ノーマルビュー

Amazon製防犯カメラ「Ring Outdoor Cam Pro」レビュー、4Kの精細な映像を記録できて音声通話も可能

2026年2月7日 12:00

🤖 AI Summary

**Amazon製防犯カメラ「Ring Outdoor Cam Pro」レビューまとめ**

- **4K 超高画質**
- 4K解像度で非常に細かい映像を記録でき、昼間の撮影は鮮明。

- **カラーナイトビジョン**
- 暗所でもカラーで撮影可能(駐車場など)。
- 完全暗闇の室内は白黒になるが、動体は問題なく捉えられる。

- **音声双方向通話**
- アプリ上のボタンでカメラ越しに会話でき、スマホ・カメラ双方で音声がクリア。

- **モーション検知とゾーン設定**
- 人物や動きを検知するとスマホへ通知。
- 検知ゾーンを編集でき、道路の通行人は除外し敷地内の侵入だけに反応させられる。

- **セットアップ・操作**
- 本体にボタンはなく、すべてアプリから設定・再生。
- 設定手順は公式ガイドに沿って簡単に完了。

- **価格・サブスクリプション**
- 本体価格は税込 33,980 円。
- ライブ映像閲覧は本体だけで可能だが、過去映像の保存・ダウンロードには有料「Ring Home」プランが必要。
- Basic:月額 350 円
- Standard:月額 1,180 円
- Premium:月額 2,380 円

**結論**
Ring Outdoor Cam Proは4K映像、カラー夜間撮影、双方向音声、細かいモーション設定が揃った高機能屋外防犯カメラ。価格はやや高めだが、映像品質と多彩な機能を重視するユーザーには十分に価値がある。過去映像の保存はサブスク加入が前提になる点は留意が必要。
Amazon製防犯カメラの「Ring Outdoor Cam Pro」は4Kで動画を記録可能で、モーション検知機能や暗い場所でも明るく撮影できるカラーナイトビジョン機能なども搭載しています。そんなRing Outdoor Cam ProをAmazonから借りられたので、実際に使って画質や各種機能の性能を確かめてみました。

続きを読む...

海外のコンセントに合わせてプラグを切り替えつつUSB機器もまとめて充電できる「Anker Nano トラベルアダプタ(5-in-1,20W)」レビュー

2026年2月7日 10:00
海外のコンセントの形状に合わせてプラグを切り替えられる変換プラグは海外への旅行や出張の定番アイテムですが、変換プラグ単体だと結局USB充電器も別で持って行く必要があって荷物が増えがち。「Anker Nano トラベルアダプタ(5-in-1,20W)」は変換プラグの機能に加えて、ACポートが1つとUSB-Aポートが2つ、USB-Cポートが2つ搭載された「変換プラグとUSB充電器の一体型」になっているため海外での充電や給電を1台にまとめられ便利です。

続きを読む...

Windows・macOS・Linux・Android・iOSと連係しさまざまな操作ができセルフホスト可能なパーソナルAIアシスタント「OpenClaw」

2026年2月7日 09:00
PC上に自分専用のAIアシスタントを常駐させ、パソコン操作やスマートフォン連携による様々な作業を自動化できる「OpenClaw」が公開されています。

続きを読む...

馬は人間の汗を嗅いで恐怖心を感じ取る

2026年2月7日 08:00

🤖 AI Summary

**要旨(日本語)**

フランス・トゥール大学の研究チームは、馬が人間の汗に含まれる匂いを通じて感情を読み取れることを実証した。

1. **実験概要**
- ボランティア30名にホラー映画「フッテージ」やミュージカル映画「雨に唄えば」のシーンを見せ、恐怖・喜びを感じたときの汗をコットンパッドで採取。
- 43頭の馬に口輪を装着させ、そこに同じくコットンパッドを入れて汗の匂いを嗅がせた。

2. **行動・生理的反応**
- **恐怖の汗**を嗅いだ馬は、見知らぬ物体を長時間凝視し、最大心拍数が上昇し、飼い主に触れようとしたり近づこうとする頻度が低くなるなど、神経質で回避的な行動を示した。
- **喜びの汗**や未処理のコットンパッドを嗅いだ馬では、行動や心拍数に有意差は認められなかった。

3. **考察と示唆**
- 否定的(恐怖)シグナルは他種間でも強く伝わりやすく、肯定的シグナルは馬にとって認識しにくい可能性がある。
- 調教師や騎手が恐怖やストレスを感じると、無意識に馬の行動や生理状態に影響を与え、競技や乗馬療法での事故リスクが高まる恐れがある。
- 今後は人間側の感情シグナルを考慮した馬とのコミュニケーション・マネジメント戦略の開発が期待される。

この研究は、異種間における感情情報の伝達メカニズムを明らかにし、実務的な乗馬・馬術の安全性向上に寄与する可能性を示した。
馬は人間の気持ちを感じ取ることができるとよくいわれます。新たな研究で、馬は汗の匂いを嗅ぐことで人間の恐怖心を感じ取っていることが明らかになりました。

続きを読む...

日本円キャリートレードの「大巻き戻し」現象とは?なぜ株・金・仮想通貨などが突然暴落し始めたのか?

2026年2月6日 22:00
世界の金融市場で株式や暗号資産、為替の値動きが荒くなる一因として、「日本円キャリートレードの大規模な巻き戻し」が起きている可能性が指摘されています。大巻き戻し現象の仕組みについて、2011年に発生した「ウォール街を占拠せよ(Occupy Wall Street)」運動に関連したウェブメディアのOccupyWallSt.comが解説しています。

続きを読む...

インドの女性労働者がAIトレーニングのために暴力や性的虐待コンテンツを大量に視聴させられている

2026年2月6日 21:00
AIをトレーニングするには大量のデータセットが必要であり、データに含まれるコンテンツへのラベル付けは主に人間が行っています。イギリスの大手日刊紙・The Guardianが、インドに住む女性労働者がAIのトレーニングのために暴力や性的虐待などを含むコンテンツを大量に視聴させられている実態を報じました。

続きを読む...

Google・TikTok・Metaなどが子どもや若者の健康への悪影響を把握した上で中毒になるようプラットフォームを設計したことを示す資料が裁判所に提出される

2026年2月6日 20:00
テクノロジー政策提言団体のTech Oversight Projectが、ソーシャルメディア依存症に関する裁判資料として提出された文書を分析し、「Meta・Google・Snap・TikTokといったソーシャルメディアは子どもや若者の健康への既知の害を全く考慮せず、意図的にソーシャルメディア中毒になるようプラットフォームを設計し、若者の大規模な中毒を引き起こしたという決定的な証拠が明らかになった」と報告しています。

続きを読む...

CIAの最も歴史が長く最も認知度の高い情報出版物の一つ「ザ・ワールド・ファクトブック」がその歴史に幕

2026年2月6日 19:00
アメリカ合衆国中央情報局(CIA)が世界中の人口統計や政治・経済・軍事などの情報を提供する年次刊行物「ザ・ワールド・ファクトブック」は、印刷物としては1975年、デジタル版は1997年から一般公開されてきました。そんなザ・ワールド・ファクトブックが発行終了となることをCIAが発表しました。

続きを読む...

2026年2月6日のヘッドラインニュース

2026年2月6日 18:58
『チー付与』こと、『追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに「強化ポイント」を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~』のTVアニメ化が決定し、超ティザーPVと超ティザービジュアルが公開されました。

続きを読む...

ニンニク&シャキシャキもやしな大盛りカップ麺「でかまる バリシャキ! 辛もやしスタミナ醤油ラーメン」試食レビュー

2026年2月6日 17:00

🤖 AI Summary

**「でかまる バリシャキ! 辛もやしスタミナ醤油ラーメン」試食レビュー(2026/2/6)**

- **商品概要**
- マルちゃん(東洋水産)が2026年2月2日発売した大盛りカップ麺。
- ニンニク入りのスタミナ系醤油スープに、ピリ辛でシャキシャキしたもやしがたっぷり。
- 内容量150 g、1食あたり529 kcal、食塩相当量8.1 g。
- 具材はもやし、味付け挽肉、にんじん、香味油脂など。

- **調理手順**
1. カップに入っている味付けもやしを投入。
2. 熱湯を注ぎ、フタをして約3分待つ。
3. 粉末スープと液体スープを加えてよく混ぜる。

- **味と食感の感想**
- スープはニンニクのパンチが効いたやや辛めの旨辛醤油味。辛さは刺激的というより風味付け程度。
- もやしが大量に入っており、麺と一緒にシャキシャキした食感が楽しめる。
- 麺の量が多く、噛む回数が増えることで満足感が高い。

- **価格・購入情報**
- 希望小売価格:税別285円(約308円/個で12個セット販売)。
- Amazonで12個パックが税込3,696円で購入可能。

- **総評**
- カップ麺ながら「スタミナ感」と「もやしのシャキシャキ感」を両立させた、ボリューム感と食べ応えのある一品。
- ニンニクとピリ辛が好きな人、具沢山の大盛り麺を求める人におすすめ。
ニンニク入りのスタミナスープとピリ辛のシャキシャキもやしが特徴の大盛りカップ麺「でかまる バリシャキ! 辛もやしスタミナ醤油ラーメン」が2026年2月2日に登場しました。カップ麺でどれほどのシャキシャキ感とスタミナパンチを味わえるのか気になったので、実際に買って食べてみました。

続きを読む...

Spotifyが物理書籍とオーディオブックを同期する「Page Match」機能を発表、物理書籍の販売も開始予定

2026年2月6日 16:50

🤖 AI Summary

Spotifyは、米国・英国のユーザー向けに2026年春後半からアプリ内で実店舗の書店が販売する**物理書籍**を購入できるサービスを開始します。これは独立系書店支援プラットフォーム**Bookshop.org**との提携によるもので、売上の一部が地域書店や著者に還元されます。

同時に発表された新機能**「Page Match」**は、スマートフォンのカメラで本のページをスキャンするだけで、物理書籍・電子書籍と**オーディオブック**の再生位置を自動で同期。ページをスキャンすれば該当する音声部分へジャンプでき、逆に音声から本へ戻る際はスキャンしたページを基に正確な箇所を案内します。2026年2月末までにiOS・Androidの全オーディオブック利用者向けに、主に英語タイトルで提供され、Premium/Audiobook+会員は月間枠内で、無料ユーザーは個別購入タイトルで利用可能です。さらに、聴取位置に基づく要約機能「Recaps」とも併用できます。

この取り組みは、出版業界で依然として物理書籍が収益の約73%を占める現状を踏まえ、読書体験のハイブリッド化と地域書店への支援を同時に実現することを目的としています。
音楽配信サービスのSpotifyが物理書籍の販売を行うと発表しました。オンライン書籍購入サービスのBookshop.orgとの提携により、2026年春後半からアメリカとイギリスのユーザーは、アプリ内で物理書籍を購入できるようになります。さらに、オーディオブックと物理書籍で読書の進捗(しんちょく)を同期する新機能「Page Match」も発表されています。

続きを読む...

エージェントコーディングの性能はハードウェア設定によって数%ポイント変動するとAnthropicが報告、高性能モデル同士のベンチマークスコア差は高性能なハードウェアの恩恵の可能性

2026年2月6日 16:00
Claudeの開発元であるAnthropicが、「インフラストラクチャーの構成により、エージェントコーディングのベンチマークが数パーセントポイント変動する」と報告しています。この差は人気のAIモデルのベンチマークリーダーボード上の差に影響しているそうです。

続きを読む...

NASAが月面探査ミッション「アルテミス計画」の宇宙飛行士がスマートフォンを宇宙に持ち込むことを許可

2026年2月6日 15:40

🤖 AI Summary

**要点まとめ(日本語)**

- **NASAがスマートフォン持ち込みを正式許可**
- NASA長官ジャレッド・アイザックマンが X(旧Twitter)で、2026年2月に実施される有人ミッション **Crew‑12** と **Artemis II** の宇宙飛行士が最新のスマートフォン(主に iPhone)を宇宙へ持ち込むことを認めたと発表。

- **ミッション概要**
- **Crew‑12**:SpaceX のクルードラゴンで 4 名の乗員を国際宇宙ステーション(ISS)へ輸送。2026年2月15日以降に打ち上げ予定。
- **Artemis II**:アルテミス計画第2弾で、4 名の乗員を月周回軌道へ送るミッション。元々は2月上旬打ち上げ予定だったが、フロリダの大寒波と燃料系統のトラブルで延期。

- **持ち込みの意義**
- 乗員が家族や地上の人々へ「特別な瞬間」を撮影・共有できるようになる。
- 現代のハードウェアを宇宙に適合させることで、軌道上や月面での科学・研究価値を向上させる狙い。アイザックマンは「正しい方向への小さな一歩」と評価。

- **技術的ハードル**
- スマートフォンは放射線耐性、バッテリーの熱・真空試験など、従来の厳格な認証プロセスをクリアする必要がある。
- これまでアルテミス計画で使用されてきたカメラは、10年前の GoPro など旧式機種が中心だったが、今回の許可で最新デバイスへの更新が進む。

- **今後の期待**
- スマートフォンを活用した高品質な写真・映像が増え、一般市民への宇宙体験が拡大。
- 同時に、ハードウェア認証プロセスの見直しが進み、将来的に新技術の宇宙持ち込みが迅速化される可能性がある。
アメリカ航空宇宙局(NASA)のジャレッド・アイザックマン長官が現地時間の2026年2月4日、有人の月面探査ミッション・アルテミス計画の宇宙飛行士らがスマートフォンを宇宙に持ち込むことを許可すると、Xへの投稿で明らかにしました。

続きを読む...

OpenAIがAI導入支援プラットフォーム「OpenAI Frontier」を発表、各企業のルールに合わせてAIワーカーを構築しツールを自動実行させる仕組み

2026年2月6日 14:43

🤖 AI Summary

**OpenAI、企業向けAI導入支援プラットフォーム「OpenAI Frontier」発表(2026年2月5日)**

- **目的・背景**
- 企業がAIを業務に組み込むと、AI活用部分が増えすぎてワークフローが複雑化したり、AIの能力を十分に活かしきれないという課題が頻発。
- これらの課題を解消し、AI導入をスムーズにするためのプラットフォームとして「OpenAI Frontier」を提供。

- **主な機能**
- **AIワーカー**:企業ごとのルールや内部情報(データ保存場所、チケットシステムの使い方、意思決定フロー等)を学習し、指示に応じて適切なツールを自動実行。
- **ツール統合**:ChatGPTだけでなく、ChatGPT Atlas やサードパーティ製エージェントなど複数のAIツールを一元管理・実行。
- **自然言語指示**:タスクは「見積もり作成」や「機材購入」など、自然な日本語で指示でき、実行中に追加指示や修正も可能。
- **管理画面**:AIワーカーが現在実行中のタスクや使用ツール、実行回数を一画面で可視化・管理。

- **導入実績と今後の展開**
- 現在、Uber、Cisco、HP など一部大手企業で試験的に提供中。
- 今後数か月で提供対象企業を拡大し、幅広い業種での導入を目指す。

- **期待される効果**
- ワークフローのシンプル化と自動化により、AI導入コスト・運用負荷を削減。
- 企業固有の業務フローに合わせた柔軟なAI活用が可能になる。

**要点**:OpenAI Frontier は、企業ごとのルールや内部情報を学習した「AIワーカー」を通じて、複数のAIツールを統合・自動実行し、自然言語でタスク指示を行えるプラットフォーム。既に大手企業で試験導入が始まっており、今後数か月で利用範囲を拡大する予定です。
仕事にAIを導入しようとしても「ワークフローの中でAIを活用した部分が多すぎて、ワークフロー全体が複雑になりすぎる」とか「AIの能力をワークフローの中で活用しきれない」といった問題が発生しがちです。そんな状況の打破に役立つ企業向けAI導入支援プラットフォーム「OpenAI Frontier」が2026年2月5日に登場しました。

続きを読む...

子どものおままごとのようにボノボもおままごとができることが最新の論文で明らかに

2026年2月6日 14:00
おままごとは子どもの遊びの定番ですが、おままごとをするのは長らく人間のみと思われてきました。しかし、学術誌のScienceに掲載された最新の論文で、カンジという名前のボノボが「おままごと」をすることが明らかになっています。

続きを読む...

Googleが冬季五輪のスキーヤーやスノーボーダーの技をAIでリアルタイム分析するプラットフォームを開発

2026年2月6日 13:47

🤖 AI Summary

**Google、スキー・スノーボードの技をAIでリアルタイム分析するプラットフォームを開発**

- **対象**:2026年ミラノ・コルティナ冬季オリンピックの米国代表チーム(例:マディ・マストロ選手、アレックス・ホール選手)。
- **技術概要**
- Google DeepMindの「空間知能」研究を応用し、競技用ギアを装着したままでもビデオ映像だけで選手の動きを高精度にマッピング。
- 従来はモーションキャプチャースーツや特別環境が必要だったが、動画から数分で解析完了。
- 解析結果は手のひらサイズのデバイス(グローブに装着可能)で表示でき、ゲレンデ上でほぼリアルタイムに確認できる。
- **活用方法**
- コーチと選手がリフトに戻るまでの数分で動作をレビューし、改善点を即座にフィードバック。
- 過去の滑走映像を瞬時に検索・スロー再生し、ジャンプの高さや軌道、他選手との比較が可能。
- アレックス・ホール金メダリストは「直感だけでなくデータで裏付けられた指導ができる」とコメント。
- **期待効果**
- 競技中のミリ単位のエッジコントロールやトリックの高さといった微細な要素を客観的に測定し、パフォーマンス向上に直結。
- 現場での即時分析により、遠隔の研究所へ移動する手間が不要となり、トレーニング効率が大幅に改善。

**まとめ**
GoogleはAIと映像解析を組み合わせた新プラットフォームを提供し、スキー・スノーボード選手がリアルタイムで技術を評価・改善できる環境を整えた。これにより、米国チームは2026年ミラノ・コルティナオリンピックで、データドリブンなトレーニングを活かした競技成果が期待できる。
ミリ単位のエッジのコントロールやトリックの高さが求められるスキーやスノーボードのオリンピック代表を支えるために、GoogleがAIを活用して映像分析を行うトレーニングツールを構築したことを明らかにしました。

続きを読む...

RobloxがAIを活用した「リアルタイムドリーミング」のアイデアを公開、Googleの世界モデル「Project Genie」に競合

2026年2月6日 13:35

🤖 AI Summary

Robloxは、AI 世界モデルとテキストプロンプトを活用し、クリエイターが生成した 3D 体験をリアルタイムで変更できる「リアルタイム・ドリーミング(real‑time dreaming)」を発表した。基盤は自社開発の **Cube Foundation Model** で、4D generation のベータ版を同時公開。Car‑5 や Body‑1 といった「スキーマ」を導入し、生成されたオブジェクトに自動で機能やインタラクティブ性を付与できる点が特徴だ。将来的には、自然言語プロンプトだけでアセット・環境・コード・アニメーションまで含むシーン全体を作成できることを目指す。現段階は研究フェーズで、ツールの提供時期は未定。Google が直前に発表したインタラクティブ 3D 体験生成モデル「Project Genie」と競合する形となっている。
Googleがプロンプトからインタラクティブな3D体験を生成できるAI世界モデル「Project Genie」を発表してから1週間も経たないうちに、自分で作ったゲームを共有できるプラットフォーム「Roblox」がAI世界モデルとプロンプトを活用して、クリエイターが体験を生成し、それをリアルタイムで変更できるようにする「リアルタイム・ドリーミング(real-time dreaming)」を発表しました。

続きを読む...

世界全体のがんの約40%は喫煙や飲酒など予防可能なものが原因だとWHOなどの研究で明らかに

2026年2月6日 12:00

🤖 AI Summary

**要旨(日本語)**

世界保健機関(WHO)と国際がん研究機関(IARC)の共同研究(2022年データ)によると、全世界で新たに約1,870万件のがんが発生したうち、**約38%(約710万件)が予防可能**であることが明らかになった。

- **予防可能なリスク要因は30種**(喫煙、アルコール摂取、肥満(高BMI)、運動不足、無煙タバコ、ビンロウなどの伝統的刺激物、母乳育児不足、大気汚染、紫外線、感染症等)。
- **最も大きな要因は喫煙**で、全がん症例の約15%、男性では約23%を占める。次いで**感染症**が約10%、特に女性の子宮頸がんはヒトパピローマウイルス(HPV)が主因。**アルコール**は約3%。
- **性別差**:男性の新規がん症例の約45%が予防可能、女性は約30%。
- **がん種別**:肺がん、胃がん、子宮頸がんの3種が、予防可能ながん全体の約半数を占める。肺がんは喫煙と大気汚染、胃がんはピロリ菌感染、子宮頸がんはHPV感染が主因とされた。
- **地域差**:予防可能ながんの割合は地域によって大きく異なる。例として、男性では東アジアで57%と最も高く、ラテンアメリカ・カリブ海地域で28%と最も低い。女性では北アフリカ・西アジアで24%、サハラ以南アフリカで38%と差がある。

WHOがん対策チームのアンドレ・イルバウィ博士は「本研究はがんリスクがどれほど予防可能な要因から生じているかを示す初の世界規模分析であり、各国や個人が具体的な予防策を講じるための重要な情報を提供する」とコメントしている。

**結論**:がんの約4割は喫煙・飲酒・感染症などの変更可能な生活・環境要因に起因しており、政策や個人の行動改善により大幅に減少させる余地がある。
がんは世界中で多くの人々を苦しめている病気ですが、世界保健機関(WHO)と国際がん研究機関(IARC)による世界規模の研究では、2022年に世界全体で発生したがん症例の約38%は予防可能だったという結果が示されました。

続きを読む...

AMDがグリグリ移動可能な3D世界を構築できるAIモデル「Micro-World」を公開、AMD製GPUでトレーニングしたオープンモデル

2026年2月6日 11:58

🤖 AI Summary

**AMDがオープンソースで公開した「Micro‑World」概要**

- **何ができるか**
- キーボードやマウス操作で自由に移動できるインタラクティブな3D動画を生成。
- テキストだけで世界を作る「Micro‑World‑T2W」と、画像+テキストで世界を拡張する「Micro‑World‑I2W」の2種が用意。

- **技術的背景**
- 動画生成AI「Wan 2.1」をベースに、6000本以上のMinecraftプレイ動画を学習データとして使用。
- AMDのAI特化GPU **Instinct MI325X**(ROCm環境)でトレーニングし、GPUの高い学習・推論性能を実証。

- **公開内容**
- モデル本体は Hugging Face(amd/Micro‑World‑T2W、amd/Micro‑World‑I2W)で配布。
- データセット(Minecraft動画)とコードは GitHub(AMD‑AGI/Micro‑World)および Hugging Face Datasets に公開。

- **目的と今後の展望**
- 世界モデル研究の加速と、AMD GPUエコシステムの普及を狙うオープンイノベーション。
- 将来的には「リアルタイムで3D空間を生成できる」世界モデルの実現を目指し、機能拡張を継続予定。

**要点**:AMDは自社GPUで学習させたインタラクティブ3D動画生成モデル「Micro‑World」をオープンソース化し、テキスト・画像入力から自由に探索できる仮想世界を作成できるようにした。研究者や開発者が自由に利用・改良できる環境を提供し、次世代のリアルタイム3D生成技術の基盤を築くことを目指している。
AMDが世界モデルの「Micro-World」をオープンモデルとして公開しました。Micro-WorldはAMDのAI特化GPU「Instinct MI325X」を用いてトレーニングされており、自由に移動可能なインタラクティブ動画を生成することができます。

続きを読む...

PS5の2025年末売上がNintendo Switch 2を上回る約810万台を記録、同時期のPS4に匹敵

2026年2月6日 11:55

🤖 AI Summary

**要約(日本語)**

ソニーは2026年2月5日に2025年度第3四半期(10月〜12月)の決算を発表し、以下の主要ポイントが明らかになりました。

- **PS5販売台数**:期間中に約810万台を出荷。これは同時期のPS4販売台数とほぼ同等で、任天堂のSwitch 2(701万台)を上回った。
- **市場シェア**:ブラックフライデーでは欧州で最も売れたコンソールがPS5で、全体販売シェアは62%を獲得。
- **ソフトウェア販売**:PS5・PS4向けゲームソフトの販売本数は9720万本で、前年同期を上回った。ダウンロード版の比率も増加。
- **ソニー全体の業績**:売上高は前年同期比1%増の3兆7137億円、営業利益は22%増の5150億円。特に半導体事業(I&SS)が好調。
- **コメント**:ソニーは「年末商戦は予想以上に厳しかったが、サードパーティの新作タイトルが貢献し、計画通りにPS5販売を拡大できた」と述べた。

以上の結果、PS5はリリースから約4年で販売ペースがPS4に匹敵し、任天堂の次世代機をも上回る実績を示しました。これにより、ソニーはハードウェアとソフトウェアの両面で堅調な成長を続けています。
ソニーが2026年2月5日に2025年度第3四半期(10月~12月)の決算を発表しました。決算によると、期間中のPlayStation 5(PS5)の販売台数がPlayStation 4(PS4)の同時期の販売台数とほぼ並ぶ約810万台を記録販売したことが判明しました。

続きを読む...

❌