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「FFmpeg 8.1」リリース、VulkanとD3D12を中心にGPU活用をさらに拡大したバージョンで開発元もアップデートを推奨

2026年3月17日 15:37
オープンソースマルチメディアフレームワーク「FFmpeg」のバージョン8.1となる「FFmpeg 8.1(コードネーム:Hoare)」が安定版として2026年3月16日に公開されました。このリリースは2025年8月に登場したバージョン8.0に続くアップデートで、開発チームは最新のgitマスターを使用していないすべてのユーザー、ディストリビューター、システムインテグレーターに対して、このバージョンへのアップグレードを推奨しています。

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NVIDIAのAIアップスケーリング技術「DLSS 5」が加工しすぎで本物からかけ離れてしまうとネットユーザーにいじり倒される

2026年3月17日 12:35

🤖 AI Summary

NVIDIAが3月16日に発表したAIによる映像アップスケーリング技術「DLSS 5」について、ネットユーザーから過剰な加工が指摘されています。DLSS 5では、リアルタイムで4K解像度のビジュアル fidelity を提供するため、顔などの特徴的な部分を変更してしまうという問題が出ています。

具体的には、「バイオハザード レクイエム」や「ホグワーツ・レガシー」などのゲームで顔が別人のように変わっていると批判されています。ネットユーザーはこれらの変化を笑いに変えるコラ画像を作成しています。

NVIDIAはゲームにおいてピクセルは決定論的であり、DLSS 5はパフォーマンス向上だけでなくビジュアル忠実度も改善するとしていますが、過剰な加工については懸念が広がっています。DLSS 5は既に大手開発会社のサポートを受けており、今後広まる可能性があります。
2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘されています。

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AIエージェントとユーザーのローカル環境にあるファイル・ツール・アプリを直接連携するデスクトップアプリ「My Computer」をManusがリリース

2026年3月17日 12:10
2026年1月にMetaに買収されたAIスタートアップのManusが、AIエージェント「Manus」をデスクトップアプリとしてリリースすることを発表しました。Manus Desktopの中核機能である「My Computer」により、Manusをデスクトップ上で動作させることでローカルファイルやアプリケーションと連携させることができます。

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AdobeとNVIDIAが戦略的パートナーシップを発表、次世代のFireflyモデルとクリエイティブ・マーケティング・エージェント向けワークフローを提供へ

2026年3月17日 11:36
クリエイティブソフトウェア大手であるAdobeが半導体大手のNVIDIAと戦略的パートナーシップを締結したことを発表しました。これには、次世代の基盤となるAdobe Fireflyモデルとエージェント型ワークフローの提供が含まれます。

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AppleがFinal Cut Proのプラグイン開発大手「MotionVFX」を買収

2026年3月17日 11:16

🤖 AI Summary

Appleが動画編集ソフトウェアのFinal Cut Pro向けプラグインやテンプレートを開発するMotionVFXを買収しました。MotionVFXは2009年に設立され、月額29ドル(約4600円)で提供されるプロ仕様のツールアクセス権を保有していました。今回の買収によりAppleはFinal Cut Proの機能強化と競合他社との競争力向上を目指します。また、Appleが2026年1月に発表した「Apple Creator Studio」もこの動きの一環と考えられています。Appleのサービス部門の成長を支える買収となりました。
Appleが動画編集ソフトウェアであるFinal Cut Pro向けのプラグインやテンプレートなどを開発するMotionVFXを買収しました。

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