ノーマルビュー

PS5をリモートプレイできる新デバイス「Project Q」発表

著者: nagazou
2023年5月29日 13:30
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は25日、PS5をリモートプレイできる新デバイス「Project Q」を発表した(マイナビニュースGAME Watch)。

Project Qはは、Wi-Fi経由でPS5本体にインストールされている対応ゲームを遠隔でプレイできるというもの。本体には最大1080pの解像度と60fpsのフレームレートに対応した8インチ液晶ディスプレイが用意されている。コントローラー部ではPS5の従来のコントローラー「DualSense」に搭載している機能は全て網羅している。なお利用には最低5Mbpsのブロードバンドインターネット接続環境が必要とのこと。

あるAnonymous Coward 曰く、

PS5専用となると需要はどれくらい見込めるものなのでしょうか?
本体側とリモート側で違った画面を出せるなら興味があるのですが...

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任天堂、初期のファミコンカセットのデザインを商標出願

著者: nagazou
2023年5月23日 12:00
任天堂が初期のファミコンカセットのデザインを商標出願していたことが報じられている。GAME Watchの記事によると、出願は5月11日におこなわれ、5月19日に情報公開されたとのこと。出願されたデザインは、タレコミにあるような最初のファミコンで使われていた初期カセットの形状に、V字状のラインが入ったものとなっている(GAME Watch)。

あるAnonymous Coward 曰く、

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コナミ、Cygamesの『ウマ娘 プリティーダービー』を特許侵害で提訴。40億円を請求

著者: nagazou
2023年5月18日 12:00
サイバーエージェントは17日、子会社Cygamesのゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」に関して、コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミ)から特許侵害に基づく害賠償及び差止め請求の訴訟を受けたと発表した。「ウマ娘 プリティーダービー」のゲームシステムおよびプログラムの一部について、特許権等の協議をしてきたが、Cygames側の見解がコナミデジタルエンタテインメントに受け入れられなかったことから訴訟の提起に至ったとしている。コナミ側は「ウマ娘 プリティーダービー」提供の差止めを請求している(サイバーエージェント[PDF]ファミ通.comAUTOMATONGAME Watch電ファミニコゲーマーASCII.jp)。

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シャープ、今年度中に新型ゲーム機向けの液晶パネルを供給開始か

著者: nagazou
2023年5月15日 13:33
シャープは11日の決算発表会見で、新型ゲーム機向けに液晶パネルの生産をおこなうと発表した。シャープの呉柏勲社長は具体的な企業名やゲーム機の製品名について言及は避けたものの、投資家市場やネットなどではSwitchの次世代機向けのパネルではないかとの見方が強まっている。呉柏勲社長によると、この新型ゲーム機に関しては、「研究開発の段階から参入している」としており、新型機向けに液晶パネルのパイロット生産ラインを立ち上げる予定だとしている。なおシャープは2022年4月から今年3月までの連結決算で、2608億円の最終赤字となっている。液晶パネル事業の業績悪化が主な要因で、同社が最終赤字となるのは6年ぶりだとしている(Bloomberg市況かぶ全力2階建TBS NEWS DIG)。

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Dreams Universe、ライブサポートを終了

著者: nagazou
2023年5月11日 06:12
やや旧聞に類する話題となるが、Media Moleculeは4月11日にゲームクリエイティブプラットフォーム『Dreams Universe』のライブサービスサポートの提供を9月1日に終了すると発表した(Media MoleculeリリースAUTOMATON)。

Dreams Universeはゲームや映像、音楽作品などさまざまなコンテンツを自由に作れるもので、直感的に扱える多彩なクリエイト用ツールと、ツールを学べるチュートリアルを備えていた。また作成したコンテンツはほかのプレイヤーと共有可能となっていた。9月1日以降も本作は販売継続されプレイも可能であるものの、アップデート配信やイベントの実施は終了となるとしている。

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「大作ゲームのPC最適化不足問題」議論が過熱

著者: nagazou
2023年5月9日 16:02
コンソール向けとPC版が同時に提供されるゲームに関して、PC版での最適化が不足し、ハードウェア要件を十分に満たしたPCであっても、フレームレートの低下や起動エラーなどの問題が頻発するとの指摘が出ている。メジャーブランド製や注目作であっても、問題を事前に知りつつリリース後に修正するパターンが増加しているようだ。このためローンチ時にパフォーマンス面の問題に直面、それによりユーザーレビュー評価を下げている例が増えてきているという(AUTOMATON)。

コンソール向けとPC向けのゲーム開発の違いが一因とされ、コンソールゲームは、いわば1セットのドライバ/ハードウェアに向けて開発すればよいが、PCの場合は、900通り以上のPC環境を想定して開発しなければならないため検証が難しい。特に、高度なグラフィックと複雑な構造をもつ近年の作品は、開発が非常に困難になっているとしている。

あるAnonymous Coward 曰く、

1.ゲーム発売前に特定の環境でパフォーマンスが低下する問題と修正対応をパブリッシャーが告知
2.ゲームをリリース
3.実際に特定の環境(無視できない規模)でパフォーマンスが低下する
4.ゲーマーからリリースする前に直せと苦情が殺到
5.デベロッパーがユーザーにデバッグさせないと無理(意訳)と釈明
6.喧喧諤諤の議論に展開
# 全環境網羅して事前チェックするのは無理だけど客としてはもっとしっかりチェックしてほしい作る方としてはその辺の工程に期間と予算をつけてほしい。

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Unityが600人のレイオフと事業所の半減を実施

著者: nagazou
2023年5月8日 14:31
3Dプラットフォームで知られるUnity Technologiesが5月3日、従業員を600人ほど解雇したことが報じられている。同社はAppleのプライバシーポリシー変更がおこなわれて以降、広告による収益性が悪化している模様。今回の同社レイオフは2022年6月におこなわれた約200人、今年1月の300人に続く3回目のものだという。同社は今後数年以内にオフィスの数を58から30以下に減らす方針も示している。今回、解雇された600人の従業員は全従業員の8%に相当する規模とのこと(GamesBeat)。

同社は米国証券取引委員会への提出書類の中で、特定のチームを再編する方針であるとしており、その再編費用に2600万ドルが必要だと予想しているという。Unityは2月段階の決算で黒字を記録していたものの、2023年の業績見通しは控えめな内容に設定されているそうだ。

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イギリスの競争市場庁、マイクロソフトのアクティビジョン買収を承認せず

著者: nagazou
2023年5月1日 12:00
Microsoftが買収を進めていたゲーム大手Activision Blizzardだが、イギリスの競争・市場庁(CMA)は4月26日、審査結果を公表し、買収計画を承認しないと結論付けた。この買収では反トラスト法(独占禁止法)違反の恐れがないかなどについて各国・地域の規制当局による審査がおこなわれ、日本を含むいくつかの当局はすでに承認済みとなっていた。欧米の主要市場においては審査が継続中で、そのうちのイギリスの審査結果が報告された(CMA公式TwitterAUTOMATONWIRED)。

CMAは今回、承認しなかった理由として、この合併が実行されることでMicrosoftがクラウドゲーム市場であまりに独占的な地位を得て、「急速に成長中のクラウドゲーム市場の未来を変えてしまい、イノベーションが減速したり英国のゲーマーが選べる幅が狭まったりすると考えられる」からだとしている。MicrosoftとActivision Blizzardの両社は、どちらも異議申し立てをおこなう意思を示している。

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スクエニが「ポートピア連続殺人事件」をモチーフにした自然言語処理の技術デモを無料配信

著者: nagazou
2023年4月24日 12:53
スクウェア・エニックスは21日、「ポートピア連続殺人事件」を題材にしたAAI技術の学習用コンテンツ「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」を無料配信すると発表した。配信はSteam上で24日からおこなわれる。価格は無料。このコンテンツはAI技術のひとつである「自然言語処理(NLP)」という技術を構成する「自然言語理解(NLU)」について体験できるソフトウェア。自然言語処理を構成する「自然言語理解」を体験できる。より複雑な文章に対応しており、ゲーム内で自分の考えにより近い行動を取ることが可能になるとしている(スクウェア・エニックスリリースITmediaGAME Watch電ファミニコゲーマー4Gamer.net)。

あるAnonymous Coward 曰く、

「ポートピア連続殺人事件」は1983年に発売された堀井雄二氏がデザインしたアドベンチャーゲーム。相棒のヤスと共に殺人事件の犯人を追うというストーリーで、当時ラジオ番組で犯人のネタバレがされたことから、犯人の名前だけが非常に有名である。

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セガが「Angry Birds」のRovio Entertainmentを買収

著者: nagazou
2023年4月19日 14:06
セガは17日、人気パズルゲーム「Angry Birds(アングリーバード)」の開発元であるフィンランドのゲーム会社ロビオ・エンターテインメントを7億ユーロ(約1030億円)で買収すると発表した。同社はスマートフォン向けタイトルの企画や開発、販売を手掛ける企業。セガの英国完全子会社であるSEGA Europe Limitedを通じて、株式公開買付けを実施したとのこと。買収の完了時期は2024年3月期第2四半期となるとみられている(セガリリース[PDF]4Gamer.netGAME WatchAFPBB News)。

同社のリリースによれば、グローバルゲーム市場の中でも、モバイルゲーム市場は年平均成長率5.0%で成長しており、2026年のグローバルゲーム市場全体に占める割合は56%に到達とみられているという。セガサミーホールディングスの里見治紀社長は、「成長が著しいグローバルゲーム市場において、特に今後のポテンシャルが大きいモバイルゲームの展開を加速させて行くことはセガにとって長年の悲願」だと述べている。

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Switch『ドカポンキングダム コネクト』、キャラクター名に「ソ」を含めるとフリーズ

著者: nagazou
2023年4月18日 12:00
13日発売のコンパイルハート製のNintendo Switch用ゲーム「ドカポンキングダム コネクト」で、キャラクターの名前に「ソ」の文字が含まれている場合、セーブ時に画面がフリーズする不具合が見つかったそうだ。キャラクター名に「ソーセージ」を入れた状態でデータをセーブすると、画面がフリーズし、進行不可能になるという。「そーセージ」にしておけば不具合は発生しないとのこと。不具合の詳細に関しては公式サイトを見ていただきたい。修正パッチは作成・確認中であるとしている。メーカー側では、対策方法としてはセーブデータを削除するかセーブデータを削除したくない場合は修正パッチを待つよう求めている(「ドカポンキングダム コネクト」ゲームセーブ時に発生する不具合に関しましてITmedia)。

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名作Flashゲーム『マテリアルスナイパー』がHTML5で復活

著者: nagazou
2023年4月18日 06:13
2008年頃に公開されていたFlashゲーム『マテリアルスナイパー』がHTML5に対応して復活したそうだ。同ゲームはスコープをのぞきながら的を狙うスナイプゲームで、風の影響や弾速を考慮した軌道で弾が飛んだり、銃のカスタムやスキルアップが存在したりといった要素もあるという。オリジナル版はFlash版のゲームとして提供されていたが、2020年末のFlash Playerのサポート終了に伴って公開停止状態となっていた(GameSpark)。

今回のHTML5版はオリジナル作者のであるTANAKA U氏によるもので、swf2jsというFlashのコンテンツをほぼそのままHTML5化するコンバーターを用いて移植されており、当時そのままの感覚でプレイできるとされている。ただし音量の調整が効かず、爆音でサウンドが再生されてしまうといった問題も残っているようだ。作品の内容自体は未完であるため続きを将来的には作りたい意向とのこと。

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コナミで社員が元上司を消火器で殴って殺害しようとする事件発生。パワハラが原因か

著者: nagazou
2023年4月14日 14:04
コナミデジタルエンタテインメントで社員が、元上司の頭を消火器で殴ったという事件が発生し話題になっている。4月11日午前、この社員は座っていた元上司の男性の背後から、消火器で殴って殺害しようとしたとされ、現行犯逮捕されている。被害者側は頭部打撲の7日間のけがをしたとしている。2人は以前、同じチームに所属し、上司と部下の関係だった(AUTOMATONGameSpark朝日新聞)。

あるAnonymous Coward 曰く、

逮捕された男性社員は、取り調べに対して「パワハラを受けていて、生きるために殺すつもりで殴った」と供述しているという。ただし男性は過去に会社側にパワハラを相談していたが、会社側は「パワハラの事実はない」として男性を別のチームに異動させる措置を取ったという。

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「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」興収3億7700万ドル達成

著者: nagazou
2023年4月14日 06:02
北米などで5日に封切られたアニメ映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が、公開5日間での世界興行収入が3億7700万ドル(約500億円)に達したそうだ。 同作は任天堂の宮本茂氏と米アニメ製作会社イルミネーションの共同製作。これまでの「アナと雪の女王2」が持つ3億5800万ドル(約475億円)を超えており、アニメーション映画として記録的なオープニング興行となったという。なお、日本国内では4月28日より公開が予定されている(東スポWEBGAME Watch)。

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クソゲーオブザイヤー、2022年は大賞なしに

著者: nagazou
2023年4月12日 14:04
旧2ちゃんねる発のその年でいちばんクソだったゲームを決める祭典「クソゲーオブザイヤー(KOTY)」。しかし2022年に関しては「大賞なし」になっていたことが分かった。クソゲーオブザイヤー据置Wikiuek「2022年総評」によると、ゲームの総評を書く人がまったくいなくなってしまったことが主な原因であるようだ。KOTY自体がある種の権威化してしまい、総評者として参加することの負担が高くなりすぎたという見方も出ているようだ(Togetter)。

この件に関するTwitter上での議論をまとめたTogetterによれば、ゲームの開発自体が大規模化した結果、クソゲーの出にくい環境にはなってきたなどの指摘もある。過去、何となくで運用されてきたKOTYという企画が、時代の変化で「老衰」してしまったといった意見もあった。いわゆるコミュニティの一生現象が発生したのではないかということのようだ。

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書籍「ゲームの歴史」、「事実確認が不十分だった」として回収・返金へ

著者: nagazou
2023年4月11日 12:00
先日、内容に事実と異なる部分が多数見られるとして話題となった書籍「ゲームの歴史」に関して講談社は10日、内容に事実誤認・情報元が確認できない部分が多数見つかったとして販売中止を決め、書店に対して在庫を返品するよう要請したという。また書籍購入者などには返金対応を行うとしている(『ゲームの歴史』全3巻販売中止のお知らせとお詫びITmediaGAME Watch4Gamer)。

書籍に関しては、料金着払いで現品を送付すれば料金を返金する。電子書籍版に関しては読者対応窓口まで個別にメールするよう求めている。講談社側は「ご購入いただいた読者のみなさま、関係者のみなさまに多大なご迷惑をおかけしましたことを深くおわび申し上げます」と謝罪している。

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カプコン、「ストリートファイター」の実写映画を発表

著者: nagazou
2023年4月10日 13:23
あるAnonymous Coward 曰く、

カプコンは人気格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズの新作実写映画を発表した。同時にTVシリーズも展開するとの事(カプコンリリース)。

カプコンによると

『「ストリートファイター」シリーズは、1987年に業務用ゲーム機として第1作目を発売、1991年に投入した『ストリートファイターII』では、革新的な対戦システムが話題を呼び大ヒットを記録しました。以降、現在までにシリーズ累計販売本数は4,900万本を誇るなど世界中でロングセラーを記録しています。』

との事だが、犯罪者コンビのリュウとケンや、国連所属のガイルは無かったことになっているらしい。ダルシム博士とザンギエフという渾名の特攻野郎Aチームがまた見れるとは(違

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Microsoft、Xbox のゲームエミュレーター実行に制限を開始

著者: headless
2023年4月9日 19:38
Microsoft が Xbox Series X/S でのゲームエミュレーター実行制限を開始したそうだ (Kotaku の記事The Verge の記事Ars Technica の記事Neowin の記事)。

Xbox ではゲームシステムやゲームプラットフォームをエミュレートする製品が Microsoft Storeポリシー 10.13.10 で禁じられているが、2020 年に発売された Xbox Series X/S ではエミュレーターを実行可能な抜け穴が見つかり、以来 PlayStation 2 や GameCube、Wii など幅広い機種のゲームタイトルを容易に実行可能な環境として利用されてきた。

しかし、ゲームエミュレーターのフロントエンド「RetroArch」を配布する gamr13 氏 (@gamr12) のツイートによると、Microsoft Storeポリシー違反としてアプリの起動がブロックされるようになったとのこと。ブロックされるのはリテールモードの場合のみで、Xbox を開発者モードに変更すればブロックされなくなるが、開発者登録が必要となるなど気軽な利用はできなくなってしまう。

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ゲームボーイ版テトリスは今のテトリスよりも難易度が高い。その理由は

著者: nagazou
2023年4月7日 17:12

4Gamerの記事によると、今のテトリスは昔のテトリスよりも簡単であるらしい。2月9日に「Nintendo Switch Online」の会員向けに提供されている「ゲームボーイ Nintendo Switch Online」で、1989年6月14日に発売されていたゲームボーイ版「テトリス」の配信が始まった。「TETRIS 99」や「テトリス エフェクト・コネクテッド」といった近年のタイトルをプレイした経験のある記事の筆者が、このゲームボーイ版テトリスを久しぶりにプレイしてみたところ、難易度が高いと感じたという(4Gamer)。

同誌によると同じテトリスなのにそんな違いを感じるのか。曰く基本ルールこそ同じだが、細かい部分で違いがあるからだと分析している。取り上げられている違いとしては、

  1. 「ホールド」が存在しない
  2. 壁際でテトリミノを回転させられない
  3. 「ゴーストブロック」が表示されない
  4. 「NEXT」表示が1つだけ
  5. 回転入れの仕様が異なる
  6. テトリミノ接地から固定までの時間を延ばせない
  7. 「七種一巡の法則」が存在しない

といった部分が挙げられている。

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家電量販店「ノジマ」が全店舗で「CERO Z」のゲームタイトルの取り扱いを中止。オンラインストアも

著者: nagazou
2023年4月6日 17:05
家電量販店のノジマは、ゲームを取り扱う210店舗すべてでCERO「Z」指定のソフトの販売を4月1日から中止すると発表した。これまで同社では「Z」指定ゲームソフトの販売に関しては、購入時の確認などの販売ルールに沿って対応をしてきたが、すべての顧客により安心・安全に購入してもらえ環境を提供するため、販売自体を中止することにしたとしている。なおオンラインストアでも取り扱いを中止をするとのこと(ノジマリリースAUTOMATON4GamerGame*Spark)。

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