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YouTubeをこよなく愛するクリエイター『ぜろチュー』、人を巻き込む配信者『てぃぁ』を紹介! 週刊チャンネルウォッチ 2/6号

2026年2月6日 19:00

🤖 AI Summary

**週刊チャンネルウォッチ 2/6号まとめ(ガジェクリ)**

- **ぜろチュー**はGジェネ(SDガンダム ジージェネレーション エターナル)中心に攻略動画を投稿。きっかけは『ドラゴンクエストタクト』のリリースでYouTubeを始めたこと。おすすめは「【ジージェネエターナル】クリアできない人マジで見て!」で、無課金でも応用できる高難度攻略を解説。誠実さを大事にし、視聴者に温かく見守ってほしいとメッセージ。
  → YouTube @ぜろチュー、X @zerochud

- **てぃぁ**はゲーム配信と雑談を軸に、視聴者参加型企画で盛り上げる配信者。配信歴は約7年(ミラティブ等)で、YouTube本格配信は1年未満。代表作は「彼女いた事無いのに経験豊富のフリをしてる男性を探せ!【童〇人狼】」で、MCは友人に委ね、臨場感と粗さを活かしたライブ感が特徴。毎日配信中で、気軽に遊びに来てほしいと呼びかけている。
  → YouTube @てぃぁ、X @tiakunn

本号は、YouTubeを愛し続けるクリエイターと、視聴者を巻き込む配信者の活動姿勢とおすすめコンテンツを紹介し、両者のチャンネル視聴を促す内容となっている。
YouTubeをこよなく愛するクリエイター『ぜろチュー』、人を巻き込む配信者『てぃぁ』をご紹介します。YouTubeをこよなく愛するクリエイター『ぜろチュー』今週のピックアップ『【ジージェネエターナル】クリアできない人マジで見て! エターナルロード エキ...続きを読む

RobloxがAIを活用した「リアルタイムドリーミング」のアイデアを公開、Googleの世界モデル「Project Genie」に競合

2026年2月6日 13:35

🤖 AI Summary

Robloxは、AI 世界モデルとテキストプロンプトを活用し、クリエイターが生成した 3D 体験をリアルタイムで変更できる「リアルタイム・ドリーミング(real‑time dreaming)」を発表した。基盤は自社開発の **Cube Foundation Model** で、4D generation のベータ版を同時公開。Car‑5 や Body‑1 といった「スキーマ」を導入し、生成されたオブジェクトに自動で機能やインタラクティブ性を付与できる点が特徴だ。将来的には、自然言語プロンプトだけでアセット・環境・コード・アニメーションまで含むシーン全体を作成できることを目指す。現段階は研究フェーズで、ツールの提供時期は未定。Google が直前に発表したインタラクティブ 3D 体験生成モデル「Project Genie」と競合する形となっている。
Googleがプロンプトからインタラクティブな3D体験を生成できるAI世界モデル「Project Genie」を発表してから1週間も経たないうちに、自分で作ったゲームを共有できるプラットフォーム「Roblox」がAI世界モデルとプロンプトを活用して、クリエイターが体験を生成し、それをリアルタイムで変更できるようにする「リアルタイム・ドリーミング(real-time dreaming)」を発表しました。

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PS5の2025年末売上がNintendo Switch 2を上回る約810万台を記録、同時期のPS4に匹敵

2026年2月6日 11:55

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

ソニーは2026年2月5日に2025年度第3四半期(10月〜12月)の決算を発表し、以下の主要ポイントが明らかになりました。

- **PS5販売台数**:期間中に約810万台を出荷。これは同時期のPS4販売台数とほぼ同等で、任天堂のSwitch 2(701万台)を上回った。
- **市場シェア**:ブラックフライデーでは欧州で最も売れたコンソールがPS5で、全体販売シェアは62%を獲得。
- **ソフトウェア販売**:PS5・PS4向けゲームソフトの販売本数は9720万本で、前年同期を上回った。ダウンロード版の比率も増加。
- **ソニー全体の業績**:売上高は前年同期比1%増の3兆7137億円、営業利益は22%増の5150億円。特に半導体事業(I&SS)が好調。
- **コメント**:ソニーは「年末商戦は予想以上に厳しかったが、サードパーティの新作タイトルが貢献し、計画通りにPS5販売を拡大できた」と述べた。

以上の結果、PS5はリリースから約4年で販売ペースがPS4に匹敵し、任天堂の次世代機をも上回る実績を示しました。これにより、ソニーはハードウェアとソフトウェアの両面で堅調な成長を続けています。
ソニーが2026年2月5日に2025年度第3四半期(10月~12月)の決算を発表しました。決算によると、期間中のPlayStation 5(PS5)の販売台数がPlayStation 4(PS4)の同時期の販売台数とほぼ並ぶ約810万台を記録販売したことが判明しました。

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