ノーマルビュー

Received — 2020年8月17日 マインクラフトてんやわんや開拓記

木製校舎の学校を作る (3)


2階を作る前に1階の玄関部分を作ります。


諸事情で地面と床の境目を作ることが出来なかったのですが、下駄箱です。


階段の下には大きな水槽を用意してみました。○年卒業生寄贈みたいな感じです。



2階の教室以外の部屋も作っていきます。北大陸の学校ではミニ体育館を作りましたが、


校長室となりました。


特別教室にコンピュータルームです。
右側のはサーバーのラックです。ハッキングしないように!!


最後の部屋は茶道室です。茶道部の人以外は入った事がない部屋ベスト3に入るんじゃないでしょうか?
畳の敷方とか調べたのですが、結局よく分かりませんでした。
Received — 2020年8月14日 マインクラフトてんやわんや開拓記

木製校舎の学校を作る (2)


それでは内装をつくっていきます。


学校と言えば教室が無くては始まりません。教室のサイズはこんなところで


椅子やら黒板(今もあるのかな?)を配置したもの。


同じに部屋に見える、ほど似たものを2階にも作成。
前回1ブロック分低くしたと書きましたが、その為に光源の設置に地味にいろいろ苦労していたりします。



一方、他の部屋は教室の半分のスペースで、


1階に職員室。


もう一部屋に家庭科室を用意しました。
家庭科の調理実習で、私を騙してフライパンから天井まで火柱を上げさせた女子、、あの恨み、まだ忘れていませんよ。
Received — 2020年8月12日 マインクラフトてんやわんや開拓記

木製校舎の学校を作る (1)


だいぶ前になりますが、北大陸に学校を作りました。しかし、この広いマップに学校が一つだけとか、スーファミ版シムシティでしか許されません。
ということで、学校を新たに西大陸に作ろうと思います。
場所はかなーり悩んだのですが、温泉街と木造建築の並ぶ集落の延長線上の交差地点にしました。


たぶん多くの人が通っていた学校の運動場に傾斜はないと思うので整地します。
ちなみに、削った土を隙間を埋めるリサイクル工法になる高さにしてみました。


整地したら基礎を作ります。校舎自体の基本的な広さは北大陸に作ったサイズと同じです。


まずは1層目。タイトルに書いた通り木製の校舎にします。
木造建築エリアの近くになりましたが、もともとは西大陸ってこと自体も決めていなかったので偶然だったりします。


2層目を作ります。でっぱり部分は2層目にはありません。
あと、北大陸に作ったものより、各層で1ブロック分ずつ低くしています。


そして屋根を配置。
初期の試作で完全な三角屋根にしたら、かなり大きすぎたので、こんな感じに落ち着きました。
Received — 2020年8月10日 マインクラフトてんやわんや開拓記

運河の閘門に連絡通路を作る


運河は32メートルと学校のプール以上の幅があります。
これを横断するのに毎回泳ぐのはなかなかヘビーですし、服がびしょびしょになります。
そこで今回は、運河を横断する為の連絡通路を作りたいと思います。


閘門の水を入れるフグの建物のちょうど対岸に縦坑を掘ります。


螺旋階段を設置。
運河を渡る手段には橋という手もありますが、閘門の近くには別の目立つ建造物を置きたくないので、地下を通します。


運河の真下ギリギリ1ブロックのところに道を2本通しました。
いつの間にかハーフブロックが完全に光を通すようになったので光源はこんな感じにしてみました。


対岸は前述のように水を入れる建物の真下にあたり、螺旋階段は作れないので、普通の階段を設置。


水を入れる建物の壁の一部を壊して、こんな感じに接続しました。
ちなみに、基本的に職員向けの通路ですが、一般人も使えるという感じにしたいので、後で一般人用の出入り口も作りたいと思います。


出入り口も整えました。手前のが今回作ったもので、一応、屋上にも上がれるようになっています。



閘門は3箇所あるので、同じのを3つ作りました。
第二閘門は完全に山の中なので、掘削がしんどかった半面


第三閘門は完全に造地の中だったのでほとんど掘削しなかったりと。
Received — 2020年8月7日 マインクラフトてんやわんや開拓記

森の洋館リフォーム ~ 祭壇の部屋&曲がりくねった階段の部屋


今回改装するのは、2×1区画の祭壇の部屋です。
この部屋に限らず、いろいろリフォームして感じるのは森の洋館は割と宗教色多いですよね。


2階の窓のない場所に作りました。


たぶんですが祈りが通じればモンスターは湧かないはずです。



もう一部屋、の前に3階の廊下突き当り右は2×2区画の大部屋(旧格闘場)だったのですが、諸事情により、2×1区画を2つに分けることとなりました。
大きなチェストの部屋とか、溶岩の部屋が未作成なのですが、それより作りたい別の部屋があったので。


で、新たに作った2×1区画はこの曲がりくねった階段の部屋です。


この部屋は上から見ると、こんな感じなのですが、ちょっと迷路指数がイージー過ぎるので


きちんとした迷路にしました。2階建てにしましたが、まぁ2×1区画なので難しくは出来ません。
ちなみにお宝はきちんと用意しておきました。


入り口はこんな風
Received — 2020年8月5日 マインクラフトてんやわんや開拓記

南大陸のヒマワリのある半島に民家を作る


南大陸の北東にある半島部分に民家を建てようと思います。


数本のひまわりは移動してもらって敷地をスペースを用意。


壁を作ります。基本素材は白色の地味コッタの方です。


屋根はこんな感じです。ちょっとばかり入り組んだ感じですが、語彙で表現不可能なので説明はスキップします。


内装を作っていきます。


ちょっとだけ出っ張った部分はキッチンとなりました。


外観も、いろいろと微調整して完成。

Received — 2020年8月3日 マインクラフトてんやわんや開拓記

イーストエンド港に客船を追加する (5)


前回までにすべての部屋を作り終えましたので、今回は最終調整、、、


をする前に、残っていた横半分を作りました。
もちろん、外観だけではなく中身も作りましたよ。まぁ、うちの読者さんの中で疑う人はいないと思いますが。


甲板上に客の為の椅子やらをいろいろと配置。


救命ボートやら良く分からない装置やら、船自体の装飾もしていき


マストなども配置。


帆も張ります。
今回は港を出たばかりということで、ちょっとスクリーンショットでは分かり辛いかもしれませんが、すべての帆が張られていません。


奴もきちんと設置して


完成です。


Received — 2020年7月31日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ネザー橋を伸ばす (後編)

今回、全体的にスクリーンショット撮影の時系列がずれてますが、ご容赦下さい。


前回、橋を作りましたが、ちょっと綺麗過ぎますね。
ということで、今回は全体的に汚れ調整を加えていきます。


こんな感じにひび割れを入れてみました。
最初はちょっとだけの予定だったのですが、思いのほかうまくいったので、調子に乗り過ぎました。


橋脚の方も壊していきます。なかなかバランスが難しいところです。



延長させた直線の橋の終点はネザーラックの壁なのですが、途中で交差した方はスクリーンショットのように中途半端に途切れています。


ここを崩落して落ちたようにしておきました。
上の半球ドームは何時だかまったく覚えていないくらい前に作ったやつです。


もう片方の方は結構スペースが取れたので、少しだけ延長させて


交差の中央となる橋脚を設置してみました。こっちのサイズは同じになっています。



その他、天井から溶岩を垂らして


こんな感じにしてみたりと



サイズがサイズだけに、いくら調整してもキリがないので、ほどほどの所でとりあえず完成。


ここが溶岩に飲まれたようで気に入っています。
ちなみに空中で止まっている火の玉は、だいぶ昔にガストが吐き出してなぜか空中停止した、てんやわんや七大不思議のうちの一つです。
Received — 2020年7月29日 マインクラフトてんやわんや開拓記

イーストエンド港に客船を追加する (4)


前回までに、甲板以下に2等船客と3等船客の部屋を作りました。


1等船客の部屋を作るのにあたって甲板を貼って、部屋のスペースを確保。
客船系は試作はしていないので、結構苦労します。


前回同様に3部屋構成で、入り口入ってすぐの部屋。

そして中央にあるダイニングスペース。

最後に寝室になっております。



そして、1回目でスルーした、船長室の隣に空間。


ここは船長がお客を招待して食事を取ったりするゲストダイニングルームになっています。



甲板に配置する小型船は2隻を平行に置くことができました。

次回最終調整をしていきます。
Received — 2020年7月27日 マインクラフトてんやわんや開拓記

イーストエンド港に客船を追加する (3)


2等船室を作っていきます。


シングルが2部屋あります。
ちなみに、今回は2等船室はすべて窓がついています。


ダブルとツインが1部屋ずつあります。
2人部屋となるとちょっと狭く感じますね。


デラックスダブルとデラックスツインも1部屋ずつあります。


もちろんスイート仕様。



空いた部屋には前回同様に雀荘と


ジムを配置しました。この2部屋は窓がありません。
というか、かなり無理してスペースを確保していたりします。


最後に廊下の末端にスペースが出来たので、ミニ図書館にしています。
Received — 2020年7月24日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ネザー橋を伸ばす (前編)


以前、ネザーに丸石を主素材とした橋を作りました。
しかし、当時は橋の端まで作っていたわけではないので、今回はこの橋をちょっと延長させたいと思います。


伸ばしたらネザーに砦が初登場して、当初はネザーレンガをクラフトできなかった為に、砦を解体するという暴挙を行った場所まで到達しました。
ここで崖にぶち当たったため、長さはここまでにします。


実は途中で橋を交差させており、最後にドヤっって見せるはずだったのですが、幅をミスって片方が16ブロック、片方が14ブロックになるという致命的なミスを犯してしまいました。
既に修正不可能なのであきらめます。


下段のアーチ部分を作成。


上段のアーチ部分を作成。ここまでくるとガストから簡単に隠れられるので作業も捗ります。


橋脚ができました。


続いて床も頑張って張っていきます。


床も張り終え、いろいろと微調整して完成と言いたいところですが、後半(来週)に続きます。
なお、手前の建物はネザー砦解体時の仮拠点です。
Received — 2020年7月22日 マインクラフトてんやわんや開拓記

イーストエンド港に客船を追加する (2)


客室を作っていきます。実は前回の客船にくらべて幅は増えたものの、長さが減っていたりします。


まずは船底の3等船室から作っていきます。


4部屋ある2人部屋はこんな感じの部屋になっています。
内装については前回の客船とほぼ同じでしょうか。


2部屋ある3人部屋。


中央部には前回の客船と同じく共用洗面所兼レクイエーションホールを用意しました。
このスクリーンショットは半分なので、この2倍のサイズになりますが。



空いている部屋はリネン&ランドリー室です。


3等客と関係なく、前方デッキにある多目的スペースには前回の客船同様にバーラウンジを配置しました。
Received — 2020年7月20日 マインクラフトてんやわんや開拓記

イーストエンド港に客船を追加する (1)


東大陸の東端にイーストエンド港があり、すでに船が停泊しています。
しかし、現在もう空いている港がないので、この港を出港した直後という感じで、追い客船を作ろうと思います。


サイズは、現在の所最大の「とてつもなく大きな船」仕様となります。
前回の100エントリーで貨物船と客船の順序を入れ替えてしまったせいで、客船が連続になってしまいますが、ご容赦くださいませ。


ベースはジャングルの木にしたのですが大量に使うと、なんだか気分が澱んでくる気がします。木だけに。


まずは、いつも通り船尾の貨物部と船員の部屋。
以前作った際と同じ作業なので、今回は真横からの画を撮ってみることにしました。
ガラスは見やすくするためで、後で本来のものに戻しています。



3層目は食堂です。秘密の光源配置がばれてしまう!


横から撮っても特にコメントすることがない厨房。



その上は貨物船では船長の3部屋と士官の部屋でしたが、今回は船長の執務室、私室、寝室の3部屋のみで、カメラマンのいる位置は後ほど別の用途の部屋を作ります。


最上階は、操舵室となっています。



続いて、前方の最下層は倉庫になっています。


その上の層は士官の私室になっています。
いまさらですが、ガラスは無い方が見やすいですね。


そして、機械室と鍛冶スペース。
スクリーンショット左側の貨物船では多目的ルームになっている場所は、後ほど別の用途の部屋にします。

とりあうえず貨物船と大体同じ部分はここまでで、次回以降は客船としての部屋などを作っていきます。
Received — 2020年7月17日 マインクラフトてんやわんや開拓記

森の洋館リフォーム ~ チェス盤の部屋&灰色の旗の部屋

前回までで、うちのワールドで発見した森の洋館の部屋はすべてリフォームできました。
今回から、別ワールドで見つけた洋館を参考にしています。
なお、ビフォーのスクリーンショットはクリエイティブモードなので、予めご了承下さい。


ちなみに、作ったワールドの個数は6つでした。単に運が悪いのか森の洋館ガチャに失敗したのか…


まずは1×1区画のチェス盤の部屋の部屋です。


1階に作成。
いつのまにかカーペットをピストンで押せることを発見した為、左右の駒を作ることができました。



2×1区画の灰色の旗の部屋。
ちなみに旗は階段の間に灰色単色のものが1枚あるだけです。


結構抽象的だったので悩んだのですが、灰色の旗の展示部屋にしてみました。
個人的にかなり気に入っています。


逆側はこんな感じ。


最初は洋館関係の旗だけを灰色にするか、もしくは既存の灰色っぽい旗だけを持ってこようかと思ったのですが、街旗など灰色にしてみると、意外にうまくいったので、いろいろ作りました。
どう頑張ってもうまくできなかったものもあったりしましたが。
Received — 2020年7月15日 マインクラフトてんやわんや開拓記

南大陸に民家を建てる (後編)

内装を作っていきます。


2階の南側半分です。
最も初期段階は2ブロック狭く、その為にキッチンを外にはみ出すように作ったのですが、結局拡幅したのであまり意味が無かったりします。


北側の半分。


地下はちょっと狭かったので1段掘り下げました。


手前の半分は鍛冶スペース、奥の半分はミツバチの養蜂スペースとなっています。
一つ前のスクリーンショットのように窓が開いているので、そこから出入りできます。


外観を整えて完成。
右下の窓が前述のそれです。


寝室隣のドアはベランダに繋がっています。


ちょっとお隣さんと馴染まなかったので、近代的な家の方にツルを這わせてもらいました。
Received — 2020年7月13日 マインクラフトてんやわんや開拓記

南大陸に民家を建てる (前編)


南大陸の民家群に追加したいと思います。場所はこのやや近代的な家の左側。


サイズはこんなところ。
結構ギリギリの場所を攻めるように作ります。


今回は2階建てで1層目は石系。


2層目は木製にしました。
わりとよくあるパターンでもありますが、


そして屋根を作成。
出っ張っている部分はトイレではなく後でキッチンが入ります。


内装は次回作っていきます。
Received — 2020年7月10日 マインクラフトてんやわんや開拓記

海賊のアジトに鍛冶場と室内農場を作る


海賊のアジトの船置き場に隣する3つの部屋の内、1部屋のみ空っぽで残されています。
今回はここに鍛冶場を作ろうと思います。
ちなみに、まっすぐ行くと地下の牢獄に繋がっています。


こんな感じになりました。


大砲とかの修理も行っている模様です。



逆サイドの部屋には、運動不足を解消する為に丸太を回す装置がありますが、その左奥にちょっと分かり辛いですが、下に降りる道があります。
その先は秘密の財宝部屋なので通常時には階段は閉ざされています。


階段が閉ざされているだけで行き止まりだったので、このくらい空間を広げました。


そして、外光を取り入れることのできる、小さな室内農園を作りました。
この下に壊れたら本気で無く規模のレッドストーン回路があるので、水の取り扱いとかは地味に緊張しました。


外側から見るとこんな感じにカモフラージュされています。
Received — 2020年7月8日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ゾンビピッグマンの逆襲

前回、ガストのお涙トラップが完成して、実際に何時間も稼働させていました。
ふと、この装置の真下にあるポータルで通常ワールドへ移動したのですが、重い、、、全然表示しない、、、そして体感的にこれはヤバいやつだと気づきました。



かなり長い時間を経て見えたのがこの景色。
ちょっと動かすだけでもラグって数秒掛かるので、今回、この処置の為にクリエイティブモードを利用しました。


出てこられないほどの穴を掘って、サバイバルモードに戻して、軽く小突きます。


うわっって引くくらい吸い込まれていきます。


仕上げに砂を被せて埋葬しました。


消えちゃったのもあるのですべてではないのですが遺留品。


それらを使って、塚を気付いておきました。安らかに。


モンスターは岩盤の上には湧かないので、この足場ブロックの上に湧いて、ワープしちゃったんでしょうかね?
とりあえず、ポータルはご覧のように封印しておきました。

今思えばピースフルという選択肢もあったのですが、当初は過去の羊事件の悪夢が頭を過ぎり、もしクリエイティブで対処できなかったらセーブデータから地域一体を削除するのかぁ、ここ造地するのにものすごく時間掛かったのにぃ、とか考えて思い付きませんでした。
まぁ、ピースフルだとスクショ2枚でマイクラの日常行きだったので良かったとしましょう。




というわけで放置しまくっているガストのお涙トラップの成果ですが、30分平均で、涙 17.66、金塊 1129.50、玉 16.33、6.53、鶏肉 6.17、火薬 37.42 でした。
ガストの涙は体感的にもっと多い気がしていたのですが、まぁ用途も多くないですしいいかな。
金塊はインゴット換算で125.5、ブロック換算で13.94でした。そりゃ逆襲したくもなりますね。


そして、7月8日現在の備蓄量です。満タンになっていないチェストもありますが。
なお、金はすべてブロックにしてあります。金塊→インゴット→ブロック作業は以前はものすごく大変でしたが、いつの間にか作業台への移動がシフトキーやダブルクリックによる一斉に対応していたので、結構楽にできました。
私もコロナ禍でテレワークだったのですが、日中も背後でこの装置を動かしていました。さすがにビデオ会議の時は今回の事件以上のアクシデントに見舞われる可能性もあったので、オフにしてましたが、
Received — 2020年7月6日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ガストのお涙トラップを作る (5)


エンダーマンがよく湧きます。
まだ作っている途中で足場ブロックとか放置しているので、それのせいかとも思ったのですが、結構な頻度です。


さすがに、私がガストさまのために植えた花を盗むとなると我慢の限界なので、いろいろ点検に回っていると、シーランタンを配置していないユニットを発見!!


最近覚えた平泳ぎ建築方によって、アクション映画よろしく華麗にトロッコを避けつつ、高さ1マスの狭い場所の部分の修復も簡単です。


シーランタンを付けたあとも湧いていたので、さらに光源を加えました。
加えて、ユニットが単調でつまらなかったのでガストさんのステンドグラスを描いてみました -_-


倉庫部も落ちて足首を挫かないように壁を付けたりと調整。


待機場所はこの中心になっております ^o^


ここで根気よく待つと涙とお金が自動で貯まるという仕組みです。
いまのところ、気づいていたらお亡くなりになっていた、といったことはありません。


一応、施設は完成しましたが、おまけがあと1エントリーあります。
成果とかもその際にご報告いたします。
Received — 2020年7月3日 マインクラフトてんやわんや開拓記

橋の下に倉庫を作る


前回の100エントリーの最後の方で森の洋館の前に道を引いて、いくつか彫刻を設置しました。
が、実は南1.8区の中心部とはまだ繋がっていなかったりします。


というわけで、橋を架けました。
ちょっとアレンジを加えましたが、だいぶ前にこの少し手前に掛けた橋と似た感じです。


さすがにスクリーンショット2枚で1記事終わらすのは寂しいので、この橋の下に倉庫を作ろうと思います。


前のスクリーンショットの松明付近をちょっと進めたら、天然湖にぶちあたりました。
当初は普通に立方体の空間を作ろうと思っていたのですが、予定を変更して


この天然洞窟は活かしつつ、横側に少しスペースを確保


こんな感じの倉庫にしてみました。
本拠点とはだいぶ離れているので、用途としてはこの周辺で採取したとても重要な何かを保管しましょう。


微調整を加えて完成。
ぎりモンスターが湧かないようにしています。たぶん


外側からもあまり目立たないような感じにしてみました。




ここで臨時ニュースです。
本日未明、森の洋館の前に積まれていた土5LCが何者かによって盗まれました。


てんやわんや街では、街長を本部長とした特別捜査本部を立ち上げ、早急に犯人の捜査にあたる模様です。
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