ノーマルビュー

GTA Vをゲームボーイの画面に表示して遠隔で遊ぶデモ

著者: nagazou
2022年1月25日 17:05
元祖ゲームボーイ上でGTA 5を表示させるというデモンストレーション動画が公開されている。とはいってもゲームボーイ上で直接GTA 5のプログラムを動かしているわけではなく、またゲームボーイ本体のハードウェアに関しても全く改造していないという。具体的な手法としてはGTA 5をプレイステーション上でレンダリングし、ストリーミングで送信。ゲームボーイ本体はその映像を受信して表示させているだけだという。このストリーミングを可能にしているのがWiFiゲームボーイカートリッジというハードウェアの存在だ(there oughta be[動画]There oughta be GTA5 for the Game Boy.)。

WiFiゲームボーイカートリッジは、基本的な32kiBゲームボーイカートリッジにWiFi機能を追加するためESP8266マイクロコントローラーを備えたものだそう。このカートリッジ経由でインターネットもしくはローカルネットワークからデータにアクセスしたり、データを送信したりすることもできるらしい(There oughta be a WiFi Game Boy cartridge)。

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ゲーミングピーナッツバター「PONG」がマレーシアで発売、ZOTACが食品会社と共同開発

著者: nagazou
2022年1月25日 14:36
PC周辺機器メーカーのZOTACがゲーミングピーナッツバターを出したそうだ。名前はアタリ「PONG」から。マレーシアの食品会社Jobbie Nut Butterと共同開発したものだそうで、疲労回復に優れた栄養素を含み、スプーンから直接食べることを念頭に置いた造りになっているらしい。化合物は一切含まず、眼の回復を助けるカロテノイドのほか、脳の働きをよくする抗酸化物質、炎症を抑えるビタミンCなどの栄養が豊富に含まれているとのこと。現時点ではマレーシア国内向けの販売のみとなっているそう。価格は1瓶あたり56リンギット(約1529円)であるとしている(電ファミニコゲーマーGIZMODO)。

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Activision Blizzard 傘下スタジオの従業員が労働組合を結成

著者: nagazou
2022年1月25日 07:00
headless 曰く、

ビデオゲームスタジオ Raven Software の従業員が 21 日に労働組合 Game Workers Alliance を結成し、親会社 Activision Blizzard の承認を求めている (The Guardian の記事The Verge の記事The New York Times の記事Game Workers Alliance のツイート)。

組合結成は品質保証テスター 12 人の解雇を不当と感じた従業員のストライキに端を発したもので、持続可能な労働環境の構築や意思決定における透明性の確保、品質保証部門の地位向上、労働力の多様性確保などを目指す。数十人の組合は 1 万人近い Activision Blizzard の従業員のごく一部に過ぎないが、AAA ゲームパブリッシャーでは数少ない組合結成であり、Microsoft の買収計画発表で注目を浴びる中、重大なマイルストーンだという。Acrivision Blizzard 側は組合承認の要請を慎重に検討しているとのことだ。

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クリアまで14年かかった人探しゲームがドキュメンタリー番組として放送へ

著者: nagazou
2022年1月19日 14:28
昨年、解決に14年間かかった代替現実ゲーム「サトシを探せ!」の話題を紹介したことがあるが、その軌跡を追うドキュメンタリー番組『謎の日本人サトシ~世界が熱狂した人探しゲーム~』がNHKで放映されるそうだ。チャンネルはNHK BSプレミアム、NHK BS4Kで日時は1月21日の22時から1時間となっている(電ファミニコゲーマー)。

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Microsoft、Activision Blizzard を総額 687 億ドルで買収へ

著者: nagazou
2022年1月19日 12:00
headless 曰く、

Microsoft は 18 日、Activision Blizzard の買収計画を発表した (プレスリリースOn MSFT の記事Windows Central の記事)。

Microsoft は Activision Blizzard の株式1株当たり 95.00 ドルを現金で支払い、買収総額は 687億 ドル。ボビー・コティック氏は Activision Blizzard CEO にとどまり、買収完了後の Activision Blizzard 事業は Microsoft Gaming CEO のフィル・スペンサー氏直属となる。

買収総額はこれまで Microsoft による企業買収で最高額だった LinkedIn 買収時の総額 262 億ドルを大幅に上回る。買収により Microsoft は「Warcraft」「Diablo」「Overwatch」「Call of Duty」「Candy Crush」といったゲームフランチャイズを傘下に収め、売上高で TencentとSony に次ぐ第 3 位のゲーミング企業になるという。

買収は既に両社の取締役会で承認されており、慣習的な取引完了条件と規制当局の承認を前提として 2023 会計年度中に完了する見通し。なお、プレスリリースは 14 日に誤っていったん公開(Bing キャッシュ)され、削除されていたようだ。

なお同じタイミングでActivision Blizzard内のセクハラ問題に関する報道が出ている。この問題はWSJが報じたもので、過去7か月にわたり約700件の性的暴行やセクハラなどに関する報告があったとする内容。Activision BlizzardはWSJの報道内容を概ね認めているという。同社は問題に対処するために昨年7月以降に従業員37人を退社、さらに別の44人を懲戒処分にしたとしている。なおWSJの記事によれば、一連の処分内容は昨年末に公表予定だったが、コティックCEOがそれを止めていたそうだ(WSJTheVerge4Gamer.netAFP)。

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ソニー、PS5の供給不足からPS4の継続生産を行う方針

著者: nagazou
2022年1月14日 13:06
Bloombergの記事によると、ソニーグループはPlayStation 4(PS4)シリーズの早期の生産終了を計画していたとみられていたが、PlayStation 5(PS5)供給不足が生じていることから、PlayStation 4を年内は継続生産することを決めたそうだ(Bloomberg)。

記事によると各サプライヤーに対して22年もPS4の生産を続ける方針を伝えたという。今年の生産台数は約100万台に設定、これにより半導体不足によって生じているPS5の供給不足を補う考えらしい。なお、PS5の供給不足が生じている理由としては、オーディオやワイヤレス通信に使われる安価な汎用半導体が不足していること、物流確保にも問題が生じているためであるらしい。

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オンラインゲームのチートツール作者、DMCA 削除要請でクラック版チートツールを削除させる

著者: headless
2022年1月10日 11:52
オンラインゲーム「原神 (Genshin Impact)」のチートツール「Genshin XYZ」が不正にクラックされ、配布されているとして、チートツール作者が GitHub に DMCA 削除要請を行った (TorrentFreak の記事)。

作者によればチートツール本体は DLL であり、C# で VMProtection を用いて書いた DLL ローダー内で実行する形のソフトウェアとして配布しているという。しかし、クラック版はローダーをクラックして DLL を取り出して独自のローダーに組み込み、「GenshinPublic」という名称で配布されているとのこと。

チートツール自体DMCA 迂回禁止条項違反で訴えられることも多いが、作者は GenshinPublic がローダーによる技術的保護手段を迂回していると考えているようだ。一方、GitHub では迂回禁止条項違反の主張が有効かどうか確認できないとしつつ、削除要請の著作権に関する主張は有効だと判断し、GenshinPublic を削除している。

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「ぷよぷよ最大連鎖問題」「ぷよぷよ全消し問題」は『多少良い』程度のアルゴリズムを作ることすら絶望的

著者: nagazou
2022年1月7日 16:08
ビデオゲーム「ぷよぷよ」をテーマにした「一般化ぷよぷよのより強い計算困難性」という研究が行われているそうだ。この研究ではぷよぷよを一人用のパズルと見立てた場合、どの程度難しいものであるのかを(最適化)アルゴリズム論的に分析するというものであるらしい(Ono Laboratory)。

元記事ではこの「ぷよぷよ」における計算困難性について解説したうえで、ぷよぷよの連鎖を最適化する問題を考えるという内容となっている。そのうち『問:フィールド上のぷよ配置、落下予定の組ぷよ列・答:それ以降に起きる連鎖数を最大にする各組ぷよの配置』を示す「連鎖数最大化問題」と『問:フィールド上のぷよ配置、落下予定の組ぷよ列・答:最後の組ぷよの配置後にフィールドにぷよが残らないような各組ぷよの配置』を示す「全消し問題」に対する多項式時間アルゴリズム設計について考察を行っている。

ちなみに最適解を見つけることは困難で、多項式時間アルゴリズムを与えるのは難しそうであるという結論になってしまった模様。

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中国当局のゲーム規制により、ゲーム関連会社1万4000社が閉鎖と報じられる

著者: nagazou
2022年1月7日 14:06
あるAnonymous Coward 曰く、

中国当局がゲーム規制に舵を切ったことは既に報じられているが、新作ゲームが2021年7月末から1件も承認されないため、実に約1万4000社ものゲーム関連会社が閉鎖に追い込まれたことを香港のSouth China Morning Postが報じている(South China Morning Post電ファミニコゲーマーEngadget)。

影響はゲームの製造元だけでなく、マーチャンダイジングや広告・出版に関わる企業を含む関連企業にも及んでいるとされる。このためTikTokを運営するByteDanceや中国検索大手のBaidu、Tanwan Gamesなどの大手企業は、ゲーム事業に関わる多くの従業員を解雇したそうだ。その一方で業界トップのテンセントなどは海外市場に経営資源を投入しているとしている。

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「大富豪」のルール統一を目指す日本大富豪連盟

著者: nagazou
2021年12月28日 16:07
トランプゲーム「大富豪」の全国統一ルール普及を目指す「日本大富豪連盟」は、統一ルールを地方に広げる目的で中部地方で大会を開催する計画を進めているそう。東京では2012〜19年にかけて「天下一大富豪大会」を5回開催した実績があるという(中日新聞)。

中日新聞に掲載された記事によれば、同団体は地域ごとのルールばらつき解消の目的で2011年12月から活動を行っているとのこと。詳細は元記事を見ていただきたいが、連盟の公式ルールは「革命」「8切り」「スペ3返し」などの五項目を中心に設定したものとなっている。こうした同連盟作成の公式ルールを、スマートフォンのゲームアプリが参考にする動きもあるとのこと。

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中国政府、グローバル版Steamへのアクセス規制を強化した可能性

著者: nagazou
2021年12月27日 12:00
中国政府は最近、ゲームに対して様々な規制をしているが、中国政府が「Steam」に対するグレート・ファイアウォールの対象を拡大したと報じられている。これまでも中国当局は掲示板などのコミュニティ部分はアクセス制限の対象としてきたが、その制限対象がストア部分にも拡大し、現在はグローバル版のSteamストア(store.steampowered.com)が中国国内からアクセス不能となっているそうだ。The Vergeの記事によれば、Steam China(store.steamchina.com)は利用できるとしている。ただ規制ではなく、何らかのネットワーク障害ではないかとする見方もあるとのこと(The VergeGameSparkEngadget)。

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米国家運輸安全委員会、走行している Tesla 車のセンターディスプレイでゲームをプレイできる機能を調査

著者: nagazou
2021年12月24日 16:02
headless 曰く、

米国家運輸安全委員会 (NHTSA) 欠陥調査室 (ODI) は 21 日、Tesla 車のセンターディスプレイでビデオゲームをプレイできる「Passenger Play」の安全性に関する事前調査 (PE) を開始した (PE 21-023: PDFThe Guardian の記事The Verge の記事Ars Technica の記事)。

ODI によると、Passenger Play ではもともと駐車中にのみゲームがプレイ可能だったが、2020 年 12 月のアップデートで走行中のゲームプレイが可能になったという。しかし、この機能を走行中に助手席の乗客が使用すればドライバーの集中力を低下させ、事故発生の危険性を増加させる可能性がある。対象は Passenger Play を装備した 2017 年 ~ 2022 年式の Tesla Model 3 / S / X / Y で、推定 58 万台。PE では走行中の Passenger Play の利用頻度や利用場面を含め、ドライバーの集中力に与える影響を評価するとのこと。

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Steam のトップ 100 ゲーム、80 % が Linux で利用可能

著者: nagazou
2021年12月23日 07:08
headless 曰く、

ProtonDB によれば、Steam のトップ 100 ゲームの 80 % が Linux でも動作するそうだ (Neowin の記事Ghacks の記事)。

この数字は Linux ネイティブ版が提供されているゲームと、Linux 版 Steam Play 搭載の Windows 版ゲームサポート機能「Proton」による動作のレーティングで Gold 以上のゲームの合計だ。

Proton のレーティングは以下のようなものだ。

  • Platinum: そのままで完全に動作する
  • Gold: 調整すれば完全に動作する
  • Silver: 細かい問題はあるものの、全般にプレイ可能
  • Bronze: 実行可能だが、しばしばクラッシュしたり、快適なプレイを妨げる問題がある
  • Borked: 起動できないか、プレイ不可能

トップ 100 では Linux ネイティブ版を利用可能なゲームが 29 %、Proton のレーティング Gold 以上のゲームが 51 % (Platinum は 6 %) であり、合計で 80 % となる。トップ 10 では 30 % が Linux ネイティブ版を用意しているが、Gold 以上は 10 % (Platinum は 0 %)にとどまり、合計で 40 % だ。トップ 1,000 では Linux ネイティブ版が 22 % と少ないものの、Gold 以上が 53 % ( Platinum は 19 %) と多く、合計では75%となっている。

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香川県のゲーム条例、附則に基づく見直しの検討求める陳情を県議会が不採択

著者: nagazou
2021年12月21日 15:05
香川県の「子どものゲームの利用時間を1日60分まで」とするゲーム条例では、附則として2年を目途として、施行状況等を勘案し、検討が加えられるとしている。この附則に基づいて高松市のITエンジニアの男性2人が見直しの検討を県議会に行っていたという。しかしKSB瀬戸内海放送によれば、14日に行われた採決で県議会は賛成多数で陳情を不採択にしたとしている。不採択の理由は明らかにされていないそうだ(KSB瀬戸内海放送)。

なおゲームのオンライン家庭教師ビジネスを展開している「ゲムトレ」が香川県のゲーム条例への反対論として「勉強ばかりしてないで、ゲームしなさい。」と書かれた新聞広告を20日発売の四国新聞にて掲載したと報じられている。なお東京メトロ丸の内線の新宿駅メトロプロムナード内でも同じ広告が掲載されるという。掲載期間期間は12月26日までとのこと(GAME Watch)。

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アニプレックス、FGOなどを提供するディライトワークスのゲーム部門を子会社化へ

2021年12月20日 14:31

スマホゲームの開発運営会社であるデライトワークスが、ゲーム事業を分社化した新会社(名称は後日決定)の全株式を、アニメ企業アニプレックスに譲渡する契約を12月15日に締結した。新会社はアニプレックスの子会社となる。「Fate/Grand Order」の製作委員会は、アニプレックス、有限会社ノーツ(TYPE-MOON)及び、新たに設立される新企業の三社になるとのこと(アニプレックスリリースGAME Watch)。

shesee 曰く、

Fate/Grand Orderの開発運営会社として、一般的には成功していると見られるデライトワークスだが、新規IPの投入はこの所上手く入っていない。

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ヒンドゥー教指導者、アトラスのゲーム『真・女神転生』シリーズに抗議

著者: nagazou
2021年12月13日 12:00
世界ヒンドゥー教協会の会長が、RPG「真・女神転生」でヒンドゥー教の神々を示す描写が、悪魔のように描いているとして、発売元であるセガサミーグループに対してこれを中止するよう要請した。同シリーズは、世界の様々な宗教的な背景などをテーマにした設定やキャラクターが登場しているが、最新作である『真・女神転生V』でもその点は引き継がれている。同会長は本シリーズで「神々や女神を悪魔として登場させることは冒涜」だと非難しており、「(宗教)コミュニティ全体を嘲笑するようなビジネスを行うべきではない」と指摘したとしている(Game Spark)。

あるAnonymous Coward 曰く、

真・女神転生シリーズの面白さは様々な宗教の神々のごった煮感なのだが、敬虔な信徒にはやはり失礼だったりするのだろうか。なお真・女神転生シリーズにはYHVH(ヤハウェ)は登場するがイスラム教関係のものは登場しない。

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多種多様化するゲーマー 2011年10月06日

訃報 :上村雅之氏。任天堂開発第二部部長としてファミリーコンピューターを開発

著者: nagazou
2021年12月10日 14:08
shesee 曰く、

シャープから任天堂に転籍後、数々の電子ゲーム機の開発に関わり、特にファミリコンピューターやスーパーファミコンの開発を主導した上村雅之氏が逝去された。令和三年十二月六日、死去。七十八歳。任天堂統合開発本部アドバイザー。立命館大学大学院先端総合学術研究科教授(GAME Watchファミ通.com)。

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確率機クレーンゲームのバグを突いて、簡単に商品を取る方法が見つかる

著者: nagazou
2021年12月9日 18:04
あるAnonymous Coward 曰く、

クレーンゲームには一定金額を投入しないと商品が事実上獲得できない、いわゆる確率機と呼ばれる機種が存在するが、あるYouTuberが確率機のバグを発見、大量に商品を獲得したことを動画で報告して、騒動となっているようだ(発端となった動画, yuturaの記事, Business Journalの記事)。

今回バグが発見されたのは、「バンビーノ」という3本爪のクレーンゲーム機で、金額に到達していないと一定距離を運んだ後にアームから商品を落とすという挙動を取るものだとのこと。見つかったバグは、お金を投入する前にボタンを押しておくと、筐体がアームの位置を誤認するというもの。バグを利用すると、アームは誤って獲得口まで商品を掴んだまま移動してしまい、簡単に商品が取れるようになるという。

ただし、バンビーノにはROM1.7、ROM2.0、ROM4.1の3種類の基盤があり、このうち現象が起きるのはROM2.0だけで、また既に大問題となっているためROM2.0の筐体は稼働停止や対策などが順次施されているようだ。このバグを見つけたYouTuberは、バグを利用して10万円で100万円相当の商品をゲットしたという。なお、動画の中では、確率を無視して商品を取ったことを「不正行為」として店員が警察を呼んだ話が出るが、ネット上ではそもそも一定金額を入れないと商品が取れないのが「不正行為」だとの声が上がっているようだ。

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Qualcomm、ゲーム機向けのSoC「Snapdragon G3x Gen 1」を発表

著者: nagazou
2021年12月6日 13:05
米Qualcommは12月1日、ゲーム機向けのSoC「Snapdragon G3x Gen 1」を発表した。同SoCを搭載したゲーム機本体は未発表だが、Razerと共同でポータブルゲーム機のリファレンスキットも開発されており、開発者向けへの提供も開始されている。CPUはKryo、GPUはAdrenoであること、毎秒144フレームで10bit HDRのゲームを実行できるレベルの性能を持つことは公開されているものの、具体的にCPUやGPUがどのようなスペックになっているのかは未発表となっている。なおRazerが開発、製造した開発キット「Snapdragon G3x Handheld Gaming Developer Kit」では、6.65型の有機ELディスプレイを搭載、解像度はフルHD+で、10bit HDRの色表現が可能となっている(QualcommリリースPC WatchITmedia)。

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PS5 のサイドパネルのデザイン特許をソニーが米国で取得、カスタマイズ用純正サイドパネルは発売されるか?

著者: headless
2021年11月27日 13:42
ソニーが米国で PS5 のサイドパネルのデザイン特許を取得したことで、カスタマイズ用の純正サイドパネルが発売されるのではないかと期待されている(United States Patent D936,149The Verge の記事、 、 SlashGear の記事)。

PS5のサイドパネルはユーザーが容易に取り外し可能な構造になっているが、サードパーティが発表したオリジナルと同形状の交換用サイドパネルはソニーが法的措置をちらつかせて発売を中止させている。そのため、Dbrand のように全く異なる形状のサイドパネルを発売しているところもある。

「Cover for electronic device」と題されたこのデザイン特許は PS5 発売に先立つ昨年 11 月 5 日に出願、今年 11 月 16 日に登録された。ソニーは日本でも「電子計算機用演算制御機のカバー部品 」として同様の意匠登録 (意匠登録1686862意匠登録1686932) を行っている。

日本での意匠登録は昨年 5 月出願、今年 5 月登録となっており、「電子計算機用演算制御機の筐体の一部を構成しており、取り外して別のカバー部品と交換することができる」と説明されている。

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