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Adobeが「Adobe Animate」の販売・サポート終了を撤回して引き続き既存・新規ユーザーが利用可能に

2026年2月4日 16:50

🤖 AI Summary

**Adobe Animate の販売・サポート終了計画を撤回 ― メンテナンスモードで引き続き提供へ**

- **撤回の発表**
- 2026年2月2日に「Adobe Animate の販売を2026年3月1日で終了し、エンタープライズ版は2029年3月1日でサポートも終了する」という方針を発表。
- ユーザーからの反発が続く中、同年2月4日にこの発表を正式に撤回し、販売・サポートを継続することを表明。

- **今後の提供形態**
- 全ユーザーを対象に「メンテナンスモード」へ移行。
- **サポート、セキュリティアップデート、バグ修正**は引き続き提供。
- **新機能追加は行わない**点が特徴。

- **背景と歴史**
- Animate は 1993 年に FutureWave Software がリリースした「FutureSplash Animator」から始まり、1996 年に Macromedia が取得し「Macromedia Flash」へ、2005 年に Adobe が買収して「Adobe Flash」へと名称変更。
- 2016 年に現在の名称「Adobe Animate」に改称し、2026 年で販売終了が予定されていたのは、30 年にわたる歴史の節目でもあった。

- **ユーザーへの影響**
- 既存・新規のクリエイターは引き続きソフトを購入・利用でき、既存プロジェクトのメンテナンスも安心して行える。
- ただし、将来的な機能拡張は期待できないため、長期的には代替ツールへの移行検討が必要になる可能性がある。

**結論**:Adobe は Adobe Animate の販売終了計画を取り下げ、2026 年以降もメンテナンスモードでの提供を続けることを決定。ユーザーは現在の機能での利用は継続できるが、新機能は追加されない点に留意が必要。
Adobeが「Adobe Animateの販売を2026年3月1日で終了する」という発表を撤回し、引き続きメンテナンスモードとして継続提供していく方針を明らかにしました。

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軽量で高性能なコーディングエージェント「Qwen3-Coder-Next」が登場

2026年2月4日 11:36

🤖 AI Summary

**まとめ(日本語)**

アリババは、コーディングエージェントとローカル開発向けに設計されたオープンウェイト大規模言語モデル **「Qwen3‑Coder‑Next」** を発表しました。

- **規模・効率**
- 総パラメーター数は 80 B(800億)で、アクティブパラメーターは約 3 B。
- ハイブリッドアテンションと MoE(Mixture‑of‑Experts)を組み合わせた新アーキテクチャにより、従来モデルに比べ推論コストを大幅に削減しつつ高い性能を実現。

- **学習・タスク**
- 「エージェントトレーニング」手法で 80 万件以上の検証可能タスクと実行可能環境を用いた大規模学習を実施。
- 長期的推論、ツール使用、失敗からの回復といった実務的なコーディングエージェントに必須の能力を重視。

- **ベンチマーク結果**
- SWE‑Bench Verified で 70 % 超の正解率を達成。
- より厳しい **SWE‑Bench Pro** では、同クラスの「DeepSeek‑V3.2」「GLM‑4.7」「MiniMax M2.1」などを上回る最高スコアを記録。
- マルチターン(エージェントターン数)を増やすことで、長期推論性能が顕著に向上したことが示された。

- **公開・利用**
- 基盤は Qwen3‑Next‑80B‑A3B‑Base。
- モデル本体は **Hugging Face** と **ModelScope** にてオープンウェイトで提供され、誰でもダウンロード・ローカル実行が可能。

**ポイント**
Qwen3‑Coder‑Next は、800億規模という大容量にも関わらず「効率とパフォーマンスのトレードオフ」を改善し、特にマルチターン・長期的推論が求められる自律コーディングエージェント向けに最適化された、コストパフォーマンスに優れた最新世代モデルです。
アリババが、コーディングエージェントとローカル開発用に構築されたオープンウェイト言語モデル「Qwen3-Coder-Next」を発表しました。総パラメーター数は80B(800億)で、推論コストを大幅に低減しつつ強力なコーディング能力とエージェント能力を獲得しています。

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