睡眠や肥満と関連。1日あたり1時間半以上ゲームすると不健康になる
🤖 AI Summary
**要旨まとめ(日本語)**
- **研究概要**
- オーストラリアの大学生300人以上を対象に、PC・テレビゲームのプレイ時間と健康指標を比較した研究が、米誌 *Nutrition* に掲載された。
- 週5時間以下=ライトゲーマー、5〜10時間=ミドルゲーマー、10時間超=ハードコアゲーマーに分類。
- **主な結果**
1. **BMIの上昇**
- ハードコアゲーマーの平均BMIは 26.3 (過体重)で、ライト(22.2)・ミドル(22.8)に比べ有意に高い。
2. **食習慣の悪化**
- ハードコア層は不規則・高カロリーな食事が多く、健康的な食事選択が少なかった。
3. **睡眠の質低下**
- ミドル・ハードコア層は睡眠の質が低く、寝不足や不規則な就寝時間が見られた。
- **結論と提言**
- ゲーム自体は有害ではないが、**週10時間以上(=1日≈1.5時間)**の長時間プレイは、肥満・不健康な食事・睡眠障害と相関している。
- 大学時代に形成した生活習慣は成人期まで影響するため、以下を推奨:
- 長時間の連続プレイを避ける
- 夜更かしでのゲームは控える
- バランスの取れた食事を心がける
- **実生活への示唆**
- スマートフォンでの「ちょっとした」ゲーム時間も含めると、実は多くの人がハードコア層に近いプレイ時間になる可能性がある。
- 健康的なルーティンを意識的に作ることで、卒業後も長期的な健康リスクを低減できる。
- **研究概要**
- オーストラリアの大学生300人以上を対象に、PC・テレビゲームのプレイ時間と健康指標を比較した研究が、米誌 *Nutrition* に掲載された。
- 週5時間以下=ライトゲーマー、5〜10時間=ミドルゲーマー、10時間超=ハードコアゲーマーに分類。
- **主な結果**
1. **BMIの上昇**
- ハードコアゲーマーの平均BMIは 26.3 (過体重)で、ライト(22.2)・ミドル(22.8)に比べ有意に高い。
2. **食習慣の悪化**
- ハードコア層は不規則・高カロリーな食事が多く、健康的な食事選択が少なかった。
3. **睡眠の質低下**
- ミドル・ハードコア層は睡眠の質が低く、寝不足や不規則な就寝時間が見られた。
- **結論と提言**
- ゲーム自体は有害ではないが、**週10時間以上(=1日≈1.5時間)**の長時間プレイは、肥満・不健康な食事・睡眠障害と相関している。
- 大学時代に形成した生活習慣は成人期まで影響するため、以下を推奨:
- 長時間の連続プレイを避ける
- 夜更かしでのゲームは控える
- バランスの取れた食事を心がける
- **実生活への示唆**
- スマートフォンでの「ちょっとした」ゲーム時間も含めると、実は多くの人がハードコア層に近いプレイ時間になる可能性がある。
- 健康的なルーティンを意識的に作ることで、卒業後も長期的な健康リスクを低減できる。
