ノーマルビュー

Received — 2026年1月23日 マインクラフトてんやわんや開拓記

新地区に道を繋げる

🤖 AI Summary

**記事概要(新地区に道を繋げる)**

エメラルド山岳区で以前作成した新地区は鉄道は敷設されていたものの、道路が未接続だったため、今回道路網の拡張を行った。

- **高架道路の延長**
ジャングル内に敷設した高架道路を左方向へ伸長し、足りない区間はトンネルを掘って地上と地下に採光口を設置。

- **ジャングル区間の整備**
高架をジャングル内部へと延伸し、自然地形に合わせて路面を整備。

- **湿地帯への橋設置**
ジャングルを抜けた先の湿地帯では、一定間隔で足場(印)を置きながら慎重に橋梁を建設し、視覚的にも印象的なルートを完成。

- **分岐と接続**
末端で上部と下部に分岐させ、下部は未定。上部は地形に沿って道路を敷き、既存の新地区道路と無事に接続。

- **課題と振り返り**
途中で桁間(橋の幅)をもう少し広くすれば良かったとの反省が記載されている。

結果として、エメラルド山岳区の新地区はジャングル・湿地帯を貫く道路網が完成し、交通の利便性が向上した。** */

少し前に作ったエメラルド山岳区の新地区。鉄道は通っていましたが、道が繋がっていなかったので、今回は道を接続したいと思います。


エメラルド山岳区のジャングルの中を走る高架を伸ばします。
前のスクショの左に伸びる道ですが、スクショの位置までしかなかったのでトンネルを掘ります。
地上と地階ので穴を開けて採光。


ひとしきりジャングルの中を走ります。


ジャングルを抜けるとそこは湿地帯が広がっています。
一定間隔で足を設けたいので印を付けつつ、慎重に橋を設置。


こんな感じで、かなり印象的なルートになりました。
なんど途中でもっと桁間を取っておけば、と思いましたが。


末端では上と下へ分岐させておきましたが、下側は未定です。


上側は地形に沿って道を作り、以前作った新地区の道に無事接続させました。
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