リーディングビュー

「大作ゲームのPC最適化不足問題」議論が過熱

コンソール向けとPC版が同時に提供されるゲームに関して、PC版での最適化が不足し、ハードウェア要件を十分に満たしたPCであっても、フレームレートの低下や起動エラーなどの問題が頻発するとの指摘が出ている。メジャーブランド製や注目作であっても、問題を事前に知りつつリリース後に修正するパターンが増加しているようだ。このためローンチ時にパフォーマンス面の問題に直面、それによりユーザーレビュー評価を下げている例が増えてきているという(AUTOMATON)。

コンソール向けとPC向けのゲーム開発の違いが一因とされ、コンソールゲームは、いわば1セットのドライバ/ハードウェアに向けて開発すればよいが、PCの場合は、900通り以上のPC環境を想定して開発しなければならないため検証が難しい。特に、高度なグラフィックと複雑な構造をもつ近年の作品は、開発が非常に困難になっているとしている。

あるAnonymous Coward 曰く、

1.ゲーム発売前に特定の環境でパフォーマンスが低下する問題と修正対応をパブリッシャーが告知
2.ゲームをリリース
3.実際に特定の環境(無視できない規模)でパフォーマンスが低下する
4.ゲーマーからリリースする前に直せと苦情が殺到
5.デベロッパーがユーザーにデバッグさせないと無理(意訳)と釈明
6.喧喧諤諤の議論に展開
# 全環境網羅して事前チェックするのは無理だけど客としてはもっとしっかりチェックしてほしい作る方としてはその辺の工程に期間と予算をつけてほしい。

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一番ハマったスター・ウォーズ 映画1位は「スカイウォーカーの夜明け(エピソード9)」、めざましテレビ

めざましテレビが4日にツイートした「一番ハマった #スター・ウォーズ 映画」TOP5の内容が物議を醸しているようだ。この投稿によるとTOP5になったものは次の通り。

  1. スカイウォーカーの夜明け(エピソード9)
  2. ファントム・メナス(エピソード1)
  3. フォースの覚醒(エピソード7)
  4. ジェダイの帰還(エピソード6)
  5. 最後のジェダイ(エピソード8)

トップはエピソード9で、ファンの間では批判意見の多いエピソード7、8、9いずれもが入っていることが議論されている理由と思われる。このツイートのレスでも批判的な内容が多く見られる。調査は15歳から69歳までの450人にアンケートを取った結果だとしているが、ツイートの冒頭に「#ディズニー と #めざましテレビ のスペシャル企画」と記載されていることから、大人の事情も含まれているのかもしれない。

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中学生をターゲットとした副業詐欺に注意

中学生に副業を勧めるSNS投稿が増加、詐欺被害に遭う事例が出ているらしい。Twitterで「中学生 副業」「#中学生副業」と検索すると大量に詐欺ツイートが見つかるとのこと。「簡単操作で1日3万円以上が稼げます」などといった内容で呼び込み、項目の中には中学生OK、口座なし、ノンアダルト、といったキーワードが並んでいたようだ(INTERNET Watch)。

これらのツイートに共通している項目としては、具体的な作業やコストなどが書かれていない点。全てDMかLINEに誘導する傾向にあり、自分のTwitterアカウントをフォローし、投稿をリツイートするように指示し、情報を拡散させようとする傾向があるという。

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ネットスラングとして「軽率に」が広がる

編集子自体は知らなかったのだが、「もっと軽率に参加したい」といった「軽率」を使った言葉が一部界隈でオタクワードとして使用されているそうだ(Togetter)。この使い方に関して日経の校閲アカウントが解説した内容がちょっと意味が違うとして話題になっている模様。同アカウントの解説によると、

もっと軽率に参加したい」 軽率は主に「軽はずみ」ということを表しますが、近年は例文のように「気軽」といった意味で使うこともあります。この使い方を、みなさんはご存じでしたか。

となっているが、ネット上ではこの回答に関して「気軽とは少し違う使い方をしている」とニュアンスの違いが指摘されている。説明ツイートによると、「推しが可愛かったから軽率にチェキ券買い増した」といったような、うかつにも買ってしまった、とか後先考えずに勢いで手を出してしまったようなニュアンスで使う単語を言い換えたもので、意味合いとしては日経校閲アカウントが説明している本来の「軽はずみ」を単に「軽率」という単語に置き換えたという意味のほうが近いようだ。

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Unityが600人のレイオフと事業所の半減を実施

3Dプラットフォームで知られるUnity Technologiesが5月3日、従業員を600人ほど解雇したことが報じられている。同社はAppleのプライバシーポリシー変更がおこなわれて以降、広告による収益性が悪化している模様。今回の同社レイオフは2022年6月におこなわれた約200人、今年1月の300人に続く3回目のものだという。同社は今後数年以内にオフィスの数を58から30以下に減らす方針も示している。今回、解雇された600人の従業員は全従業員の8%に相当する規模とのこと(GamesBeat)。

同社は米国証券取引委員会への提出書類の中で、特定のチームを再編する方針であるとしており、その再編費用に2600万ドルが必要だと予想しているという。Unityは2月段階の決算で黒字を記録していたものの、2023年の業績見通しは控えめな内容に設定されているそうだ。

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Apple、バッテリーの劣化したiPhoneのパフォーマンス低下を巡る英国での訴訟は根拠がないと反論

バッテリーの劣化した iPhone のパフォーマンス低下問題に関する英訴訟について、Apple が根拠のない訴えだと反論したそうだ (The Register の記事Reuters の記事裁判所文書: PDF)。

Apple はバッテリーの劣化した iPhone でピーク時の予期せぬ電源断を防ぐためとして、パフォーマンスを絞る機能を 2016 年に iOS 10 で追加した。しかし、パフォーマンスを絞る理由やバッテリー交換で元のパフォーマンスに戻ることを周知していなかったことから、本件を認めた Apple は強い批判を浴びることになった。米国では本件が発覚した 2017 年から複数の訴訟が提起されており、イタリアフランスでは当局が Apple に罰金を科している。

英国で昨年になって競争審判所 (CAT) に提起された本訴訟は、独占禁止法違反についてのみ認められる英国式のクラスアクション訴訟だ。英国式のクラスアクション訴訟は米国と同様にオプトアウト方式で、一定の条件を満たす人は自動的にクラスのメンバーに含まれる。本件ではプリインストールまたはアップデートで iOS 10.0 以降を実行する iPhone の英国での購入・使用者およそ 2,600 人がクラスメンバーとなり、総額およそ 7 億 6,800 万ポンドの損害賠償を求めている。

原告側の主張は Apple が iPhone / iOS 市場で独占的な立場を悪用してピーク電力を供給できない欠陥バッテリーを搭載した iPhone をプレミアム価格で販売し、その後の iOS アップデートでプレミアム価格に見合わないレベルまでパフォーマンスを低下させたというものだ。しかし、バッテリーがピーク電力を供給できなくなったのは長期使用による劣化によるもので、欠陥バッテリーを搭載した iPhone に関しては Apple が無償交換を行っている。

そのため、Apple は訴えが根拠のないものであり、少数の (バッテリー欠陥が判明した) iPhone 6s はバッテリー無償交換を提供したと反論。2017 年に提供した電源管理ツールは iPhone 6 のパフォーマンスを平均 10% 低下させるだけだとも述べているとのことだ。

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バッテリーの劣化したiPhoneのパフォーマンス低下問題、米国でクラスアクション訴訟の提起が相次ぐ 2017年12月25日
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Apple、iPhone 6sの一部を対象にバッテリー無料交換プログラムを開始 2016年11月23日

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イーロン・マスク曰く「Starship は今年 4 ~ 5 回の軌道飛行試験を行い、1 年以内に打ち上げ成功する」

AC0x01 曰く、

SpaceX のイーロン・マスク氏は 4 月 29 日、有料の Twitter スペースで購読者に対して、先日の Starship 軌道飛行試験について語った。内容について、複数の宇宙レポーターがまとめているが、箇条書きすると以下のようになる (CNBC の Michael Sheetz 氏によるまとめSpaceNews の記事)。

  • 打ち上げはわずかに期待を上回ったが、おおむね「発射台から打ち上がるだろう」という期待の通りだった
  • 機体は予想以上に頑丈だった
  • 発射台の損傷はひどくなく 6 ~ 8 週間で再打ち上げ可能だが、作動までに 40 秒近くかかった飛行停止システムの再検証に最も時間がかかるだろう
  • タワーも大きなコンクリート塊がぶつかったが重大な損傷はみられなかった
  • エンジン 3 基の使用を中止したため、最低のエンジン数である 30 基で打ち上げた
  • 打ち上げ27秒後にエンジン1基が破損。自身と周囲のエンジンの熱シールドを壊した
  • 打ち上げ 85 秒後には推力ベクトル制御が失われた
  • 離陸時の推力で発生したデブリのトルネードがエンジンを損傷したという証拠はない
  • Starship は安全に分離可能な地点まで到達しなかった
  • Super Heavy は Booster 9 以降で大幅な改善が行われている
  • 発射台下のコンクリート破壊は全く予想していなかった
  • デブリ対策として上向きに水を吹き出す巨大シャワーヘッドのようなシステムを発射台下に設置する
  • Starship HLS は NASA のArtemis III ミッションで完成までに最も時間を要するアイテムになることはなく、むしろ一番最初に完成する
  • 軌道到達の可能性は年内で 80%、1 年以内にほぼ 100%
  • ラプターエンジンは既に必要以上の数が完成しているので生産ペースを落としている
  • 今年 Starship の開発におよそ 20 億ドルを費やすが追加の資金調達は不要
  • 今回はエンジン始動から離陸まで 5 秒かかったが、次回は半分に短縮する

タレコミ子としては、結構いろいろ問題が出てたのでまだまだ時間が掛かるかと思っていたが、マスク氏は相変わらず強気の発言で驚きである。もちろん Starship の本当の課題は回収や再使用の方で、打ち上げ自体は既存のロケットの延長に過ぎないものではあるが、本当にあと 1 年で実現するだろうか。

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子供の数は 42 年連続で減少して 1,435 万人、特に 0 ~ 5 歳が大きく減少

5 月 5 日のこどもの日にちなみ、総務省統計局が 2023 年 4 月 1 日現在における子供の数 (15 歳未満人口) を推計している (統計トピックスNo.137)。

子供の数は 1982 年から 42 年連続で減少しており、前年から 30 万人減の 1,435 万人。男女別では男子 735 万人、女子 700 万人で男子が 35 万人多く、人口性比は 105.0 となる。総人口に占める子供の割合も 49 年連続で減少し、11.5% となった。子供の割合は韓国でも 11.6% まで減少しており、日本とほぼ並んで世界で最も低い水準となっている。

年齢 3 歳階級別では 0 ~ 2 歳 (243 万人、2.0%) が最も少なく、3 ~ 5 歳 (267 万人、2.1%) が続く。以降も 3 歳ごとにわずかずつ増加し、12 ~ 14 歳の中学生は 321 万人 (2.6%) となる。総人口比で前年から減少したのは 3 ~ 5 歳のみ。0 ~ 2 歳も6歳以上の階級と比べて減少幅が大きく、未就学の乳幼児 (0 ~ 5 歳) は前年から 18 万人減となった。ちなみに、6 歳以上の階級では 2020 年以降、総人口比が変わっていない。

都道府県別にみると、すべての都道府県で子供の数は減少しており、減少幅が最も大きい東京都と神奈川県、愛知県ではそれぞれ 18,000 人減少している。子供の数が 100 万人を超えているのは東京都 (153 万 5 千人) と神奈川県 (105 万 3 千人)、大阪府 (100 万 2 千人) の各都府県のみ。大阪府でも 16,000 人減少しており、来年にも 100 万人を割る可能性がある。

子供の割合が最も大きいのは沖縄県 (16.3%、24 万人)、最も小さいのは秋田県 (9.3% 、8 万 6 千人)。子供の数が最も少ないのは鳥取県 (6 万 6 千人) となっている。

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子供の数は39年連続で減少、愛知県では100万人を割る 2020年05月05日
子供の数は38年連続減少して1,533万人、東京都では5年連続増加 2019年05月05日
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松屋の券売機UIがどんどん使いにくくなる

ネット上で飲食チェーンの「松屋」の食券機のUIが、以前よりもさらに使いにくくなっているとの指摘がTwitter上で増加している。同社の食券機は最近になり新型券売機が登場したが、問題が指摘されているのはこの新型食券機に関して(よろず〜ニュースねとらぼYouTubeで上がっている動画Togetter)。

編集子は使ったことがないが、操作の様子を映した動画などを見ると、まず「店内かお弁当かを選ぶ」続いて「食べるもののカテゴリーを選ぶ」、具体的な「商品を選ぶ」。そして「大盛りやセットといったオプションの選択」といったように非常に階層が深いものになっているようだ。この件を取り上げたよろず〜ニュースの記事でも、全てのメニューがそろうまでに「ボタン操作が多すぎる」「時間がかかる」との指摘が出ているとされている。同様にこの件を取り上げているねとらぼの記事によると

商品の宣伝のような大きなバナーが邪魔、「全取消」ボタンが間違えて押してしまいそうな位置にある、「ご一緒にいかがですか?」に表示されたサラダを購入するとサラダが2つになるケースがある、ボタンの配置がバラバラ過ぎる

といった指摘が出ている模様。なお、松屋側はメディアからのこの件に関しての質問に関する回答はしていないようだ。

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フリーランス新法が成立、契約内容の書面での明示義務付けや契約後の不当な報酬減額を禁止

フリーランスを保護する新法「特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律[PDF]」が28日に成立した。来年秋ごろまでに施行される(産経新聞朝日新聞その2フリーランス新法の適用範囲と「労働者性」の問題をどう考えるか)。

フリーランスは取引上の立場が弱く、報酬の支払いが遅れたり、一方的に仕事を取り消されたりといったトラブルが少なくない。新法ではフリーランスとの業務契約は報酬や納期、仕事の範囲などの取引条件を書面やメールで示すように義務付ける。発注した仕事の成果物を受け取ってから60日以内に報酬を支払う必要があることも明記するという。国からの命令違反や検査拒否には50万円以下の罰金が科せられるとしている。

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JAL国内線、乗客全員が搭乗前にトイレを済ませると1便あたり112リットルのCO2削減

日本航空は4月26日、羽田空港の第1ターミナルの搭乗口付近で「かくれナビリティ」をキーワードにした動画を公開している。かくれナビリティは搭乗時刻に間に合う、搭乗前にトイレに行く、降りる前に窓のシェード(日よけ)を降ろすといった、ひとり一人の小さな心掛けの積み重ねを隠れたサステナビリティ(持続可能性)であるとし、駐機中や運航中のCO2(二酸化炭素)排出量削減につながることに理解を求めている(Aviation Wire)。

定刻通りに出発すると遅延回復のために運航速度を速める必要がなくなること、窓の日よけを下げると機内の温度を一定に保てるため、冷暖房の使用を抑えられるという。またJALのの西岡桃子主任によると、エアバスA350-900型機の運航便では、乗客全員が搭乗前にトイレを済ませたと仮定すると、1便あたり150キログラム軽くでき、CO2排出量を112リットル削減できるそうだ

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ブラックホールを取り巻く降着円盤の撮影に成功

国立天文台などの国際研究チームは27日、ブラックホールを取り巻く降着円盤およびジェットの同時撮影に初成功したと発表した(国立天文台PC Watch読売新聞)。

この二つはいずれもブラックホールの周囲にある構造とされ、前者はブラックホール付近で重力によって光の軌道がねじ曲げられた領域(光子リング)の周囲に広がっていると予想されていた。今回の観測対象となったブラックホールは楕円銀河M87の中心に存在、質量が太陽の65億個分に相当する巨大なもの。直径は約400億キロメートルに達するそう。

このブラックホールは、2019年にイベント・ホライズン・テレスコープ(EHT)を用いて初めて撮影されたが、ブラックホール周囲の構造がはっきりと分からなかった。今回は欧米など16か所の電波望遠鏡で同時に観測。データを統合して解析した結果、ブラックホールと周囲の構造を1枚の画像に収めることに成功。コンピュータシミュレーションなどを通じて、撮影された大きなリングが降着円盤であると結論づけたとしている。

あるAnonymous Coward 曰く、

読売新聞の写真のキャプションに「3本のジェットが右の方へ噴出している」とあるが、これは従来の常識を覆す大発見ではないのだろうか?
(同じ向きに3本もジェットが出るブラックホールの想像図を今まで見たことが無い)

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米モンタナ州の TikTok 禁止法案、知事は修正案で「TikTok」表記をすべて削除

headless 曰く、

米国で初めて TikTok 禁止法案 (SB0419) を可決したモンタナ州だが、現実に執行不可能であるといった批判に対応しようとグレッグ・ジアンフォルテ知事が法案を大幅に修正したそうだ (Ars Technica の記事)。

Ars Technica が入手した修正案 (PDF) によると、「TikTok」はすべて削除されて「敵対国に特定の情報を渡すソーシャルメディアアプリケーション」といった表現に置き換えられている。TikTok を所有する中国企業 ByteDance に関する記述もすべて削除されており、中国への言及は削除されるか、「敵対国」に置き換えられている。

しかし、州内でのインターネットアクセスをすべてコントロールできない州によるアプリケーションの禁止が困難なことには変わりない。特定のアプリケーションを違法と認定した場合でも表現の自由を定めた合衆国憲法第 1 条に違反する可能性があり、容易に執行できないことも指摘されている。

法案はまだ知事の手元に届いておらず、知事が署名前に法案の修正を要求するかどうかは明らかでないが、知事は正式に法案が届いたら 10 日以内に署名するか拒否権を発動するかを選ぶ必要がある。法案が届いてから 10 日経過すると自動的に成立し、2024 年 1 月 1 日に発効することになる。

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日立エアコン生産を5割に増やす方針。生産の国内回帰傾向強まる

日立は同社ブランド扱いのエアコン製造を中国から日本国内へ回帰しつつあるという。日立は国内向けの家庭用エアコンはこれまで、国内で3割、中国で7割を生産してきたとされる。しかし、今後は国内で5割を生産することを目標にする方針だそうだ(テレ朝NEWS動画)。

その理由として、昨年発生した中国・上海の大規模なロックダウンの影響があるという。上海のロックダウンで供給網が混乱し、その結果、記録的猛暑に見舞われた日本で昨年、エアコンが品薄状態になった。このため同社では製品を販売する場所で製造するのが、一番のリスクテイクになるとして国内回帰の方針を取ったとしている。

日立以外でも国内回帰の流れが起きている。アパレルメーカーのワールドは岡山工場の生産ラインを増強、アイリスオーヤマは、ここ2年で国内生産の割合を2.5倍にした。 帝国データバンクの調査でも、海外に拠点を置く企業や、海外で原材料調達などをしている企業の4社に1社が、国内回帰の傾向にあるとしている。

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スーダン、国営公衆衛生研究所が占拠される

国軍と傘下の準軍事組織「即応支援部隊」との戦闘が激化しているスーダンで、首都ハルツームにある国立公衆衛生研究所が戦闘に巻き込まれ、病原体などが外部に流出する生物災害の危機が高まっている。この発表は世界保健機関(WHO)が4月25日におこなったもので、研究所にはコレラ菌やポリオウイルスなどが保管されていて、バイオハザードの恐れがあるという。国軍とRSFのどちらが占拠したかは不明となっている(FNNプライムオンライン読売新聞)。

あるAnonymous Coward 曰く、

占拠される前に処分するのは無しなんだろうなぁ

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年齢を自在にコントロールできるAI技術でハリソン・フォードが30代を演じる

maia 曰く、

俳優の見た目年齢を自由にコントロールできるAI技術「フェイス・リエイジング・ネットワーク(FRAN)」をディズニーが開発し、2022年12月の技術カンファレンスで発表された(ナゾロジー)。1フレーム当たり5秒だそうで、映像処理としては実用レベル。で、2023年6月30日に全世界同時公開される5作目「インディ・ジョーンズ」でハリソン・フォード(80歳)が冒頭25分間、30代で登場する(Gigazine)。

FRAN適用には若い頃の映像が必要だったため、過去の映像が引っ張り出され、加えて現在のハリソン・フォードの演技映像も撮影された。監督によれば「ハリソン・フォードは若者のような機敏さで演技をした」そうだ。本人は取材に対し「ちょっと不気味だった」「若くありたいとは思わないし、年齢を重ねたことをうれしく思う」と語った。

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チリ大統領、リチウム産業を国有化

チリは20日、国内のリチウム産業を国有化すると発表した。同国は世界2位のリチウム生産国で埋蔵量は世界最大。同国のボリッチ大統領によると、経済成長の促進と環境保護をおこなう狙いがあるという。また。「持続可能な先進経済に移行する上で絶好のチャンスで、このチャンスを無駄にはできない」と述べた(ロイター)。

国内のリチウム事業の経営権を業界大手のソシエダード・キミカ・イ・ミネラ(SQM)とアルベマールから国営企業に移管する。将来のリチウム契約は国家管理の下、官民連携事業(PPP)として締結。政府は既存の契約を破棄しないとしているが、契約が切れる前に企業が国家の参加を受け入れることを期待するとしている。SQMの契約は2030年に切れる予定とのこと。

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イギリスの競争市場庁、マイクロソフトのアクティビジョン買収を承認せず

Microsoftが買収を進めていたゲーム大手Activision Blizzardだが、イギリスの競争・市場庁(CMA)は4月26日、審査結果を公表し、買収計画を承認しないと結論付けた。この買収では反トラスト法(独占禁止法)違反の恐れがないかなどについて各国・地域の規制当局による審査がおこなわれ、日本を含むいくつかの当局はすでに承認済みとなっていた。欧米の主要市場においては審査が継続中で、そのうちのイギリスの審査結果が報告された(CMA公式TwitterAUTOMATONWIRED)。

CMAは今回、承認しなかった理由として、この合併が実行されることでMicrosoftがクラウドゲーム市場であまりに独占的な地位を得て、「急速に成長中のクラウドゲーム市場の未来を変えてしまい、イノベーションが減速したり英国のゲーマーが選べる幅が狭まったりすると考えられる」からだとしている。MicrosoftとActivision Blizzardの両社は、どちらも異議申し立てをおこなう意思を示している。

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リモートから出社に回帰した企業ではITエンジニアの4割超が転職活動を実施との調査結果

あるAnonymous Coward 曰く、

IT エンジニア向け転職サービスを提供するファインディが 4 月 25 日に発表した調査結果によると、出社回帰を受けて転職/転職活動する IT エンジニアの増加が明らかになった (プレスリリースITmedia NEWS の記事CodeZine の記事@IT の記事)。

この調査「エンジニアの転職や働き方に関する意識調査アンケート」は、IT エンジニアを対象にインターネット上で行われたもので、有効回答数は 395 件。昨年 9 月と比べフルリモート勤務の割合は減少傾向がみられるものの、年収 800 万円以上で 70.4%、600 万円未満で 44.3% のように年収が高いITエンジニアほど引き続きリモート勤務の割合が高くなっている。

リモートワークから出社に回帰した人への質問では、もともと転職意欲は無かったが出社回帰を受けて新たに転職した/転職活動を始めた人が 44.8% (転職済 17.2%、活動中 27.6%) に上り、リモートワークの可否が IT エンジニアの採用に大きな影響を与えることを意識せざるを得ないだろう。

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Windows 10 22H2、最終バージョンとして全エディション2025年10月14日までサポート

Microsoft は 4 月 27 日、Windows クライアントのロードマップ更新を発表した (Windows IT Pro Blog の記事The Verge の記事Neowin の記事Ars Technica の記事)。

Windows 10 のサポート終了日は 2025 年 10 月 14 日のまま変更されないが、現在最新のバージョン 22H2 が全エディションで最終バージョンとなる。これに伴い、バージョン 22H2 のサポート期間が変更された。一般提供チャネルでのリリースとなったバージョン 21H2 以降の Windows 10 では Home / Pro / Pro Education / Pro for Workstation の各エディションで 18 か月間、Enterprise / Education / IoT Enterprise の各エディションで 30 か月間の更新プログラム提供が行われていたが、 バージョン 22H2 では全エディションに 2025 年 10 月 14 日までセキュリティ更新プログラムの提供が続けられることになる。LTSC リリースに関しては、リリースごとに指定された期間のサポートが行われるとのこと。なお、日本版のライフサイクルでは現在のところ IoT Enterprise バージョン 22H2 のサポート終了日が 2025 年 5 月 13 日のまま更新されていないが、米国版では更新済みとなっている。

Windows 10 には機能アップデートが今後提供されないため、Mirosoft では機能アップデートが引き続き提供される Windows 11 への移行を推奨している。Windows 10 を使い続ける場合はバージョン 22H2 へのアップグレードが推奨される。また、Windows 11 Enterprise LTSC / IoT Enterprise LTSC を 2024 年下半期に提供開始する計画も示された。Windows 11 LTSC リリースの導入を計画している場合は、一般提供チャネルの Windows 11 バージョン 22H2 でテストすることが推奨されている。

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