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Discord Will Require a Face Scan or ID for Full Access Next Month

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

Discordは来月から全世界で年齢確認システムを導入し、成人と確認できないユーザーを「ティーン向け」設定に自動変更する。
- **未確認ユーザーの制限**
- 年齢制限があるサーバーやチャンネルへアクセス不可
- 「Stage」チャンネルでの発言不可
- グラフィック・センシティブなコンテンツは自動フィルタリング
- 知らないユーザーからのフレンドリクエストは警告表示
- 知らないユーザーからのDMは別フォルダに自動振り分け

- **年齢確認の方法**
1. **顔認識による年齢推定**:AIが動画セルフィーをデバイス上で解析し、年齢層(ティーンか成人)を判定。データは端末から外部に送信されない。
2. **身分証明書の提出**:政府発行のIDを写真で提出し、外部ベンダーが確認。確認後は画像が即時に削除されるとDiscordは説明している。

- **今後の展開**
- 現在は上記2択が提供され、将来的に追加オプションが検討中。

この措置により、未成年ユーザーの安全が強化される一方で、プライバシーや本人確認プロセスへの懸念も指摘されている。
Discord said today it's rolling out age verification on its platform globally starting next month, when it will automatically set all users' accounts to a "teen-appropriate" experience unless they demonstrate that they're adults. From a report: Users who aren't verified as adults will not be able to access age-restricted servers and channels, won't be able to speak in Discord's livestream-like "stage" channels, and will see content filters for any content Discord detects as graphic or sensitive. They will also get warning prompts for friend requests from potentially unfamiliar users, and DMs from unfamiliar users will be automatically filtered into a separate inbox. [...] A government ID might still be required for age verification in its global rollout. According to Discord, to remove the new "teen-by-default" changes and limitations, "users can choose to use facial age estimation or submit a form of identification to [Discord's] vendor partners, with more options coming in the future." The first option uses AI to analyze a user's video selfie, which Discord says never leaves the user's device. If the age group estimate (teen or adult) from the selfie is incorrect, users can appeal it or verify with a photo of an identity document instead. That document will be verified by a third party vendor, but Discord says the images of those documents "are deleted quickly -- in most cases, immediately after age confirmation."

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AI Gold Rush is Resurrecting China's Infamous 72-hour Work Week - in US

🤖 AI Summary

AIブームで、かつて中国当局が取り締まった「996」―月曜から土曜まで午前9時から午後9時、週72時間労働―が米国のベンチャー企業で復活しています。
- **企業側の姿勢**:資金余裕のあるスタートアップが、長時間労働を「特徴」として求人に明示。例として、ニューヨークのAI営業支援会社 **Rilla** は応募者に「約70時間の勤務」を警告し、AI‑ブラウザ連携ツールを開発する7人チーム **Browser‑Use** は「ハッカーハウス」で生活と仕事の境界がほぼ無い状態で運営しています。
- **経営者の考え**:同業他社と競争する中で、長時間労働が競争優位につながると信じられています。
- **研究結果との対立**:
- WHO と ILO の分析では、週55時間超の労働が2016年だけで世界で74万5千人の脳卒中・心臓病死者に関連。
- ミシガン州立大学の調査では、70時間働く従業員の生産性は50時間働く従業員とほぼ同等。

つまり、AI産業の急成長が「長時間労働」の文化を米国に再び持ち込んでいるものの、健康リスクと実質的な生産性向上の面でその有効性は疑問視されています。
The AI boom has revived a workplace philosophy that China's own regulators cracked down on years ago: the 72-hour work week, known as 996 for its 9am-to-9pm, six-days-a-week cadence. US startups flush with venture capital are now openly advertising it as a feature, not a bug. Rilla, a New York-based AI company that monitors sales reps in the field, warns applicants on its careers page to expect roughly 70-hour weeks. Browser-Use, a seven-person startup building tools for AI-to-browser interaction, operates out of a shared "hacker house" where the line between living and working barely exists. In a market where dozens of startups are racing to ship similar AI products, founders believe longer hours buy them a competitive edge. But the research disagrees. A WHO and ILO analysis tied 55-plus-hour weeks to 745,000 deaths from stroke and heart disease globally in 2016 alone. Michigan State University found that an employee working 70 hours produces nearly the same output as one working 50.

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ソフトバンク、短期解約を繰り返す「ホッピングユーザー」を抑制 その理由は?

🤖 AI Summary

**ソフトバンクが「ホッピングユーザー」対策を本格化 背景と狙いは以下の通り**

- **ホッピングユーザーの増加が問題化**
- 短期間でキャッシュバックや端末割引を狙い、乗り換えを繰り返す「ホッピングユーザー」が増え、解約率が上昇し収益が悪化している。

- **決算説明会での発表**
- 2026年3月期第3四半期決算説明会で宮川潤一社長は、スマートフォン契約数が四半期ベースで10万件の純減に転じたのは、こうした短期解約者への抑制策を意図的に実施した結果と説明。

- **具体的な抑制策**
- 契約段階で転売目的や短期解約が疑われる大量回線の申し込みを拒否。
- 「入り口からブロック」する仕組みを導入し、獲得数は一時的に減少するが、質の高い長期契約へシフト。

- **期待される効果**
- 短期解約者を排除することで、6か月後以降の解約率低下と獲得コストの抑制が見込まれ、長期的な収益性と顧客基盤の質が向上すると予測。

- **制度的な背景**
- 電気通信事業法では「継続利用」を条件とした利益提供が禁止されているが、SIM単体契約の最大2万2000円のキャッシュバックは条件なしで可能。
- この抜け穴がホッピングを助長し、キャリア側に解約コストが集中する不公平な構造となっていた。

- **業界全体の動き**
- ドコモ・KDDI・ソフトバンク・楽天モバイルの4社は、ホッピング対策と同時に規制緩和の必要性も訴えており、過度な乗り換え優遇が招く市場のひずみを是正すべき局面にある。

**結論**
ソフトバンクは短期解約ユーザーの獲得を意図的に抑制し、契約数の一時的減少を容認することで、長期的な収益安定と顧客質の向上を狙う方針に転換した。これが業界全体での乗り換え優遇見直しの流れと合致し、今後の規制改革が注目される。
短期解約を繰り返す「ホッピングユーザー」の増加が、通信会社の解約率上昇や収益悪化の要因となっている。ソフトバンクの宮川社長は、純減の背景にこうした短期解約者への対策を強化した方針があることを明かした。過度な乗り換え優遇が招いた市場のひずみは問題視されており、業界全体で是正すべき局面を迎えつつある。
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Age Bias is Still the Default at Work But the Data is Turning

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

近年の研究は、経験豊富な高齢労働者が実は生産性の最高峰にあることを示しています。2025年の *Intelligence* 論文では、処理速度は若年期以降に低下するものの、注意散漫の防止力や蓄積された知識などは 55〜60 歳でピークに達すると結論付けられました。AARP と OECD のデータでも、50 歳以上の従業員比率が 10 ポイント上がると企業全体の生産性が約 1.1%向上することが確認されています。さらに、2022 年の BCG 研究は世代を超えたチームが同質的なチームよりも高い成果を出すと報告。実例として、英国の小売店 B&Q が 1989 年に高齢者中心の店舗運営に切り替えた結果、利益が 18%上昇し、BMW が 2007 年にドイツ工場で 70 件のエルゴノミクス改善を行ったことで生産性が 7%向上しました。

しかしながら、米国の Urban Institute(1992‑2016 年)による分析では、50 歳以上の労働者の半数以上が自ら退職を選ぶ前に長年勤めた職を追い出されているという現実も依然として残っています。データは高齢者活用の効果を示す一方で、企業の年齢バイアスが依然として根強いことを浮き彫りにしています。
A mounting body of research is making it harder for companies to justify what most of them still do -- push experienced workers out the door just as they're hitting their professional peak. A 2025 study published in the journal Intelligence analyzed 16 cognitive, emotional and personality dimensions and found that while processing speed declines after early adulthood, other capabilities -- including the ability to avoid distractions and accumulated knowledge -- continue to improve, putting peak overall functioning between ages 55 and 60. AARP and OECD data back this up at the firm level: a 10-percentage-point increase in workers above 50 correlates with roughly 1.1% higher productivity. A 2022 Boston Consulting Group study found cross-generational teams outperform homogeneous ones. UK retailer B&Q staffed a store largely with older workers in 1989 and saw profits rise 18%. BMW implemented 70 ergonomic changes at a German plant in 2007 and recorded a 7% productivity gain. Yet an Urban Institute analysis of U.S. data from 1992 to 2016 found more than half of workers above 50 were pushed out of long-held jobs before they chose to retire.

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もはや走る高級マンション。この豪華すぎるトラックで暮らしたい

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

BRABUS(メルセデス・ベンツ系のチューニングメーカー)が2024年に開催した「BRABUS Signature Night 2024」でもてはやされた、超豪華トラック「BRABUS BIG BOY 1200」の全容が紹介された。

- **外観・サイズ**
- 全長約12 m、外装はブラック・カーボンファイバーで統一。
- スライド機構で外側へ4.5 m伸び、ベッドルームとサロンが展開。

- **居住空間**
- 居住スペース約30 ㎡はまさに「走る高級マンション」。
- 43インチ4Kテレビ、PS5、Starlink衛星インターネット、ワイン用冷蔵庫、コーヒーマシン完備。
- IHコンロ、シャワー、トイレ(バスタブはなし)を備え、換気も万全。

- **性能**
- 12.8 L 6気筒ターボディーゼルエンジン、出力390 kW(530 hp)。
- 最高時速は安全のため90 km/hに制限、360度カメラ搭載。

- **コンセプト**
- 「走る高級マンション」・「移動要塞」として、終末やゾンビ災害でも快適に暮らせる設計。
- ラグジュアリーと耐久性・軽量化を両立させた、次世代キャンピングカーの旗艦モデル。

この「BRABUS BIG BOY 1200」は、単なるキャンピングカーを超えた、移動可能な豪華住居として注目を集めている。
Image:BRABUS2024年11月1日の記事を編集して再掲載しています。終の棲家にするならコレ。メルセデス・ベンツやダイムラーなどのチューニングカーを作るメーカーBRABUS(ブラバス)。ベンツ好きの方ならご存知かもしれません。車のメーカーがファッションショー?2024年、ブラバスは新作とファッションショーを融合させたイベント「BRABUSSignatureNight2024」を開催。その最

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公務員の脱大手テクノロジー企業を実現するために開発されたフランス産のオフィススイート「La Suite」

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

フランスのデジタル省庁間総局(DINUM)は、政府機関が米国や欧州の大手テクノロジー企業に依存しない“主権デジタルツール”を提供するため、オープンソースを基盤としたオフィススイート「La Suite」を開発した。

- **目的**:文書作成・表計算・ビデオ会議・メッセージングなどの業務を、フランス国内でホスト・管理できるツールで賄い、セキュリティと自立性を確保する。
- **主要プロダクト**
- **Tchap**:公務員向けインスタントメッセージサービス(利用者60万人超)。
- **Visio**:フランス国内でホストされるビデオ会議ツール。政府は2027年までに全省庁へ導入を計画。
- **Docs**:共同執筆が可能な文書作成ツール。
- **Grist**:スプレッドシート兼データベースツールで、既に15省庁で採用。
- その他、**FranceTransfert**(大容量ファイル転送)、**Messagerie**(メールサービス)、**Fichiers**(ファイル保存・共有)などを提供。

- **技術基盤**:Matrix(Tchap)、LiveKit(Visio)、BlockNote(Docs)など、既存のオープンソースプロジェクトを組み合わせて構築。
- **国際的関心**:Hacker Newsでも話題となり、欧州諸国の官公庁が同様のオープンソース移行を検討する流れに合致している。

**結論**
La Suiteは、フランス政府がデジタル主権を確立し、ライセンスコストや外部依存から脱却するための包括的オフィススイートであり、すでに複数の省庁で実装が進んでいる。今後はさらに多くの公的機関での採用が見込まれる。
現代社会では、MicrosoftのWordやExcelなどのオフィススイート製品がさまざまなオフィスで使用されていますが、政府機関が外国の民間企業に依存することについてはセキュリティや自立性の観点で問題があります。そこで、フランスのデジタル省庁間総局(DINUM)が開発したフランス産のオフィススイートが「La Suite」です。

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Amazonで整備済み「iPad(第8世代)」128GBモデルが3万5800円 10.2型ディスプレイ搭載

🤖 AI Summary

**概要**
Amazonで販売中の整備済み iPad(第8世代)Wi‑Fiモデル(128 GB)が、35,800円(税込)で購入可能です。

**主な仕様**
- ディスプレイ:10.2インチ Retina(2160×1620 ピクセル)
- プロセッサ:A12 Bionic(前世代比 40%高速化)
- ストレージ:128 GB
- Touch ID 搭載、Lightning コネクタ
- 対応アクセサリ:Smart Keyboard、Apple Pencil(第1世代)
- カメラ:裏 800万画素、前 120万画素
- 3.5 mm イヤフォンジャック、ステレオスピーカー
- 本体サイズ:174.1 × 250.6 × 7.5 mm、重量 490 g

**整備済み品の特徴**
- 認定出品者が検査・テスト・クリーニング・整備を実施
- 工場出荷時設定に復元、外観は「非常に良い」「良い」「可」から評価
- 新品時と同等の付属品が付属

**価格情報**
- 2026年2月9日時点での価格は 35,800円(カラーにより若干変動)。

**関連情報**
- 同様に整備済みの iPad Air(M2)や iPad(第9世代)も掲載されているが、価格・スペックは異なる。

この整備済み iPad(第8世代)は、最新機種ほど高価ではないものの、A12 Bionic の処理性能と大容量ストレージを備え、教育・ビジネス・エンタメ用途にバランスの取れたタブレットとしてコストパフォーマンスが高い点が魅力です。
Amazonで販売中の整備済み「iPad(第8世代)」Wi-Fiモデルを紹介。10.2型(2160×1620ピクセル)のRetinaディスプレイや、プロセッサに先代モデルからCPUのパフォーマンスが40%向上したという「A12 Bionic」を搭載する。
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『ピクミン ブルーム』公式企画ダブル展開!! 思い出を共有して世界を絆ぐピクブル界隈近況リポート【プレイログ#1098】

🤖 AI Summary

**『ピクミン ブルーム』公式企画ダブル展開の概要(2026年2月)**

- **ゲーム内機能**
- **ARフォト**:好きな場所にピクミンを呼び出し、実際に撮影できる。
- **ポストカード**:おつかいの記録や訪問スポットを保存し、コレクション可能。

- **公式が同時開催中の2大SNS企画**
1. **ピクミンマンスリーポストカード**
- **2月テーマ**:*動物*
- **参加方法**:動物に関連したポストカードを保存し、ハッシュタグ **#ピクミンポストカード_2月** を付けてX/Instagramに投稿。テーマに合えばどんなカードでも可。
- **狙い目**:各地の動物オブジェやスポットで「おつかい」発生させ、限定カードを入手。

2. **ピクミンブルームARフォト部**
- **2月テーマ**:*赤ピクミン*
- **参加方法**:AR機能で赤ピクミンと撮影し、ハッシュタグ **#ピクミンブルームARフォト部** を付けて投稿。過去の思い出や好きなロケーションでの撮影も歓迎。
- **改善点**:昨年のアップデートで操作が直感的に。撮影ガイド(#1067)も掲載。

- **共通ポイント**
- どちらも自由参加型でSNS投稿が必須。
- ユーザー同士が思い出やコレクションを共有し、コミュニティの絆を深める狙い。
- 公式からはX(旧Twitter)とInstagramで随時呼びかけが行われている。

**まとめ**
ピクミンブルームはAR写真とポストカードというリアルとゲームの融合体験を提供し、2月は「動物」テーマのポストカード企画と「赤ピクミン」テーマのARフォト企画の二本柱でユーザー参加を促進。ハッシュタグ投稿で簡単に参加でき、アップデートで操作性も向上しているため、初心者でも気軽に思い出をシェアし、世界中のプレイヤーとつながるチャンスが広がっている。
位置情報ゲーム『ピクミン ブルーム』には、好きな場所にピクミンを呼び出し撮影できるAR機能、そしておつかいの様子と訪問したスポットを記録するポストカードといった、ピクミンのいる生活を実感できる要素が備わっている。見えないけれど近くにいる、そう感じさせる世...続きを読む
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ASRock、AM5向け最新BIOSを公開。CPU起動トラブルやメモリ互換性を改善

🤖 AI Summary

**ASRock、AMD Socket AM5向け最新BIOSを公開 主なポイントは以下の通り**

- **新BIOSに搭載された AGESA 1.3.0.0a**
- AMD公式のプラットフォームコードを統合し、CPU 起動時の不具合やシステムクラッシュを大幅に削減。

- **CPU 起動トラブルの改善**
- Ryzen 7000 系列(特に初期ロットの 7950X/7950X3D など)で報告されていたブート失敗やサーマルスロットリングを解消。
- 新発売の Ryzen 7040 系列への対応も追加。

- **DDR5 メモリ互換性の向上**
- 高密度(32 Gbps 以上)・低レイテンシ(CL30 など)モジュールの安定動作を強化。
- 既存の主要メモリメーカー(Corsair、G.Skill、Kingston 等)との互換性リストを更新。

- **セキュリティ・電源管理のアップデート**
- 最新のマイクロコードとセキュリティパッチを組み込み、Spectre/Meltdown 系列の脆弱性に対処。
- 電力効率を改善する新しい P‑states と C‑states の制御ロジックを導入。

- **対象マザーボードと更新方法**
- 「X570 Taichi」「B650 M‑PRO」など、主要な AM5 対応モデル全般に適用可能。
- ASRock 公式サイトの「Support」→「BIOS」ページからダウンロードし、UEFI 画面の「Instant Flash」機能で簡単に更新できる。

- **リリース時期とサポート方針**
- 2026 年 2 月 9 日に公開。今後 6 ヶ月間は同バージョンの追加パッチを提供する予定。
- 既存ユーザーは不具合回避と最新機能利用のため、速やかな BIOS 更新が推奨される。

**結論**
ASRock の最新 BIOS は AGESA 1.3.0.0a の統合により、AMD Socket AM5 プラットフォームの信頼性と互換性を大幅に向上させた。CPU の起動障害や DDR5 メモリの不安定さに悩んでいるユーザーは、公式サイトからのアップデートを早急に実施することが望ましい。
AGESA 1.3.0.0a統合でシステムの信頼性を強化 ASRock Incorporation(本社:台湾)は2026年2月9日(現地時間)、AMD Socket AM5プラットフォームの安定性向上を目的とした最新ベ […]
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「ポケモンGO」10周年記念の新機能 ほぼ全てのポケモンと写真撮影、つかまえていないポケモンも登場

🤖 AI Summary

**要約(ポケモンGO 10周年記念新機能)**

- **新カメラ機能「What’s Your Favorite?」**を導入。プレイヤーは、捕まえていないポケモンも含め、ゲーム内に登場しているほぼ全てのポケモンと一緒に写真が撮れる。
- **対象外**は、衣装を着せたポケモン、メガシンカ形態、マックスポケモンなど元の姿と異なる姿のポケモン。
- **操作・カスタマイズ**
- 画面左下のタイマーアイコンで5秒のカウントダウン撮影が可能。
- 多種多様なステッカーやフレームで写真を装飾できる。
- **利用方法**
- 新規トレーナーは生年月日入力後のログイン画面から、既存トレーナーはメニューのカメラアイコンかバッグのカメラからアクセス。
- **キャンペーン連動**
- 新規トレーナーがこの機能で好きなポケモンと撮影し、アカウント作成後3日以内にログインすると「スペシャルリサーチ」受領可。
- クリアするとゲンガーと遭遇でき、100ポケコインが獲得できる。

この機能は、ポケモンGOの10周年を記念して、ユーザーに「お気に入りのポケモン」との思い出を写真として残す新たな体験を提供するものです。
ポケモンGOは、新たなカメラ機能「What’s Your Favorite?」を追加。つかまえていないポケモンも含め、お気に入りのポケモンと一緒に写真を撮ることができる。タイマー機能の他、ステッカーやフレームでカスタマイズも可能だ。
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Civilization IIIをオープンソース・クロスプラットフォーム化した「OpenCiv3」

🤖 AI Summary

**OpenCiv3 – Civilization IIIをオープンソース化したクロスプラットフォームプロジェクト**

- **概要**
2001年発売の『シドマイヤーズ シヴィライゼーションIII(Civ 3)』を、ファンコミュニティが零から再構築し、オープンソースかつクロスプラットフォームで提供するプロジェクトが「OpenCiv3」。

- **技術基盤**
- ゲームエンジンは 2D/3D 対応の **Godot Engine**、プログラミング言語は **C#**。
- オリジナルの素材は一切使用せず、全コードとアセットを自前で制作。

- **目的・ビジョン**
- Civ 3 のゲーム性・シナリオエディタ・豊富な MOD 環境は維持しつつ、
- 制限やバグを取り除き、
- MOD 機能を拡張し、
- 最新グラフィックと多様なプラットフォーム(Windows・macOS・Linux など)へ対応。
- 「Civ 3 を本来あるべき姿に、現代の MOD 制作者とプレイヤーのために再構築」し、Civ 3 を超える体験を目指す。

- **開発状況**
- 2025年12月に **v0.3「Dutch」プレビュー** が公開。
- 「スタンドアロンモード」では、Civ 3 のグラフィックを導入せずに単体でプレイ可能。
- 現在は **プレアルファ版**(基本的なプレイは可能だが、後半コンテンツや一部メカニクスが未実装・エラーが起きやすい)。
- ソースコードは GitHub(https://github.com/C7-Game)で公開中。

- **関連プロジェクト**
- 初代 Civ を逆アセンブルしてオープンソース化する **OpenCiv1** も進行中。
- 近年リリースされた最新作『Civ VII』はコンシューマ向けに展開されているが、古いタイトルの需要は根強く、OpenCiv3 のような復活プロジェクトが注目されている。

**結論**
OpenCiv3 は、古典的ターン制ストラテジー『Civ 3』を現代の開発環境とオープンソース文化の下で再構築し、プラットフォームの壁を取り除くと同時に、拡張性と安定性を大幅に向上させることを目指す試みです。現在はプレアルファ段階ですが、今後の開発進捗に期待が寄せられています。
文明を発展させながら他国と外交したり戦争を仕掛けたりしながら勝利を目指すターン制のストラテジーゲーム「シヴィライゼーション」は、1982年にボードゲームの1作目「文明の曙」、1991年にコンピューターゲーム版のシリーズ1作目「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」が発売されました。2001年に発売したコンピューターゲーム版のシリーズ3作目「シドマイヤーズ シヴィライゼーションIII」はMODなどを利用して現代も楽しまれていますが、さらに遊び方を拡張するためにオープンソース、クロスプラットフォーム、MOD指向、そして現代的に再構築したファンコミュニティのプロジェクトが「OpenCiv3」です。

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2032年、月に小惑星が直撃するかもしれない。その可能性4.3%

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**要点まとめ(日本語)**

- 小惑星 **2024 YR4** が2032年12月22日頃に月へ直接衝突する可能性は **4.3 %** と推定されている。
- 衝突エネルギーは約 **800万トン TNT** 相当で、史上最大級の月面衝突になる見込み。
- 衝突時は等級 **‑2.5〜‑3** の明るい閃光が生じ、肉眼でも観測可能。閃光は数分続き、数時間にわたって赤外線残光が残る。
- 月の岩石約 **1億kg** が宇宙空間に放出され、数日間にわたる流星群として地球に降り注ぐと予測。
- 研究チームは1万回のシミュレーションで衝突地点を特定し、追加観測の重要性を指摘。観測が進めば、衝突時期や落下位置をより正確に把握できる。
- 実際に衝突すれば、月面クレーター形成過程の直接観測という貴重な科学的チャンスが得られる。

(参考:カナダ・ウエスタン大学・アサバスカ大学らによる arXiv 論文、Astrophysical Journal Letters 受理)
Image:W.M.KeckObservatory/AdamMakarenko2032年12月22日あたりに衝突の可能性!2032年、地球に接近し、そのまま月に直接衝突すると予測されている大型の小惑星「2024YR4」。もし実際に衝突が起きた場合、月面衝突によって地球からも見えるほど明るい閃光が発生し、地球の大気中には流星群が現れ、さらに長時間赤外線の輝きが現れることが新たな研究で述べられています

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New Raspberry Pi 4 Model Splits RAM Across Dual Chips

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**新しい Raspberry Pi 4 Model B(PCB 13a)では、RAM が 2 枚のチップに分割されました**

- **デュアル‑RAM 構成**:従来は基板上部に 1 枚だけだった LPDDR4 RAM が、裏面にもう 1 枚追加され、合計で同じ容量を実現。
- **目的は供給網と製造効率の向上**:小型・若干安価なメモリモジュールを組み合わせることで、部品価格の変動に柔軟に対応できる。
- **性能への影響はなし**:Broadcom BCM2711 SoC の 32 ビット幅メモリバスは変わらず、帯域幅は同等。物理的に分割されただけで、論理的なバスは増えていない。
- **互換性は維持**:既存の公式アクセサリ、HAT、アドオン、そして Pi 4 をサポートする全 OS で使用可能。ただし、メモリ配置が変わるため、ブートローダの新バージョンをフラッシュする必要がある。

要するに、RAM を 2 枚に分けただけの設計変更で、供給チェーンの安定化と製造コスト削減を図り、性能や既存エコシステムへの影響はほとんどありません。
The blog OMG Ubuntu reports that a new version of the Raspberry Pi 4 Model B has been (quietly) introduced. "The key difference? It now uses a dual-RAM configuration." The Raspberry Pi 4 Model B (PCB 13a) adopts a dual-RAM configuration to 'improve supply chain flexibility' and manufacturing efficiency, per a company product change notice document. Earlier versions of the Raspberry Pi 4 use a single RAM chip on the top of the board. The new revision adds a second LPDDR4 chip to the underside, with a couple of passive components also moved over... In moving to a dual-chip layout, Raspberry Pi can combine two smaller — and marginally cheaper — modules to hit the same RAM totals amidst fluctuating component costs... This change will not impact performance (for better or worse). The Broadcom BCM2711 SoC has a 32-bit wide memory interface so the bandwidth stays identical; this is not doubling the memory bus, it's just a physical split, not a logical one. Plus, the new board is fully compatible with existing official accessories, HATs and add-ons. All operating systems that support the Pi 4 will work, but as the memory setup is different a new version of the boot-loader will need to be flashed first.

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AirDropの写真シェア、ついにGalaxyスマホで解禁か?

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**要点まとめ(日本語)**

- **AirDropとAndroidの橋渡しが進行中**
Googleは自社の「Quick Share」をAirDropと連携させ、Pixel 10シリーズで実装済み。iPhone側で特別な設定は不要で、AirDrop感覚でデータ共有が可能になった。

- **Samsungも同様の対応を計画**
SamMobileの報道によれば、SamsungはGalaxyシリーズにQuick Share‑AirDrop連携機能を組み込む方針。Androidプラットフォーム担当副社長(Eric Kay)のコメントで、Pixel 10での実績を踏まえ「幅広いメーカーへオープン」する意向が示された。

- **実装時期と対象機種**
次期One UI 8.5またはOne UI 9へのアップデートで、Galaxyスマホ・タブレットがAirDropとシームレスに連携できる見込み。最早今月開催予定の「Galaxy S26」発表会で「目玉機能」として紹介される可能性がある。

- **ユーザーへのインパクト**
iPhoneユーザーとAndroidユーザー間の写真・動画共有の壁がほぼ解消され、iPhone側の「AirDropだけが便利」という優位性が薄れる。Galaxyはハイエンド機だけでなく、低中価格帯や折りたたみモデルにも対応すれば、旧機種まで含めた普及が期待できる。

- **まとめ**
GoogleとSamsungの協業で、AirDropのような手軽な近距離共有がGalaxyスマホでも実現しつつある。これが実現すれば、プラットフォームを問わず「すぐにシェア」できる環境が広がり、ユーザー体験が大幅に向上する見通しです。
Image:GoogleJapanBlogどんどん輪が広がる?iPhoneで撮影した写真などをシェアするとき、便利なのは「AirDrop」でしょう。でも、シェアしたい相手がiPhoneユーザーでないと、AirDropを使えないので面倒が生じたりしてきました。その不便がSamsung(サムスン)のGalaxyユーザーで解消される可能性が高まっていますよ!Pixel10シリーズの特権すでにGoogle

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料理人・鳥羽周作シェフによる「シャウエッセンをおいしく食べる方法」が本当に美味しい

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**記事概要(日本語要約)**

- **提案者**:料理人・鳥羽周作シェフ
- **内容**:シャウエッセン(ドイツ風ソーセージ)を「マクドナルドのバーベキューソース」だけで味わうシンプルな食べ方が、インターネット上で話題に。
- **手順**
1. シャウエッセンをフライパンで好みの焼き加減に調理(ボイルでも可)。
2. 皿に盛り、マクドナルドのバーベキューソースを付けてそのまま食べるだけ。
- **ポイント**
- ソースはチキンマックナゲット購入時に1個無料、または単品で購入可能。
- 焼くことでメイラード反応が起こり、燻製感と旨味が増幅。
- バーベキューソースのコクと甘みがシャウエッセンの薫りと相性抜群で、味・余韻が大幅に向上すると評価。
- **反響**
- 鳥羽シェフ自身も「最高オブ最高」「至高のウマさ」と絶賛。
- Twitter でも多数の好評コメントが寄せられ、実際に試したユーザーが「シャウ1本でご飯3杯分の満足感」とコメント。

**結論**
シンプルにシャウエッセンにマクドナルドのバーベキューソースを添えるだけで、燻製感とコクが増し、手軽に「プロの味」体験ができるという、料理人が提案する新しい食べ方が好評を博している。
料理人・鳥羽周作シェフによる「シャウエッセンをおいしく食べる方法」がインターネット上で絶賛されています。その方法はとってもシンプルで、誰にでもすぐできるもの。シャウエッセンにマクドナルドのバーベキューソースをつけて食べるだけ。ただそれだけで、シャウエッセ...続きを読む
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ワークマン、“最強の2人”がリカバリーウェア姿で登場! 武井vs吉田「最強の休息」プレゼン対決の行方は

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**ワークマン2026春夏新製品発表会の概要とハイライト**

- **開催概要**
- 2026年2月9日、東京国際フォーラムで「WORKMAN 2026春夏 新製品発表会 ~Colors&MEDiHEAL~」が開催。
- リカバリーウェア「MEDiHEAL(メディヒール)」の公式アンバサダーに、タレントの武井壮氏と元レスリング金メダリストの吉田沙保里氏がステージゲストとして登場。

- **ステージコンセプト**
- 「リカバリー航空 メディヒール便」をテーマに、CA役司会者と開発担当機長(北村武士氏)が「移動中や旅先でのリカバリー」についてトーク。
- 即完売で買いにくかった昨年の販売状況や、実際に使用した感想(着心地の軽さ・肌触り)が紹介された。

- **製品特徴**
- 36点のリカバリーウェアを全ラインナップで発表。価格は最安1290円からで、部屋着だけでなく外出やアクティブシーン向け素材も追加。
- 2月~5月にかけて順次発売し、年間2100万着の販売を目指す「コモディティ化」戦略を掲げる。

- **アンバサダーのエピソード**
- **武井壮**:イタリアでの10日間ドライブ(4800km)中はメディヒールで快適に過ごし、旅の疲労軽減に成功。入荷増加を期待し、手に取りやすくなることを楽しみにしている。
- **吉田沙保里**:ハワイのホテルでの睡眠が格段に向上したと語り、初使用時の「着ている感覚がしない」ほどの軽さに驚いた。

- **プレゼン対決**
- 「最強の休息」をテーマに、武井がグランドキャニオンでの心のリセット体験、吉田がハワイの快適睡眠エピソードを披露。審査結果は武井が勝利し、吉田はトーク力不足を自嘲した。
- 吉田が武井に高速タックルを実演し、会場は大いに盛り上がった。

- **まとめ**
- ワークマンはリカバリーウェア「MEDiHEAL」を低価格・多彩なラインナップで提供し、旅行・移動時の疲労回復をサポートする新たな市場戦略を示した。
- 武井壮と吉田沙保里という「最強の2人」の実体験とユーモラスなプレゼンが、製品の魅力とブランドイメージを効果的に訴求した。
 ワークマンは2月9日、東京国際フォーラムで「WORKMAN 2026春夏 新製品発表会 ~Colors&MEDiHEAL~」を開催。リカバリーウェア「MEDiHEAL(メディヒール)」の公式アンバサダー、武井壮と吉田沙保里がステージゲストとして登場した。
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篠笛界の第一人者・狩野泰一、10年の歳月をかけ練り上げてきた作品群がいよいよ音源化――4月1日発売

篠笛界の第一人者・狩野泰一(かのうやすかず)による渾身の最新作『WORLD PEACE』が、4月1日、ヤマハよりリリースされる。狩野泰一、大地の鼓動を打ち鳴らす和太鼓奏者であり、チャッパの神とも称される金子竜太郎、そして若くして鬼才の名を確立し、ジャンル...続きを読む
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防犯総合ソリューション企業・Flock SafetyのCEOが監視カメラの位置特定などを行うDeflockを「テロ組織」と非難

🤖 AI Summary

**要旨(防犯企業Flock SafetyのCEOがDeflockを「テロ組織」と非難)**

- **企業と製品**:米国の防犯ソリューション企業Flock Safetyは、ナンバープレート認識・車両追跡、監視カメラ映像のAI解析、証拠検索などのサービスを提供している。
- **Deflockプロジェクト**:Flockが設置した監視カメラやナンバープレートリーダーの設置場所を特定し、監視網の拡大を阻止しようとする市民活動団体。
- **CEOの発言**:Forbes誌のインタビューで、CEOガレット・ラングレー氏はDeflockを「カオスをもたらすだけの動機で行動する」ANTIFAに近い「テロ組織」と断言。
- **主張の背景**:ラングレー氏は、ACLUやEFFなどは法的手段で意見を述べられるが、Deflockは建設的手段を選ばず「テロリズム」のレッテルを貼ると説明。Flockの製品は安全なコミュニティ作りに不可欠だと主張した。
- **批判と実態**:プライバシー侵害の懸念や、カリフォルニア州・テキサス州でのデータ無断共有が問題視され、カメラの撤去・再設置が違法とされる事例も報告されている。
- **結論**:CEOの過激な発言はDeflockへの反発を示す一方で、Flockの監視ネットワークが地域社会で受け入れられているかは疑問が残り、プライバシー保護と公共安全のバランスが議論の焦点となっている。
ナンバープレートを認識して車両位置を追跡したり、防犯カメラ映像による監視を行ったり、AI支援による証拠検索を行ったりと、数々の防犯・犯罪対策ソリューションを提供しているFlock Safetyのギャレット・ラングレーCEOが、Flock Safetyの展開している監視カメラやナンバープレートリーダーの位置を特定する「Deflock」というプロジェクトを「テロ組織」と非難しています。

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世界初のゲーミングマウス「Razer Boomslang」誕生から20年。復活モデルが1337台限定販売へ

🤖 AI Summary

**要点まとめ(日本語)**

- **世界初のゲーミングマウス**「Razer Boomslang」誕生から20年を迎える。
- 20周年記念として **復活モデル「Razer Boomslang 20th Anniversary Edition」** を限定販売することが発表された。
- **販売数量は1337台限定**、全てに固有のシリアル番号が付与される「1度きり」の発売。
- Razer CEOのタン・ミン・リアン氏は、今回のモデルを「ゲーマーによるゲーマーのため」の理念を体現し、コミュニティへのトリビュートと位置付けている。
- 主なスペック・機能の進化
- ワイヤレス充電対応
- RGBライティング
- カスタマイズ可能なボタン割り当て
- DPIは2000から **45,000 DPI** へ大幅向上
- ポーリングレート **8,000 Hz**
- 内部構造をアート的に展示したディスプレイフレームを同梱
- 価格は米ドルで **1,337 ドル**(日本円約20万円)。日本公式サイトでの価格は未公表。
- 購入希望者は公式サイトから登録し、**予約受付は2月10日午前8時(日本時間)** に開始予定。

この復刻モデルは、当時のレガシーを保ちつつ最新技術を凝縮した限定品として、コレクターやハードコアゲーマーの関心を集めている。
Image:Razer今や当たり前となったゲーミングギア。ゲームプレイを高めるために開発されたゲーマーのためのゲームするためのマウス、椅子、ヘッドセット…なんてものはその昔は存在していなかったのです。世界初のゲーミングマウス「RazerBoomslang」が誕生したのは今から20年前のこと。Razerが20周年記念モデルとして、RazerBoomslang復活モデルを発表。1337台限定!復活モデ

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低品質なコードを生成するAIユーザーの急増に対抗してオープンソースの品質を維持するシステム「Vouch」

近年は自分でコードを書かずAIにコードを生成させるAIユーザーが増えていますが、AIが生成したコードには低品質なものも多く含まれています。そのため、多くのユーザーの協力で成り立っているオープンソースの開発プロジェクトにとって、低品質なAI生成コードを排除するコストの増大が問題となっています。そこで、ソフトウェア開発者であるミッチェル・ハシモト氏が、質の悪いAIユーザーを排除してオープンソースプロジェクトの品質を維持するシステム「Vouch」を公開しました。

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