ノーマルビュー

Received — 2022年3月14日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区にホットドッグスタンドを作る


私は地上民なので地下民の気持ちは分かりませんが、おそらく彼らも定期的にホットドッグが食べたくなることがあるでしょう。
そこで、今回はホットドッグスタンドを作ろうと思います。場所は大空間の橋の架かってる中央のエリア。


立地上の問題からかなり小さ目となりました。


さて、壁の素材は何を使ったでしょうか。


屋根は浅い三角屋根にしています。


内装を作っていきましょう。


こんな感じになりました。ホットドッグの他にライムジュースが名物です。


外観も微調整して完成。
分かり辛いですが、小さな煙突も付けていたりします。



アレンジ元は『小さな軽食スタンドを作る』です。
元々はホットドッグドッグ小屋があったのですが、スペースの関係上、省くことになりました。どっか別の所に作りたいと思います。
Received — 2022年3月11日 マインクラフトてんやわんや開拓記

スプリングタウンに追い民家を建てる


先日、ウォールタウンに追い民家を建てました。ならば、姉妹タウンであるスプリングタウンにも民家を追わないといけません。


場所はタウンの丘の最も高い場所の斜面に、基礎をしっかり打ち込み建てるようにします。
ここも場所が少なくなってきました。


壁はオークの木材。


今回は忘れずに屋根のスクショをきちんと撮りました。


内装を作っていきます。


入ってすぐの場所はリビングになっています。


半地下の部分がキッチンになっており、


撮影に適した場所が無かったので、外から撮りましたが、ロフト部分が寝室となっております。


外観もいろいろと微調整して完成。
テラスもあり、スプリングタウンを一望することができます。


リアルでも桜の季節になってきましたね。
Received — 2022年3月9日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ジ・エンドのシュルカートラップ近くに駅を作る


だいぶ前にジ・エンド一丁目に駅を作りました。
始点があるなら終点もあります。ということで今回は一応、今の所終点となっているシュルカートラップの前に駅を作りたいと思います。


駅の回路はいつも通りのやつです。
ブログの記事を編集していて気づいたのですが、エンダーマンってコンクリパウダー盗まないですよね???


プラットフォームはこんな箱型にしてみました。
お分かりの通り、シュルカーです。


そして、シュルカー君の皮膚で駅舎を作ります。
完全に再現すると、巨大駅になってしまうので、デフォルメして小さくしています。


待合室などを飾って、


完成。
シュルカートラップに直結しています。
Received — 2022年3月7日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区にポーション屋を作る


地下帝国区に開発に際して、このスクショでもキメている暗視のポーションを街の拠点からインベントリいっぱい分持ってきたのですが、結構減ってしまいました。
そこで、地産地消すべく今回はポーション屋を作りたいと思います。
場所は八百屋の近くの🍥のところ。


大きさはかなり小さ目で、角が欠けているスタイル。
アレンジ元は後ろがもっと欠けていたのですが、回路の都合上こんな形になりました。


壁はネザーレンガ&ブラックストーン系にします。


屋根は平屋根。
ハーフブロックの関係で光源が設置できないので、天窓で室内の明かりを外に漏らすようにしました。いつもと逆ですね。


内装を作っていきます。


半自動型のポーション製造装置を設置しました。
暗視はもちろん、だいたいのポーションは真ん中のドロッパーの中身を入れ替えれば対応できます。
もしや、本にポーションのレシピを書いて、書見台に設置すると便利なのでは・・・と気づいてしまいました。


外観も微調整して完成。
作っている途中に気付いてはいましたが、かなり地味な感じになってしまいましたね。



アレンジ元は、『街に薬屋を作る』です。
今は小さなチェストを並べられますが、まだ当時は並べられなかったので、斜めの側面を利用していました。
いえいえ、お客さん、まだトラップチェストも無い時代ですよ。チェストを縦に重ねられたのも、この時からでした。
Received — 2022年3月4日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ウォールタウンに追い民家を建てる


この100エントリーでウォールタウンの民家は既に建てているのですが、ちょっと気づいたことがあったので、もう1軒建てることにします。
場所は、この小高い丘部分。


サイズは小さ目でしょうね。


マツの木をメイン素材としたわりとオーソドックスなスタイル。


いつもなら、屋根は、、、というところですが、1枚、2枚、3枚、、、、1枚足りなーーい状態で、屋根のスクリーンショットがありません。
ですが、きっとこのブログ常連の強者のみなさんは、この裏面から表面を想像できることでしょう。


そんなわけで内装を作りました。


一部ロフト構造で、寝室を上層に設けています。


外観を微調整して完成。
ちなみに、気づいたことは、ゲートにも使っている大きなドリップリーフの向きが自由に変えられること。
かなり長い間、スイレンみたいに置く場所で方向が決まるものだと思い込んでいました。


ちなみに、この民家は裏口があるのですが、たまたま、だいぶ前に作った民家と繋がりそうなので、繋げておきました。
親族みたいな関係ということで、



え、、、屋根がどうしてもじっくり見たいって?

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Received — 2022年3月2日 マインクラフトてんやわんや開拓記

カプセルホテルを作る


南1.8区は、さまざまなアクティビティが存在していますが、ホテルは無かった気がします。
そこで、今回はここにカプセルホテルを作りたいと思います。


ここ最近はご時世の都合上、行くことができませんが、私は旅行も好きなので、いろいろな種類のホテルに泊まったことがあります。
でも、カプセルホテルは今まで泊まったことがありません。なので、あくまで想像上のものになりますこと、予めご了承下さい。


カプセルホテルと言うくらいなので、やはり形状はカプセルに違いありませんね。
屋根と言う概念はあるのでしょうか?


内装を作ります。


泊まったことはないものの、メディアを通して寝床が必要最低限のスペースなのは知っています。
このユニットを


4つ設けました。つまり8人分の部屋を用意できました。
中央部分には、共有のスペースも設けました。旅談話に花を咲かせてもいいでしょう。


外観も微調整して完成。
Received — 2022年2月28日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区に水車小屋を作る (後編)


前回、水車小屋の外観まで作ったので、内装を作っていきます。
まずは2階から。こちらは住居スペースになっています。
完成の微調整の際にちょっと寂しかったので、急遽暖炉を増設しました。


アレンジ元では臼を引くような設備でしたが、ここでは歯車を付けました。


歯車は連結して下層へ動力を伝えますが、下になにを作るかはまったく決まっていません。
というか、適当に掘ったら、地面をぶち抜きました。


外観を微調整して、本物の水を流して完成。
今回は水車小屋を小さな池の上にあるような感じにしてみました。


2階の裏口から水道橋へ道を繋げて、メンテナンスできるようにしています。


前編の最初のスクショでは、左から天然の滝が流れていましたが、そちらは堰き止めて、人口の滝に変えました。



今回のアレンジ元も、水道橋の時と同じく『南大陸に水車小屋を作る シリーズ』です。
庇の下に何を設置しようか結構悩みました。

ちなみに、地下帝国区ではアレンジ元が既にあるので、試作せずにその場でアレンジってことが結構あるのですが、今回は結構それが大変でした。
面倒臭がらず、試作すべきか、、、、でも、試作しなくてもすーんとうまくいくこともあるから、迷うところです。
Received — 2022年2月25日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区に水車小屋を作る (前編)


前回、帯水層から水道を引いてきました。
せっかく引いた水道を垂れ流していては勿体ない。ということで今回は水車小屋を作ります。


位置をミスると一巻の終わりなので初めに水車から作ります。きちんと水の流れもシミュレーションします。
なお、水道の折り返し部分を、すこしばかり手前側に移動させました。


当然ながら水車の隣に小屋を作ります。
基本素材は安山岩にしています。


2階建てで同じように安山岩主体ですが、1階より高さを低くしています。


ジャングルの木材を主体にした屋根を作成。
屋根はともかく、地下空間でひさしってどうなのって声があるかも知れませんが、ないと寂しいので。


次回、内装を作っていきます。
Received — 2022年2月23日 マインクラフトてんやわんや開拓記

カフェを作る


北大陸の街道沿いに牛丼屋があります。
牛丼を食べた後、ふとコーヒーを飲みたくなったらどうしましょうか?
待っている客のいるなか牛丼屋の対面テーブルでゆっくりとコーヒーを飲む勇気は私にはありません。


ということで、道を挟んだ隣にカフェをオープンしたいと思います。
サイズはこんなところで、うちのワールド基準ではやや大き目と言ったところでしょうか。
なお、牛丼屋を作った時に放置したであろう右側のチェストには、ちびちびとした素材が大量に入っており、整理して持ち帰るのが大変でした。


外観は丸石の階段の柱と壁をメイン素材にしています。
なぜかこの時に、丸石の立方ブロックを断固として使ってはいけないというマイルールを課していました。
ちなみに、整地して切り崩した右の丘は中身が空洞でした。おのれエンダーマンめ。


屋根はちょっと変わった形状にしてみました。結構お気に入りです。
一部がアカシアなのは、実は試作の初期では完全にアカシアで作っていた名残です。


内装を作っていきましょう。


こちらがイートインスペース。
カウンター席もございますので、お一人様歓迎です。


カウンター内部。
カフェですけど、お酒なども提供している感じの店です。


外観も微調整して完成。
Received — 2022年2月21日 マインクラフトてんやわんや開拓記

新地区に緑の民家を作る


今まで月曜に地下帝国区を投稿してきましたが、諸事情で今週は金曜に投稿します。
で、最近、わりと深刻な立地不足に陥っていたので、今回はバージョン1.18探索の時に広げた西々地方のさらに西に新地区を作りたいと思います。


何もない場所の最初の道はどこに設置しようか迷う事ありませんか?
私は、台地の凹みに耳を傾けて、場所を決めたりします。


第一建築は民家を作ることにします。基礎は鍾乳石。


そして壁は苔ブロック。
立地不足と言っても、土地自体は結構空いてるのですが、この手の建築をする場所が不足してたのです。


屋根は歪んでない方の木材をメインにします。


内装を作ります。


2階建てにしました。いつも2階を寝室にし勝ちなので、2階はダイニングに、


そして1階を寝室にしました。
ちなみに、何度かここに寝に来ているのですが、いつもの癖で2階に上ってしまうことが多々あります。


外観を微調整して完成。


さて、この地区の名前ですが、西々々地方だと分かり辛いので、西1.18区とすることにします。
ノーテーマな感じで建築していく予定です。
Received — 2022年2月18日 マインクラフトてんやわんや開拓記

彩釉テラコッタハウスを作る (橙色)


彩釉テラコッタウンに新色の民家を追加したいと思います。


大穴付近をすこし整地して、敷地を確保します。
この段階で、かなりカオスですが、


外壁を作っていきます。
壁の段階ではカオスが抑えられているかな、と思ったら、より増してしまいました。


屋根は結構大きめに取ります。
なんだか、ほっとしますね。本当はほっとする色合いじゃないはずなのに・・・


内装を作っていきます。


若干賑やかさはあるものの、許容範囲ではないでしょうか??


外観も微調整して完成。
結論、歪んだ木材は有能。
Received — 2022年2月16日 マインクラフトてんやわんや開拓記

魚屋を作る


南1.8区の街道沿いに八百屋が建っています。
しかし、時に魚が食べたくなることって、よくありますよね。
ということで、今回はここに魚屋を作りたいと思います。


ちょっと変わった基礎になっていますが、大きさはこんな感じ。


壁はワインレッドにしてみました。
まぁ、試作の初期段階では魚屋にするとは決めていなかったので、こういうパターンはよくあります。


屋根はジャングルの木材を主体にします。
建物の半分は壁があり、半分は壁が無いスタイルです。


内装を作っていきます。


中央がカウンターとなっており、壁の中は店員専用のエリア。


壁の外にも商品が並びます。
活きの良い美味しい魚(一部ウーパー)を手に入れることができます。


外観も微調整を加えて完成。


すぐ近くで取れる美味しい川魚も人気です。
なお、下の水域は湖として独立していましたが、隣接する川と繋げておきました。
Received — 2022年2月14日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区に水道橋を設ける


人間生きていくには水が欠かせません。
幸い、地下帝国区のある洞窟には、少しだけ帯水層があります。
場所がかなり端っこなので、今回はここから水道橋を架けて、水を引いてきたいと思います。


これを一つのユニットとして、並べていきます。
今回は暗いと分かり辛いので薬多めで撮っていきます。
ちょっと副作用🍥がありますが、お許しください。


2箇所にカーブを設けて繋げました。
実は作業の都合上、下から作っていったのですが、1ブロックずれており若干作り直しになりました。


橋脚を付けていきます。
ただ、中央部分は地下がかなり深く、細い柵を積み重ねていくのはしんどいです。


そこで、天井から吊るす方式を採ってみました。


いろいろと微調整して完成。



今回のアレンジ元は『南大陸に水車小屋を作る シリーズ』です。
この時は段差を作らず、水平に水を引いてきていました。
実は、段差を設けるのは結構苦難なアレンジでした。
Received — 2022年2月11日 マインクラフトてんやわんや開拓記

安・山・岩ハウスを作る


最近は、疫病、災害、戦争と心休まる暇がありません。
なので、今回は安泰を祈るため、安山岩の家を作りたいと思います。


場所は北大陸北東の円柱や立方体、三角柱の形状の家が集まる集落。


素材はもちろん安山岩で、さらにご利益を最大化するために、形状を山の形にしました。


内装を作ります。


まぁ、スペースが限られているので、こんなところ。


外観を微調整して完成。
最近、土の道の上にフェンスゲートを設置しても土に戻らなくなっていることを知りました。
Received — 2022年2月9日 マインクラフトてんやわんや開拓記

ピラ見島に新橋を架ける


新橋と言ってもよく酔っ払いサラリーマンがインタビューされる駅名ではありません。
ピラ見島には既に2本橋が架けられていますが、3本目の橋を新たに架けたいと思います。


既存の石橋とは異なり、薄目な感じにして


主に木製造りにして


稼働橋スタイルにしてみました。



橋の建築は普通の建築と変わらないくせに撮れる枚数が少ないので、道を伸ばして、


藁ぶき屋根の集落を経由しつつ道を南方向に作っていき、


久しぶりに来た峡谷の地下農耕空間に接続


ここまで繋げたはいいものの、ここを終点にするのもなんかなぁ、と思ったので、さらに道を南に伸ばし


トロッコ鉄道駅の崖に穴を空けて接続させました。
Received — 2022年2月7日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区に八百屋を作る


地下にいると日照を浴びることが少ない為、ビタミンが不足気味になるのではないかと考察します。
ということで、今回は地下帝国区に八百屋を作りたいと思います。


場所は神社のすぐ近くで、側道を設けました。
意外、、、でもないか、平地が少ないので結構場所選びには苦労します。


サイズは結構小さ目で、ビタミンをモチーフにするために、オレンジの木を使いました。


全体が明るすぎると地下に馴染まないかもなので、屋根はシックに決めます。


内装を作ります。


こんな感じの店頭になりました。店内から少しはみ出している感じです。
今不足と言われているジャガイモも沢山入荷しております。てんやわんや街産は鉄分豊富!


外観とかもいろいろと微調整して完成。



今回のアレンジ元は『街に八百屋を作る』です。
7年経って、結構な種類の野菜や果物などが増えましたね。でもまだまだ欲しいですが。
あと、キャベツの頭が相変わらず手に入りにくいです。
Received — 2022年2月4日 マインクラフトてんやわんや開拓記

小さく長細い民家を作る (後編)


内装を作っていきますぞ。


リビングです。
外観時点では、まだ大丈夫感はあったかも知れませんが、一気にオドロオドロしくなってしまいました。


2階建ての部分は下の階は1段掘り下げてキッチンにしました。


上階は寝室となっています。


外観を微調整して完成。


開き直って、旗なんて掲げてみました。
ちなみに、全体的に船をモチーフに作っていたりします。
Received — 2022年2月2日 マインクラフトてんやわんや開拓記

小さく長細い民家を作る (前編)


試作ワールドでちょっと変なのが出来上がってしまった場合、南1.8区行きかと思い浮かぶのですが、結局調整しなおして他のエリアに設置することが多かったりします。
そんなことをしていて気づいてしまいました。忖度し過ぎて、この100エントリーで南1.8区に建物を建てていないと・・・


ということで、南1.8区 変な建物ベスト1の隣に今回は建築していきたいと思います。
サイズは小さ目で強いて言えば、長細い敷地です。


壁は花崗岩とジャングルの木材をメインにしていきます。


おや?2階ができました。


一見すると階段を使わない漢らしさを表しているように思いきや、内側が階段となっているトリッキーな屋根にしてみました。

次回、長細い内装を作っていきます。
Received — 2022年1月31日 マインクラフトてんやわんや開拓記

地下帝国区に換気口を設ける


このご時世、でなくとも換気というものは常にとても重要です。
この地下空間はほんの少しだけ地上と穴が開いていますが、ほとんど隔離されています。
そこで今回は、換気口を作りたいと思います。


結構場所に悩みましたが、拠点の裏側やや近く。思いっきり頭上に穴を空けます。


メサバイオームに出現するので、穴を所定のサイズまで広げて、


今度は掘り抜きました。


ただ穴を空けるだけだとつまらないので、穴の末端をこのように飾りつけ。


そして穴自体はちょうど中間に、ファン&フィルターを設けました。
ファンは南々工業地帯で一度使ったのを大型化しています。
フィルターは遮光ガラスを交互に配置することで、空気は通し、光は地下まで届かないようにしています。


いろいろと微調整して完成。
お花を配置することで、フローラルな空気を循環させることができるでしょう。


地上サイドはこのようになっています。こっち側は熱帯気候なので、PFはいません。



今回のアレンジ元はジャングル区の『道と○○を作る』です。
この時に作ったネザーウォートブロック、たぶんまだ使いきれていないはず・・・
Received — 2022年1月28日 マインクラフトてんやわんや開拓記

新たなる気象台を作る (後編)


前回、作業部屋を作りましたが今回は観測機器を設置していきます。
MTMの気象台は大きくて、気象台の屋上などにすべて設置しましたが、ここは小さいので、地面に敷地を確保します。


この山は周辺で最も高い場所なのですが、さらに高い場所は前回作った建物の屋上です。
なので、そこには風力計っぽいものを設置。


以前の気象台の時に作った観測機器を多少アレンジしつつ並べて配置していきます。


旗付きの避雷針を設置。木の葉が邪魔だったので、2周りくらい刈り取りました。
木自体を伐採ってのはごく普通なのですが、葉の剪定って今までにあったかなぁ、


植物を植えたりと、いろいろと微調整して完成。


道が無いと厳しいので、ウォール・タウンと道を繋げておきました。
これで毎日の通勤で足腰も鍛えられます。
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