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Google・TikTok・Metaなどが子どもや若者の健康への悪影響を把握した上で中毒になるようプラットフォームを設計したことを示す資料が裁判所に提出される

テクノロジー政策提言団体のTech Oversight Projectが、ソーシャルメディア依存症に関する裁判資料として提出された文書を分析し、「Meta・Google・Snap・TikTokといったソーシャルメディアは子どもや若者の健康への既知の害を全く考慮せず、意図的にソーシャルメディア中毒になるようプラットフォームを設計し、若者の大規模な中毒を引き起こしたという決定的な証拠が明らかになった」と報告しています。

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Spotifyが物理書籍とオーディオブックを同期する「Page Match」機能を発表、物理書籍の販売も開始予定

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Spotifyは、米国・英国のユーザー向けに2026年春後半からアプリ内で実店舗の書店が販売する**物理書籍**を購入できるサービスを開始します。これは独立系書店支援プラットフォーム**Bookshop.org**との提携によるもので、売上の一部が地域書店や著者に還元されます。

同時に発表された新機能**「Page Match」**は、スマートフォンのカメラで本のページをスキャンするだけで、物理書籍・電子書籍と**オーディオブック**の再生位置を自動で同期。ページをスキャンすれば該当する音声部分へジャンプでき、逆に音声から本へ戻る際はスキャンしたページを基に正確な箇所を案内します。2026年2月末までにiOS・Androidの全オーディオブック利用者向けに、主に英語タイトルで提供され、Premium/Audiobook+会員は月間枠内で、無料ユーザーは個別購入タイトルで利用可能です。さらに、聴取位置に基づく要約機能「Recaps」とも併用できます。

この取り組みは、出版業界で依然として物理書籍が収益の約73%を占める現状を踏まえ、読書体験のハイブリッド化と地域書店への支援を同時に実現することを目的としています。
音楽配信サービスのSpotifyが物理書籍の販売を行うと発表しました。オンライン書籍購入サービスのBookshop.orgとの提携により、2026年春後半からアメリカとイギリスのユーザーは、アプリ内で物理書籍を購入できるようになります。さらに、オーディオブックと物理書籍で読書の進捗(しんちょく)を同期する新機能「Page Match」も発表されています。

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RobloxがAIを活用した「リアルタイムドリーミング」のアイデアを公開、Googleの世界モデル「Project Genie」に競合

🤖 AI Summary

Robloxは、AI 世界モデルとテキストプロンプトを活用し、クリエイターが生成した 3D 体験をリアルタイムで変更できる「リアルタイム・ドリーミング(real‑time dreaming)」を発表した。基盤は自社開発の **Cube Foundation Model** で、4D generation のベータ版を同時公開。Car‑5 や Body‑1 といった「スキーマ」を導入し、生成されたオブジェクトに自動で機能やインタラクティブ性を付与できる点が特徴だ。将来的には、自然言語プロンプトだけでアセット・環境・コード・アニメーションまで含むシーン全体を作成できることを目指す。現段階は研究フェーズで、ツールの提供時期は未定。Google が直前に発表したインタラクティブ 3D 体験生成モデル「Project Genie」と競合する形となっている。
Googleがプロンプトからインタラクティブな3D体験を生成できるAI世界モデル「Project Genie」を発表してから1週間も経たないうちに、自分で作ったゲームを共有できるプラットフォーム「Roblox」がAI世界モデルとプロンプトを活用して、クリエイターが体験を生成し、それをリアルタイムで変更できるようにする「リアルタイム・ドリーミング(real-time dreaming)」を発表しました。

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