ノーマルビュー

Received — 2020年8月31日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月28日 Engadget Japanese RSS Feed

1位はゲームに実装「PUBG MOBILE」が衣装デザインコンテストを開催

著者: 田沢梓門
2020年8月28日 13:30
スマホゲーム「PUBG MOBILE」が8月27日に、「グローバル衣装デザインコンテスト 2020」を開催しました。国内部門で入賞し、グローバル部門のゲーム内投票で1位になると、衣装デザインが正式採用され、賞金5000ドル(約50万円)の賞金も貰えます。

Received — 2020年8月26日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月25日 Engadget Japanese RSS Feed

折りたたみiPhoneが開発中?2つのパネルをヒンジで繋ぎ合わせているとの噂

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月25日 12:45
たびたび浮かんでは消えてゆく、折りたたみ式iPhoneの噂。新たに「サムスンGalaxy Foldのように1枚の折り曲げられるディスプレイではなく、ヒンジで2枚のディスプレイパネルをつなぎ合わせているプロトタイプ」が開発中という目撃証言が伝えられています。

Received — 2020年8月21日 Engadget Japanese RSS Feed

フォートナイト入りiPhoneがeBayに大量出品。即決価格190万円超も

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月21日 16:00
アップルがEpic Gamesの人気ゲーム「フォートナイト(Fortnite)」をApp Storeから削除した後、海外オークションeBayでフォートナイトをインストール済みiPhoneが大量に出品され、1万8000ドル(約190万円)の即決価格もあったと報じられています。

Received — 2020年8月19日 Engadget Japanese RSS Feed

アップル、中国App Storeに閉鎖危機?当局がアプリ承認権限取得を迫るとの報

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月19日 11:55
米中間の緊張が高まっているなか、米国を代表する企業の1つアップルが中国の報復にさらされ、中国App Store閉鎖の可能性が生じつつあると報じられています。

Received — 2020年8月17日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月14日 Engadget Japanese RSS Feed

iPhoneやiPadのストレージを圧迫する「その他」削除方法を公式説明。まず本体を完全リセット

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月14日 15:00
iOS/iPadOS 13.6.1では、主な修正点の1つが「ストレージの空き領域が少ないとき、不要なシステムデータファイルが自動的に削除されない可能性がある問題」への対処とされています。

音を聞き取って通知してくれる「サウンド認識」機能が便利:iPhone Tips【iOS 14パプリックベータ】

2020年8月14日 07:10
アクセシビリティ機能の聴覚サポートに「サウンド認識」の機能が追加されました。サウンド認識は、サイレンなど特定の種類の音を認識すると、iPhoneに通知してくれるというもの。音楽を聴いていて、周囲の音が聞こえづらいときに設定しておくと、通知が来て気付けるというわけです。

Received — 2020年8月13日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月11日 Engadget Japanese RSS Feed

Apple Watchのスリープトラッキングを試す。watchOS 7で今秋実装予定(本田雅一)

著者: 本田雅一
2020年8月11日 16:00
watchOSに関してこれまでAppleは、一般向けのパブリックベータ版を配布してこなかった。その理由は定かではないが、watchOS 7ではその禁を破り、初となるパブリックベータ版の提供が始まっている。

Received — 2020年8月10日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月7日 Engadget Japanese RSS Feed

パブリックベータ版macOS Big Surを試す。Apple Silicon搭載Macに向けて進むiOSとの融合(本田雅一)

著者: 本田雅一
2020年8月7日 12:10
WWDC 2020で発表された新しいmacOS Big Surは、近年のMac向けOSの中で最も大きな変更が含まれている。言うまでもなくApple独自プロセッサへの対応が大きい部分ではあるが、ユ ザ インタ フェイスやデザインといった面でも大きな変化が与えられている。 正式リリ スは10月以降と予想されるが、開発者登録を行っていないユ ザ もベ タ版の利用が可能になるこのタイミング。パブリックベ タ版が公開されたところで今一度、Big Surの注目点をおさらいしておくことにしたい。 なお、本記事で掲載している画面は、全てパブリックベ タ版macOS Big Surのものだ。 macOSとiOSのルック&フィ ルが融合 WWDC 2020の時点でもmacOSの再デザインは進んでいたが、ベ タ版の一般公開に向けてデザインの洗練度がさらに上がってきている。ファ ストインプレッションで「明らかにMac。しかし、想像以上にiPhone / iPad」と表現したが、そのフィ ルがさらに徹底されてきた。 iOSのステ タス確認と設定操作をシンプルなパネルにひとまとめにしたユ ザ インタ フェイスは、見た目の雰囲気そのままにmacOSで使えるようになるが、そのフィ ルはiOS的ながらmacOSそのもの。 コントロ ルセンタ の表示デザインはiOSに準じているが、iOSならばタップ&ホ ルド(3D Touchなら強めに押す)で呼び出される次の階層は、macOSだとアイコンをクリックすることで掘り下げていくことになる。タッチ操作とマウス操作の違いを違和感なく、なんとなくやっているだけで統一感あるよ...

Received — 2020年8月6日 Engadget Japanese RSS Feed
❌