ノーマルビュー

任天堂はNintendo Switch 2の生産台数を33%削減し600万台から400万台に引き下げるとの報道、アメリカ市場での需要低迷が主な理由

2026年3月25日 13:11

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任天堂は、2025年6月に発売したNintendo Switch 2の生産量を33%削減し、当初の600万台から400万台に引き下げるとの報道があります。これはアメリカ市場での需要低迷が主な理由とされています。Switch 2は発売後4カ月で1000万台以上を販売し、2025年にアメリカで最も売れたゲーム機となりました。

具体的には、任天堂は今四半期(1〜3月)にSwitch 2を600万台生産する計画でしたが、予定を400万台に削減すると見込んでいます。この減少は4月以降も続く見込みです。アメリカ市場での需要が想定より低かったため、コスト面の圧力やメモリ価格の上昇とは関係ないとしています。

この情報はBloombergによって伝えられました。任天堂の古川俊太郎社長は、海外販売が想定よりやや低調だったと認めており、需要の低迷を受けた生産量削減を表明しました。
任天堂が2025年6月に発売した「Nintendo Switch 2」は、発売から4カ月で1000万台超も売れ、アメリカでは2025年に最も売れたゲーム機となりました。

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フォートナイトの開発元・Epic Gamesが1000人以上を解雇

2026年3月25日 11:16

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Fortniteの開発元であるEpic Gamesが1000人以上の従業員を解雇すると発表しました。この人員削減は、フォートナイトの人気低下による収益減少と関連しています。 Epic Gamesは、フォートナイトで提供するゲームモードのいくつかを終了し、5億ドル相当のコスト削減を目指しています。 しかし、Epic GamesはAIによるコスト削減ではなく、生産性向上につながる限り優秀な開発者を確保することを主張しています。解雇対象従業員には4カ月分以上の退職金が支給される予定です。

この人員削減は過去3年間で2回目のものとなり、Epic Gamesは今後も安定した経営を目指します。一方、Epic Gamesはフォートナイトの新コンテンツ開発とUnreal Engine 6の開発に注力し続けます。
人気バトルロイヤルゲームのフォートナイトや、ゲームエンジン・Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesが、1000人超の従業員を解雇すると発表しました。

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AYANEOの次期携帯ゲーム機「NEXT 2」は部品価格の高騰により予約停止に

2026年3月25日 11:01

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AYANEOの新型携帯ゲーム機「NEXT 2」が部品価格高騰により一時的に予約停止されました(https://gigazine.net/news/20260325-ayaneo-next-2-shelved/)。この製品は高性能なスペックを持ちますが、予想以上の部品価格上昇に見舞われ、当初の2倍近くまでコストが上がったため販売を停止せざるを得ない状況です。既に予約した顧客には商品が届きますし、アフターサービスも影響ありません。この問題はAI需要による部品不足の一例で、ゲーム機だけでなくスマートフォンやPCでも同様の事態が生じていると報告されています。
2026年2月に発表されたAYANEOの高性能携帯ゲーム機「NEXT 2」について、部品価格の高騰により予約注文が一時的に停止されたことが分かりました。

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