東映がゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立
2026年5月16日 09:00
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東映株式会社が新たなゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立し、PCゲーム領域から始動すると発表しました。最初にSteamで展開した後、家庭用ゲーム機も計画しています。4月24日に初めてのパブリッシングタイトルとして『KILLA』、『HINO』、『DEBUG NEPHEMEE』を発表しました。
設立理由について、東映は75周年を迎え、ゲームコンテンツによる「ゼロからの新しいIP創出」を目指し、2024年末から研究を開始した結果、PCゲーム領域に進出し、Steamプラットフォームを選んだと述べています。新IPの創出は今後の事業展開を見据えた戦略であると語られています。
東映ゲームズは、各タイトルが「ものがたり」を持っていることを重視し、これらを発表しました。「KILLA」とはダークで幻想的な人形劇世界での推理アドベンチャー、「HINO」は暗闇の世界を冒険するストーリー、「DEBUG NEPHEMEE」ではネフェミーと呼ばれる生き物と共にバグ対策に挑戦します。
このように、東映が新たな事業分野への進出を果敢に試みていることがわかります。
設立理由について、東映は75周年を迎え、ゲームコンテンツによる「ゼロからの新しいIP創出」を目指し、2024年末から研究を開始した結果、PCゲーム領域に進出し、Steamプラットフォームを選んだと述べています。新IPの創出は今後の事業展開を見据えた戦略であると語られています。
東映ゲームズは、各タイトルが「ものがたり」を持っていることを重視し、これらを発表しました。「KILLA」とはダークで幻想的な人形劇世界での推理アドベンチャー、「HINO」は暗闇の世界を冒険するストーリー、「DEBUG NEPHEMEE」ではネフェミーと呼ばれる生き物と共にバグ対策に挑戦します。
このように、東映が新たな事業分野への進出を果敢に試みていることがわかります。