砂保管所を作る (後編)
前回、砂保管所を地下に作りましたが、地上はこのようになっています。
埋めてしまうと、永遠に忘れて発掘できない可能性があるので、
壁を作成
屋根を作成
そして砂を配置しました。
実際の砂保管所みたいなイメージです。現実世界では体積の1728倍もの物体を入れることのできる箱はありませんからね。
周辺にいろいろ植えたりして微調整をし
完成。

だいぶ昔にCutAllSMPの詳しい設定方法を紹介した記事があって、今でもそこそこのアクセスがあるので、今のCutAllSMPの設定法方を新たな記事にしていきます。

まずは、「.minecraft」フォルダ内の「config」フォルダを開きます。

「config」フォルダ内にある「cutallsmp-common.toml」ファイルをメモ帳等で編集して、CutAllSMPの設定を変更できるようになります。

※「cutallsmp-common.toml」はCutAllSMPをインストールしたマインクラフトを1回起動しないと作成されません。
※「cutallsmp-common.toml」を編集したら、マインクラフトを再起動しないと設定変更は有効化されません。

「Windowsキー」+「Rキー」の同時押しで、↑のウィンドウが出てきます。
そこに「%appdata%」と入力してOKを選択します。

.minecraftフォルダが現れます。

「cutallsmp-common.toml」を右クリックで選択します。
「プログラムから開く」をクリックします。

ファイルを開く方法でメモ帳を選択してOKすれば、「cutallsmp-common.toml」を開くことができます。

鉄の斧、木の斧、石の斧、ダイヤモンドの斧、金の斧がデフォルトで設定されています。
木の斧だけを除外するとこんな感じになります。↓

デフォルト設定
itemIds = "iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe"
デフォルトでいろんな木ブロックが登録されています。ブロックIDに関しては下記リンク先を参考にしてください。
https://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/
デフォルト設定
blockIds = "oak_log,spruce_log,birch_log,jungle_log,acacia_log,dark_oak_log,stripped_spruce_log,stripped_birch_log,stripped_jungle_log,stripped_acacia_log,stripped_dark_oak_log,stripped_oak_log,oak_wood,spruce_wood,birch_wood,jungle_wood,acacia_wood,dark_oak_wood,stripped_oak_wood,stripped_spruce_wood,stripped_birch_wood,stripped_jungle_wood,stripped_acacia_wood,stripped_dark_oak_wood"
デフォルトでオークの木の葉っぱ等が登録されています。一通り登録されているので変更は不要かと思います。
デフォルト設定
leavesIds = "oak_leaves,spruce_leaves,birch_leaves,jungle_leaves,acacia_leaves,dark_oak_leaves"
これは何の設定なのかわかりませんでした。破壊させない斧の設定なのかなと思いましたが、試してもうまくいきませんでした。
デフォルト設定
nondestructiveItemIDs = ""
葉っぱブロックの破壊範囲を設定できます。0に設定すると、葉っぱブロックの破壊が無効化されます。
デフォルト設定
leavesRange = 3
デフォルトではCキーが設定されていますが、その他のキーにも設定できます。
デフォルト設定
Key = "KEY_C"
木を一括破壊する範囲を制限できます。ここに設定した値をNとすると、破壊した木ブロックを中心としたNxNより外のブロックは一括破壊されません。この値には奇数のみ設定することができます。(偶数を入力した場合は+1した値とみなされます。)0の場合は無制限になります。

デフォルト設定
Limiter = 0
耐久値の減り方を変更できます。次の0・1・2から選べます。
0の部分を編集すれば変更できます。
デフォルト設定
Durability = 0
0の場合 : 常にブロック1個分の耐久値が減る
1の場合 : 一括破壊したブロックの個数分、ツールの耐久値が減る。ツールの耐久値より多い数のブロックも一括破壊可能。
2の場合 : 一括破壊したブロックの個数分、ツールの耐久値が減る。ツールの耐久値より多い数のブロックは一括破壊不可。
有効にしておくと、アイテムが一箇所に集まるので楽です。

デフォルト設定(有効)
DropGather = true
無効
DropGather = false
壊した原木より下の原木も一括破壊するかの設定です。
デフォルト設定(無効)
DestroyUnder = false
有効
DestroyUnder = true
マインクラフト起動時に木こりを有効にするか無効にするか設定できます。
デフォルト設定(有効)
StartMode = true
無効
StartMode = false
今のCutAllSMPとは少し設定方法が異なります。

こんばんは、ひで麦です。
今回はかなり久しぶりの家紹介です。
もう何年前に作ったのかも覚えていないんですが、せっかく作っているので紹介していこうと思います。
センスとかはほとんどないんですが、なんとなく雰囲気を気に入っていただけると嬉しいですね…
過去に自宅紹介シリーズ1〜3軒目もあるので興味があれば見てください。
・1軒目 松の木を使った少し変な家
・2軒目 緑と白のモダンな家
・3軒目 木で作られた小さな家



大きい三角屋根と小さい三角屋根を組み合わせた屋根をかぶせています。
白い閃緑岩と濃い茶色の松の木を組み合わせた色は悪くないんではないかと自己評価しています。















内観は正直あんまり工夫がないと自分でも思います・・・
作り込むのがめんどくさいというのが正直な感想です笑
なんですが、できるだけ色はうまく使おうと思っていて緑をいろんなところに散らして雰囲気はいい感じにしようと努力はしています。

間接照明なんですが、なんとなく違和感のない雰囲気で好みです。

こういう塀と家の狭い空間とかいいですよね。誰も注目しないというか意識が向かない場所というのに惹かれてしまいます。
草をは生やすことによって、より人の手が入っていない、興味を持たれていない場所という雰囲気が出て良いです。
なかなかおしゃれな家って難しいですよね。
作ろうと思ったら、Youtubeとか見たものをパクるか、時間をかけて試行錯誤して頑張って作らないとできないです(センスが無い人は・・・)
ということで、今回もあんまり参考にならない建築紹介でしたが、これからもちょこちょこ建築や畑、道の紹介なんかをしていきたいと思っています。よければ見ていってください。
The post 閃緑岩で作った三角屋根の家を紹介 first appeared on マインクラフト道場.