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ゲーム内通貨は「財産」なので窃盗罪成立、と英国控訴院が判断

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イギリス控訴院は、オンラインゲーム『Old School RuneScape(OSRS)』の元開発者が不正に取得したゲーム内ゴールド約70万ドル相当をビットコインで売却した件で、ゲーム内通貨を「財産」と認め、窃盗罪を適用した。裁判所は、窃盗法の財産定義に「金銭・動産・無体財産」を含め、ゲーム内ゴールドはプレイヤーが実質的に金銭的価値を得る資産であり、他者の利用を妨げる競合性を持つと判断。Jagexが設定した「Bond」レートを基に、盗まれたゴールドの価値を約540万ポンド(約1億1200万円)と算定した。今回の判決は、デジタル通貨やゲーム内アイテムが法的に財産として扱われ得る重要な判例となり、今後のデジタル資産に関する訴訟や規制に大きな影響を与える可能性がある。
Photo:AlexanderSupertramp/Shutterstock.comゲーム内のものでも、お金はお金。スマホゲームでの課金や電子書籍など、物体として存在しないデータに対してお金を出して購入するという体験はいつのまにか当たり前の日常となりました。オンラインカジノがひととき話題になりましたが、それでもゲーム内通貨と現実のお金(リアルマネー)は切り離して考えるのが一般的な感覚です。しかしそ

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