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RGBを操って完成を目指す異色パズル『チョロQ ホリデーパズル』

 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回の題材は、玩具メーカーのタカラが1983年9月に発表したブランド“PHOENIX”から発売されたパズルゲーム『チョロQ ホリデーパズル』を取り上げました。
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PC-9801RX2を10万円下回る価格で登場したエプソン互換機「PC-286VE」

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エプソンが1988年9月に発表したPC-286VEは、PC-9801RX2のライバルとして市場投入されました。価格は39万円で、RX2より約10万円安価だったため大きな注目を集めました。最大の特徴は高い性能と低価格で、最大メモリ容量が14.6MBまで拡張でき、HDDも大容量を搭載していました。また、160Wの大容量電源を採用し、強化された拡張機能も魅力でした。硬質なキーボードはやや堅さがあり、デザインも前機種のPC-286Vと比較的類似していました。この製品は、当時のハードディスク価格が現在と比べてどれほど高かったかを示す証でもあります。
 想い出に残る、懐かしのマイコン・パソコンを写真とともに振り返る本コーナー。今回はPC-9801RX2のライバルと目された、エプソンが1988年9月に発表した国民機・PC-286VEを取り上げました。
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徳間書店『テクノポリス』~想い出の“20世紀パソコン雑誌”たち~

 現在ではあまり見かけなくなってしまったものの、20世紀には数多くのマイコン・パソコン雑誌が発売されていました。中には、その当時に読者だった雑誌に影響を受けて後の人生が決まった、という人もいるかもしれません。ここでは、それら20世紀に発売されたマイコン・パソコン雑誌を取り上げ、紹介していきます。
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16ビットマシンのパワーを見せつけてくれたシューティング『ギガンテス』

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タイトル: 16ビットマシンの能力を披露したシューティングゲーム『ギガンテス』

この記事は、80年代に人気があったPC-9801シリーズ向けの縦スクロールシューティングゲーム『ギガンテス』について紹介しています。

要点:
1. 1985年に発売された『ギガンテス』は、アーケードゲーム『ゼビウス』と同じシステムを採用。
2. プログラムサイズは約120KBで、滑らかなスクロールや特徴的な攻撃方法が魅力。
3. ゲーム内のストーリー設定があり、プレイヤーは自機のゾークルを使ってギガント島を制圧する。
4. 操作はテンキーを使用し、ダメージは蓄積して時間経過と共に自己修復します。
5. 現在は入手困難ですが、『I/O』誌からダンプリストを入力すればプレイ可能。

『ギガンテス』は16ビットマシンの性能を活かした高品質なゲームとして高く評価されています。
 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回は、ゲームセンターで大人気を博したナムコ(当時)の作品『ゼビウス』と同じシステムを採用した、1985年にPC-9801シリーズ向けとして発売された縦スクロールシューティングゲーム『ギガンテス』を取り上げます。
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エプソンのハンドヘルドコンピュータ「HC-80/HC-88/HC-88T」

 想い出に残る、懐かしのマイコン・パソコンを写真とともに振り返る本コーナー。今回取り上げたのは、エプソンから1984年6月に発売された、同社のハンドヘルドコンピュータ最終機種となったHC-80シリーズです。HC-80/HC-88/HC-88Tはほぼ同じスペックなので、まとめて取り上げました。
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日本ソフトバンク『Oh!HiTBiT』~想い出の“20世紀パソコン雑誌”たち~

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日本ソフトバンクが1984年に創刊し、1987年休刊となった「Oh!HiTBiT」について紹介します。この雑誌はソニーのパソコンを主に取り扱い、多くの広告がソニー製品に集中していました。

1. 本誌内容:機種紹介や言語記事、「Logo」というプログラミング言語の記事などが掲載され、MSXとSMC-777など様々なパソコンについて詳細な情報が提供されました。また、開発者へのインタビューも定期的に行われていました。

2. 特徴:
- CGに関する記事が毎号掲載されていました。
- 読者の広場というコーナーがあり、読者との交流を重視していました。

3. 経過:12冊発行後、休刊となりました。この雑誌はその当時のパソコンユーザーにとって重要な存在でした。

4. 類似誌:「RAM」「PCマガジン」「POPCOM」なども紹介しています。

5. 当時の状況:1980年代には多くのマイコン・パソコン雑誌が発行されており、その中でも「Oh!HiTBiT」は特異な立ち位置を確立していました。
 現在ではあまり見かけなくなってしまったものの、20世紀には数多くのマイコン・パソコン雑誌が発売されていました。中には、その当時に読者だった雑誌に影響を受けて後の人生が決まった、という人もいるかもしれません。ここでは、それら20世紀に発売されたマイコン・パソコン雑誌を取り上げ、紹介していきます。
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超思考型新頭脳挑戦ゲーム『頭脳4989(ずのうしくはっく)』

 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回は、エニックスが開催した第3回ゲームホビープログラムコンテストの優秀作品で、1984年12月上旬に発売となった固定画面パズルゲームの『頭脳4989』を取り上げました。
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『チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム/A.V.G&R.P.G』シリーズ編 ~想い出の“20世紀パソコン雑誌”たち~

 現在ではあまり見かけなくなってしまったものの、20世紀には数多くのマイコン・パソコン雑誌が発売されていました。中には、その当時に読者だった雑誌に影響を受けて後の人生が決まった、という人もいるかもしれません。ここでは、それら20世紀に発売されたマイコン・パソコン雑誌を取り上げ、紹介していきます。
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「みんなのゴルフ」開発キーマンが世に送り出した『ワールドゴルフ』

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佐々木潤による連載記事で、「ワールドゴルフ」という1985年にエニックスから発売されたレトロゲームについて取り上げています。このゲームは村守将志氏によって開発され、当時のPC-8801版を皮切りにFM-7版とX1版も発売されました。

記事ではゲームの特徴として、1人だけでなく最大3人でのプレイが可能で、ゴルフコースの微妙なアンジュレーションをシミュレートしている点、美しいグラフィック、またトーナメントモードにおけるトッププロとの競争などが強調されています。また、ディスク版とテープ版では収録内容に若干の違いがあることも説明しています。

実際の操作方法については、ショット後のタイミング判定や風向きの考慮、クラブ選択などについても詳細に紹介しています。「ワールドゴルフ」は当時のPCゲームとしては非常にリアルで高度なグラフィックスとプレイ性を誇ったことから、多くの人々に愛され、今でもレトロゲーマー間で人気があります。
 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回取り上げたのは、1985年6月下旬にエニックスから発売されたゴルフゲーム『ワールドゴルフ』です。
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プラズマディスプレイを搭載したNECのラップトップパソコン「PC-9801LS2」

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以下は記事「プラズマディスプレイを搭載したNECのラップトップパソコン「PC-9801LS2」」の要約です。

1988年10月24日にNECが発表した「PC-9801LS2」は、オレンジ色のプラズマディスプレイと軽量設計を特徴とするラップトップパソコンでした。本体重量は約8kgで価格は約60万円でした。

このモデルは、よりコンパクトなラップトップパソコンの需要が高まっていたことやライバル製品(例えばエプソン)からの競争によるものです。PC-9801シリーズの中でも、初めて高速8階調表示のプラズマディスプレイを搭載した製品です。

主なスペックは:
- CPU: 80386SX (16MHz)
- 標準メモリ: 1.6MB(最大4.6MBまで増設可能)

大きな特徴としては、見やすいオレンジ色のプラズマディスプレイとコンパクトなキーボード設計でした。また、FDD2基を搭載し、内蔵HDDも可能なモデルが用意されていました。

本体サイズは約340mm×380mm×103mmで重量は約8.1kgから8.8kgと、当時のラップトップとしてはやや大きめでした。プラズマディスプレイは見やすかった反面、長時間使用すると目が疲れることも指摘されました。

このPC-9801LS2はビジネス用途にも向いており、マルチタスクOSや各種ソフトウェアのサポートも特徴として挙げられました。
 想い出に残る、懐かしのマイコン・パソコンを写真とともに振り返る本コーナー。今回は、NECが1988年10月24日に発表した重さ約8kgで価格が約60万円となるラップトップパソコン「PC-9801LS2」を取り上げました。
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第14回・工学社『PiO』~想い出の“20世紀パソコン雑誌”たち~

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この記事は、20世紀のマイコン・パソコン雑誌たちについて述べています。特に、「PiO」を14回目の特集としています。

「PiO」は1983年に月刊誌「I/O」の別冊として創刊され、1986年まで発行されました。この雑誌は読者投稿のゲームプログラムが中心で、「I/O」本誌の分厚さに対し、より集中したゲーム情報が特徴でした。

雑誌では主にマイコンやポケットコンピュータ向けのゲームを紹介しており、これらは機械語ベースが多く、市販ソフトでは得られないような高品質なプログラムも含まれていました。また、「miniPiO」という短いプログラムも収録されていました。

雑誌には付属のソノシートがあり、音声とプログラムを収録し、読み込みが成功した読者の体験談も紹介していました。

「PiO」のような雑誌は、当時のパソコン文化に大きな影響を与えましたが、時代の変化とともにその需要は減少し、最終的には他の雑誌へ吸収されてしまいました。
 現在ではあまり見かけなくなってしまったものの、20世紀には数多くのマイコン・パソコン雑誌が発売されていました。中には、その当時に読者だった雑誌に影響を受けて後の人生が決まった、という人もいるかもしれません。ここでは、それら20世紀に発売されたマイコン・パソコン雑誌を取り上げ、紹介していきます。
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20万円以下の破格値で登場した東芝「Dynabook J-3100SS」

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タイトル: 東芝「Dynabook J-3100SS」、20万円以下の破格値で登場

1989年の夏に東芝から発売されたブック型ノートパソコン、「Dynabook J-3100SS」について紹介します。この機種はA4ファイルサイズで、キータッチが快適な一方、2.7kgの重さを感じるほどです。

主な特徴:
- 1980年代末期に小型化したラップトップパソコン
- クロック周波数10MHzの80C86を採用し、RAMは640KB+896KB
- 日本語表示可能なSTNブルー液晶ディスプレイ
- 720KBまたは1.2MBのフロッピーディスクドライブ内蔵

価格:198,000円と破格値で、当時F1ドライバー鈴木亜久里をイメージキャラクターに採用し話題になりました。

その後、NECが同様の攻勢に出ました。現在でも「Dynabook」はノートパソコンブランドとして継続されています。
 想い出に残る、懐かしのマイコン・パソコンを写真とともに振り返る本コーナー。今回取り上げたのは、ノートパソコンという単語がまだまだ珍しかった1989年の夏に、東芝から登場したブック型(いわゆるノート)パソコンの、Dynabook J-3100SSとなります。
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3D視点で立体感のあるアクションシューティング『ジェルダ』

 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回取り上げたのは、まだまだパソコンが非力だった時代の1983年11月にキャリーラボから発売された、意欲的な3Dアクションシューティングゲーム『ジェルダ』です。
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エーアイ出版『98magazine(98マガジン)』~想い出の“20世紀パソコン雑誌”たち~

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エーアイ出版の雑誌「98マガジン」について紹介します。この雑誌は1986年に創刊され、1998年まで発行されました。「98マガジン」はNECのPC-98シリーズを主対象としたパソコン専門誌で、ビジネスパーソン向けの内容が特徴的でした。特集やレビュー、インタビューなどが掲載され、また読者からのコメントコーナーも設けられていました。

特に注目すべきは、「98友の会」という読者交流イベント。当初から定期的に開催されており、多くのPC-98ユーザーが参加しました。

「98マガジン」は時代の変化に対応し、誌面構成を徐々に変更していくことによって長寿を誇りましたが、1998年に660円で最終号が出されました。その後、エーアイ出版は他の雑誌も発行していましたが、2005年に閉鎖してしまいました。

「98マガジン」は当時のパソコンユーザーにとって重要な情報源であり、多くの人々の生涯に影響を与えたとされています。
 現在ではあまり見かけなくなってしまったものの、20世紀には数多くのマイコン・パソコン雑誌が発売されていました。中には、その当時に読者だった雑誌に影響を受けて後の人生が決まった、という人もいるかもしれません。ここでは、それら20世紀に発売されたマイコン・パソコン雑誌を取り上げ、紹介していきます。
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豪華スタッフが集結したエニックスのアクションRPG『ガンダーラ 仏陀の聖戦』

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**『ガンダーラ 仏陀の聖戦』概要(1987年5月28日発売)**

エニックスが1987年にリリースしたフルカラー横スクロールのアクションRPG。原作・グラフィックは**槇村正**、構成・プログラムは**日高徹**、音楽は**すぎやまこういち**、パッケージイラストは**真島真太郎**が担当するという、当時としては非常に豪華なスタッフが集結した作品です。

**ストーリー**は、聖地ガンダーラを支配しようと目覚めた邪神の王と、仏陀の法力で守られた世界を救うために選ばれた主人公シッタール(名前は自由入力)との戦い。阿弥陀如来が遣わした不動明王や虚空蔵菩薩といった仏教的キャラが登場し、聖なる戦いが展開されます。

**ゲームシステム**は、短射程の剣攻撃と、SHIFTキーで放つ8方向の法力(MP消費)を組み合わせたアクションRPG。敵撃破で得られるBEADSとEXPでレベルアップし、HP・MPが減少すると菩提樹で回復可能(回復時はBEADS消費)。食料(FOODS)管理や、色で強弱が分かる敵判別、ダンジョンや寺院でのアイテム・情報収集が攻略の鍵となります。

**特徴**
- 2等身キャラの可愛らしいグラフィックとフルカラー表示。
- 当時の広告やパッケージにスタッフ写真が掲載され、レトロPCゲームの歴史を感じさせる。
- 初心者でも安心できる親切設計(ヒントや回復手段が豊富)。
- 速度面に不満がある場合は8MHz環境でのプレイが推奨。

本作は、エニックスがプログラムコンテストから派生し、オリジナルソフトへ転換した時期に登場した、豪華クリエイター陣が手掛けた貴重なレトロアクションRPGです。広告や当時の雑誌掲載情報と合わせて、ノスタルジックな国産PCゲーム史を楽しむことができます。
 当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回取り上げたのは、エニックスから1987年5月28日に発売されたフルカラースクロールアクションRPGの『ガンダーラ』となります。
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