ノーマルビュー

Received — 2020年8月28日 Engadget Japanese RSS Feed

『劇場版 忍者じゃじゃ丸くん』8月28日より全国2館で公開。傑作ファミコンゲーを元に5年を経て完成

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の米国での大ヒットが伝えられるなど、もはやすっかり定番となった感もある、ゲームを原作とする劇場映画。 そんな中で、好事家から注目を受けているとある作品が、8月28日から劇場で公開されます……

Received — 2020年8月27日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月26日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月25日 Engadget Japanese RSS Feed

アップル、VR企業Spacesを買収。ゲーセンからVR会議に転換したスタートアップ

著者: Ittousai
2020年8月25日 15:00
アップルがVRスタートアップ企業 Spaces を買収しました。Spaces はVR空間での会議やプレゼンテーション、コラボレーションといったワークスペースVRに注力する企業。

Received — 2020年8月24日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月23日 Engadget Japanese RSS Feed

60人パーティーゲームFall Guysがサイレント更新、不評種目の短縮・連続防止など。シーズン2も近日公開

著者: Ittousai
2020年8月23日 12:14
PS4とSteamで大人気の60人パ ティ ゲ ム『Fall Guys: Ultimate Knockout』(フォ ルガイズ)がサイレント更新しました。 またPC (Steam) でしか選べなかった Valveコラボのコスチュ ムがPS4でも手に入るようになりました。 Fall Guys は英国の独立系スタジオ Mediatonic が開発したオンラインパ ティゲ ム。日本の「たけし城」のような生き残りゲ ム番組の体裁で、60人のプレ ヤ がミニゲ ムを繰り返し、最後の一人だけが王冠を掴みます。 大人数が最後の一人になるまで戦う、と聞けばフォ トナイトやPUBG、APEX、CoD: Warzoneなどなど大流行のバトルロワイヤル系を連想しますが、フォ ルガイズのミニゲ ムは障害物競走や大玉転がし、追いかけっこなど他愛ないものばかり。初見で何をすれば良いか分かり、数回で慣れるシンプルなマップやル ルです。 8月21日のサ バサイドアップデ ト内容は、 「ロイヤルファンブル」「チ ムしっぽオニ」の制限時間が90秒に短縮 決勝ミニゲ ム「クラウンマウンテン」の参加人数が最大15名に PC (Steam)限定だった ValveコラボアイテムがPS4でも購入可能に Fall Guys は他のバトルロワイヤル系や基本プレイ無料ゲ ムと同じく、ゲ ムを繰り返して得られるポイントで昇格したり報酬アイテムがもらえるシ ズン制を採用しています。 ゲ ム発売と同時に始まった現在のシ ズン1に続いて、早くもシ ズン2の先行公開が告知されました。 シ ズン2はオンライン開催になったゲ ムイベント Ga...

Received — 2020年8月21日 Engadget Japanese RSS Feed

ポケモンGO伝説レイドにヒードラン再来、暑いのに9月10日まで這い回る。対策は二重弱点「じめん」

著者: Ittousai
2020年8月21日 19:05
ポケモンGOの伝説レイドボス、幻のポケモン「ゲノセクト」にかわり伝説のポケモン「ヒードラン」が再登場します。 ヒードランは「ほのお・はがね」タイプ、なので「じめん」が二重弱点。対策にはシンプルに「じめん」わざで攻撃力の高いポケモンを並べれば間違いありません。

誤データで地上212階の非実在タワーがMSフライトシミュレーターに出現。バーチャル観光名所化

著者: Ittousai
2020年8月21日 11:06
地球をまるごと超リアルに再現することが売りの Microsoft Flight Simulator で、元データの誤入力から実在しない地上212階建ての超高層タワーが豪州に出現してしまう珍事がありました。 プレーヤーがつけた愛称は「メルボルン・シタデル」。異様な光景からバーチャル観光名所になっています。

Received — 2020年8月20日 Engadget Japanese RSS Feed

PC版ホライゾン ゼロ ドーン、不具合修正パッチでセーブが消える不具合(復旧方法あり)

著者: Ittousai
2020年8月20日 19:24
多数の不具合を抱えたまま発売されたPC版『ホライゾン ゼロ ド ン』は、小刻みな修正パッチで現在も改善が進んでいます。 Horizon Zero Dawn はソニ が2017年にPS4で発売したSFオ プンワ ルドRPG。開発はソニ 傘下の Guerrilla Games。 Windows PC版の『Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC』は、ソニ が内製したプレイステ ション独占の看板タイトルをPCでも発売する新しい試みの試金石となる作品です。 開発元のゲリラはPS2時代以来PC向けゲ ムを発売していませんでしたが、独自のゲ ムエンジン Decima はコジマプロダクションの Death Stranding でも使われており、Windowsで市販ゲ ムを動かす実績はあります。 しかし8月7日に発売されたPC版ホライゾンは不具合が多く、Steamでは起動しない・クラッシュする・推奨環境でもグラフィックパフォ マンスが低い、PC版ならではの利点とされた高解像度や高フレ ムレ トで問題が頻発するといった報告が多数。 開発元ゲリラはこうした報告に対して、発売同時のデイゼロパッチ後も残る不具合は会社の最優先課題として修正すると確約し、約一週間後の14日にはパッチ v1.01、8月19日にはv1.02を配信して修正に努めています。 ・ゲ ム中、GPU周りの要因でハング ・推奨環境以上でも、特定のGPUで極端にパフォ マンスが落ちる ・UI要素が重なって表示される (マウス・キ ボ ド操作時) ・4KやHDRが正しく表示されない 特に大きいのが、...

❌