リーディングビュー

南々工業地帯に小屋&大型タンクを作る (前編)


南々工業地帯の西側の島の初期に建てた竹自動回収装置の裏が半区画ほど余っています。
今回はそこに小さな小屋とタンクを作りたいと思います。


まずは小屋で、サイズは“小”屋と言う通り、小さめ。


ジャングル系の木材で壁を作ります。


屋根は傾斜のゆるい斜め屋根にします。


内装を作っていきます。


と言っても倉庫&小さ目な休憩スペースみたいな感じです。
実はこっちの島は、仮眠スペースが無い状態で最初のスクショに写っていた路上ベッドで寝ていたりしていました。
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あけおめ♪


みなさん、あけおめ♪です!
昨年はたいへんお世話になりました。
本年も /* マインクラフトてんやわんや開拓記 */ をどうぞよろしくお願い致します。

まだ油断はできませんが、ようやくコロナ禍が明けた感が出てきましたね。
ロケハンというか旅行を再開していきたいなぁ、と思っています。やはり本物に触れることが重要と感じています。

マイクラに関しても、例年のように去年も大規模バージョンアップがありましたね。まだまだ桜を使いこなせていませんが、それがまた楽しいところです。
それと、おかげさまで本の改訂版を出すことができました。買って下さった方には、改めて感謝申し上げます。

今年の目標は長い間放置されているプロジェクトを再開する、ことです。なんのプロジェクトかはまだ秘密です。
コメント返しも滞ってしまいすみません。近く忙しさが解消されるので、再開予定です。

では、2024年もよろしく♪お願いします。
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ジェネリック・ツリーハウスを作る


エメラルド山岳区というか、その入り口にあるこの場所に、今回はツリーハウスを作りたいと思います。


なんとサイズは2x2となります。3x3は意外に余裕だったりしますが、このサイズはさすがにきついのでは?


壁は超オーソドックスなオークの原木と板材の組み合わせ。


屋根はツリーハウスらしくジェネリックな葉である苔ブロックにします。


内装を作っていきます。


さすがに1階はほとんど何も配置できないので、流しと階段のみで、


ほとんどは天井裏に収納しました。なんで花が宙を浮いているかは不明です。


外観を微調整して完成。
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運河に調整池を作る


パナマ運河が今年は水不足というニュースを見かけました。
あんなに水が豊富そうなのにと思いますよね。ということで、我がワールドの運河にも船の航路としての水ではなく、水位調整用の水を貯える池を作りたいと思います。


まずは一番楽そうな2番目の閘門の隣。もともと小さな池があったのを水を増やしてみました。


水を増やしただけではぱっと見、普通の池と違いが判らないので、取水ポンプっぽいものを設置。


ついでに水位を図るメーターも付けました。



続いて3番目の閘門の近く。
ここはほとんど水が無いので、ひたすらバケツリレーを繰り返し


こんな感じになりました。
水位を決めるのがなかなか難しい。



最後に1番目の閘門。ここは標高が一番低いのもあって、周りに窪みっぽいものがありません。


となると、人力で掘るしかないでしょう。
頑張りました。


力尽きる前にポンプとメーターを取り付けて完成。
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高床式民家を作る


南1.8区の東端にある集落に高床式な民家を追加したいと思います。


とは言いつつ控えめな感じ。


オークの板材とトウヒを原木を組み合わせて作ります。
壁がちょっと出っ張っているのが特徴かな。


屋根はオーソドックスにトウヒの緩い傾斜で作ります。


内装を作っていきましょう。


狭いといえば狭いけど、意外にゆとりのある感じになった気もします。


外観を微調整して完成。


結構ごちゃごちゃした外観になりました。
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山羊牧場を作る (後編)


内装を作っていきます。


内部も1部屋ではなく、このような内壁で区切っています。


飼育スペースはこんな感じにしてみました。なかなかこの画を撮るのに苦労しました。


中央部分は通路兼物置になっています。
右に普通の山羊、左に叫ぶヤギと分けています。


外観を微調整して完成。


西々大陸も徐々にスペースが無くなってきました。
まだ、すべての動物の飼育スペースを設けてもいないですし。
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山羊牧場を作る (前編)


運河の近くに小さな山羊牧場を作ったり、謎の空間に閉じ込めていたりしていますが、やはり表の世界でスクスク育ってほしいものです。
ということで、西々地方にきちんとした山羊牧場を作りたいと思います。


西々地方の東端にこんな感じでスペースを確保しました。
かなり広めじゃありませんか?


壁はこのユニットを並べて、


こんな感じにします。
もともと西々地方はレンガ建築から始まったので初心に戻ってみました。


屋根はサクラにしてみました。


サイドはいろいろ悩んでこんな感じにしてみました。
山羊の性質上、天井を空けられないので、壁をなるべく風通しを良くしています。
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風通しのいい家を作る


少し前に南1.8区で山にトンネルを掘り、道を南の方まで伸ばしました。
今回はトンネルを出たあたりにさっそく民家を作りたいと思います。


サイズはこれくらい。うちの民家基準ではちょい大きいってところでしょうか。


固めた泥をメインに壁を作ります。


屋根は平屋でトウヒにします。


内装を作っていきましょう。


窓は張らずに風通し良く、かなりサバイバルな感じにしてみました。


そのままでは虫が寝ている間に口に入ってきそうなので、寝室だけは蚊帳を付けておきました。


蚊帳の中はこんな感じになっています。


外観を微調整して完成。
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ステーキハウスを作る (後編)


外だけど内装?を作っていきます。
テーブル&レジカウンター。


雨が降ってもソースが薄まらない素晴らしい席は4テーブルご用意しております。
シンプルで、結構ゆとりのある感じにしてみました。


肉をカットしたりする調理場と


焼く調理場です。
筆者はミディアム・レアが好みです。


全体を微調整して完成。


ちなみに裏口はこんな感じになっています。


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ステーキハウスを作る (前編)


よく年を取ると脂っこい部分を受け付けなくなると言いますが、安心してください。街長はまだサーロインいけます!


そんなわけで南大陸の南にある商店街(予定地)にステーキハウスを作りたいと思います。
地形が不安定なので、基礎を多めに打っておきます。


土台にはマングローブの根っこを使って風通しを良くしておきます。


敷地の3分の2の区画に壁を作ります。肉っぽい色を演出するために、ダークオークを使いました。


屋根は、まぁ普通ですね。


こんな感じで解放感ある感じにしてみたいと思います。
肉を焼く音はシューじゃなくてジューでお願いします。
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渋そうで渋くない民家を作る


南大陸の植林所の裏の小道脇という渋い立地に今回は民家を建てようと思います。


サイズは小さ目で


壁材はいかにも渋そうな固めた泥にします。


屋根も渋いと言ったら平屋根ということで、トウヒ系で作ります。


内装を作っていきましょう。


うん、一気に渋さレベルがマイナスになりました。さすがサクラですね。


なかなかサクラをうまく使うことが出来ませんが、2024年もいろいろ作っていく所存です。


辛うじて渋い外観を微調整して完成。
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種屋を作る (後編)


店内を作りました。いろいろな種を扱っております。
あと、久しぶりにバナーで絵画を作成。キャンバスに描かれている二匹のにゃーです。


さて、このお店。実は2階というか天井裏がございます。


人が住めるくらいの空間がある故


店主の家にしてみました。


テラスもきちんと作りました。
さては種屋と決めるのは外装ができた後だな、と勘繰ってはいけません。


全景はこんな感じです。
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種屋を作る (前編)


マインクラフトにはいろいろな種も仕掛けもございます。
ということで、今回は種屋を作りたいと思います。


場所は南1.8区のモスクの近く。
サイズは若干大きめと言ったところでしょうか。


落ち着いた感じにするのかな?


嘘でした。
結構派手な感じになってます。


次回内装を作っていきます。
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怪しい家を作る


もう2023年も終わりそうですよ。絶対に1年の周期が短くなっていると思うんですけどねぇ。怪しい…
ということで、今回は怪しい家を作りたいと思います。


場所は北大陸の北東の半島です。基礎はまだ怪しくありません。


壁は普通にダークオークにします。まだ怪しくありませんね。


屋根はトウヒにします。いや、普通の家じゃないですか。


怪しい内装を作っていきましょう。


こんな感じにしてみました。これは怪しさ以外の何でもないでしょう。
一応、生活スペースもきちんと確保しているのが個人的なポイントです。


外観を微調整して完成。
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武器防具屋を作る (後編)


内装はRPGによくある同じ建物なのにカウンターが分かれているタイプ。
入ったそばは武器コーナーになっています。


奥側は防具屋。勇者の装備一式も売っておりますよ。


カウンター裏はこんな感じ。
大人になって考えるとレジを分けるのは人件費余分にかかるな、と思ってしまいます。


外観を微調整して完成。


一応裏口もあります。
結構いろいろな木を使いましたけど、結構落ち着いた感じになったでしょうか?そうでもない??
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武器防具屋を作る (前編)


エメラルド山岳区のこのあまりやる気のない商店街に、今回は気合を入れる為に武器防具屋を作りたいと思います。


ちょこっと丘を削って、土台を作ります。どうやら高床式の模様ですね。


シラカバで外壁を作ります。


屋根はジャングルの木と、見返してみるとすごくたくさんの種類の木を用いていますね。


次回、内装を作っていきます。
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小さな長細い民家を作る


南のこの比較的田舎の集落に民家を追加したいと思います。


今回は長細い感じで攻めてみました。


ダークオーク系の自然な暮らさな家。


屋根はオークの三角屋根とします。


天井に穴が開いているのは気にせずに内装を作っていきましょう。


こんな感じに仲良く2人で住むことができる民家となりました。


外観もきちんと天井をふさいで完成。
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エッグスタンドを作る


西1.8区は遠く離れた集落にも関わらずお買い物する場所があまりありません。
そこで、今回は卵屋を作りたいと思います。


街道沿いにこんな形で土台を作ります。


ピラミッドというか、三角形の形にしてみました。
なぜかは、教えてあげないよ♪


内装を作っていきます。


卵の種類が増えてきて嬉しい限りです。
一番やばい卵もそろそろどうにかなるアップデート来ないでしょうかね?


内側はこんな感じになっています。
スライムの卵も扱っていますよ。


外観を微調整して完成。


裏はこんな感じになっています。
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ブルワリーの集落に民家を増やす (後編)


内装を作っていきます。入り口入ったらキッチンですが、その奥は小さいながらもロフトがあったりします。


ロフトは寝室になっています。リアルだとベッドを持ってくるのが大変そうです。


階段の下部分はちょっとした鍛冶スペース、


角の先がダイニングになっています。


そして、外観を微調整して完成。
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ブルワリーの集落に民家を増やす (前編)


ブルワリーの近くにあるこの集落に民家を加えたいと思います。


周辺の建築様式に倣って赤レンガを使っていきます。
小さいですけど、L型の形状にしてみました。


壁はテラコッタ主体。


屋根は基本オークですが、アクセントとして竹を使ってみました。


次回、内装を作っていきます。
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