Linux Gaming Developers Join Forces To Form the Open Gaming Collective
🤖 AI Summary
**Linux向けゲームディストリビューションが「Open Gaming Collective(OGC)」を結成**
- **結成目的**:Linuxゲーム環境の改善と、カーネル、入力システム、Valveツール類など共通コンポーネントの開発を共同で行うことで、重複作業を削減し、品質向上を目指す。
- **主な参加メンバー**:Universal Blue(Bazzite開発元)をはじめ、Nobara、ChimeraOS、Playtron、Fyra Labs、PikaOS、ShadowBlip、Asus Linux など、複数のゲーム特化ディストリビューション・開発者が加盟。
- **Bazzite の変更点**
- OGC が提供するカーネルへ移行
- 従来の HHD 入力フレームワークを InputPlumber に置き換え
- Steam UI に RGB やファン制御機能を統合
- **パッチ共有と上流化**:Bazzite は自ら作成した Valve 関連パッケージのパッチを OGC と共有し、可能な限り上流(upstream)へ取り込む方針を表明。
この協働体制により、Linux上のゲーム体験が統一的かつ高度に進化することが期待されている。
- **結成目的**:Linuxゲーム環境の改善と、カーネル、入力システム、Valveツール類など共通コンポーネントの開発を共同で行うことで、重複作業を削減し、品質向上を目指す。
- **主な参加メンバー**:Universal Blue(Bazzite開発元)をはじめ、Nobara、ChimeraOS、Playtron、Fyra Labs、PikaOS、ShadowBlip、Asus Linux など、複数のゲーム特化ディストリビューション・開発者が加盟。
- **Bazzite の変更点**
- OGC が提供するカーネルへ移行
- 従来の HHD 入力フレームワークを InputPlumber に置き換え
- Steam UI に RGB やファン制御機能を統合
- **パッチ共有と上流化**:Bazzite は自ら作成した Valve 関連パッケージのパッチを OGC と共有し、可能な限り上流(upstream)へ取り込む方針を表明。
この協働体制により、Linux上のゲーム体験が統一的かつ高度に進化することが期待されている。
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