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「心をえぐられ、物語から逃げたくなった」PS4『The Last of Us Part II』レビュー #ラスアス2(砂流恵介):2020ガジェットレビュー

そろそろ2020年も終盤戦。今年もたくさんのガジェットが発表され、弊誌にてレビュ 記事が掲載されました。そんな記事のなかでも、著者や編集部がイチオシと考える製品をピックアップしてもう一度お届け致します。 これは2020年7月8日に掲載された記事の再掲載です。記事中に登場する価格や機能、画像などは当時のもので、現在は異なる可能性があります。 『The Last of Us Part II(ラスト オブ アス パ ト2)』をクリアして2週間。本来であればすぐにレビュ を書くのですが、なかなか気持ちの整理がつかず気づけば7月に入っていました。 PS4『The Last of Us Part II』は、2020年6月19日(金)に発売されたサバイバルアクションゲ ム。パ ト2と表記がある通り、全世界累計1700万本売り上げた前作『The Last of Us (ラスト オブ アス)』の数年後を描いた作品です。 筆者は前作をプレイしていません。加えて、前作についての知識も一切ないままパ ト2を遊びました。筆者と同じように前作未プレイの方の参考になれば幸いです。なお、ここからは物語の核心に触れない程度のネタバレも含みます。ネタバレが嫌な方はここでお別れだと思いますが、これだけは読んでいってください。 『The Last of Us Part II』は、前作未プレイでも楽しめる作品です。ゲ ムの完成度や作り込みは本当に脱帽で、廃墟が好き、自然が好き、何気ないスナップ写真を撮るのが好きなら「ゲ ムの内容に関わらず映像を堪能してもらいたい」と思うほど。 後味すっきり爽快なゲ ムではありませんが、...

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PS4ラスアス2に死亡時セーブ削除の鬼畜難度追加。一撃必殺や弾数無限などお楽しみアップデート #TheLastofUsPartII

ソニーがPS4大作『The Last of Us Part II』(ラスアス2)の新アップデートを予告しました。 8月14日(金)配信予定の最新アップデートでは、死亡時にセーブデータが削除される鬼畜難度設定やゲームの外見が変わるフィルタ、中身が変わる左右反転や一撃必殺モードなど、やりこみ要素を一気に追加。

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『The Last of Us Part II』先行プレビュー。リアリズムの新たな到達点、PS4円熟期を飾る大作(ネタバレなし)

6月19日に発売を控えるPS4期待の大作、『The Last of Us Part II』のネタバレなし先行プレビュ をお伝えします。 The Last of Us Part IIは、2013年にPS3で発売され大ヒットしたサバイバルアクション『The Last of Us』の続編。 『アンチャ テッド』シリ ズなど、ソニ 傘下でも特に高い技術力を活かした大作で知られるスタジオ Naughty Dog が、プレイステ ション4の限界に迫る最新技術と恐ろしいほどの作り込みで新たな物語を描きます。 The Last of Us の舞台は、人間に寄生し凶暴化させる病原菌のパンデミックにより荒廃した現代の米国。いわゆるポストアポカリプスものです。 今作The Last of Us Part II は前作から数年後。十代前半の幼い少女だったエリ は、前作ラストで辿り着いた生存者のコミュニティでタフに成長し、今作では19歳になっています。 今回のプレビュ でお伝えできるのは、物語の序章が終わったあたりの1パ トについて。予告編などで描かれている以上のネタバレはありません。 エリ がある人物を追ってシアトルの元隔離地域を探索し、前作よりさらに異形化が進んだ恐ろしい感染者や、互いに対立する2つの生存者集団WLF(ミリシア)およびセラファイト(カルト集団)と遭遇する内容です。 E3で公開された予告編や、つい先日の State of Play で紹介されたゲ ムプレイ動画で採り上げられた部分とおおむね一致する範囲です。 まず驚くのが、PS4の『アンチャ テッド4』や外伝でプレ ヤ を驚かせたノ テ...

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