ノーマルビュー

Received — 2020年9月12日 Engadget Japanese RSS Feed

アップル、StadiaやxCloudなどストリーミングゲームを iOSでも容認。ただし「ゲームごとにダウンロードすること」

著者: Ittousai
2020年9月12日 11:19
アップルが App Store の審査ガイドラインを改訂し、Google の Stadia や マイクロソフトの Xbox Game Pass (Project xCloud) など、これまで一律で不許可だったストリーミングゲームサービスの iPhone / iPad 展開に道を開きました。

Received — 2020年9月11日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年9月10日 Engadget Japanese RSS Feed

FacebookザッカーバーグCEO、App Storeの独禁法違反調査は「検討に値する」と発言

著者: Kiyoshi Tane
2020年9月10日 12:30
FacebookのザッカーバーグCEOは、アップルのApp Storeが反トラスト法違反の疑いで政府が調査すべきかどうかを問われ、肯定や否定はしなかったものの「検討するに値する」と発言しました。

Received — 2020年9月7日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年9月3日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年9月2日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月29日 Engadget Japanese RSS Feed

FacebookザッカーバーグCEO、アップルが「革新や競争を阻害」と批判

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月29日 13:50
アップルとは様々な確執を持つFacebookのザッカーバーグCEOが、社内の全体会議でアップルのApp Storeが独占的で顧客にとって有害と批判したと報じられています。

Received — 2020年8月27日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月26日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月24日 Engadget Japanese RSS Feed

米トランプ政権、WeChat禁止は中国本土に及ばないとアップルに伝えているとの噂

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月24日 14:00
米トランプ大統領がメッセンジャーアプリWeChatを運営する中国企業Tencentと米国との取引を全面的に禁止する大統領命令に署名してから、約2週間が経過しました。

Received — 2020年8月23日 Engadget Japanese RSS Feed
Received — 2020年8月22日 Engadget Japanese RSS Feed

フォートナイト訴訟に新展開。アップルが「Epicは特別扱いを求めてきた」

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月22日 12:40
今週初めにEpc Gamesの人気ゲーム「フォートナイト(Fortnite)」がガイドライン違反のアプリ内購入を実装したアップデートを行ったとして、アップルはApp Storeから本アプリを削除。

Received — 2020年8月21日 Engadget Japanese RSS Feed

フォートナイト入りiPhoneがeBayに大量出品。即決価格190万円超も

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月21日 16:00
アップルがEpic Gamesの人気ゲーム「フォートナイト(Fortnite)」をApp Storeから削除した後、海外オークションeBayでフォートナイトをインストール済みiPhoneが大量に出品され、1万8000ドル(約190万円)の即決価格もあったと報じられています。

新聞の業界団体、アップルにAmazonと同じ手数料15%への値引きを求める

著者: Kiyoshi Tane
2020年8月21日 12:00
人気ゲーム『フォートナイト(Fortnite)』が手数料を回避しようとしてApp Storeから削除され、開発元のEpic Gamesとアップルが全面対決している件が注目を集めています。

Received — 2020年8月20日 Engadget Japanese RSS Feed

PC版ホライゾン ゼロ ドーン、不具合修正パッチでセーブが消える不具合(復旧方法あり)

著者: Ittousai
2020年8月20日 19:24
多数の不具合を抱えたまま発売されたPC版『ホライゾン ゼロ ド ン』は、小刻みな修正パッチで現在も改善が進んでいます。 Horizon Zero Dawn はソニ が2017年にPS4で発売したSFオ プンワ ルドRPG。開発はソニ 傘下の Guerrilla Games。 Windows PC版の『Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC』は、ソニ が内製したプレイステ ション独占の看板タイトルをPCでも発売する新しい試みの試金石となる作品です。 開発元のゲリラはPS2時代以来PC向けゲ ムを発売していませんでしたが、独自のゲ ムエンジン Decima はコジマプロダクションの Death Stranding でも使われており、Windowsで市販ゲ ムを動かす実績はあります。 しかし8月7日に発売されたPC版ホライゾンは不具合が多く、Steamでは起動しない・クラッシュする・推奨環境でもグラフィックパフォ マンスが低い、PC版ならではの利点とされた高解像度や高フレ ムレ トで問題が頻発するといった報告が多数。 開発元ゲリラはこうした報告に対して、発売同時のデイゼロパッチ後も残る不具合は会社の最優先課題として修正すると確約し、約一週間後の14日にはパッチ v1.01、8月19日にはv1.02を配信して修正に努めています。 ・ゲ ム中、GPU周りの要因でハング ・推奨環境以上でも、特定のGPUで極端にパフォ マンスが落ちる ・UI要素が重なって表示される (マウス・キ ボ ド操作時) ・4KやHDRが正しく表示されない 特に大きいのが、...

❌