ノーマルビュー

Received — 2025年4月2日 マインクラフトてんやわんや開拓記

アルマジロ民家を作る (後編)


内装を作っていきます。まずは凸の上にあたる入り口を入った部屋。キッチンになっています。
ここは天井は貼り忘れたのではなく、あえて開けています。


隣の中心の部屋はリビングになっています。


その部屋からみて右側の部屋は寝室です。



そして最後の部屋とその前はアルマジロの飼育スペースになっています。
ここはアルマジロを発見した大陸とネザーゲートの中間点なので、ここにも何匹か残しておいたのを繁殖させました。


部屋の中はこんな感じ。
結構隙間に集まってることが多いです。



全景はこんな感じになっています。
Received — 2025年3月31日 マインクラフトてんやわんや開拓記

アルマジロ民家を作る (前編)


極東サバンナのスタジアムより南側にある、スクショ右側の極東サバンナでないサバンナを今回開発していこうと思います。


前のスクショで小さくて分かりづらいのですが、橋が既に架かっているので、それを延長した場所をすこしばかり整地します。


凸型の形状にします。うちのワールドではやや大きい部類に入るのではないでしょうか。


屋根はちょっとこだわって、あえて凸の形に合わせるのではなく、変な形状にしてみました。


内装をつくっていきます。


とりあえず基本形はこんな感じ。天井はなかなかお気に入り。
Received — 2025年3月28日 マインクラフトてんやわんや開拓記

運河にさらにタグボートベースを作る (後編)

前回の続きを作っていきます。


かなり狭くなってしまいましたが、逆に内装を作るのが楽だったりもします。


外観も調整して完成。



さらに右側が2つめの湖、左が3つめの湖にも作ります。


形状は同じなので、作っている工程はカットで完成した姿がこちら。


外観は3つとも同じですが、入り口の位置や閉じている壁などが異なるので、内装はバラバラです。


ここは平地が少ないので、桟橋の位置が離れていたりもしますが、これはこれで結構好きです。


ちなみにすべてのタグベースには地図を貼っていますが、新たに18枚作りました。
いつか運河全体の地図を作りたいとは思っています。
Received — 2025年3月26日 マインクラフトてんやわんや開拓記

運河にさらにタグボートベースを作る (前編)


前回の運河回で、西端にタグボートの基地を作りました。
当初はあの1か所だけの予定だったのですが、わりと気に入ったので、他にも作りたいと思います。


まずは東側の最初の湖になります。
外観は前回作ったものよりコンパクトになっています。実はこっちを先に試作して、もうちょっと大きい方がいいかなと作り直したものが前回のものだったりします。


内装はこんな感じ。前のは2階建てでしたが、今回は1階だけなので待機場所兼作業場みたいな感じでごちゃごちゃした感じになっています。
あと、前回もちょっとだけ写っていたののですが、運河のバナーの背景を白と灰色だけにしたタグボートチーム専用旗も用意しました。


外観も微調整してして完成。裏側の池もちょっと埋め立てて自然な感じにしています。



さらに同じ湖ですが、この湖は大きいので港の近くにも設けたいと思います。
こんなこともあろうかと、橋だけは先に架けてありました。


サイズはさらに一回り小さくなっています。
内装は次回!
Received — 2025年3月24日 マインクラフトてんやわんや開拓記

色あせた苔が柱な民家を作る


南々地方の比較的田舎な地域に民家を追加したいと思います。


少し道を伸ばして、ほどほどのサイズの敷地を用意。


今回は色あせた苔を柱にしてみました。
壁を凝っていたらあまりハッピーじゃない顔っぽく見えてしまいました。


屋根はオーソドックスにオークの三角屋根にします。


内装を作っていきましょう。


こんな感じで中身は割と普通ですね。


そういえば新しい大きい絵画を早く使いたいなぁと思ってたら、もうハッピーな新バージョンになりそうです。


外観を微調整して完成。
Received — 2025年3月21日 マインクラフトてんやわんや開拓記

西々地方にカエルの楽園を作る (3)


設備全体の最終調整をしていきたいと思います。
まず、中央の小屋に橋を繋げました。餌は沈めて保管しているイメージ。


さらに餌を運ぶ荷車も近くに配置しておきます。


ちょっと時系列がずれていますが、池と外洋は1ブロックだけで隔たれているので、


ここは開通させて代わりに水門を用意しました。
この水門は上部が道になっていたりもします。



最終的にはこんな感じになりましたぴょん。
スイレンは乗っかられるとそこから稀に脱走することが分かったので、改良しています。


ウーパー池とセットだとこんな感じです。わりと賑やかになりました。


入り口側はこんな風になっています。
Received — 2025年3月19日 マインクラフトてんやわんや開拓記

西々地方にカエルの楽園を作る (2)


実際にカエルを飼う池の方に手を入れたいを思います。
長年の研究によって水中に柵を設置すると、それを乗り越えられないので景観を意識しつつ設置。
また、ウーパーとの仕切り側はネズミ返しならぬカエル返しを設置しておきます。


中央部は削ってやや深くして


以前も作ったカエル像を設置しました。


あとで苦労することになるスイレンなども設置。


カエルセンターがかなり遠いので暫定的にエメラルド山岳区にカエル繁殖所を設けて、少し増殖させました。


そして池に放ちます。
中央のカエル像に寄りつかなかったらどうしようと思いましたが、結構気に入ってもらった模様。


前回作った設備の床下にも集まってくれます。
Received — 2025年3月17日 マインクラフトてんやわんや開拓記

西々地方にカエルの楽園を作る (1)


いろいろな動物を飼っている西々地方には大きな池があり、既に半分をウーパールーパーが暮らしています。
たぶん描画の関係で写っていないだけで、絶滅していません。


この池の半分をカエル専用にしたいと思います。
とりあえず設備を中心に用意します。


水上ハウス的な感じで壁を組みます。


素材違いで基本的な形状はウーパーにある施設と同じです。


内装を作りましょう。


こんな感じになりました。スライムの餌をあげる場所みたいなイメージをしています。


外観はこんな感じになっています。
Received — 2025年3月14日 マインクラフトてんやわんや開拓記

エメラルド山岳区の端に新駅を作る


前回作った鉄塔の近くの小さな丘に駅を作りたいと思います。


駅の土台を作ります。


完全に回路が隠れるタイプの駅にしました。
最近はちょい見えるけど小さな回路のタイプが多かったので、これは久しぶり。


回路はうまく動いたので駅舎を作っていきます。


オレンジ屋根にするとそれだけでヨーロピアンな感じがしますね。


内装を作っていきます。


ピンクとちょっとメルヘンな感じになりました。


外観も微調整して完成。
例によって、この近くになにかを作る、みたいな予定はまだありません。
Received — 2025年3月12日 マインクラフトてんやわんや開拓記

エメラルド山岳区の路線を伸ばす


前の100エントリー内で作ったエメラルド山岳区の湿地帯を抜けた先にある駅。
今回は前回から伸ばす、、、のではなく2つのプラットフォームのもう片方、スクショの手前側の路線を作りたいと思います。


平面で進むと既存の路線にぶちあたるので、少し上昇して交差することにします。


少し進むと丘にぶち当たるので、高さを調整しつつ、ここはわりと普通に進みます。


さらに進むと湿地帯に戻ってきますが、ごらんのとおり、ここはものすごく大きなバージョンの壁が近くに迫っています。


もしかすると、将来このバージョンの壁の先へ曲げるかも知れませんが、とりあえず90度直角カーブ。


ちょうど奇跡的に送電線の鉄塔(木製)の内側を通り、小高い丘にたどり着きました。
ここは湿地帯の西端だったりもします。
次回、ここに駅を作りたいと思います。
Received — 2025年3月10日 マインクラフトてんやわんや開拓記

書籍『できる はじめてのマインクラフト建築』 発売のお知らせ

明後日3月12日に、新しい書籍『できる はじめてのマインクラフト建築』を出版いたします!!

できる はじめてのマインクラフト建築 基礎&スゴ技 284 パソコン版(Java版) / Nintendo Switch(Bedrock版) 対応』

価格 : 1,375円 (税込み)
出版社 : インプレス
出版予定日 : 2025年3月12日
ページ数 : 224
大きさ : A5判
ISBN : 978-4-295-02130-8
全国書店にて発売!

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本書について

 マインクラフトにはいろいろな遊び方がありますが、本書は建築に特化した解説本です。本書では、全6章のうち前半3章を「解説編」、後半3章を「実践編」と分けています。「解説編」では建築で必要な基礎知識のインプットを目的とし、「実践編」では、「解説編」での知識を活かしつつ、実例をもとに建築していきます。

 解説編につきましては、ブロックの形状など基本的なものから、モンスターの湧き潰し方法、エンティティの性質、水や溶岩の仕様など、わりと曖昧になってしまいがちな部分から、効率的に資材を集める方法や、間違えを防ぐ方法など、建築方法にも焦点を置いています。
 単純にこのブロックをここに、このブロックはそこになどと配置を説明するのではなく、なぜここに配置するのか、その理由や組み合わせのメリット、デメリットなど、願わくば建築センスが磨かれるような、詳しい解説を織り交ぜて書いたつもりです。
 また、筆者が13年間ブログ記事もうすぐ3,000エントリー分マイクラをやってきて、貯めこんだいろいろな建築に使える定番パターンなども紹介しています。

 「はじめて」とタイトルに付いていますが、このような基礎をきちんと学び直したい、長くやってるけどなかなか上達を感じられない、という方にもおすすめです。⇦ ブログ読者の方!ここ重要
 一応、初心者向けの本ではありますが、中級者をめざすべく建造物のクオリティに妥協はありません。中には難易度が少し高いものもありますが、そこまでに学んできた知識、作ってきた建築の経験があればきっと取り組めるはずです。


登場する建築物

今回は前半半分を解説のみにあてている為、建築物はいつもより少な目です。

第4章 小規模な建築を作ってみよう


小さな民家 (上のスクショ)、肉屋、複数の部屋のある民家、小さな教会 (下のスクショ)、養蜂家の民家、酒場

第5章 屋外にいろいろな施設を作ってみよう


公園、畑と井戸、小さな牧場 (上のスクショ)、木製アーチ橋、小さいトンネル、古びた灯台、小さな帆船、小さな駅 (下のスクショ)

第6章 中規模建築にチャレンジしてみよう


一生丸ごと中規模のお城


すべての建築物は特設サイトで紹介しています。


特徴

建築のみをテーマにした本で、ビギナーズガイドでもなければ、ボスを倒すための攻略本でもありません。初心者本ではありますが移動やインベントリの使い方など超基本的なプレイ方法などは載っていません。
個々のブロックやアイテムなどの入手方法や加工レシピなども、誌面が足りないので省いて、極力解説を入れるようにしています。

ただ建物を建てるだけではなく、建物以外の小物や橋なども紹介して、生活感のある世界観を演出できるようにしています。
すべての建築物はサバイバルモードで作ることを前提としており、スケール感は統一させ、過去の本とも合わせているため(というか基本的にブログと同じなので)、混在させてもそんなに違和感ないかと思います。


その他

詳しい内容は特設サイトで!
本の目次、この記事に無いスクリーンショット、その他の特徴などについては特設サイトを用意しましたので、よかったらご覧ください。


改造、配信、大歓迎!
本書を参考に作成した建築物はブログ、動画、SNS等で配信していただいてかまいません。よかったら #できるマインクラフト建築 でつぶやいで下さい。アレンジとかも自由に行っていただいて構いません。


おまけブログ記事

どんな感じの解説なのかは、前著の和風本のおまけブログ記事なんかも参考にしてみて下さい。
まだ作っていませんが、今回もブログにておまけの解説記事をいくつか掲載したいと思っています。


続きを読む
Received — 2025年3月7日 マインクラフトてんやわんや開拓記

極東サバンナ地区新球場周辺にビール屋を作る


極東サバンナの球場近くに並ぶテント商店街にテナントを一つ追加したいと思います。


サイズはこんな感じで、例によって彩釉テラコッタ絨毯を引いておきます。


ちょっと欠けている屋根を作成。


内装を作っていきます。


こんな感じでその場で飲むこともできるビール屋が完成。


屋根の欠けた部分にいは、こんな感じでビールタンク馬車が入っています。
Received — 2025年3月5日 マインクラフトてんやわんや開拓記

たたら場に長屋を作る (後編)


内装を作っていきます。


今回3軒作るわけですが、ベッド、、じゃなかった布団の色は異なりますが、この部分は共通となります。


1軒目はこんな感じ。


2軒目。釣りが好きみたいな設定を入れています。


最後はこんな感じで、ちょっとずつ変化を加えています。


最後に共通の微調整を加えて完成。


なお、サイズがもう少し大き目な長屋の詳しい作り方を書籍「できる マインクラフト和風建築」にて紹介していますので、良かったらご覧ください。
Received — 2025年3月3日 マインクラフトてんやわんや開拓記

たたら場に長屋を作る (前編)


たたら場は大型な施設なので、やはり従業員も多いでしょう。
今回はそんな従業員の住む民家を作りたいと思います。


メインストリートから奥まった場所に作るべく、すこしばかり整地します。


そして、今回はなんと3軒まとめて、タイトル通りの長屋スタイルで作りたいと思います。


昔ながらのオークの木をベースにして


ここまでは普通の家ですが、


これが3軒連なります。
Received — 2025年2月28日 マインクラフトてんやわんや開拓記

白い民家を作る


前々回、銅の橋を作りました。銅が錆びる間に道を作ったわけですが、さらにそれでも錆び切らなかった為、実は民家も建てていました。


場所は前回作った道のすぐ近く。サイズはこんなところ。


今回のメイン素材はペールオークにしました。


屋根は樹脂メインで行こうかとも思ったのですが、赤砂岩で樹脂はアクセントとしました。


内装を作っていきます。


中はそんな色を使っていないものの壁が白い分、結構派手に見えちゃいますね。


原木を木材に差し替えたり外観を微調整。


最終的にこんな感じになりました。
Received — 2025年2月26日 マインクラフトてんやわんや開拓記

要塞区とエメラルド山岳区を道で結ぶ (後編)


前回橋を架けましたが、橋以外の道も作っていきます。
要塞区の住宅地からはこんな風に伸ばし、


小さなトンネルに入ります。
この規模の照明を必要としない感じのトンネルは結構好み。


少し上って前回作った橋に接続します。
ちなみに、最初に橋を作って、この街道すべてを作っても、さらに良い感じに錆びるまで待ちました。


この先、ちょっとだけトロッコ鉄道と並走します。


帆にペールオークの原木を使ってみたけど、これは普通に羊毛の方がよかったかな。


崖を半分くりぬいた感じにしてみました。ここも結構お気に入りです。


少しだけちょっと大き目なトンネルを潜り


だいぶ前に作ったとんがり屋根の民家の道路に繋げました。
Received — 2025年2月24日 マインクラフトてんやわんや開拓記

要塞区とエメラルド山岳区を道で結ぶ (前編)


要塞区とエメラルド山岳区にはスクショ奥の塔の所に道が走っていますが、今回はもう1本、スクショ右の矢印っぽいところから左の矢印っぽいところまで繋げたいと思います。


道を作る予定の中間あたりで、それを横切るようにトロッコ鉄道が走っています。
ちょうどいい具合に丘で挟まれているので、ここには橋を架けようと思います。


銅素材にしてみました。銅はいつでも使えるように錆びさせていたのですが、この場で錆びた銅ではトラップドアが作れないということに気づいてしまいました。


すべてを銅で作るのは予算不足なので花崗岩を混ぜて誤魔化します。


丘の片方は少し高さが足りなかったので造地しておきます。


錆び具合などを調整して完成。


裏側はこんな感じになっています。
Received — 2025年2月21日 マインクラフトてんやわんや開拓記

アルマジロ コンベアを作る (後編)


前回ベルト コンベアを繋げましたが管理部屋も隣に建ててみます。
使いづらさ感満載の樹脂ブロックをとりあえず使ってみました。


中身はこんな感じで制御盤が設置してあります。



さて、アルマジロの樹皮の落下先ですが、ちょうど真下に地下水脈が流れています。


これを少しばかり整形して、左下に流れるようにしました。
たまに右に行ったり、石の縁に乗ってしまうこともありますけど、まぁいいでしょう。


地下からは水流エレベーターを使い、先の制御室に運ばれるようにしました。



あと支柱もいくつか加えました。
ちなみに、すべてのゴンドラにアルマジロが乗っているわけではなく4機(内回収対象は3機)のみです。
クリエイティブで似た装置を25機作ったところ、あっというまにチェストが鱗まみれになったので。


外観やら街灯やらを建てて調整。


こんな感じになっています。
Received — 2025年2月19日 マインクラフトてんやわんや開拓記

アルマジロ コンベアを作る (前編)


少し前にペールガーデンを探しに行ったときにアルマジロと偶然にも遭遇しました。
今回は、そのアルマジロに活躍してもらいたいと思います。


場所は南々工業地帯開発で、ちょっと前に岩盤まで1区画分露天掘りした場所。
ここに斜めの側道を作っておきます。


そして、そこから延びるようにベルトコンベアを設置します。
なかなか使う機会のないダークプリズマリンが良い感じにマッチしました。


このベルトにゴンドラを設置して、その中にアルマジロ君に働いてもらいます。


こんな感じになります。アルマジロは時間経過によってウロコをドロップしますが、それをドロッパーに収納。たまにいびきを検知して下に落とす仕組みです。


ベルトの上部は大型の歯車を設置します。


宙ぶらりんは不自然なので、支柱を設けておきます。
Received — 2025年2月17日 マインクラフトてんやわんや開拓記

黒い民家を作る


要塞区の黒い民家が集まる集落に、新たに民家を追加したいと思います。


やっぱり色は黒です。


黒系は素材が多いので、似た色でも屋根を作れるので便利ですね。


内装を作っていきます。


こんな感じになりました。
対称となるペールオークが良い感じにアクセントになってくれましたね。


外観を微調整して完成。
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