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「ハッキング不可能」と言われていたXbox Oneが「Bliss」と呼ばれる手法によってついに突破される

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2013年に発売されて以来、「ハッキング不可能」とされてきたXbox Oneが「Bliss」という手法によって突破されました。これは脆弱性研究カンファレンスのRE//verse 2026で公開された内容です。「Bliss」はCPUの電圧を変化させて誤作動を引き起こす「電圧グリッチ」を利用した手法であり、ハードウェア解析ツールを作成し、セキュリティプロセッサのブートROMに対して電圧グリッチを使用してスーパーバイザーレベルの制御を得ることが可能になりました。この攻撃はパッチで修正不可能とされています。

Xbox One初期型に適用され、Xbox One S、Xbox One X、Xbox Series X/Sには影響ありません。ハイパーバイザーやOSを含むすべてのレイヤーで未署名コードの実行が可能になり、セキュリティプロセッサへのアクセスも得られます。

このハッキング手法により、ゲームやファームウェアの復号化も可能になりました。ただし、Xbox Oneをマザーボードにハードウェア的に組み込む必要があり、手間がかかります。
2013年の発売以来長年ハッキング不可能だと考えられてきた「Xbox One」に対するハッキング手法が、脆弱(ぜいじゃく)性研究カンファレンスの「RE//verse 2026」で公開されました。

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『モンハンNow』操虫棍全属性リスト解禁!! 各種素材対象モンスター&各猟虫の特性全まとめガイド

2026年3月19日(木)より、位置情報ゲーム『モンハンNow』にてシーズン9が到来。新たなモンスターが追加されるほか、宙を舞うことができる操虫棍の実装が実現する。それに先駆け、公式より全10属性別の生産可能な操虫棍リストが解禁された。各属性の操虫棍を生...続きを読む
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NVIDIAのCEOがDLSS 5の過剰加工をからかうインターネットユーザーに反論

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NVIDIAのジェンスン・フアンCEOが、DLSS 5という新しいAIを用いたアップスケーリング技術に対するインターネットユーザーの批判に反論しました。DLSS 5はゲームキャラクターの見た目を大幅に改善する一方で、「過剰加工」によってゲームの本来の雰囲気からかけ離れたと批判がありました。フアンCEOは、DLSS 5によりゲーム開発者は生成AIを微調整して自分のスタイルに合わせることができると主張しました。また、この技術はフレームレベルでの生成制御であり、ゲーム開発者の完全なコントロール下にあると述べています。
NVIDIAが2026年3月に発表したばかりの「DLSS 5」は、ゲームに登場するキャラクターを過剰に加工してしまうとして、インターネットユーザーの嘲笑の的となっています。これを受け、NVIDIAのジェンスン・フアンCEOがインターネットユーザーに反論しました。

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「ぽこ あ ポケモン」でゴツゴツやまの街のかざんばいをすべて破壊したプレイヤー現る、大量のブロックの下には何が隠されているのか?

2026年3月5日に発売されたNintendo Switch 2向けゲームの「ぽこ あ ポケモン」は、発売から4日で累計販売本数220万本を記録しました。そんな「ぽこ あ ポケモン」で登場するマップの「ゴツゴツやまの街」は岩山に囲まれた街で、街の至る所にかざんばいが山積しているのですが、これをすべて破壊し尽くしたというゲーマーが登場しています。

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NVIDIAのAIアップスケーリング技術「DLSS 5」が加工しすぎで本物からかけ離れてしまうとネットユーザーにいじり倒される

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NVIDIAが3月16日に発表したAIによる映像アップスケーリング技術「DLSS 5」について、ネットユーザーから過剰な加工が指摘されています。DLSS 5では、リアルタイムで4K解像度のビジュアル fidelity を提供するため、顔などの特徴的な部分を変更してしまうという問題が出ています。

具体的には、「バイオハザード レクイエム」や「ホグワーツ・レガシー」などのゲームで顔が別人のように変わっていると批判されています。ネットユーザーはこれらの変化を笑いに変えるコラ画像を作成しています。

NVIDIAはゲームにおいてピクセルは決定論的であり、DLSS 5はパフォーマンス向上だけでなくビジュアル忠実度も改善するとしていますが、過剰な加工については懸念が広がっています。DLSS 5は既に大手開発会社のサポートを受けており、今後広まる可能性があります。
2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘されています。

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日本でカジノが合法化されたら何をやってみたい?GIGAZINE読者に聞いてみた

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日本初のカジノが2030年秋ごろにオープンする予定であり、GIGAZINEはその企画に関連してアンケートを行い、公営賭博や現金を賭けるカジノへの関心について調査しました。回答結果では、「公営賭博」の中で最も興味があるものは「宝くじ」という結果が出ました。一方、「日本でも現金を賭けるカジノが合法化された場合、やってみたいゲーム」については、「特になし」が最多で44.16%でした。それでも人気なのは「ルーレット」「スロットマシン」「ポーカー(テキサス・ホールデムなど)」「ブラックジャック」などです。この調査結果は広告主に、読者の興味や関心を踏まえた訴求ができる情報を提供しています。
大阪では日本初のカジノを含む統合型リゾートの建設工事が2025年4月に始まっており、2030年秋ごろの開業が見込まれています。そこで、GIGAZINEが年3回実施しているプレゼント企画のアンケートで、公営賭博のうち興味があるものと、日本でも現金を賭けるカジノが合法化された場合にやってみたいゲームについて聞いてみました。

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