ノーマルビュー

One-Third of US Video Game Industry Workers Were Laid Off Over the Last Two Years, GDC Study Reveals

著者:msmash
2026年1月31日 04:21

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **調査概要**
- 2026年の「State of the Game Industry Report」では、米国のゲーム業界従事者2,300人以上を対象にアンケートを実施。職種別にカスタマイズされた質問で、開発者・マーケティング・経営者・投資家など幅広い層の意見を収集。

- **解雇状況**
- 過去2年間で **33%**(約3分の1)の回答者が解雇されたと回答。業界全体での人員削減が顕著。

- **AI利用と意識の変化**
- AI(生成AI)を業務で利用している人は **36%** に増加。
- 生成AIが業界に悪影響を与えていると考える人は **52%** と、前年の30%から急上昇。2024年は18%だった。

- **労働組合への支持**
- 米国回答者の **82%** がゲーム従業員の組合化を支持。
- 組合に加入していないが加入に興味があると答えた人は **62%**。
- 18〜24歳の回答者は全員が組合化に賛成しており、反対者はなし。

**結論**
- 近年、米国ゲーム業界は大規模なレイオフとAI導入の拡大に直面し、業界へのネガティブな感情が高まっている。
- 同時に労働組合への関心と支持が急増しており、特に若年層の間で組合化への期待が強い。これらの動向は、今後の業界の働き方や技術採用に大きな影響を与える可能性がある。
An anonymous reader shares a report: One-third of U.S. video game industry workers say they were laid off over the past two years, according to a new survey conducted by the organizers behind the newly revamped Game Developers Conference (GDC). Based on responses from more than 2,300 gaming industry professionals, with surveys "customized for each participant group, ensuring that developers, marketers, executives, investors and others answered questions most relevant to them," the 2026 State of the Game Industry Report found that 33% of respondents in the U.S. were laid off in the past two years. AI use has grown to 36% of respondents, but sentiment has turned sharply negative: 52% now believe generative AI is harming the industry, compared to 30% last year and 18% in 2024. On the labor front, 82% of US respondents support unionization for game workers, and 62% said they're not in a union but interested in joining one. No respondents between 18 and 24 years old opposed unionization.

Read more of this story at Slashdot.

❌