Civilization IIIをオープンソース・クロスプラットフォーム化した「OpenCiv3」
🤖 AI Summary
**要点まとめ – 「OpenCiv3」**
- **プロジェクト概要**
- 2001年発売の「シドマイヤーズ シヴィライゼーションIII(Civ3)」を、オープンソースかつクロスプラットフォーム化するファンコミュニティ主導の取り組み。
- Godotエンジン(2D/3D)と C# で一から再実装し、オリジナル素材は一切使用しない。
- **目的とビジョン**
- Civ3 の本来あるべき姿を現代の MOD 制作者・プレイヤー向けに再構築。
- 制限除去・バグ修正・MOD 機能拡張・最新グラフィック・多様なプラットフォーム対応を実現し、Civ3 を超える体験を提供する。
- **開発状況**
- 2025年12月に v0.3 「Dutch」プレビューをリリース。スタンドアロンモードでのプレイが可能になり、Civ3 のグラフィックを導入する際にゲーム本体購入が不要に。
- 現在はプレアルファ版で、基本プレイはできるが後半コンテンツや一部メカニクスは未実装、エラーも起こり得る。
- **入手方法・情報源**
- 公式サイト(https://openciv3.org/)からダウンロード可能。
- ソースコード・開発進捗は GitHub(https://github.com/C7-Game)で公開。
- **関連プロジェクト**
- 初代 Civ の逆アセンブルでオープンソース化を目指す「OpenCiv1」も進行中。
- 最新作「Civ VII」はコンシューマ向けにリリースされているが、古典タイトルへの関心は根強い。
**結論**
OpenCiv3 は、Civ3 の優れたゲーム性と豊富な MOD 資産を活かしつつ、オープンソースとクロスプラットフォーム化で新たな拡張余地を提供する試みである。現在はプレアルファ段階だが、今後の開発で「Civ3 を超える」ゲーム体験が期待される。
- **プロジェクト概要**
- 2001年発売の「シドマイヤーズ シヴィライゼーションIII(Civ3)」を、オープンソースかつクロスプラットフォーム化するファンコミュニティ主導の取り組み。
- Godotエンジン(2D/3D)と C# で一から再実装し、オリジナル素材は一切使用しない。
- **目的とビジョン**
- Civ3 の本来あるべき姿を現代の MOD 制作者・プレイヤー向けに再構築。
- 制限除去・バグ修正・MOD 機能拡張・最新グラフィック・多様なプラットフォーム対応を実現し、Civ3 を超える体験を提供する。
- **開発状況**
- 2025年12月に v0.3 「Dutch」プレビューをリリース。スタンドアロンモードでのプレイが可能になり、Civ3 のグラフィックを導入する際にゲーム本体購入が不要に。
- 現在はプレアルファ版で、基本プレイはできるが後半コンテンツや一部メカニクスは未実装、エラーも起こり得る。
- **入手方法・情報源**
- 公式サイト(https://openciv3.org/)からダウンロード可能。
- ソースコード・開発進捗は GitHub(https://github.com/C7-Game)で公開。
- **関連プロジェクト**
- 初代 Civ の逆アセンブルでオープンソース化を目指す「OpenCiv1」も進行中。
- 最新作「Civ VII」はコンシューマ向けにリリースされているが、古典タイトルへの関心は根強い。
**結論**
OpenCiv3 は、Civ3 の優れたゲーム性と豊富な MOD 資産を活かしつつ、オープンソースとクロスプラットフォーム化で新たな拡張余地を提供する試みである。現在はプレアルファ段階だが、今後の開発で「Civ3 を超える」ゲーム体験が期待される。

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