新農業区を開拓する (3)
🤖 AI Summary
記事「新農業区を開拓する (3)」では、作成者が新しい農地を整備しつつ様々な設備を設置していく計画について述べています。特に、今回は小さな民家を作り、その内装や外観の詳細なプロセスを紹介しています。
1. **民家の設計と建設**:
- 土台は安山岩で、壁は閃緑岩を使用し、全体的に小さめに設計しました。
- 屋根はトウヒの木材を使ってとんがり屋根にしました。
2. **内装**:
- 一般的な民家風に家具を配置しました。新バージョンではクッションも追加される予定で、作成者は期待しています。
3. **完成**:
- 外観の調整を行った後、内部と外部が完成しました。
作成者は今後も空いているスペースを適切な設備で埋めていく計画であることを述べています。この記事は「開発」カテゴリに属し、詳細なプロセスや画像はブログ内の特設ページから確認できます。
### 参考リンク
- [特設サイト](https://zombiepigman.moe/archives/69030850.html)
1. **民家の設計と建設**:
- 土台は安山岩で、壁は閃緑岩を使用し、全体的に小さめに設計しました。
- 屋根はトウヒの木材を使ってとんがり屋根にしました。
2. **内装**:
- 一般的な民家風に家具を配置しました。新バージョンではクッションも追加される予定で、作成者は期待しています。
3. **完成**:
- 外観の調整を行った後、内部と外部が完成しました。
作成者は今後も空いているスペースを適切な設備で埋めていく計画であることを述べています。この記事は「開発」カテゴリに属し、詳細なプロセスや画像はブログ内の特設ページから確認できます。
### 参考リンク
- [特設サイト](https://zombiepigman.moe/archives/69030850.html)

農業区ですが、農地だけで埋めるつもりは無く、いろいろな設備も作っていく予定です。

そこで今回は民家を作ります。
拠点にしようかなぁ、とも思ったのですが、場所が中心から離れすぎているので、とりあえず寝られる所ということで。

安山岩の土台に閃緑岩の壁を作ります。サイズは割と小さ目。

屋根はトウヒの木材によるとんがり屋根にします。

内装を作っていきます。

特に普通の民家を変わらず、いつもの家具一式を詰め込んだ感じ。
家具といえば、新バージョンでは新しくクッションが追加されるっぽいですね。今から楽しみ。

外観も調整して完成。
基本的に空いているスペースなんかを設備で埋めていければなぁと思っています。












































































































































