ノーマルビュー

GPUの製造時のバラツキを使って個人を追跡する技術

著者: nagazou
2022年2月3日 18:11
Cookieなどと同じようにハードウェアの個体差を使用、個人を識別し追跡するという研究が発表されたそうだ。iPhone Maniaの記事によると、この研究ではGPUの製造時のばらつきによる微妙な性能差を利用して特定するのだという。このコーネル大学による研究ではブラウザ上で3Dグラフィックスを描画するためのAPIであるWebGLを利用、レンダリング時間測定を利用して個体識別を試みたという。すると追跡可能な時間が伸びたという(コーネル大学リリースiPhone ManiaBleeping Computer)。

具体的にはGPUの性能差を利用しない場合は平均17.5日間だったのに対して、GPUの性能差を利用すると28日に延長することが可能だったとしている。WebGLの開発団体はこの報告を受けて解決策を検討中だそうだ。

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2021 年に出荷台数を大きく伸ばした Chromebook、第 4 四半期は大幅に減少

著者: nagazou
2022年2月3日 17:01
headless 曰く、

COVID-19 パンデミックによるリモート学習・勤務の需要で出荷台数を伸ばしていた Chromebook やタブレットだが、IDC の推計によると 2021 年の 1 年間では増加したものの、四半期単位では 2 四半期連続で大幅に減少している (プレスリリース)。

2021 年のタブレット出荷台数は 3.2 % 増 (530 万台増) の 1 億 6,880 万台、Chromebook 出荷台数は 13.5 % 増 (440 万台増) の 3,700 万台。これに対し、2021 年第 4 四半期はタブレットが 11.9 % 減 (620 万台減) の 4,600 万台、Chromebook が 63.6 % 減 (830 万台減) の 480 万台となっている。なお、パンデミックが始まってから初の減少となった 2021 年第 3 四半期はタブレットが 9.4 % 減の 4,230 万台、Chromebook が 29.8 % 減の 650 万台だった。

IDC によればタブレットは多くの地域で需要のピークを過ぎて減速を始めているが、ユーザーのリモート学習・勤務やメディア消費を重視する傾向は続き、近い将来の範囲ではパンデミック以前のレベルを維持するという。Chromebook は主要市場の欧米でユーザーにほぼ行き渡って出荷台数が減速したが、新興市場での需要は引き続き成長しているそうだ。コンポーネントの供給不足にあたってメーカーがより高値で売れる Windows マシンを優先したことも Chromebook 減少の一因になったとのこと。

2021 年のタブレット出荷台数シェアをベンダー別にみると、Apple が年間で 34.2 %、第 4 四半期で 38.0 % と圧倒的に多く、その半分前後のシェア (年間 18.3 %・第 4 四半期 15.9 %) で Samsung が続く。3 位以下は年間・第 4 四半期ともに Lenovo・Amazon.com・Huawei の順となっており、トップ 5 が年間で 78.2 %、第 4 四半期で 77.3 % を占める。

一方、2021 年のベンダー別 Chromebook 出荷台数ランキングは HP・Lenovo・Acer・Dell・Samsung の順だが、第 4 四半期は Acer・Dell・Lenovo・Samsung・HP と大きく順位が変動している。四半期単位の ChromeBook 出荷台数はトップ 5 でも各社 100 万台前後であり、順位が変動しやすいようだ。

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Gmailが2月8日から新デザインに移行開始。Workspcaseユーザーから

著者: nagazou
2022年2月3日 16:06
Googleは1月31日、Web版のGmailに新しい「integrated view(統合ビュー)」を導入すると発表した。Google Workspace Essentials以外のプラン向けに2月8日より順次展開するとしている。無料ユーザーは対象外である模様。Gmail画面の左側部分に新たなサイドバーが追加され、チャットやMeetなどのナビゲーションボタンが表示されるようになった。Google系サービス間の遷移がしやすいように改善されている。また一部の配色なども変更されている(GoogleリリースGIGAZINEGIZMODOPC Watch)。

対象となるユーザーには利用可能通知が行われ、オプトインすることで新しい統合ビューに設定できるという。2022年4月にはこうした新デザインが標準設定となるそうだ。2022年第2四半期(4月~6月)には従来のデザインが利用できなくなるとしている。

あるAnonymous Coward 曰く、

新デザインでもまだ50件ずつページめくりなのか。
なんとかならないものかな。

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2021年の残業時間が多い職種ランキング。パーソルキャリア調査

著者: nagazou
2022年2月3日 15:08
求人情報・転職サイトのdodaを運営するパーソルキャリアが2021年における「平均残業時間」に関する調査をおこなった。それによると、初の緊急事態宣言下だった前回調査(2020年4月~6月)から平均残業時間は0.2時間増えて20.8時間/月だった(パーソルキャリアITmedia)。

平均残業時間が多い職種1位は、建築・土木系の「建築/土木系エンジニア」。インフラ整備や災害対策の需要が高まっているためだという。続いて多いのは「プロデューサー/ディレクター/プランナー(出版/広告/Web/映像関連)」で32.5時間、3位は建築/土木系エンジニア職の「施工管理」で31.8時間だった。IT系の職種ではサーバーエンジニアが10位で22時間だった。これは前回調査の26.5時間からは大きく減少している。

建築業界が多いのは慢性画的な労働力不足などが影響しているという。ただ建築業界の中でも「施工管理」は昨年からクラウド型の施工管理システムの導入が進んだため、トップ20内で残業時間が減った唯一の職種となったそうだ。

一方で前回から最も平均残業時間が減ったのは「教育/スクール」分野でマイナス19.2時間の減少となった。IT化が進み、手作業で行っていた宿題やテストの作成、採点など一部業務のオンライン化されたことにより、業務の効率化が図られたのが理由だそうだ。

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Citrixが投資会社に約1兆9000億円で買収される。将来的にはTIBCOと合併へ

著者: nagazou
2022年2月3日 14:31
米ソフトウエア企業のCitrix Systemsは31日、株式を非公開化すると発表した。同社は米投資会社のVista Equity PartnersとElliott Investment Management LP系のファンドであるEvergreen Coast Capital Corporationが買収する。Citrixの抱えていた負債を含め165億ドル(約1兆9000億円)で買収するとしている。手続きの完了は2022年半ばと見込んでいるという(Citrixリリース日経新聞ロイターTechCrunch)。

Vistaは2014年に43億ドル(約4900億円)で買収したデータ分析会社のTIBCOと、Citrixを統合することを計画していると報じられている。CitrixとTIBCOを統合することで、Citrixの持つ仮想化およびクラウドコンピューティングとTIBCOのアナリティクス関連サービスを組み合わせて販売することが可能になるという。

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Z世代の61%がPCを使用頻度と時間が「増えた」と回答、NEC-PC調査

著者: nagazou
2022年2月3日 14:05
NECパーソナルコンピュータは1日、18~25歳の「Z世代」の男女600名を対象としたインターネット調査の結果を発表した。対象の600名のうち300名が学生、残り300名は会社員であるという。調査は1月19日から21日の期間、インターネット形式で行われた(NECパーソナルコンピュータこどもとIT)。

この調査によるとコロナ禍の影響により、Z世代の10人に6人以上(61%)がPCの利用頻度と使用時間が増加したそうだ。その理由としては「リモート授業・オンライン授業」がトップで50%、2位には「動画、音楽、画像の視聴・閲覧」となっており46%、そして3位には「学習の補助(学習関連の検索など)」が24%となっている。対象を会社員に限定した場合、「動画、音楽、画像の視聴・閲覧」がトップで52%、続いて「リモートワーク/テレワーク」が42%になった。なお使用機器は全体の75%が「ノートPC」だったとしている。

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Googleの「メッセージ」アプリベータ版、「iMessage」の絵文字リアクションに対応か

著者: nagazou
2022年2月3日 13:29
以前問題視された互換性の問題が部分的に解消されつつあるようだ。Googleのアプリ「Messages」の最新ベータ版(20220121_02_RC00)にアップデートしたごく一部のユーザーの間で、iOS機器の「iMessage」系サービスを使っている人とやり取りをしたところ、iMessageで利用できる絵文字リアクションが使えたという報告があったそうだ(9to5GoogleTheVergeCNET)。

CNETの記事によれば、Messageで受信したメッセージにユーザーが返信する際、6種類の絵文字(「Tapback」)から選択してリアクションが可能であるという。ただし9to5Googleなどの記事によると、MessagesとiMessageの絵文字の対応は完全互換にはなっていないとのこと。

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NHK、4月からの規約変更で受信契約時、電話番号・メールアドレスの提出が必要に

著者: nagazou
2022年2月3日 13:02
4月1日からNHKの受信契約を行う場合、契約者は電話番号やメールアドレスの提出が求められるそうだ。総務省がNHKから申請があった受信規約の変更を認可したことにより実施される。受信料に関する通知や手続きの案内を行うために使われる模様。総務省はこれにより契約者の利便性向上やNHK側の業務効率化による経費削減につながるとしている(ITmedia日本放送協会放送受信規約の変更の認可日本放送協会放送受信規約 新旧対照表[PDF])。

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シャープAQUOSテレビでAndroid 10へアップデート後に再起動を繰り返す不具合、出張修理へ

著者: nagazou
2022年2月3日 12:00
シャープ製のAndroid TVを搭載したテレビ「AQUOS」シリーズの一部で、Android 10へのメジャーアップデートを適用すると、再起動を繰り返す不具合が発生しているそうだ。このアップデートは1月31日から2月1日において行われたが、このアップデートを適用すると、再起動を繰り返す不具合などが起き、視聴が不可能になるようだ(シャープリリースマイナビニュースねとらぼ)。

影響を受けているのは4K液晶で2019年7月発売の「BN1」「BL1」「BJ1」シリーズ、同じく2020年6月発売の「CN1」「CL1」シリーズ、4K有機ELで2020年発売された「CQ1」となっている。すでにアップデートに関しては公開停止となっているが、同社のTwitterによる案内では再起動を繰り返す症状は、サービスが訪問修理するしか対処できないことが判明しているという。同社のWeb修理サポートサイトから修理申し込みを行うかお客様相談室に電話で問い合わせるよう求めている。なおWebサイトから修理申し込みを行う場合、必ず「メーカー保証期間内」にチェックを入れるよう求めている。

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北海道「北の大地の水族館」の『館長が出てくるボタン』、バージョン1.1にアップデート

著者: nagazou
2022年2月3日 08:02
北海道北見市にある「北の大地の水族館」に設置された「館長が出てくるボタン」がSNSで話題になっていたらしい。このボタンを押すと、だいたい3分以内に館長が現れるというもの。Twitterで同館館長がツイートしたことがきっかけでバズった模様(館長の山内 創さんのツイート館長が出てくるボタンの設置ツイートHint-Pot)。

バズったのは「最近押されないな……と思ってたらボタンの充電が切れてました! すみません」というツイートと写真で、写真に収められた内容によれば、ボタンの下には「用事がなくてもOK! ボタンを押すとだいたい3分以内に現れます」といった説明書きが行われている。このボタンは最近になってバージョンアップ(バージョン1.1)も行われており、館長の仕事状況のステータスを示す「出てくるメーター」も追加されている(1.1にアップデートされました)。

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BlackBerry、モバイルデバイス関連などのレガシー特許を総額 6 億ドルで売却へ

著者: nagazou
2022年2月3日 07:07
headless 曰く、

BlackBerry は 1 月 31 日、現在のコアビジネスにおける重要度の低いレガシー特許を Catapult IP Innovations Inc. に売却することで合意に達したことを発表した (プレスリリースArs Technica の記事)。

Catapult は BlackBerry の特許資産を取得するために設立された特別目的媒体 (SPV)。BlackBerry は現金で 4 億 5 千万ドル、約束手形で 1 億 5 千万ドルを受け取り、売却総額は 6 億ドルとなる。売却する特許は主にモバイルデバイスやメッセージング、ワイヤレスネットワーキングに関連するもので、BlackBerry は売却した特許のライセンスを受ける。売却が顧客の BlackBerry 製品使用に影響することはないという。取引の完了は米国とカナダの当局の承認などを条件とし、最大 210 日を要するとのこと。

BlackBerry は 2016年に自社でのハードウェア開発の終了とソフトウェア開発への注力を発表しており、今年 1 月 4 日にはレガシーデバイス向けのレガシーサービス提供を終了している。

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ゲーム「スペースインベーダー」の緊張感はハードウェアの制約から生まれたものなのか

著者: nagazou
2022年2月3日 06:07
IEEE Spectrumに1978年に発売されたタイトーのアーケードゲーム「スペースインベーダー」がヒットした要因に関する考察が掲載されている。内容はIEEE Spectrum、1982年12月号の特集記事の一部として掲載されていたものを最近になってWebに掲載したものであるそうだ。それによると、このゲームが多くのユーザーの心を掴んだ要素の一つがその音であったという。具体的な内容に関してはタレコミにあるとおりだがハードウェア処理の遅延の結果、音が変化する仕組みが起き、偶然なのか意図されたものかは分からないが、このゲームが成功する要因になったとしている(IEEE Spectrum)。

あるAnonymous Coward 曰く、

インベーダーゲームでは、インベーダーを撃ち落としていくにつれ、侵攻がスピードアップしていく。
繰り返される下降音(ド、シ、ラ、ソと繰り返される音)のテンポがどんどん早くなるにつれテンションが高まる。
この特徴は単にハードウェアのの処理能力が遅いためで、インベーダーが多く残っているときはゆっくりにしか動かせず、減って行くに従って処理が軽くなるので早くなるということが原因。
たまたまできたこの特徴はプラスに働いた。

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