PS4期待のGhost of Tsushima開発者インタビュー。制作のきっかけは黒澤明
2020年5月21日 18:00
PlayStation 4用最新ソフト「Ghost of Tsushima」(ゴースト・オブ・ツシマ)。同作を開発したSucker Punch Productionsのクリエイティブ・ディレクターJason Connell(ジェイソン・コーネル)氏へのインタビューの模様をお届けします。
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Unreal Engine 5 Demo
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