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Received — 2020年5月14日 Engadget Japanese RSS Feed

次世代ゲームエンジンUnreal Engine 5公開、PS5デモ。2021年後半提供

著者: Ittousai
2020年5月14日 19:22
Epic が次世代ゲ ムエンジン Unreal Engine 5 を初めて公開しました。 プレイステ ション5ライブ動作というデモ Lumen in the Land of Nanite は、映画のCGと見紛うフォトリアルな遺跡を少女が探索する内容。リアルタイムとは思えないディテ ルと、岩が崩れて光が射し込むなど複雑な光と影の表現が見どころです。 数十億ポリゴンの映画用アセットからそのままインポ トした多数の高精細モデルが並ぶシ ンや、複雑な反射を含む大域照明がレイトレ シングなしでリアルタイム処理される様子など、次世代のリアルタイムCGの可能性を見せてくれます。 デモの要は、UE5で利用可能になる新技術 Nanite と Lumen。 Nanite は「仮想化マイクロポリゴンジオメトリ」、つまりキャラクタ や地形など「カタチ」部分の技術。ゲ ム用ではなく映画用の高精細なアセットやCADデ タ、フォトグラメトリスキャン(カメラで現実の物体や地形を直接ポリゴン化したデ タ)など、これまでゲ ムエンジンでは扱えなかった規模のデ タでもそのままインポ トすれば、UE5がゲ ムでリアルタイム処理できるレベルに自動的にスケ リングしストリ ミング処理します。 Naniteはこうした作業を自動化する、というより不要にすることで、従来よりもフォトリアルに近づいたグラフィックを、従来よりも効率的に、より少ない作業と人員と予算で実現するとうたいます。 Lumenは光源処理(ライティング)の技術。従来のゲ ムCGでは光と影の表現をリアルタイムに処理するのが難しかったため、ゲ ムの種類や演出意図によ...

Unreal Engine 5 Demo

Unreal Engine 5 Demo

Received — 2020年5月13日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5の発売は新型コロナでも予定通り ソニーが明かす

ソニーは、今年の年末商戦に発売する次世代ゲーム機「PlayStation 5」(以後PS5)について、新型コロナウイルスの影響下でも予定通り発売できるとの認識を5月13日の決算会見で示しました。

ソニー、『PlayStation Studios』ブランドを新設。オープニング動画ロゴ公開

著者: Ittousai
2020年5月13日 11:36
ソニ のプレイステ ション部門ソニ ・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、自社ゲ ムスタジオの包括ブランド「PlayStation Studios」を発表しました。 あわせて、今後のPS5やPS4ゲ ムに使われるオ プニングアニメ ションも公開しています。△□○✕のアップにネイサンやア ロイやエリ やクレイトスやサックボ イなど自社キャラクタ が映り込む、マ ベル・スタジオ風のモ ションロゴ映像です。 新設された『PlayStation Studios』は、ノ ティ ドッグやポリフォニ ・デジタルなどSIE傘下の開発スタジオおよび、SIEが外部スタジオと協業してパブリッシュする場合に使われる包括ブランド。 SIE傘下には『ワンダと巨像』や『パラッパラッパ 』など膨大なゲ ムを送り出してきたJAPANスタジオ、グランツ リスモのポリフォニ ・デジタル、アンチャ テッドやラスト・オブ・アスのノ ティ ドッグ、ゴッド・オブ・ウォ のサンタモニカスタジオ、INFAMOUS やゴ ストオブツシマのサッカ パンチ、Days Goneのベンドスタジオ、ライアンマ クス リベンジミッションのロンドンスタジオ、Dreamsやリトルビッグプラネットのメディアモレキュ ル、ホライゾンゼロド ンのゲリラ、スパイダ マンのインソムニアックなどなど、多数のゲ ム開発スタジオがあります。 各スタジオを統括するのは SIE ワ ルドワイドスタジオ(WWS) ですが、どちらかというと組織の名前であって、上に並べた人気ゲ ム名を挙げても「ああ、WWSのゲ ムか!」と一般消費者に認知されていたわけではあ...

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