ノーマルビュー

Received — 2020年8月20日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5とXbox Series Xの価格はともに499ドル?11月中旬までに発売のウワサ

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月20日 19:01
2020年末はソニーのPlayStation 5とマイクロソフトのXbox Series X、2つの次世代ゲームハードが登場を控えています。このうち後者は11月に発売と公式に発表されているものの、前者は記事執筆時点ではアナウンスなし。

Received — 2020年8月15日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月4日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年7月17日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年7月15日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年7月8日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5の予約開始は7月13日?価格と発売日も発表のうわさ

著者: Kiyoshi Tane
2020年7月8日 12:00
ソニーは6月の映像配信イベントでPlayStation 5本体のデザインを初公開しましたが、発売日や価格については沈黙を守り続けています。

Received — 2020年7月6日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5の価格設定、ソニーは迷っている?意見調査をしているとの噂

著者: Kiyoshi Tane
2020年7月6日 17:30
次世代ゲーム機PlayStation 5の本体デザインが映像配信イベントで公開されて1ヶ月近く経ちましたが、いまだに価格は明かされていません。

Received — 2020年6月17日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年6月16日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5のUI、完全再設計で「新たなビジュアル言語を採用」とソニー重役が語る

著者: Kiyoshi Tane
2020年6月16日 11:40
ソニーの次世代ゲーム機PS5のOSやユーザーインターフェース(UI)は先日の映像配信イベント The Future of Gamingでも一瞬のチラ見せに終わっていましたが、同社の重役が「100%再設計している」と語ったことが報じられています。

Received — 2020年6月12日 Engadget Japanese RSS Feed

【PS5】「バイオハザード ヴィレッジ」発表。バイオ7続編の一人称スタイル

PS5の映像配信イベント「The Future of Gaming」において、カプコンがバイオハザードの新作「VILLAGE」(ヴィレッジ)を発表しました。タイトルロゴの最初の4文字(VIII)で示されているように、ナンバリングタイトルの第8作目となります。

【PS5】3世代目突入の『GTA5』、PS5版が2021年発売。オンライン単独版は3か月無料

2020年6月12日 11:00
Rockstar Gamesが、PS5版の『グランド・セフト・オートV (GTA5)』を2021年後半にリリースすると発表しました。オンラインのみのスタンドアロン版『GTAオンライン』もリリース予定で、こちらは最初の3か月間は...

【PS5】『グランツーリスモ7』発表。山内氏「キャンペーンモードを中心に」

2020年6月12日 08:51
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、PS5向けドライビングシミュレーター『グランツーリスモ7』を発表しました。山内一典プロデューサーは「キャンペーンモードを中心とした仕上がりになる」と述べています

Received — 2020年6月11日 Engadget Japanese RSS Feed

PlayStation 5初公開イベントは6月12日早朝5時、「未来のゲーム体験」を配信 #PS5

著者: Ittousai
2020年6月11日 19:10
ソニ ・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、次世代ゲ ム機プレイステ ション5のゲ ムを初公開する映像イベント The Future of Gaming を日本時間の6月12日早朝5時から配信します。 当初は6月5日配信予定でしたが、ミネアポリスの事件から始まった反人種差別運動が全米そして世界で拡大したことを受け、ソニ として抗議活動に連帯を表明し「もっと重要な声が届くように」と一時的に延期していたイベントです。 内容はプレイステ ション5向けゲ ム映像の初公開。 PS4からシステム設計主任を務めるマ ク・サ ニ を始めとするソニ の幹部は、PS5の開発にあたり、PS4との互換性や開発者にとっての移行しやすさを確保すると同時に、ハ ドウェアの代替わりで大きく飛躍する「世代」の概念を支持することを強調してきました。 3月に配信されたPS5の仕様発表では、劇的に高速化したストレ ジなどハ ドウェアの進歩によって、従来のゲ ムが滑らかになったりロ ド時間が短くなるだけではなく、ゲ ムデザインやレベルデザインの時点で既存ハ ドウェアの制約から開放されまったく新しいゲ ムが実現すると謳っています。 似通ったハ ドウェアア キテクチャの Xbox Series X 発売を控えるマイクロソフトが、どちらかといえば「世代」概念を強調せず、少なくとも当面の自社開発ゲ ムについては、現行機でも同じタイトルがマルチで動き、次世代機やゲ ミングPCならばさらに快適で高品質になる方向性である点からは対照的です。 実際のゲ ムではありませんが、多くのゲ ムで使われるUnreal Engineの...

Received — 2020年6月9日 Engadget Japanese RSS Feed

プレイステーション5ゲーム初公開は6月12日。日本時間 朝5時から配信 #PS5

著者: Ittousai
2020年6月9日 03:47
ソニ がプレイステ ション5ゲ ム初公開イベントの新たな日程を発表しました。 映像配信イベント「PlayStation 5が実現する未来のゲ ム体験」は、日本時間で2020年6月12日(金)朝5時から。 当初は6月5日の配信予定でしたが、米国ミネアポリスの事件から広がった人種差別反対運動と社会混乱を受け、自社の発表よりも「もっと重要な声が届くようにするため」として延期していました。 映像はライブではなく事前に収録したものを配信する方式。PS5の威力を見せつける内容が期待されますが、昨今の状況で開発会社も制作スタッフも自宅作業となっていることなどから、配信品質は 1080p / 30fps に留まります。 SIEのジム・ライアンCEOいわく、「ご紹介するゲ ムタイトルを4K対応テレビにて実際にPS5でプレイしていただくと、さらに美しい映像でご体験いただけます。」 解像度とフレ ム数はさておき、配信映像はオ ディオに拘っていることから、スマ トフォンやPCスピ カ ではなくヘッドホンなどを使った視聴を推奨しています。

Received — 2020年6月4日 Engadget Japanese RSS Feed

PS5のSoC、生産に向けた最終段階に入ったとのサプライチェーン情報

著者: Kiyoshi Tane
2020年6月4日 15:20
ソニーが2020年末に発売を予告している、次世代ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)。その心臓部分であるSoC(System-on-a-Chip)がいよいよ、生産に向けた最終段階に入ったとのサプライチェーン情報が伝えられています。

Received — 2020年6月2日 Engadget Japanese RSS Feed

ソニー、PS5ゲーム初公開イベントを延期。全米の抗議活動に連帯を表明

著者: Ittousai
2020年6月2日 04:56
ソニ のプレイステ ション部門SIEが、6月5日に予定していたPS5ゲ ムの初公開オンライン動画配信イベント The Future of Gaming を延期することを発表しました。 ソニ のプレイステ ションも、 黒人の命にも価値があるという意味のスロ ガン BlackLivesMatter をハッシュタグに掲げ、構造的な人種差別と黒人コミュニティへの暴力に強く抗議する、我 は共感と許容の未来を目指し、黒人クリエ タ 、ゲ マ 、従業員、家族、友人と同じ側に立つと表明していました。 PS5ゲ ムの初公開動画配信イベントの延期についても、世界中のゲ マ がPS5ゲ ムを心待ちにしているのは理解しているが、現在は祝いごとのタイミングではなく、(抗議活動という)もっと重要な声が届くように一歩引きたいとのステ トメントです。

Received — 2020年5月30日 Engadget Japanese RSS Feed

ソニー、プレイステーション5ゲーム初公開イベントを6月5日開催。朝5時から #PS5

著者: Ittousai
2020年5月30日 00:09
ソニ ・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、プレイステ ション5のゲ ムを初公開する映像イベントを告知しました。 配信は日本時間で6月5日朝5時から。YouTube および Twitch で視聴可能です。 イベントのタイトルは「The Future of Gaming」。約1時間強にわたって、大小のデベロッパ によるPS5向け新作を映像で発表します。 SIEのジム・ライアンCEOいわく 「(…)年末商戦期のPS5発売後にお楽しみいただけるゲ ムタイトルを初お披露目します。新しいスタジオからベテランのチ ムまで、規模の大小を問わず、世界中の革新的な開発会社の皆様が日 、PS5向けのゲ ム開発にご尽力いただいています。ハ ドウェアの可能性を引き出すべく制作されたゲ ムの数 は、業界の中でも選りすぐりのものになるでしょう。」

Received — 2020年5月14日 Engadget Japanese RSS Feed

次世代ゲームエンジンUnreal Engine 5公開、PS5デモ。2021年後半提供

著者: Ittousai
2020年5月14日 19:22
Epic が次世代ゲ ムエンジン Unreal Engine 5 を初めて公開しました。 プレイステ ション5ライブ動作というデモ Lumen in the Land of Nanite は、映画のCGと見紛うフォトリアルな遺跡を少女が探索する内容。リアルタイムとは思えないディテ ルと、岩が崩れて光が射し込むなど複雑な光と影の表現が見どころです。 数十億ポリゴンの映画用アセットからそのままインポ トした多数の高精細モデルが並ぶシ ンや、複雑な反射を含む大域照明がレイトレ シングなしでリアルタイム処理される様子など、次世代のリアルタイムCGの可能性を見せてくれます。 デモの要は、UE5で利用可能になる新技術 Nanite と Lumen。 Nanite は「仮想化マイクロポリゴンジオメトリ」、つまりキャラクタ や地形など「カタチ」部分の技術。ゲ ム用ではなく映画用の高精細なアセットやCADデ タ、フォトグラメトリスキャン(カメラで現実の物体や地形を直接ポリゴン化したデ タ)など、これまでゲ ムエンジンでは扱えなかった規模のデ タでもそのままインポ トすれば、UE5がゲ ムでリアルタイム処理できるレベルに自動的にスケ リングしストリ ミング処理します。 Naniteはこうした作業を自動化する、というより不要にすることで、従来よりもフォトリアルに近づいたグラフィックを、従来よりも効率的に、より少ない作業と人員と予算で実現するとうたいます。 Lumenは光源処理(ライティング)の技術。従来のゲ ムCGでは光と影の表現をリアルタイムに処理するのが難しかったため、ゲ ムの種類や演出意図によ...

Unreal Engine 5 Demo

Unreal Engine 5 Demo

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