ノーマルビュー

Received — 2020年11月20日 Engadget Japanese RSS Feed

iOS向けGoogle Stadia、Webアプリとして今後数週間内にパブリックテスト

著者: Kiyoshi Tane
2020年11月20日 15:00
GoogleはゲームストリーミングサービスStadiaのiOS向け「パブリックテスト」を、今後数週間以内に開始するとの声明を複数のメディアに発表しました。

Received — 2020年11月6日 Engadget Japanese RSS Feed

Google Stadiaにファミリー共有機能追加。購入したゲームを家族もプレイ可能に

GoogleのストリーミングゲームサービスStadiaは、サービス開始からまもなく1年を迎えますが、いまだ日本では提供されておらず、提供国も北米と欧州の14か国のままとなっています。ただ、サービス内容的にはアップデートが行われており、その最新のものとして、ファミリー共有機能が追加されました。

Received — 2020年9月29日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年9月18日 Engadget Japanese RSS Feed

Chromebookでのゲーム利用が増加中。Playストアに専用セクションがオープン

Googleは9月17日(現地時間)、ここ数ヶ月の間にChromebookでのゲームアプリ利用が、ほぼ3倍になったと発表しました。このため、パートナー企業と協力し、Chromebookでのゲームアプリの提供を拡大するとのことです。

Received — 2020年8月18日 Engadget Japanese RSS Feed

アップル版xCloudが準備中?クラウドゲーミング特許申請が明らかに

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月18日 11:30
マイクロソフトのxCloudやGoogle Stadiaといったストリーミングゲームサービス(またはクラウドゲーミング)が、AppStoreガイドラインの制約によりiPhoneやiPadで利用できないことは先日お伝えしたとおりです。

Received — 2020年8月8日 Engadget Japanese RSS Feed

Facebookもアップルのゲームアプリ制限を批判。iOS版「Facebook Gaming」からゲーム削除を余儀なくされる

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月8日 13:10
マイクロソフトのストリーミングゲームサービスxCloudが当面はAndroid端末向けに限られ、iPhoneやiPadでは利用できない理由がApp Storeガイドラインの制約のためとは、先日もお伝えした通りです。

Received — 2020年6月15日 Engadget Japanese RSS Feed

Android版Stadia、『Pixel以外にも対応』でインストール爆増 100万突破

著者: Kiyoshi Tane
2020年6月16日 07:40
GoogleのストリーミングゲームサービスStadiaは、Google Playで配信しているAndroid向けクライアントアプリのインストール数が100万を突破したことが明らかとなりました。

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