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無料で高機能な画像編集ソフト「GIMP」のUIをPhotoshopっぽくできる「PhotoGIMP」

2026年5月5日 23:20

🤖 AI Summary

無料で高機能な画像編集ソフトウェア「GIMP」のUIをAdobe Photoshopに近づけるパッチ「PhotoGIMP」が公開されました。この記事では、実際にこのパッチを使用してみた経験について紹介します。

まず、「GIMP」をインストールし、最新版の3.2.4を使用しました。次に、「PhotoGIMP.zip」をダウンロードし、必要なファイルをコピーして「GIMP」の設定フォルダに入れました。これにより、Photoshop風のUIが導入されました。

このパッチはAdobe Photoshopに慣れたユーザーにとって使いやすいもので、ショートカットキーもPhotoshopと同じになっています。ただし、「GIMP」独自の高度な機能は依然として存在します。このパッチは「GIMP」を使用する際の移行をよりスムーズにする助けとなるでしょう。

記事は最後に、関連する他の画像編集ソフトウェアやアプリケーションも紹介しています。
オープンソースで開発されている高機能な画像処理・編集ソフトの「GIMP」を、AdobeのPhotoshopユーザーにとってなじみやすいUIレイアウトに変換するパッチ「PhotoGIMP」が公開されているので、実際に導入してみました。

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朝まで寝たいのに深夜に目が覚めてしまうのはなぜなのか?深夜の覚醒を防いでぐっすり眠るコツは?

2026年5月5日 21:00
ふと深夜から早朝の3~5時頃に目が覚めてしまい、まだ暗いのになかなか寝付くことができなかった経験がある人もいるはず。一体なぜ深夜に目が覚めてしまうのか、どうすれば深夜の覚醒を改善できるのかについて、イギリスのウォーリック大学で心理学助教を務めるタラー・ムークタリアン氏が解説しました。

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メルセデス・ベンツが物理ボタンを復活させる方針

2026年5月5日 20:00

🤖 AI Summary

メルセデス・ベンツは今後の車両において大型タッチスクリーンを継続的に採用するとしながらも、運転中に頻繁に使う機能には物理ボタンの復活を決定した。これは顧客との連携と快適な操作性を重視したものだという。具体例としては、ステアリングパッドからローラーコントロールへの変更や、ダッシュボード上の巨大ディスプレイ「MBUX Hyperscreen」に加えて物理ボタンの配置が行われることを示した。

メルセデス・ベンツのマティアス・ガイゼン氏によると、顧客は物理ボタンを減らしてタッチスクリーンに操作を集約する設計には「アイデアとしては良いが使いにくい」と反発しており、この新方針はその声に応えるものであるという。また、新型Cクラスではインフォテインメント画面にも壁紙機能が追加される予定だ。

一方で、他の自動車メーカーも物理ボタンの配置を検討している。たとえばフォルクスワーゲンやアウディはインフォテインメント画面を小さくする方向性を選んだが、メルセデス・ベンツは大型ディスプレイを維持しつつ必要に応じて物理ボタンを追加する方針だ。これは顧客との良好な関係構築と操作性の向上を目指す戦略である。(日本語)
自動車の車内操作は大型タッチスクリーンに集約される傾向がありますが、エアコンや音量調整など頻繁に使う機能まで画面内メニューに入ると運転中に操作しにくいという問題があります。メルセデス・ベンツは今後も大型スクリーンを搭載しつつ、直接操作したい重要な機能には物理ボタンを戻す方針を示しています。

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無料でYouTubeなどから動画・音楽をダウンロードできるAndroidアプリ「YTDLnis」、オープンソースで開発され広告やユーザー登録なしで利用可能

2026年5月5日 19:00
動画のダウンロードを頻繁に行う人ほど、複数のダウンロードのタイミングを調節したり「寝ている間に自宅のWi-Fiでダウンロードしたい」といった管理をしたくなるはず。「YTDLnis」は無料で使用できて広告なし・ユーザー登録不要で、ダウンロードキューやスケジュールダウンロードなどを搭載した高機能なAndroidアプリです。

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無料で「ComfyUI」「Open WebUI」などからローカルAIモデルをGPUで動かすDocker環境を一発で構築し動かし続ける「Puget Systems Docker App Packs」

2026年5月5日 18:00
ローカルPCでAIを使い始めるとき、Dockerの設定やGPUドライバの依存関係の解決に時間がかかるケースがあります。ワークステーションメーカーのPuget Systemsが公開した「Puget Systems Docker App Packs」は、1行のコマンドを実行するだけで生成AIや大規模言語モデルの実行環境を自動構築できるオープンソースのセットアップツールです。「ComfyUI」による画像生成から、チーム向けのローカルLLMサーバーまで、用途に応じた複数の環境テンプレートを選ぶだけで、すぐにAIワークフローを開始できます。

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ローグライクゲームの古典『NetHack』バージョン5.0.0リリース

2026年5月5日 17:05

🤖 AI Summary

1987年に登場したローグライクゲームの古典『NetHack』がバージョン5.0.0として最新版がリリースされました。修正点や変更点は3100点以上あり、ソースコードがC99規格に準拠し、クロスコンパイルに対応しています。これは特定のプラットフォームやOSでビルドしたNetHackを別のプラットフォームやOSで実行する障壁を取り除くものです。

『NetHack』は「@」で表されたキャラクターを使用して、ASCIIコードのみで表現されたダンジョンを探索するゲームです。このゲームは1980年にリリースされた『ローグ』から発展したものです。開発チームのポール・ウィナー氏によると、バージョン3.6.0以来初めての大規模アップデートとなる5.0.0版は、より多くのコミュニティアドオンを取り入れたものが特徴です。

新しいバージョンであるため、バグがある可能性があります。因此,开发团队欢迎提出建设性建议和在GitHub上的拉取请求以及错误报告。
「@」で表されたキャラクターでダンジョンを探索していく、1987年に登場したローグライクゲームの古典『NetHack』の最新バージョン5.0.0がリリースされました。修正点や変更点は3100以上あるとのことです。

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ノートPCモードとデュアルスクリーンモードを切り替えて使用できるASUSのデュアルディスプレイノートPC「Zenbook DUO UX8407」は外出先の作業に適しているかベンチマークや騒音・排熱で計測してみたよレビュー

2026年5月5日 12:00

🤖 AI Summary

ASUS Zenbook DUO UX8407は、ノートPCモードとデュアルディスプレイモードを切り替えることができる新しいタイプのPCで、約1.6kgという軽量設計です。評価では、Intel Core Ultra X9 388H搭載による高性能と持ち運びやすさが確認されました。

ベンチマークテストではGeekbench 6を使用し、シングルコアとマルチコアのスコアが良好でした。PassMark PerformanceTestでも高いパフォーマンスを示しました。バッテリー持続時間は約8時間を達成し、デュアルディスプレイモードでは約7時間で、両方ともノートPCモードより若干短い結果となりました。

騒音や排熱の測定では、負荷試験時のファン音が46.4dBと低く、環境省の規定内で抑えることが可能でした。サーモカメラによる温度計測でも、PC本体は適度に暖かさを感じる程度で、熱さは問題ありませんでした。

総合的に見ると、ASUS Zenbook DUO UX8407は外出先での作業にも適しており、高性能と持ち運びやすさを両立しています。
ASUSが2026年4月16日に日本向けに販売開始した「ASUS Zenbook DUO UX8407」は、ノートPCスタイルからキーボードを取り外して「折りたたみ式デュアルディスプレイ+ワイヤレスキーボード」のスタイルに切り替えられます。ディスプレイを変形させてモード切替が可能なことに加えて、Intel Core Ultra X9 388H搭載で高性能AI処理も可能なスペックでありながら重量は約1.6kgと持ち運びもしやすいノートPCとなっているため、実際に持ち運んで作業するのに適しているのかベンチマークやバッテリーを計測した上で負荷を上げた時のファン音や温度を計測してみました。

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2026第1四半期に世界で最も売れたスマートフォンは「iPhone 17」、上位10機種が全体の25%を占める

2026年5月5日 10:31
調査企業のCounterpoint Researchが公開しているスマートフォン市場の調査レポートであるGlobal Handset Model Sales Trackerによると、2026年第1四半期(1~3月)に世界で最も売れたスマートフォンはAppleの「iPhone 17」だったそうです。iPhone 17は同期における全世界のスマートフォン販売台数の6%を占めました。

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人間が話す言葉の数は減少傾向にある

2026年5月5日 08:00

🤖 AI Summary

スマートフォンの使用が広まっている現在、人間が実際に話す言葉の数は減少しているという研究結果が報告されました。人々は過去15年間にわたって毎年338語ずつ発話する言葉を失っていることが示されました。

詳細は、アリゾナ大学の心理学教授マティアス・メール氏と共同研究を行ったヴァレリア・ファイファー氏によるものです。2007年のメール氏の研究では1日に約1万5900語が平均的に発話されることが示されていましたが、ファイファー氏は2005年から2019年にかけて行われた22の研究を分析し、2019年にはその数が1万2700語に減少していると結論付けました。若年層での言葉の減少が特に顕著で、年間約452語減少しています。

メール氏は、スマートフォンやソーシャルメディアの利用が発話の減少の一因であると考えていますが、高齢層でも減少が見られるため、より広範な要因があると指摘。特に日常的な会話が減っていることが問題視されています。

一方で、テキストメッセージなどの他のコミュニケーション手段が増えている可能性も指摘されており、その影響はまだ明確ではありません。また、この研究はアメリカと一部ヨーロッパの人々を対象としたものであり、その結果を世界全体に当てはめるのは難しいと述べています。

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何でもスマートフォンに頼る時代が続く中で、人々が実際に口にする言葉の数が減少しつつあるという研究結果が報告されました。研究では、人々は過去15年間にわたって毎年338語ずつ発話する言葉を失っているということが示されました。

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