リーディングビュー

Fintech CEO and Forbes 30 Under 30 Alum Charged for Alleged Fraud

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

フォーブス「30 Under 30」に選ばれたことでも注目を集めていた、トルコ出身の26歳起業家 **ゴクチェ・グーベン**(Kalder創業者・CEO)が、米司法省により以下の容疑で起訴された。

- **証券詐欺・電信詐欺・ビザ詐欺・重罪的個人情報窃盗**
- 2024年4月のシードラウンドで、投資家12社以上から **700万ドル** を調達する際に、虚偽の情報を含むピッチデックを使用したと指摘。

**主な虚偽内容**

| 虚偽情報 | 実情 |
|---|---|
| 「Kalderを利用中のブランドが26社、無料プランで利用中のブランドが53社」 | 多くは割引価格の試験運用であり、実際には契約が全く無い企業も多数 |
| 「2023年2月以降、月次で継続的に売上が増加」 | 実際の売上は不正確で、年次継続収益(ARR)も **120万ドル** に到達していない |
| 二重帳簿の保持 | 収支を隠すために別々の会計帳簿を作成していた疑い |

Kalderは「リワードを収益エンジンに変える」サービスを提供し、Godivaや国際航空運送協会(IATA)などを顧客と称していたが、上記の詐欺行為が明らかになった。フォーブス30 Under 30出身者の中で、詐欺容疑で起訴されるケースが増えていることへの警鐘ともなる事例である。
An anonymous reader shares a report: By now, the Forbes 30 Under 30 list has become more than a little notorious for the amount of entrants who go on to be charged with fraud.[...] Gokce Guven, a 26-year-old Turkish national and the founder and CEO of fintech startup Kalder, was charged last week with alleged securities fraud, wire fraud, visa fraud, and aggravated identity theft. The New York-based fintech startup -- which uses the "Turn Your Rewards into [a] Revenue Engine" tagline -- says it can help companies create and monetize individual rewards programs. The company was founded in 2022, and offers participating firms the opportunity to earn ongoing revenue streams via partner affiliate sales, Axios previously reported. Guven was featured in last year's Forbes 30 Under 30 list. The magazine notes in the writeup that Guven's clients included major chocolatier Godiva and the International Air Transport Association, the trade organization that represents a majority of the world's airlines. Kalder also claims to have enjoyed the backing of a number of prominent VC firms. The U.S. Department of Justice alleges that, during Kalder's seed round in April of 2024, Guven managed to raise $7 million from more than a dozen investors after presenting a pitch deck that was rife with false information. According to the government, Kalder's pitch deck claimed that there were 26 brands "using Kalder" and another 53 brands in "live freemium." However, officials say that, in reality, Kalder had, in many cases, only been offering heavily discounted pilot programs to many of those companies. Other brands "had no agreement with Kalder whatsoever -- not even for free services," officials said in a press release announcing the indictment. The pitch deck also "falsely reported that Kalder's recurring revenue had steadily grown month over month since February 2023 and that by March 2024, Kalder had reached $1.2 million in annual recurring revenue." The government also accuses Guven of having kept two separate sets of financial books.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

時給2万円も! xAIがGrokトレーナーにプロ作家ら募集もハードル高すぎ

🤖 AI Summary

**要点まとめ(約200文字)**

xAIは自社AIチャットボット「Grok」の学習を支える「トレーナー」として、SF作家や法律・医療ジャーナリストなどのプロライターを募集している。時給は最低40ドル(約6千円)から最高125ドル(約2万円)と高待遇だが、応募条件は非常に厳しく、出版社でベストセラーを出す、販売部数5万冊超、ヒューゴー賞やアカデミー賞受賞、YouTube再生回数1,000万回以上といった実績が求められる。
Grokは過去に許可なしに性的露骨なコンテンツを生成し問題となっており、今回の求人は「AIに自分の作品をコピーさせる」作業を伴うため、クリエイター側の批判や応募意欲の低下が懸念されている。
Image:miss.cabul/Shutterstockそもそもプロなら応募してこない…?X専用のAIチャットボット「Grok」が、性的に露骨なコンテンツを許可なく勝手に生成しまくる問題で、世界は翻弄されました。このほど人材紹介サービスのGreenhouseは、そんなGrokのトレーナーとして、xAI(エックスエーアイ)が新たなプロフェッショナルの積極採用を進めていることを示す求人情報を公開して

  •  

SpaceX Acquires xAI in $1.25 Trillion All-Stock Deal

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **合併内容**:イーロン・マスク氏の宇宙企業SpaceXが、自身のAIスタートアップxAIを株式交換のみで買収。合併後の企業価値は約1.25兆ドルと評価された。
- **評価額の内訳**:SpaceXは自社価値を1兆ドル(12月の二次売却時の8000億ドルから上昇)とし、xAIは直近の200億ドルの資金調達で2300億ドルと評価されたものを基に2500億ドルと算出。
- **株式換算**:SpaceXのCFOブレット・ジョンセンは、合併後の株価を527ドルとし、xAI株は約7対1の比率でSpaceX株に転換されると発表。
- **IPO計画**:2024年6月の上場を目指し、最大500億ドルの資金調達を見込む。これは2019年のサウジ・アラムコ(290億ドル)を大きく上回る規模になる可能性がある。
- **AI計算の宇宙化**:マスク氏は「AIの電力需要は地上だけでは賄えず、2〜3年以内に最も安価に実現できるのは宇宙」だと主張。SpaceXは先週、最大100万機の衛星打ち上げ許可を申請している。
- **関連取引**:xAIは昨年3月にマスクのSNSプラットフォームXと1130億ドル規模で合併済み。さらに、Teslaは先週xAIに20億ドルの投資を発表した。

**主なポイント**
1. SpaceXとxAIの全株式交換合併で、合計価値1.25兆ドルの企業が誕生。
2. 6月上場を目指し、最大500億ドルの資金調達が見込まれる史上最大規模のIPOになる可能性。
3. AI計算を宇宙に移す構想と、100万衛星計画がバックボーンとなる。
4. xAIは既にSNS Xと統合済みで、Teslaからの資金注入も受けている。
Elon Musk's SpaceX has acquired his AI startup xAI in an all-stock deal that values the combined entity at $1.25 trillion, ahead of what would be the largest initial public offering in history. SpaceX pegged its own valuation at $1 trillion -- a markup from the $800 billion it commanded in a December secondary stock sale -- and priced xAI at $250 billion based on a recent $20 billion funding round that valued the two-year-old AI company at $230 billion. SpaceX CFO Bret Johnsen told investors on a call Monday that shares in the combined company would be priced at $527 and that xAI shares would convert into SpaceX stock at a roughly seven-to-one exchange rate. The company is still targeting a June IPO expected to raise as much as $50 billion, surpassing Saudi Aramco's $29 billion listing in 2019. Musk said the least expensive way to do AI computation within two to three years will be in space. "Global electricity demand for AI simply cannot be met with terrestrial solutions, even in the near term, without imposing hardship on communities and the environment," he wrote. SpaceX filed last Friday for permission to launch up to a million satellites into Earth's orbit. xAI merged with Musk's social media platform X last March in a $113 billion deal, and Tesla announced a $2 billion investment in xAI last week.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Leica Camera's Owners Weigh $1.2 Billion Sale of Controlling Stake

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **売却検討**:Leica Camera AG の所有者であるオーストリアの実業家アンドレアス・カウフマン氏とプライベート・エクイティ大手ブラックストーンは、同社の支配株式の売却を検討中。
- **取引規模**:取引が成立すれば、Leica の企業価値は約12億米ドル(約1.5兆円)になる見込み。
- **入札者**:入札に名を連ねているのは、旧Sequoia Capital China の HSG と Altor Equity Partners など、数社の投資ファンド。
- **カウフマン家の姿勢**:売却後もカウフマン家が再投資する可能性がある。
- **Leica の歴史**:創業は約150年前にエルンスト・ライツが顕微鏡メーカーとして設立。かつてはフランクフルト証券取引所に上場していたが、2012 年にカウフマン家が買収し非上場化した。

この売却は、歴史ある高級カメラメーカーの所有構造が大きく変わる可能性を示すと同時に、投資ファンドによる伝統的ブランドへの関心の高まりを浮き彫りにしている。
The owners of Leica Camera AG -- Austrian billionaire Andreas Kaufmann and private equity giant Blackstone -- are considering a sale of a controlling stake in the German camera maker in a deal that could value the company at about $1.2 billion, Bloomberg reported, citing people familiar with the matter. HSG, formerly known as Sequoia Capital China, and Altor Equity Partners are among a handful of bidders. The Kaufmann family could re-invest following a transaction. Leica traces its roots roughly 150 years to Ernst Leitz's microscope company and was publicly traded on the Frankfurt stock exchange until the Kaufmann family took it private in 2012.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

High-Speed Internet Boom Hits Low-Tech Snag: a Labor Shortage

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

米国では昨年、連邦のブロードバンド助成金やデータセンター建設ラッシュに支えられ、過去最高数の住宅へ光ファイバーが敷設されました。しかし、急速な拡大に対して人手が足りず、深刻な労働力不足が顕在化しています。

- **予測される人員不足**
- 2025〜2032年に新たに5.8万人の光ファイバ関連職が必要とされる一方、同期間に約12万人が退職などで離職すると予測。結果として約17.8万人の人手不足が見込まれます。
- 特に、極細ファイバーを手作業で接続する「スプライサー」や、方向性ドリルの操作員が不足しています。

- **賃金と雇用環境**
- 米労働統計局によると、通信回線の設置・修理作業員の2024年の年収中央値は70,500ドルで、米国全体の中央値(49,500ドル)を大きく上回っています。
- ユーティリティ建設会社「Push」は、過去数年にわたり光ファイバ作業員の時給を5〜8%ずつ引き上げており、今後も賃金上昇が続く見込みです。

**結論**
巨額投資と需要拡大で光ファイバー網は急成長していますが、熟練労働者の供給が追いつかず、特に手作業が必要な職種で深刻な人手不足が発生しています。賃金上昇による対策が進められていますが、長期的な人材確保が業界の持続的成長に不可欠です。
The U.S. laid fiber-optic cables to a record number of homes last year as billions of dollars in federal broadband grants and a surge in data-center construction fueled an enormous buildout, but the industry does not have enough workers to sustain the pace. A 2024 report by the Fiber Broadband Association and the Power & Communication Contractors Association projects 58,000 new fiber jobs between 2025 and 2032 and estimates 120,000 workers will leave the field in that period, mostly through retirement -- a combined shortage of 178,000. The gap is especially acute among splicers, who fuse hair-thin filaments by hand, and directional drill operators. Telecommunications line installers and repairers earned annual median wages of $70,500 for the year ended May 2024, according to the Bureau of Labor Statistics, against a $49,500 national median. Push, a utility-construction firm, raised hourly pay for fiber crews by 5% to 8% in each of the past several years and expects the pace to quicken.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Belkin's Wemo Smart Devices Will Go Offline On Saturday

🤖 AI Summary

**要点まとめ(日本語)**

- **サービス停止日**:2024年1月31日(土)をもって、Belkin の Wemo スマートホーム機器のクラウドサポートが終了する。
- **残存機能**:Thread 対応機種と、事前に Apple HomeKit に設定した機器だけは引き続き利用可能。
- 対象の Thread 機種
- 3‑way スマートライトスイッチ(WLS0503)
- ステージ・スマートシーンコントローラ(WSC010)
- Thread 対応スマートプラグ(WSP100)
- スマートビデオドアベルカメラ(WDC010)
- **影響を受ける機種**:ほとんどの Wemo 製品(スマートプラグ、コーヒーメーカーなど)が対象。
- **機能喪失**:クラウド停止後は遠隔操作、音声アシスタント連携、今後のアプリ更新ができなくなる。ローカルでの手動操作のみ可能になる。
- **保証・返金**:対象機器が保証期間内であれば、クラウドサービス終了後に部分的な返金を受けられる可能性がある。
- **注意点**:HomeKit で利用したい場合は、1月31日までに必ず HomeKit へ設定し直す必要がある。

以上が、Belkin が Wemo デバイスのクラウドサポートを終了する概要と、ユーザーが取るべき主要な対策です。
Belkin is shutting down cloud support for most Wemo smart home devices on January 31, leaving only Thread-based models and devices already set up in Apple HomeKit functional. Everything else will lose remote access, voice assistant integrations, and future app updates. The Verge reports: The shut down was first announced in July and impacts most Wemo devices, ranging from smart plugs to a coffee maker, with the exception of a handful of Thread-based devices: the 3-way smart light switch (WLS0503), stage smart scene controller (WSC010), smart plug with Thread (WSP100), and smart video doorbell camera (WDC010). Wemo devices configured through Apple's HomeKit will also continue to work, but you have to set them up in HomeKit before January 31st if you want to use that option. Other affected devices will only work manually after Saturday. If your Wemo device is still under warranty, you may be able to get a partial refund for it after cloud services shut down.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

この貨物列車なら物をもっと運べます、無線でつながるからね

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

2025年12月に中国・内モンゴル〜陝西の石炭輸送専用線「包神鉄道」で、総重量3.5万トン級の貨物列車7編成が「バーチャル連結」技術を用いた協調走行に成功しました。従来の機械式連結器を使わず、無線で位置・速度情報を共有し、ソフト的に連結したかのように同時加速・同時ブレーキを実現。時速60 kmで走行中、車両間の追跡距離は約1 km、発車間隔は3分43秒と、従来は数キロ離す必要があったのを大幅に縮め、輸送密度を高められました。これにより新たな線路を敷設せずに貨物輸送能力を50%以上向上させることが期待されています。

日本でも無線式列車制御(ATACS、CBTC)が導入されており、主に通勤列車の間隔短縮や遅延回復に活用されていますが、中国のバーチャル連結は「重貨物の大量輸送と高密度走行」を同時に実現する点で目的が異なります。今後は高速鉄道や都市交通への応用も検討されており、安全性の検証が課題となります。
Image:generatedatwhisk日本の通勤ラッシュも、こういう技術で少しずつ変わっていくかも。列車といえば、車両同士をガチャン!と「連結器」でつなぐもの……そんな常識が、中国で更新されました。2025年12月8日、内モンゴル自治区と陝西省(せんせいしょう)を結ぶ石炭輸送専用線の「包神鉄道」で、3.5万トン級の重荷重列車が「バーチャル連結」で協調走行するテストに世界初成功と発表されました

  •  

One-Third of US Video Game Industry Workers Were Laid Off Over the Last Two Years, GDC Study Reveals

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **調査概要**
- 2026年の「State of the Game Industry Report」では、米国のゲーム業界従事者2,300人以上を対象にアンケートを実施。職種別にカスタマイズされた質問で、開発者・マーケティング・経営者・投資家など幅広い層の意見を収集。

- **解雇状況**
- 過去2年間で **33%**(約3分の1)の回答者が解雇されたと回答。業界全体での人員削減が顕著。

- **AI利用と意識の変化**
- AI(生成AI)を業務で利用している人は **36%** に増加。
- 生成AIが業界に悪影響を与えていると考える人は **52%** と、前年の30%から急上昇。2024年は18%だった。

- **労働組合への支持**
- 米国回答者の **82%** がゲーム従業員の組合化を支持。
- 組合に加入していないが加入に興味があると答えた人は **62%**。
- 18〜24歳の回答者は全員が組合化に賛成しており、反対者はなし。

**結論**
- 近年、米国ゲーム業界は大規模なレイオフとAI導入の拡大に直面し、業界へのネガティブな感情が高まっている。
- 同時に労働組合への関心と支持が急増しており、特に若年層の間で組合化への期待が強い。これらの動向は、今後の業界の働き方や技術採用に大きな影響を与える可能性がある。
An anonymous reader shares a report: One-third of U.S. video game industry workers say they were laid off over the past two years, according to a new survey conducted by the organizers behind the newly revamped Game Developers Conference (GDC). Based on responses from more than 2,300 gaming industry professionals, with surveys "customized for each participant group, ensuring that developers, marketers, executives, investors and others answered questions most relevant to them," the 2026 State of the Game Industry Report found that 33% of respondents in the U.S. were laid off in the past two years. AI use has grown to 36% of respondents, but sentiment has turned sharply negative: 52% now believe generative AI is harming the industry, compared to 30% last year and 18% in 2024. On the labor front, 82% of US respondents support unionization for game workers, and 62% said they're not in a union but interested in joining one. No respondents between 18 and 24 years old opposed unionization.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Do Markets Make Us Moral?

🤖 AI Summary

**米国の市場拡大が道徳に与えた影響:研究概要(1850‑1920年)**

- **研究者・対象**:エクセター大学のマックス・ポッシュとヘブライ大学のイツハック・ラズが、1850年から1920年にかけて米国各地の市場アクセスの変化を分析。
- **市場アクセスの拡大要因**:主に鉄道網の拡張による商業的接続性の向上。
- **主な文化的変化**
- **対外的信頼感の増大**:地方新聞の語調分析により、見知らぬ人への信頼が高まったことが示された。
- **社会的・家族的境界の緩和**:市場が発達した地域では、異なるコミュニティ間での結婚が増加し、子どもの名前も全国的に一般的なものが選ばれる傾向が強まった。
- **経済的要因との区別**:複数の統計的検証により、単なる所得増加による効果ではなく、商業的結びつきそのものが文化変容を引き起こしたことが確認された。
- **産業別の差異**:貿易に直結する産業(商業・流通)に従事する移民層で顕著な変化が見られ、建設業やエンターテインメント業の労働者にはほとんど影響がなかった。
- **家族内ケアの減少**:市場アクセスの向上は、孤児・障害者・高齢者といった脆弱な層が親族による在宅介護を受けにくくなるという負の側面も伴った。

**結論**
鉄道による市場の拡大は、米国人の「他者への信頼」や「外向的な社会関係」を促進したが、同時に家族中心の支援ネットワークを弱体化させた。市場は道徳的行動を変容させる可能性を持つが、その影響は一面的ではなく、社会的保護の側面での犠牲も伴うことが示された。
A new study [PDF] examining the United States between 1850 and 1920 found that expanded market access -- driven largely by railroad expansion -- made Americans more trusting of strangers and more outward-looking, but weakened family-based care for the vulnerable. Researchers Max Posch of the University of Exeter and Itzchak Tzachi Raz of Hebrew University compared places and people gaining different levels of commercial connectivity. In better-connected regions, Americans became more likely to marry outside their local communities, and parents more likely to pick nationally common names for children. Trust toward others rose, as measured through language in local newspapers. The researchers used multiple tests to rule out the possibility that these shifts simply reflected places getting richer. The cultural changes were concentrated among migrants in trade-exposed industries; workers in construction and entertainment showed no effect. But market access also meant orphans, the disabled, and the elderly became less likely to be cared for by relatives at home.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

'Call Screening is Aggravating the Rich and Powerful'

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

Appleが iOS 26 で導入した「通話スクリーニング」機能は、米国で月間 20 億件以上に上るロボコール対策として設計された。未知の番号からの着信に対し、AI 音声が名前と用件を尋ね、回答を文字起こしして受信者が通話を受けるか判断できる仕組みだ。これにより、ほぼ全員がポケットサイズの執行秘書を手に入れた形になる。

しかし、Wall Street Journal の報道によれば、同機能は「裕福で影響力のある」人々に新たな摩擦を生んでいる。認識されていない番号から電話をかけるだけで、機械的な質問に答えなければならず、時間と手間がかかるためだ。

- **Bradley Tusk(ベンチャーキャピタリスト)**は「最初はイライラしたが、スパム問題の深刻さは理解している」とコメント。
- **Ben Schaechter(クラウドコスト管理会社 Vantage 創業者)**は、個人番号が創業書類に記載されたことで営業電話が殺到し、「人生が劇的に変わった」と語った。

要するに、通話スクリーニングはロボコール抑止に効果的である一方、プライバシーが守られない番号からの正当な連絡でも自動質問に応じる必要があり、特にビジネス上の重要な人物にとっては新たな不便さをもたらしている。今後、認識できない発信者への対応方法や、機能の調整が求められるだろう。
Apple's call-screening feature, introduced in iOS 26 last year, was designed to combat the more than 2 billion robocalls placed to Americans every month, but as WSJ is reporting, it is now creating friction for the rich and powerful who find themselves subjected to automated interrogation when dialing from unrecognized numbers. The feature uses an automated voice to ask unknown callers for their names and reasons for calling, transcribes the responses, and lets recipients decide whether to answer -- essentially giving everyone a pocket-sized executive assistant. Venture capitalist Bradley Tusk said his first reaction when encountering call screening is irritation, though he understands the necessity given the spam problem. Ben Schaechter, who runs cloud-cost management company Vantage, said the feature "dramatically changed my life" after his personal number ended up in founding paperwork and attracted endless sales calls.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Microsoft is Experimenting With a Top Menu Bar for Windows 11

🤖 AI Summary

MicrosoftのPowerToysチームは、Windows 11向けに「Command Palette Dock」と呼ばれるトップメニューバーの実装を検討しています。LinuxやmacOS、旧Windowsに見られるような、ツールへの即時アクセスやシステムリソースの監視機能を提供するオプションの UI です。

- 画面上部だけでなく、左・右・下にも配置可能。
- 拡張機能は「開始」「中央」「終了」の3つの領域にピン留めでき、自由にカスタマイズできる。
- Microsoftは概念画像を公開し、ユーザーからの使用意向やフィードバックを募集しています。

このメニューバーは、PowerToysの一部として提供され、必要に応じて有効化できる予定です。
An anonymous reader shares a report: Microsoft's PowerToys team is contemplating building a top menu bar for Windows 11, much like Linux, macOS, or older versions of Windows. The menu bar, or Command Palette Dock as Microsoft calls it, would be a new optional UI that provides quick access to tools, monitoring of system resources, and much more. Microsoft has provided concept images of what it's looking to build, and is soliciting feedback on whether Windows users would use a PowerToy like this. "The dock is designed to be highly configurable," explains Niels Laute, a senior product manager at Microsoft. "It can be positioned on the top, left, right, or bottom edge of the screen, and extensions can be pinned to three distinct regions of the dock: start, center, and end."

Read more of this story at Slashdot.

  •  

CEO「えー、買収やめます。ネズミが美味しく食べたからです」

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

ロンドンの通信事業者 **G.Network** が抱える 3 億ポンド(約 580 億円)の負債とインフラの問題により、買収を検討していた競合の **Community Fibre** が買収計画を中止した。中止の決め手は、**ネズミが光ファイバーケーブルをかじって生じた損傷の修理費用が予想外に高額**だったことにある。

- G.Network は道路真ん中にケーブルを敷設しており、修理には道路掘削が必要でコストと混乱が大きい。
- ネズミによるケーブル破損はイギリス全体で頻発しており、過去にもハートフォードシャーやサウス・ヨークシャーで同様の事例が報告され、Openreach への対策要請が出されている。
- ネズミがケーブルをかじるのは歯の成長を抑えるためで、人間にとっては大きな迷惑。
- 現在は「防鼠ケーブル」やカプサイシンを使った忌避加工、金属被覆などの対策が開発されているが、根本的な解決は難しい。

このように、最新の 5G や光ファイバー技術でも、地下インフラを脅かす「アナログな脅威」‑ ネズミ‑ に対抗するのは依然として大きな課題である。衛星通信(例:Starlink)への期待が高まる背景でもある。
image:generatedatwhiskインフラって本当にたいへんです。ロンドンの通信企業「G.Network」の買収計画が、思いがけない理由で頓挫しました。買収を検討していたライバル企業「CommunityFibre」が撤退を決めたのですが、その理由がなんと「ネズミが光ファイバーケーブルをかじった損傷の修理費用が高すぎる」から。G.Networkは先月、3億ポンド(約580億円)の負債を抱え

  •  

今年のCES、どうだった? ラスベガスに飛んだメンバーが、ホヤホヤの情報を語り尽くしました

Photo:今村拓馬今年のCESは、このガジェットがアツかった!アメリカで開かれた世界最大のテクノロジーの見本市、CES。今年もギズ編集部はラスベガスへひとっ飛びし、現地取材に行ってきました。一体どんなガジェットがあった?最新のAI事情ってどうなのよ?ホヤホヤのテック情報を、ギズモード・ジャパンとTechInsiderの共同開催イベント「AIFirstLoungeVol.4」でたっぷり語りました。

  •  

折りたたみスマホは寒さに弱い? 氷点下で氷と化した折りたたみスマホが砕けた報告、中国で相次ぐ

🤖 AI Summary

**折りたたみスマホは極寒に弱い—中国で相次ぐ画面破損報告**

- **現象**:2024年冬の厳しい寒波の中、中国北東部で氷点下の気温にさらされた折りたたみスマホの画面が凍結し、開くと瞬時に割れた・砕けたというユーザー報告が多数寄せられた。
- **原因**:折りたたみスマホに採用されている有機ディスプレイや多層ポリマー、薄いガラス板といった柔軟性を保つ素材は、低温下で硬化・凍結しやすく、温度が上がるまでの柔軟性が失われるため、開閉時にひび割れが起きやすくなる。
- **専門家の見解**:素材自体の低温耐性が課題で、設計上の根本的な改善が必要と指摘。
- **対策**:
1. 屋内の温かい場所で画面を開閉する。
2. スマホ本体が室温に近づくまで操作を控える(「春を待つ」ほどの温度回復が理想)。
3. 可能であれば保護ケースや保温カバーの使用を検討。

- **結論**:折りたたみスマホは現在の素材特性上、氷点下の極寒環境での使用に弱点がある。寒冷地での利用者は、温度管理を徹底し、画面が凍結した状態での開閉を避けることが重要である。今後は素材改良や設計変更により、低温耐性の向上が期待される。
Image:MyImages-Micha/Shutterstock世界中で寒波到来。日本も日本海側を中心に大雪予報が出ています。アメリカも死者が出るほどの大寒波直撃中。今年の冬はとにかく寒い。そしてこの極寒の最中、ネタ元のITHomeの報道によれば、中国北部では折りたたみスマホの画面が割れたという声が複数あがっているのだとか。氷点下で画面が凍る折りたたみスマホの画面割れ問題が起きているのは中国北東

  •  

スマホ屋の最新EVを聖地で試乗。グランツーリスモ7に「Xiaomi」登場

🤖 AI Summary

XiaomiのフラッグシップEV「SU7 Ultra」が2026年1月29日、Gran Turismo 7(アップデート1.67)に正式収録され、中国ブランドとしては初の登場となった。最高出力1548 馬力、0‑100 km/h加速1.98 秒、最高速350 km/h超というスーパーカー級スペックを持ち、2025年4月にはニュルブルクリンク北コースで7分04秒957を記録。Polyphony Digitalのスタジオで実車のダイナミクスが正確に再現されたことが確認され、ゲーム内でのバーチャル試乗が実性能の証明になる新たな潮流を示す。GT7は累計販売100 万本超のプラットフォームで、CADデータ提供や広告効果が期待されるため、SU7 Ultraの収録は「本物」の証とみなされる。同行車種にHyundai Elantra N TC、Porsche 911 GT3 R(992)も加わり、リアルとバーチャルが逆転する時代が到来したことを象徴している。
image:GRANTURISMOTVゲームで証明する時代が、来た。1月29日、XiaomiのフラッグシップEV「SU7Ultra」が、PlayStationの名作『グランツーリスモ7』に正式登場。中国ブランドとしては初めてグランツーリスモシリーズに収録される自動車となりました。スマートフォンメーカー出自の自動車が、「極めてリアルなドライビング体験と、厳格な車両選定基準厳格」を持つとも言われるレー

  •  

Linux Gaming Developers Join Forces To Form the Open Gaming Collective

🤖 AI Summary

**Linux向けゲームディストリビューションが「Open Gaming Collective(OGC)」を結成**

- **結成目的**:Linuxゲーム環境の改善と、カーネル、入力システム、Valveツール類など共通コンポーネントの開発を共同で行うことで、重複作業を削減し、品質向上を目指す。
- **主な参加メンバー**:Universal Blue(Bazzite開発元)をはじめ、Nobara、ChimeraOS、Playtron、Fyra Labs、PikaOS、ShadowBlip、Asus Linux など、複数のゲーム特化ディストリビューション・開発者が加盟。
- **Bazzite の変更点**
- OGC が提供するカーネルへ移行
- 従来の HHD 入力フレームワークを InputPlumber に置き換え
- Steam UI に RGB やファン制御機能を統合
- **パッチ共有と上流化**:Bazzite は自ら作成した Valve 関連パッケージのパッチを OGC と共有し、可能な限り上流(upstream)へ取り込む方針を表明。

この協働体制により、Linux上のゲーム体験が統一的かつ高度に進化することが期待されている。
A group of Linux gaming-focused distros and developers have formed the Open Gaming Collective to pool work on shared components like kernels, input systems, and Valve tooling. The Verge reports: Universal Blue, developer of the gaming-focused Linux distribution Bazzite, announced on Wednesday that its helping to form the OGC with several other groups, which will collaborate on improvements to the Linux gaming ecosystem and âoecentralize efforts around critical components like kernel patches, input tooling, and essential gaming packages such as gamescope." The other founding members of the OGC include Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, and Asus Linux. [...] It's worth noting that this will mean some changes to Bazzite, which is switching to the OGC kernel, replacing HHD with InputPlumber as its input framework, and integrating features like RGB and fan control into the Steam UI. Bazzite also added that, "We'll be sharing patches we've made to various Valve packages with the OGC and attempting to upstream everything we can."

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Nvidia GeForce NOW Is Now Available Natively On Linux

🤖 AI Summary

**NVIDIA、Linux向けにネイティブの GeForce NOW クライアントをリリース**

- **配布形態**:Flatpak で提供。公式サポートは Ubuntu 24.04 LTS 以降に限定されているが、Flatpak の特性上他のディストリビューションでも動作可能。
- **対応アーキテクチャ**:現時点では x86_64 のみ。AArch64(ARM)版は未提供。
- **必要なハードウェア**
- **GPU**:最新の H.264 / H.265 Vulkan Video に対応した GPU が必須。
- **NVIDIA GPU**:R580 系列以降を推奨し、X.Org セッションで使用。
- **Intel / AMD GPU**:Mesa 24.2 以上を推奨し、Wayland セッションで使用。
- **サービス内容**
- クラウド側は Blackwell GPU 搭載サーバでゲームをレンダリング。
- 4,500 以上のタイトルにアクセス可能。
- **プラン**
- **Free**:基本的なサーバ利用、セッション時間に制限あり。
- **Performance**:RTX レイトレーシング、1440p @ 60 FPS、最長 6 時間のセッション。
- **Ultimate**:RTX 5080 サーバ使用、最大 5K @ 120 FPS または 1080p @ 360 FPS、最長 8 時間のセッション。

このリリースにより、Linux ユーザーも NVIDIA のクラウドゲーミングサービスをネイティブに利用できるようになり、特に最新ハードウェアと組み合わせた高品質なストリーミング体験が期待できる。
NVIDIA has officially launched a native GeForce NOW client for Linux as a Flatpak, giving Linux gamers access to cloud-rendered RTX gaming. Phoronix reports: While confined to a Flatpak, for now NVIDIA is just "officially" supporting it on Ubuntu 24.04 LTS and later. Granted, thanks to Flatpak it should run on other non-Ubuntu distributions too but in terms of the official support and where they are qualifying their builds they are limiting it just to Ubuntu 24.04 LTS and later. [...] At launch the Flatpak build is also just for x86_64 Linux with no AArch64 Linux builds or similar at this time. Running GeForce NOW on Linux while games are rendered in NVIDIA's cloud with Blackwell GPUs, you still need to be using a modern GPU with H.264 or H.265 Vulkan Video support NVIDIA isn't yet supporting Vulkan Video AV1 with GeForce NOW on Linux but just H.264/H.265. If you are using NVIDIA graphics the NVIDIA R580 series or newer is recommended while using the X.Org session. If you are using Intel or AMD Radeon graphics, Mesa 24.2+ is recommended and using the Wayland session. When you are up and running with GeForce NOW on Linux, you have access to over 4,500 games. The free tier of GeForce NOW provides standard access to the gaming servers and limited session caps for an introductory-level experience. It's with the performance tier where you can enjoy RTX ray-tracing and 1440p @ 60 FPS performance and up to six hour sessions. With GeForce NOW's Ultimate tier is where you are running on GeForce RTX 5080 GPU servers with support for up to 5K @ 120 FPS gaming or 1080p @ 360 FPS with up to eight hour gaming sessions in length.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Why Private Equity Is Suddenly Awash With Zombie Firms

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

プライベート・エクイティ(PE)業界は、資金調達の困難と売却できないポートフォリオ企業の増加により、ミッドサイズのファンドが「ゾンビ化」している。主なポイントは以下の通り。

1. **資金調達環境の悪化**
- Preqin のデータによると、2025 年に成立した買収ファンドの平均資金調達期間は 23 ヶ月で、2021 年の 16 ヶ月から大幅に伸びた。
- 同期間に成立したファンド総数は 1,191 本で、2021 年の 2,679 本の半分以下に減少。

2. **投資家の忍耐力低下**
- 既存投資家が支援しなければ新規投資家は現れにくく、ファンドの存続リスクが高まっていると Raymond James のサナイナ・シンハ・ハルディア氏が指摘。

3. **実例:Vestar Capital**
- 2024 年末に第8ファンドの計画を中止し、2023 年以降新規投資を行っていない。
- 運用資産は 15 年前の 70 億ドルから 2024 年には 33 億ドルに半減。

4. **リターンの低下**
- Cambridge Associates の米国PEインデックスの 2025 年6 月までの 3 年年率リターンは 7.4%で、MSCI World 株価指数に対し年率 11 ポイント下回る。

5. **投資回収期間の長期化**
- 買収案件の平均保有期間は 5.1 年(2020 年)から 6.3 年へ伸び、資産の流動化が遅れている。

6. **格差の拡大**
- 大手メガファンドは資金調達が順調に続く一方で、規模の小さいファンドは資金繰りと投資先の売却で「生き残り」のプレッシャーに直面している。

**結論**
ミッドサイズのプライベート・エクイティファンドは、資金調達の長期化・減少とポートフォリオ企業の売却難により、存続リスクが高まっている。大手メガファンドと比較して資金調達力が著しく低下しているため、投資家の信頼回復と投資先企業の価値向上が急務となっている。
The private equity industry is experiencing a quiet reckoning as hundreds of midsize firms find themselves trapped between investors who have lost patience and portfolios of companies they cannot sell at acceptable prices. "There is existential risk for a number [of funds] because of the fundraising environment," said Sunaina Sinha Haldea, global head of private capital advisory at Raymond James. "If existing investors don't come and support them, new investors are highly unlikely to." According to data from Preqin, the average buyout fund that closed in 2025 spent 23 months fundraising, up from 16 months in 2021, and the total number of funds raised fell to 1,191 from 2,679 over the same period. New York's Vestar Capital scrapped plans for its eighth fund in late 2024 and has not invested in a new portfolio company since 2023. The firm's assets under management dropped from $7 billion fifteen years ago to $3.3 billion in 2024. Three-year annualized returns through June 2025 for the Cambridge Associates U.S. Private Equity Index stand at 7.4%, trailing the MSCI World stock index by 11 percentage points annually. The average holding period for buyout deals has stretched to 6.3 years from 5.1 years in 2020. Blue-chip megafunds continue raising capital normally, but smaller firms face existential pressure.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Windows 11 Has Reached 1 Billion Users Faster Than Windows 10

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

- **Windows 11、利用者数10億人を達成**
- Microsoftは2026会計年度第2四半期の決算発表で、Windows 11が10億ユーザーに到達したと報告。

- **達成速度はWindows 10を上回る**
- Windows 10が同規模に到達するまでに約6年かかったのに対し、Windows 11はそれよりはるかに短期間で同数に到達した。

- **成長要因**
- 前四半期で前年同期比45%増という大幅な伸びを示した。
- 主な要因は、MicrosoftがWindows 10のサポート終了を発表したことにより、既存PCのアップグレードや新規OEM出荷が加速したこと。

- **財務的インパクト**
- Windows 11の普及に伴い、OEM向けのWindows売上が増加し、全体的な収益向上に寄与している。

**結論**
Windows 11はリリースから数年で10億ユーザーを超え、サポート終了策やOEM需要の増加が成長を後押しした。Microsoftはこの勢いを踏まえて、今後もOSエコシステムの強化と収益拡大を図る見通しである。
An anonymous reader shares a report: Windows 11 now has one billion users. Microsoft hit the milestone during the recent holiday quarter, meaning Windows 11 has managed to reach one billion users faster than Windows 10 did nearly six years ago. "Windows reached a big milestone, 1 billion Windows 11 users," said Microsoft CEO Satya Nadella on the company's fiscal Q2, 2026 earnings call. "Up over 45 percent year-over-year." The growth of Windows 11 over the past quarter will be related to Microsoft's end of support for Windows 10, which also helped increase Microsoft's Windows OEM revenues.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Brandon Sanderson's Literary Fantasy Universe 'Cosmere' Picked Up by Apple TV

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

Apple TV+ が、ブランデン・サンダーソンが創り出した広大なファンタジー世界「Cosmere(コスミア)」の映像化権を取得した。
- **先行作品**:映画化は『Mistborn(ミストボーン)』シリーズ、テレビドラマ化は『The Stormlight Archive(ストームライト・アーカイブ)』シリーズが対象。
- **サンダーソンの関与**:本契約は極めて稀で、サンダーソンは作品の「建築家」として脚本・プロデュース・コンサルティングに加え、全ての映像化に対する承認権を保持。これはJ.K.ローリングやジョージ・R.R.マーティンが得ていないレベルの関与である。
- **背景**:サンダーソンは世界的に人気のファンタジー作家で、シリーズ累計5000万部以上を販売。ファン層の厚さが本案件成立の後押しとなった。
- **Cosmere の核心**:異なる世界や時代を舞台にしつつ、共通の設定は「アドルナシウム」という存在が暗殺され、その力が16個の「シャード」に分割されて各世界に散らばり、様々な魔法体系が生まれるというもの。

このように、Apple TV+ はサンダーソンの作品群を映像化し、作者本人が制作過程に深く関与できる前例のない契約を結んだことが報じられている。
Apple TV+ has landed the screen rights to Cosmere, the sprawling literary universe created by Brandon Sanderson. "The first titles being eyed for adaptation are the Mistborn series, for features, and The Stormlight Archive series, for television," reports the Hollywood Reporter. From the report: The deal is rare one, coming after a competitive situation which saw Sanderson meet with most of the studio heads in town. It gives the author rarefied control over the screen translations, according to sources. Sanderson will be the architect of the universe; will write, produce and consult; and will have approvals. That's a level of involvement that not even J.K. Rowling or George R.R. Martin enjoys. Sanderson's literary success and fan following helped pave the way for such a deal. One of the most prolific and beloved fantasy authors working today, he has sold over 50 million copies of his books worldwide, collectively across his series. [...] While the Cosmere books are set in various worlds and eras, the underlying premise concerns a being named Adolnasium who is killed by a group of conspirators. The being's power is broken into 16 shards, which are then spread out throughout many worlds by the conspirators, spreading many kinds of magic across the universe.

Read more of this story at Slashdot.

  •  
❌