ノーマルビュー

CEO「えー、買収やめます。ネズミが美味しく食べたからです」

2026年1月30日 22:00

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

ロンドンの通信事業者 **G.Network** が抱える 3 億ポンド(約 580 億円)の負債とインフラの問題により、買収を検討していた競合の **Community Fibre** が買収計画を中止した。中止の決め手は、**ネズミが光ファイバーケーブルをかじって生じた損傷の修理費用が予想外に高額**だったことにある。

- G.Network は道路真ん中にケーブルを敷設しており、修理には道路掘削が必要でコストと混乱が大きい。
- ネズミによるケーブル破損はイギリス全体で頻発しており、過去にもハートフォードシャーやサウス・ヨークシャーで同様の事例が報告され、Openreach への対策要請が出されている。
- ネズミがケーブルをかじるのは歯の成長を抑えるためで、人間にとっては大きな迷惑。
- 現在は「防鼠ケーブル」やカプサイシンを使った忌避加工、金属被覆などの対策が開発されているが、根本的な解決は難しい。

このように、最新の 5G や光ファイバー技術でも、地下インフラを脅かす「アナログな脅威」‑ ネズミ‑ に対抗するのは依然として大きな課題である。衛星通信(例:Starlink)への期待が高まる背景でもある。
image:generatedatwhiskインフラって本当にたいへんです。ロンドンの通信企業「G.Network」の買収計画が、思いがけない理由で頓挫しました。買収を検討していたライバル企業「CommunityFibre」が撤退を決めたのですが、その理由がなんと「ネズミが光ファイバーケーブルをかじった損傷の修理費用が高すぎる」から。G.Networkは先月、3億ポンド(約580億円)の負債を抱え

今年のCES、どうだった? ラスベガスに飛んだメンバーが、ホヤホヤの情報を語り尽くしました

Photo:今村拓馬今年のCESは、このガジェットがアツかった!アメリカで開かれた世界最大のテクノロジーの見本市、CES。今年もギズ編集部はラスベガスへひとっ飛びし、現地取材に行ってきました。一体どんなガジェットがあった?最新のAI事情ってどうなのよ?ホヤホヤのテック情報を、ギズモード・ジャパンとTechInsiderの共同開催イベント「AIFirstLoungeVol.4」でたっぷり語りました。

折りたたみスマホは寒さに弱い? 氷点下で氷と化した折りたたみスマホが砕けた報告、中国で相次ぐ

著者:そうこ
2026年1月30日 15:00

🤖 AI Summary

**折りたたみスマホは極寒に弱い—中国で相次ぐ画面破損報告**

- **現象**:2024年冬の厳しい寒波の中、中国北東部で氷点下の気温にさらされた折りたたみスマホの画面が凍結し、開くと瞬時に割れた・砕けたというユーザー報告が多数寄せられた。
- **原因**:折りたたみスマホに採用されている有機ディスプレイや多層ポリマー、薄いガラス板といった柔軟性を保つ素材は、低温下で硬化・凍結しやすく、温度が上がるまでの柔軟性が失われるため、開閉時にひび割れが起きやすくなる。
- **専門家の見解**:素材自体の低温耐性が課題で、設計上の根本的な改善が必要と指摘。
- **対策**:
1. 屋内の温かい場所で画面を開閉する。
2. スマホ本体が室温に近づくまで操作を控える(「春を待つ」ほどの温度回復が理想)。
3. 可能であれば保護ケースや保温カバーの使用を検討。

- **結論**:折りたたみスマホは現在の素材特性上、氷点下の極寒環境での使用に弱点がある。寒冷地での利用者は、温度管理を徹底し、画面が凍結した状態での開閉を避けることが重要である。今後は素材改良や設計変更により、低温耐性の向上が期待される。
Image:MyImages-Micha/Shutterstock世界中で寒波到来。日本も日本海側を中心に大雪予報が出ています。アメリカも死者が出るほどの大寒波直撃中。今年の冬はとにかく寒い。そしてこの極寒の最中、ネタ元のITHomeの報道によれば、中国北部では折りたたみスマホの画面が割れたという声が複数あがっているのだとか。氷点下で画面が凍る折りたたみスマホの画面割れ問題が起きているのは中国北東

スマホ屋の最新EVを聖地で試乗。グランツーリスモ7に「Xiaomi」登場

2026年1月30日 10:00

🤖 AI Summary

XiaomiのフラッグシップEV「SU7 Ultra」が2026年1月29日、Gran Turismo 7(アップデート1.67)に正式収録され、中国ブランドとしては初の登場となった。最高出力1548 馬力、0‑100 km/h加速1.98 秒、最高速350 km/h超というスーパーカー級スペックを持ち、2025年4月にはニュルブルクリンク北コースで7分04秒957を記録。Polyphony Digitalのスタジオで実車のダイナミクスが正確に再現されたことが確認され、ゲーム内でのバーチャル試乗が実性能の証明になる新たな潮流を示す。GT7は累計販売100 万本超のプラットフォームで、CADデータ提供や広告効果が期待されるため、SU7 Ultraの収録は「本物」の証とみなされる。同行車種にHyundai Elantra N TC、Porsche 911 GT3 R(992)も加わり、リアルとバーチャルが逆転する時代が到来したことを象徴している。
image:GRANTURISMOTVゲームで証明する時代が、来た。1月29日、XiaomiのフラッグシップEV「SU7Ultra」が、PlayStationの名作『グランツーリスモ7』に正式登場。中国ブランドとしては初めてグランツーリスモシリーズに収録される自動車となりました。スマートフォンメーカー出自の自動車が、「極めてリアルなドライビング体験と、厳格な車両選定基準厳格」を持つとも言われるレー

Linux Gaming Developers Join Forces To Form the Open Gaming Collective

著者:BeauHD
2026年1月30日 09:45

🤖 AI Summary

**Linux向けゲームディストリビューションが「Open Gaming Collective(OGC)」を結成**

- **結成目的**:Linuxゲーム環境の改善と、カーネル、入力システム、Valveツール類など共通コンポーネントの開発を共同で行うことで、重複作業を削減し、品質向上を目指す。
- **主な参加メンバー**:Universal Blue(Bazzite開発元)をはじめ、Nobara、ChimeraOS、Playtron、Fyra Labs、PikaOS、ShadowBlip、Asus Linux など、複数のゲーム特化ディストリビューション・開発者が加盟。
- **Bazzite の変更点**
- OGC が提供するカーネルへ移行
- 従来の HHD 入力フレームワークを InputPlumber に置き換え
- Steam UI に RGB やファン制御機能を統合
- **パッチ共有と上流化**:Bazzite は自ら作成した Valve 関連パッケージのパッチを OGC と共有し、可能な限り上流(upstream)へ取り込む方針を表明。

この協働体制により、Linux上のゲーム体験が統一的かつ高度に進化することが期待されている。
A group of Linux gaming-focused distros and developers have formed the Open Gaming Collective to pool work on shared components like kernels, input systems, and Valve tooling. The Verge reports: Universal Blue, developer of the gaming-focused Linux distribution Bazzite, announced on Wednesday that its helping to form the OGC with several other groups, which will collaborate on improvements to the Linux gaming ecosystem and âoecentralize efforts around critical components like kernel patches, input tooling, and essential gaming packages such as gamescope." The other founding members of the OGC include Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, and Asus Linux. [...] It's worth noting that this will mean some changes to Bazzite, which is switching to the OGC kernel, replacing HHD with InputPlumber as its input framework, and integrating features like RGB and fan control into the Steam UI. Bazzite also added that, "We'll be sharing patches we've made to various Valve packages with the OGC and attempting to upstream everything we can."

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Nvidia GeForce NOW Is Now Available Natively On Linux

著者:BeauHD
2026年1月30日 07:40

🤖 AI Summary

**NVIDIA、Linux向けにネイティブの GeForce NOW クライアントをリリース**

- **配布形態**:Flatpak で提供。公式サポートは Ubuntu 24.04 LTS 以降に限定されているが、Flatpak の特性上他のディストリビューションでも動作可能。
- **対応アーキテクチャ**:現時点では x86_64 のみ。AArch64(ARM)版は未提供。
- **必要なハードウェア**
- **GPU**:最新の H.264 / H.265 Vulkan Video に対応した GPU が必須。
- **NVIDIA GPU**:R580 系列以降を推奨し、X.Org セッションで使用。
- **Intel / AMD GPU**:Mesa 24.2 以上を推奨し、Wayland セッションで使用。
- **サービス内容**
- クラウド側は Blackwell GPU 搭載サーバでゲームをレンダリング。
- 4,500 以上のタイトルにアクセス可能。
- **プラン**
- **Free**:基本的なサーバ利用、セッション時間に制限あり。
- **Performance**:RTX レイトレーシング、1440p @ 60 FPS、最長 6 時間のセッション。
- **Ultimate**:RTX 5080 サーバ使用、最大 5K @ 120 FPS または 1080p @ 360 FPS、最長 8 時間のセッション。

このリリースにより、Linux ユーザーも NVIDIA のクラウドゲーミングサービスをネイティブに利用できるようになり、特に最新ハードウェアと組み合わせた高品質なストリーミング体験が期待できる。
NVIDIA has officially launched a native GeForce NOW client for Linux as a Flatpak, giving Linux gamers access to cloud-rendered RTX gaming. Phoronix reports: While confined to a Flatpak, for now NVIDIA is just "officially" supporting it on Ubuntu 24.04 LTS and later. Granted, thanks to Flatpak it should run on other non-Ubuntu distributions too but in terms of the official support and where they are qualifying their builds they are limiting it just to Ubuntu 24.04 LTS and later. [...] At launch the Flatpak build is also just for x86_64 Linux with no AArch64 Linux builds or similar at this time. Running GeForce NOW on Linux while games are rendered in NVIDIA's cloud with Blackwell GPUs, you still need to be using a modern GPU with H.264 or H.265 Vulkan Video support NVIDIA isn't yet supporting Vulkan Video AV1 with GeForce NOW on Linux but just H.264/H.265. If you are using NVIDIA graphics the NVIDIA R580 series or newer is recommended while using the X.Org session. If you are using Intel or AMD Radeon graphics, Mesa 24.2+ is recommended and using the Wayland session. When you are up and running with GeForce NOW on Linux, you have access to over 4,500 games. The free tier of GeForce NOW provides standard access to the gaming servers and limited session caps for an introductory-level experience. It's with the performance tier where you can enjoy RTX ray-tracing and 1440p @ 60 FPS performance and up to six hour sessions. With GeForce NOW's Ultimate tier is where you are running on GeForce RTX 5080 GPU servers with support for up to 5K @ 120 FPS gaming or 1080p @ 360 FPS with up to eight hour gaming sessions in length.

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Why Private Equity Is Suddenly Awash With Zombie Firms

著者:msmash
2026年1月30日 03:50

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

プライベート・エクイティ(PE)業界は、資金調達の困難と売却できないポートフォリオ企業の増加により、ミッドサイズのファンドが「ゾンビ化」している。主なポイントは以下の通り。

1. **資金調達環境の悪化**
- Preqin のデータによると、2025 年に成立した買収ファンドの平均資金調達期間は 23 ヶ月で、2021 年の 16 ヶ月から大幅に伸びた。
- 同期間に成立したファンド総数は 1,191 本で、2021 年の 2,679 本の半分以下に減少。

2. **投資家の忍耐力低下**
- 既存投資家が支援しなければ新規投資家は現れにくく、ファンドの存続リスクが高まっていると Raymond James のサナイナ・シンハ・ハルディア氏が指摘。

3. **実例:Vestar Capital**
- 2024 年末に第8ファンドの計画を中止し、2023 年以降新規投資を行っていない。
- 運用資産は 15 年前の 70 億ドルから 2024 年には 33 億ドルに半減。

4. **リターンの低下**
- Cambridge Associates の米国PEインデックスの 2025 年6 月までの 3 年年率リターンは 7.4%で、MSCI World 株価指数に対し年率 11 ポイント下回る。

5. **投資回収期間の長期化**
- 買収案件の平均保有期間は 5.1 年(2020 年)から 6.3 年へ伸び、資産の流動化が遅れている。

6. **格差の拡大**
- 大手メガファンドは資金調達が順調に続く一方で、規模の小さいファンドは資金繰りと投資先の売却で「生き残り」のプレッシャーに直面している。

**結論**
ミッドサイズのプライベート・エクイティファンドは、資金調達の長期化・減少とポートフォリオ企業の売却難により、存続リスクが高まっている。大手メガファンドと比較して資金調達力が著しく低下しているため、投資家の信頼回復と投資先企業の価値向上が急務となっている。
The private equity industry is experiencing a quiet reckoning as hundreds of midsize firms find themselves trapped between investors who have lost patience and portfolios of companies they cannot sell at acceptable prices. "There is existential risk for a number [of funds] because of the fundraising environment," said Sunaina Sinha Haldea, global head of private capital advisory at Raymond James. "If existing investors don't come and support them, new investors are highly unlikely to." According to data from Preqin, the average buyout fund that closed in 2025 spent 23 months fundraising, up from 16 months in 2021, and the total number of funds raised fell to 1,191 from 2,679 over the same period. New York's Vestar Capital scrapped plans for its eighth fund in late 2024 and has not invested in a new portfolio company since 2023. The firm's assets under management dropped from $7 billion fifteen years ago to $3.3 billion in 2024. Three-year annualized returns through June 2025 for the Cambridge Associates U.S. Private Equity Index stand at 7.4%, trailing the MSCI World stock index by 11 percentage points annually. The average holding period for buyout deals has stretched to 6.3 years from 5.1 years in 2020. Blue-chip megafunds continue raising capital normally, but smaller firms face existential pressure.

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Windows 11 Has Reached 1 Billion Users Faster Than Windows 10

著者:msmash
2026年1月30日 01:12

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **Windows 11、利用者数10億人を達成**
- Microsoftは2026会計年度第2四半期の決算発表で、Windows 11が10億ユーザーに到達したと報告。

- **達成速度はWindows 10を上回る**
- Windows 10が同規模に到達するまでに約6年かかったのに対し、Windows 11はそれよりはるかに短期間で同数に到達した。

- **成長要因**
- 前四半期で前年同期比45%増という大幅な伸びを示した。
- 主な要因は、MicrosoftがWindows 10のサポート終了を発表したことにより、既存PCのアップグレードや新規OEM出荷が加速したこと。

- **財務的インパクト**
- Windows 11の普及に伴い、OEM向けのWindows売上が増加し、全体的な収益向上に寄与している。

**結論**
Windows 11はリリースから数年で10億ユーザーを超え、サポート終了策やOEM需要の増加が成長を後押しした。Microsoftはこの勢いを踏まえて、今後もOSエコシステムの強化と収益拡大を図る見通しである。
An anonymous reader shares a report: Windows 11 now has one billion users. Microsoft hit the milestone during the recent holiday quarter, meaning Windows 11 has managed to reach one billion users faster than Windows 10 did nearly six years ago. "Windows reached a big milestone, 1 billion Windows 11 users," said Microsoft CEO Satya Nadella on the company's fiscal Q2, 2026 earnings call. "Up over 45 percent year-over-year." The growth of Windows 11 over the past quarter will be related to Microsoft's end of support for Windows 10, which also helped increase Microsoft's Windows OEM revenues.

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