リーディングビュー

旅客ターミナルを作る (1)


エメラルド山岳区の南端は半島のようになっています。今回はここに旅客ターミナルを作りたいと思います。
ちなみに、氷が見える部分はバージョンの壁で、1ブロック低くなっています。


とりあえず客船が着岸する部分を整地してスペースを設けます。
昨今の客船大型化のニーズを満たす為、かなり長めに取りました。


地面はオーソドックスに石をメインに所々石レンガにします。


昨今の客船大型化のニーズを満たす為、2階部分にもスペースを設けます。


1階と2階の間は結構多めに柱を設置。
階段を設けて自由に行き来できるようにしています。


手前には管理棟を建てるのですが外壁素材を持ってき忘れてしまったので、床だけを先に作りました。

なお、今回はモデルあり建築です。最後に紹介します。
  •  

ブルワリー集落に2階建て民家を追加する (後編)


内装を作っていきます。まずは入り口入ってすぐの場所。キッチンになっています。


隣の部屋はリビングとさらにその奥には作業部屋のようなものがありますね。
きっと日々ビールについて研究なさっているのでしょう。


2階は寝室になっています。
1階はちょっと暗めでしたが、窓が多く明るい感じです。


ちなみに梯子の先は屋根裏になっており、屋根裏らしく雑多に荷物が置かれています。


外観を微調整して完成。


ちなみに2階の外側にはベランダが付いていたりします。
  •  

ブルワリー集落に2階建て民家を追加する (前編)


ビールが一際美味しい季節です。ということで今回はブルワリー集落に民家を追加したいと思います。


L型の家にします。サイズはやや狭めってとこでしょうか。


1階部分の主素材は素のテラコッタ。


2階は赤レンガと素材を変えます。また2階は1区画がありません。


屋根はジャングルの木にします。


次回、内装を作っていきます。
  •  

カエル育成施設を作る (3)


カエルの育成そのものの施設&ポータルを作りましたが、寝る場所がありません。
ということで、最後に帰ることができる拠点を作りたいと思います。ということで赤色のカエルにしました。


窓とかを開けると結構中は広い感じはします。


マングローブの木材が結構使い易くて嬉しいですね。既存のブロックとも相性がいいですし、



そして外観というか、敷地全体を調整して完成。
池の島はぎりぎりカエルが跳べない距離を見極めようとも思ったのですが、想定以上に飛ぶので屋根を付けることで対処しました。


地面が石なのは、緑のカエルの前をハーフブロックにすることで、雪が積もらないようにしたためです。



ネザー側のポータルですが、現在単純にポータルを設置しているだけですが、


悪のカエルを召喚しました。


トロッコ駅も作り、ここからカエルを出荷できるようになっています。
  •  

カエル育成施設を作る (2)


前回、カエル育成小屋を作りましたが、一つだけでは寂しいのでさらに増やそうをと思います。
しかし前回書いた通り、位置が重要だったため、周辺の立地条件はあまりよくありません。


というわけで、造地することにしました。前を削ったり伐採したりして、後ろを盛った感じです。
都合上、ネザーポータルは撤去しましたが、このままではカエルだけど帰れないので



少し離れた場所に移築しました。そしてこれも収容することにしますが、


結構窮屈なスペースに回路を埋め込みます。
的ブロックが地味にめちゃくちゃ便利なので助かりました。


外観はホワイトカエルにしました。
レバーを引くと口が開いて中に入ることができます。本当はベロを伸ばしたかったのですが、さすがに無理でした。


中身はこんな感じです。



ちなみにカエルを増やしながら造地していたのですが、いつのまにか地下にめっちゃ貯まっていました。
池を作りながら大きくしたりしていて、何匹か流れて行ったのは気づいていたのですが・・・
  •  
❌