iOS向けGoogle Stadia、Webアプリとして今後数週間内にパブリックテスト Engadget Japanese RSS Feed 著者: Kiyoshi Tane 2020年11月20日 15:00 GoogleはゲームストリーミングサービスStadiaのiOS向け「パブリックテスト」を、今後数週間以内に開始するとの声明を複数のメディアに発表しました。
Google Stadiaにファミリー共有機能追加。購入したゲームを家族もプレイ可能に Engadget Japanese RSS Feed 著者: 山本竜也(Tatsuya Yamamoto) 2020年11月6日 16:30 GoogleのストリーミングゲームサービスStadiaは、サービス開始からまもなく1年を迎えますが、いまだ日本では提供されておらず、提供国も北米と欧州の14か国のままとなっています。ただ、サービス内容的にはアップデートが行われており、その最新のものとして、ファミリー共有機能が追加されました。
Google StadiaがiPhoneで(非公式に)プレイ可能に。有志がカスタムブラウザ公開 Engadget Japanese RSS Feed 著者: Kiyoshi Tane 2020年9月29日 12:00 iOS/iPadOSでStadiaを起動して実行できるカスタムブラウザが配信開始されました。
Chromebookでのゲーム利用が増加中。Playストアに専用セクションがオープン Engadget Japanese RSS Feed 著者: 山本竜也(Tatsuya Yamamoto) 2020年9月18日 17:10 Googleは9月17日(現地時間)、ここ数ヶ月の間にChromebookでのゲームアプリ利用が、ほぼ3倍になったと発表しました。このため、パートナー企業と協力し、Chromebookでのゲームアプリの提供を拡大するとのことです。
アップル版xCloudが準備中?クラウドゲーミング特許申請が明らかに Engadget Japanese RSS Feed 著者: Kiyoshi Tane 2020年8月18日 11:30 マイクロソフトのxCloudやGoogle Stadiaといったストリーミングゲームサービス(またはクラウドゲーミング)が、AppStoreガイドラインの制約によりiPhoneやiPadで利用できないことは先日お伝えしたとおりです。
Facebookもアップルのゲームアプリ制限を批判。iOS版「Facebook Gaming」からゲーム削除を余儀なくされる Engadget Japanese RSS Feed 著者: Kiyoshi Tane 2020年8月8日 13:10 マイクロソフトのストリーミングゲームサービスxCloudが当面はAndroid端末向けに限られ、iPhoneやiPadでは利用できない理由がApp Storeガイドラインの制約のためとは、先日もお伝えした通りです。
Android版Stadia、『Pixel以外にも対応』でインストール爆増 100万突破 Engadget Japanese RSS Feed 著者: Kiyoshi Tane 2020年6月16日 07:40 GoogleのストリーミングゲームサービスStadiaは、Google Playで配信しているAndroid向けクライアントアプリのインストール数が100万を突破したことが明らかとなりました。