変な形の屋根の民家を作る (前編)
🤖 AI Summary
### やり取り
#### 要塞区での民家の建設開始(前編)
作者: ;zombiepigman
出典: <https://zombiepigman.moe/archives/69030109.html>
【主な内容】
- 要塞区の道路沿いに民家を建てる計画があるが、敷地がないため道を途中で分岐し、新たなルートを作成。
- 敷地は湖にはみ出している。土台はトウヒ材を使用して普通な外観に仕上げた。
- 屋根は複雑な形状をしている。
- なぜ壁と屋根の素材が同じなのか覚えていない。
- 次回、内装を作成する予定。
【記事詳細】
- 2024年2月28日に新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が発売された。
- 開発の最新記事は「駅前広場を整備する (後編)」と「変な形の屋根の民家を作る (後編)」。
【作者情報】
- 2011年5月からマイクラでプレイしている。
- サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チートなしでプレイ。
- ブログは毎週月・水・金に更新。
#### 要塞区での民家の建設開始(前編)
作者: ;zombiepigman
出典: <https://zombiepigman.moe/archives/69030109.html>
【主な内容】
- 要塞区の道路沿いに民家を建てる計画があるが、敷地がないため道を途中で分岐し、新たなルートを作成。
- 敷地は湖にはみ出している。土台はトウヒ材を使用して普通な外観に仕上げた。
- 屋根は複雑な形状をしている。
- なぜ壁と屋根の素材が同じなのか覚えていない。
- 次回、内装を作成する予定。
【記事詳細】
- 2024年2月28日に新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が発売された。
- 開発の最新記事は「駅前広場を整備する (後編)」と「変な形の屋根の民家を作る (後編)」。
【作者情報】
- 2011年5月からマイクラでプレイしている。
- サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チートなしでプレイ。
- ブログは毎週月・水・金に更新。

要塞区のこの道沿いに民家を建てようと思いますが、

建てられるスペースがもう無かったので道を途中で分岐させて、新たなルートを作成、
そこから少し離れたところに敷地を設けました。

ちょっとだけ湖にはみ出した感じで土台を作ります。

トウヒがメインな割と普通な外観に

結構複雑な感じの屋根を付けてみました。
なぜ壁と屋根の素材を同じにしたのか、、まったく覚えていません。

次回内装を作っていきます。
















































































































































