雪と少しだけ同化したような独特の雰囲気に完成。作者は「個人的に結構好き」な仕上がりと評価しています。
**ポイント**
- メインストリートの拡張と整地が建築の土台に。
- 階段ブロックを活かした三角形の外観が特徴。
- 雪景色と調和させたデザインで、温かみと開放感を両立。
この民家は、南大陸バザール付近の集落に自然に溶け込む形で完成し、今後の開発エリアの参考になるでしょう。
南大陸のバザール先にある小さな集落に、雪景色に馴染む新しい民家を建設しました。
- **敷地整備**:前回のスクリーンショット左端にあったメインストリートを少し延長し、地形を平坦化。
- **建物形状**:基礎を階段ブロックで構成し、三角形の外観に仕上げたことで「階段が語る」デザインに。
- **内装**:広めで暖かみのあるレイアウトを意識し、思った以上に快適な空間を実現。
- **外観調整**:微細な調整を行い、雪と少しだけ同化したような独特の雰囲気に完成。作者は「個人的に結構好き」な仕上がりと評価しています。
**ポイント**
- メインストリートの拡張と整地が建築の土台に。
- 階段ブロックを活かした三角形の外観が特徴。
- 雪景色と調和させたデザインで、温かみと開放感を両立。
この民家は、南大陸バザール付近の集落に自然に溶け込む形で完成し、今後の開発エリアの参考になるでしょう。
南大陸のバザールの先にちょっとした集落があります。今回はここに民家を追加したいと思います。
前回のスクショの左端のメインストリートを少し伸ばし、整地しました。
基礎が階段ブロックであることが物語っているように、三角状の建物にしてみました。
内装を作っていきます。
思ったより広く、あったかい感じにできたのではないでしょうか?
外観を微調整して完成。
雪とちょっとだけ同化していい個人的に結構好きな雰囲気です。