ノーマルビュー

オセロが解決されたとする論文

著者: nagazou
2023年11月9日 18:05
nakka-man 曰く、

オセロが解決されたとする論文が出たようだ。arXiv
全ての手を解析した訳ではなく、双方のプレイヤーが最善手を打つと引き分けになることを証明したらしい。
arXivに掲載されている論文は査読前なのでまだマユツバだが、マイルストーンになると良いですね。

オセロゲームには「10の58乗通り」の棋譜と「10の28乗通り」の局面があり、未だに計算機的に解決されていない複雑なゲームなのだそう。プリファードネットワークスのHiroki Takizawa氏は、オセロが両プレイヤーが完璧にプレイした場合に引き分けになることが計算上証明されたとする論文を発表した。研究では証明をおこなうために、大規模なデータセットを使用、2587の仮説が正しいことが証明されたと述べられている。論文ではオセロゲームを解き明かすことは、コンピュータ・サイエンス分野における壮大な挑戦の一つであるとしている(arXiv/a>、 論文[PDF])。

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日本政府のeスポーツ支援、シューティングゲームは「キリングゲーム」のため困難

著者: nagazou
2023年11月9日 16:04
10月に開かれた国際オリンピック委員会(IOC)総会で、「eスポーツ」を五輪と関係させる方向性が強まっているという。この動きに合わせて日本政府もeスポーツ支援の方向性でいくらしい。ただeスポーツ支援の提言作成に携わった自民党スポーツ立国調査会のプロジェクトチーム座長を務めた山下貴司元法相は、「キリング(殺し合い)ゲームは支援できないだろう」とシューティングゲーム(タレコミの指摘の通りFPSを指していると思われる)の支援は困難との考えを示したという(産経新聞)。

これに対してネット上では、キリング(殺し合い)ゲームとはなにかと行った部分も含めて、線引きが難しいのではないかといった意見が出ている。またeスポーツは特定企業のゲームをベースにおこなわれる点からしてもオリンピック競技には向いていないのではといった指摘も見られる(はてな)。

あるAnonymous Coward 曰く、

この記事に書かれている「シューティングゲーム」はFPS限定な気がするが。

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