One-Third of US Video Game Industry Workers Were Laid Off Over the Last Two Years, GDC Study Reveals
🤖 AI Summary
**要約(日本語)**
- **調査概要**
- 2026年の「State of the Game Industry Report」では、米国のゲーム業界従事者2,300人以上を対象にアンケートを実施。職種別にカスタマイズされた質問で、開発者・マーケティング・経営者・投資家など幅広い層の意見を収集。
- **解雇状況**
- 過去2年間で **33%**(約3分の1)の回答者が解雇されたと回答。業界全体での人員削減が顕著。
- **AI利用と意識の変化**
- AI(生成AI)を業務で利用している人は **36%** に増加。
- 生成AIが業界に悪影響を与えていると考える人は **52%** と、前年の30%から急上昇。2024年は18%だった。
- **労働組合への支持**
- 米国回答者の **82%** がゲーム従業員の組合化を支持。
- 組合に加入していないが加入に興味があると答えた人は **62%**。
- 18〜24歳の回答者は全員が組合化に賛成しており、反対者はなし。
**結論**
- 近年、米国ゲーム業界は大規模なレイオフとAI導入の拡大に直面し、業界へのネガティブな感情が高まっている。
- 同時に労働組合への関心と支持が急増しており、特に若年層の間で組合化への期待が強い。これらの動向は、今後の業界の働き方や技術採用に大きな影響を与える可能性がある。
- **調査概要**
- 2026年の「State of the Game Industry Report」では、米国のゲーム業界従事者2,300人以上を対象にアンケートを実施。職種別にカスタマイズされた質問で、開発者・マーケティング・経営者・投資家など幅広い層の意見を収集。
- **解雇状況**
- 過去2年間で **33%**(約3分の1)の回答者が解雇されたと回答。業界全体での人員削減が顕著。
- **AI利用と意識の変化**
- AI(生成AI)を業務で利用している人は **36%** に増加。
- 生成AIが業界に悪影響を与えていると考える人は **52%** と、前年の30%から急上昇。2024年は18%だった。
- **労働組合への支持**
- 米国回答者の **82%** がゲーム従業員の組合化を支持。
- 組合に加入していないが加入に興味があると答えた人は **62%**。
- 18〜24歳の回答者は全員が組合化に賛成しており、反対者はなし。
**結論**
- 近年、米国ゲーム業界は大規模なレイオフとAI導入の拡大に直面し、業界へのネガティブな感情が高まっている。
- 同時に労働組合への関心と支持が急増しており、特に若年層の間で組合化への期待が強い。これらの動向は、今後の業界の働き方や技術採用に大きな影響を与える可能性がある。
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